語音聊天即將回歸進行測試

與預組隊伍進行語音聊天的功能即將在3.0版本回歸,並在美洲伺服器率先進行測試,隨後在其他地區陸續推出。繼續看下去,了解語音聊天大約何時會在你的地區開放,以及為何我們花了這麼久的時間才把它修好。

語音聊天的功能即將在3.0版本回歸,並先在美洲伺服器進行測試,確認沒有問題後再於其他地區陸續開放。

在發生了幾個……耐人尋味的開發問題後,與預組隊伍進行語音聊天的功能終於回來了。我們將分區逐步實裝語音聊天(首先是3.0版本的美洲伺服器)來確保一切功能都正常運作。如果又有其他問題,語音聊天就要再次「進廠維修」才能在所有伺服器開放。

我們認為到時候應該會有些品質和效能方面的小問題,所以這次的語音聊天還是測試版本(我知道,在測試版本進行測試,很誇張吧),等到我們確定一切都正常運作後才會正式推出。

語音聊天出了什麼事?

很多玩家都想知道到底出了什麼問題,簡單來說就是這樣:

我們在2.4版本更換了語音聊天所使用的外掛程式。結果該版本在去年七月底推出的時候,我們發現效能方面出了問題:最大的問題就是麥克風在不該啟動的時候啟動;以及莫名雜訊、輸出音量過低和輸入音量無法調整等一大堆品質問題,所以我們只好立刻關閉語音聊天。

而以《激鬥峽谷》的開發時程來說,當玩家玩到新版本時,通常就代表下一個版本已經在最後收尾的階段了。由於當時下一次大改版已經近在眼前,我們來不及在2.5版本推出前調整任何遊戲功能。

接著當我們準備在2.6版本重新開放語音聊天時,我們又發現了另一個錯誤,會影響到使用當時剛推出的Android 12的玩家。這個錯誤會讓玩家在房間內就算靜音,麥克風還是會顯示成開啟狀態,但……其實根本沒有開啟。這只是顯示問題,所以我們原本想要就這樣直接開放語音,但我們想確保玩家能夠相信我們絕對沒有在他們不想講話時,讓整個房間的人聽到他們美麗的嗓音。因此,即便這只是顯示問題,我們還是決定等到修復完成才再次開放。

所以!從3.0版本開始,我們將從美洲伺服器開始陸續開放語音聊天功能。我們會先在美洲伺服器進行至少兩週的測試,在這期間密切注意玩家的反饋,不過如果發現了任何重大的品質或效能問題,我們會再次重新調整推出時程。

謝謝你們的耐心等待,準備好好再次享受聊天功能吧!