開發新訊:版本更新時程、英雄以及遊戲玩法改動

坐下來跟David Xu聊聊,了解《激鬥峽谷》在2023年有哪些更新計畫!

大家好,我是David Xu(ID:PapaSmoothie)。最近PC版《英雄聯盟》的夥伴們針對開發日誌推出了一篇懶人包,因此我們也有樣學樣!這篇小巧的懶人包,是為沒時間看介紹影片的你所準備的,近期開發的新消息都囊括在此。

  • 首先我們更新的頻率,將從每年六次縮減到五次版本更新。
  • 更新的內容並沒有縮水,而是將版本之間的時間間隔拉長,內容也會更豐富。
  • 我們主持了一場《激鬥峽谷》遊戲開發超級速成班,說明延長版本間隔,是如何幫助我們開發更豐富的內容。
  • 在2023年,你們仍可期待每個月的新英雄時刻。
  • 我們也希望能進行更多英雄更新,類似於我們重製卡瑪的規模!
  • 在2023年,我們仍會持續觀察整體角色定位,並將重點放在射手與刺客上。
  • 2023年的大型玩法改動規劃還在構思階段,目標是為每場遊戲帶來更豐富多樣的玩法。團隊目前仍在腦力激盪中,現在可以透露的是,一切很快就要變得冷颼颼的了……
  • 我們也打算在現有與未來的各個遊戲模式中加入渾沌要素。各位很快就能在終極法書模式中體驗到我說的內容了,務必要把心得分享給我們喔!

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  • 最後,我們想讓大家參與我們開發團隊正在玩的一款遊戲,並且搶先一窺即將推出的新造型。你覺得會是誰的造型呢?我當然要賭凱特琳啦!

以上就是本次的所有內容!歡迎告訴我們你對影片搭配懶人包文章這種呈現形式有何想法!我們《激鬥峽谷》見!