2023-01-11遊戲更新

《激鬥峽谷》4.0版本更新公告

我們要把今年《激鬥峽谷》第一個版本更新傳送到大家的手機裡囉!這次有柔依初登場、隨機阿福(ARURF)模式回歸、春節慶祝活動、S8積分賽季、新的激鬥通行證和其他更多精采內容!歡迎來到4.0版本!

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  • Alice Labrecque
  • Nick Frijia
  • Sean Mason
  • Truyen Ha
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英雄改動

卡蜜兒 Image

卡蜜兒

卡蜜兒的定位一直有點尷尬,她的技能組是她最大的強項,但同時也是一個包袱。在會玩的玩家手中,卡蜜兒是幾乎沒辦法反制的可怕英雄,但對新的玩家來說,她的機制卻複雜難懂。我們想要同時降低她的難度門檻與強度上限,讓想要熟練這位精準至上的巴龍路角色的玩家更好上手,並讓高手沒辦法用她大殺四方。


  • Ability Icon

    精密解剖

    • 〔新增〕在第一次強化普攻1.6秒後,精密解剖會再自動強化一次普攻,將額外傷害轉換為真實傷害。
    • 額外跑速:15/20/25/30% → 25%
    • 額外跑速持續時間:1秒 → 1.5秒

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    刀光掠影

    • 〔新增〕卡蜜兒的額外傷害現在適用於整個錐形範圍,不再只是外圍了。技能會造成(90/120/150/180 +110%額外物理攻擊),外加等同於目標最大生命(4/6/8/10)%的物理傷害。不過成功用錐形區域外圍掃到敵人的話,可以造成80%緩速,持續2秒,並回復卡蜜兒造成傷害50%的生命。

  • Ability Icon

    鋼鐵鉤射

    • 〔新增〕若第一發「鋼鐵鉤射」沒有命中,冷卻時間會改為3秒。
    • 重施技能:卡蜜兒從跳離地形物,朝目標方向衝刺,衝刺結束後對鄰近敵軍造成物理傷害。若命中敵方英雄,則暈眩其0.75秒,並增加額外攻速,持續5秒。
    • 〔新增〕重施技能後3秒內,卡蜜兒下一次對敵方英雄的普攻會賦予額外攻速,持續5秒。
庫奇 Image

庫奇

為了改善庫奇「磷光炸彈」在對戰後期使用的手感,讓他能夠發揮全力,我們要將此技能的施放速度改為與攻速一起成長。


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    磷光炸彈

    • 施放時間:0.27 → 0.27 ~ 0.18(隨攻速增加而縮短)
伊瑞莉雅 Image

伊瑞莉雅

雖然我們之前提到已經對「利刃衝擊」做了調整,但最後這個改動卻沒有包含在那次版本更新中。所以這次我們真的改了……應該有啦。


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    利刃衝擊

    • 不會再跟隨傳送效果了
卡力斯 Image

卡力斯

卡力斯依舊位在野區食物鏈的頂端,所以我們要調整他對單體目標的輸出能力,讓其他打野有空間發揮。


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    孤獨的恐懼

    • 對孤立目標施放縮短的冷卻時間:45% → 30%
凱莎 Image

凱莎

凱莎跟其他飛龍路的英雄比起來稍加遜色了點,我們不想把她一個人遺落在虛空沒人關懷,所以我們要來為虛空之女強化一番。另外還有一項調整,讓「虛空探索者」的施放時間可以隨著凱莎的攻速增加而縮短。


  • 基礎能力值

    • 基礎物理攻擊:58 → 62

    • 每級物理攻擊:2.65 → 3

      • 等級15時物攻:99 → 104

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    伊卡西亞魔雨

    • 物理攻擊係數:45% → 50%

  • Ability Icon

    虛空探索者

    • 施放時間:0.34 → 0.34 ~ 0.227(隨攻速增加而縮短)
莉莉亞 Image

莉莉亞

雖然莉莉亞的登場算得上滿平衡的,但玩家太愛這位英雄,導致會玩的玩家越來越多,讓她的勝率高得花開富貴。我們要降低她的生命成長來強調她後期角的定位,同時弱化「盛綻之舞」的傷害,降低她的打野能力。


  • 基礎能力值

    • 每級生命成長:112 → 104

  • Ability Icon

    盛綻之舞

    • 基礎傷害:35/55/75/95 → 35/50/65/80
    • 對野怪傷害比例:130% → 110%
好運姐 Image

好運姐

為了讓好運姐更有震撼力,我們要強化「槍林彈雨」跟大絕「彈幕」的魔法攻擊係數,讓她的AP出裝更有看頭。


  • Ability Icon

    槍林彈雨

    • 魔法攻擊係數:10% → 10/12/14/16%
    • 總魔法攻擊係數:80% → 80/96/112/128%

  • Ability Icon

    彈幕

    • 魔法攻擊係數:25% → 30%
    • 總魔法攻擊係數:300/350/400% → 360/420/480%
雷尼克頓 Image

雷尼克頓

強化雷尼克頓的前期不是能夠隨便下的決定,我們知道他前期有多強,尤其是在高階對戰中的「鱷」霸程度,但看了一些先前改動的結果,我們想好了要怎麼在不動到這些部分的同時讓雷尼克頓取回他對線時的續戰力。


  • Ability Icon

    弱肉強食

    • 冷卻時間:8秒 → 7秒
    • 基礎治療量:4/6/8/10 → 5/7/9/11
煞蜜拉 Image

煞蜜拉

荒漠薔薇不管在哪個層級的對戰表現都不甚理想,所以我們要提升「狂戰本能」的傷害,把她的強度拉到和其他射手差不多。


  • Ability Icon

    狂戰本能

    • 基礎傷害:5/10/15/20 → 10/15/20/25
慎 Image

這位均衡組織成員在3.5a版本獲得的強化讓他在野區變得所向無敵,我們要減少「暮光強襲」對野怪造成的部分額外傷害,降低他清野的速度,讓他失衡一下。


  • Ability Icon

    暮光強襲

    • 對野怪額外傷害:200% → 150%
    • 對野怪最大傷害:250 → 225
希瓦娜 Image

希瓦娜

其他打野英雄的表現比希瓦娜還要火熱,所以我們要強化一些地方來幫她一把。


  • 基礎能力值

    • 每級生命成長:105 → 112

  • Ability Icon

    雙龍聚首

    • 冷卻時間:9/8/7/6秒 → 8.5/7.5/6.5/5.5秒
    • 雙龍聚首進化後緩速:40% → 50%
辛吉德 Image

辛吉德

這位瘋狂煉金師對線的表現不錯,但成長幅度有點不符合我們的期待,我們要提高「劇毒蹤跡」的魔法攻擊係數,避免他一到後期就落後其他人。我們還要進行其他一些調整,讓辛吉德有更多的配裝跟出裝選項。


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    劇毒蹤跡

    • 每秒消耗魔力:15 → 12
    • 魔法攻擊:30% → 35%

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    瘋狂藥劑

    • 每秒回復生命與魔力:6/11/16 → 6/13/20
賽恩 Image

賽恩

上次審視賽恩時,我們得讓他稍微不猛烈一點,但經過持續觀察後,我們決定是時候拉他一把了,所以我們要強化一些他的技能組感覺不足的部分。


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    光榮戰死

    • 每次擊殺大型單位獲得的額外生命:15 → 20

  • Ability Icon

    巨幅毀滅

    • 最低基礎傷害:25/55/85/115 → 40/65/90/115
    • 完整蓄力最大傷害不變

  • Ability Icon

    殺戮怒吼

    • 緩速:40/45/50/55% → 50/55/60/65%

隨機單中平衡調整

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厄薩斯

  • 造成傷害:0% → +5%
  • 所受傷害:-10% → -15%

  • 造成傷害:+5% → +10%

慨影

  • 造成傷害:+5% → +10%
  • 所受傷害:-5% → -15%

莉莉亞

  • 所受傷害:0% → -5%

希瓦娜

  • 造成傷害:+5% → +10%

沃維克

  • 造成傷害:+5% → +15%
  • 所受傷害:-10% → -15%

阿福快打模式(阿福模式)平衡調整

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厄薩斯

  • 造成傷害:0% → +15%
  • 所受傷害:-10% → -15%

慨影

  • 所受傷害:0% → -5%

莉莉亞

  • 造成傷害:0% → -5%

歐拉夫

  • 造成傷害:0% → -5%

派克

  • 所受傷害:-10% → -15%

TRISTANA

  • 造成傷害:0% → -5%

無限死鬥平衡調整

展開以了解更多資訊

歐拉夫

  • 造成傷害:0% → -5%
  • 所受傷害:0% → 3%

蒙多醫生

  • 造成傷害:0% → -5%

納瑟斯

  • 造成傷害:0% → -3%
  • 所受傷害:0% → 3%

吉茵珂絲

  • 造成傷害:0% → -3%
  • 所受傷害:0% → 3%

墨菲特

  • 造成傷害:0% → -5%

  • 造成傷害:0% → -3%
  • 所受傷害:0% → 3%

賽恩

  • 造成傷害:-10% → -5%
  • 所受傷害:5% → 0%

伊芙琳

  • 造成傷害:0% → +8%
  • 所受傷害:0% → -8%

索拉卡

  • 造成傷害:0% → +15%
  • 所受傷害:0% → -10%

布郎姆

  • 造成傷害:0% → +15%
  • 所受傷害:0% → -10%

翱銳龍獸

  • 造成傷害:0% → +8%
  • 所受傷害:0% → -8%

卡蜜兒

  • 造成傷害:0% → +5%
  • 所受傷害:0% → -8%

努努和威朗普

  • 造成傷害:0% → +5%
  • 所受傷害:0% → -8%

雷葛爾

  • 造成傷害:0% → +5%
  • 所受傷害:0% → -8%

阿卡莉

  • 造成傷害:0% → +5%
  • 所受傷害:0% → -5%

拉姆斯

  • 造成傷害:0% → +5%
  • 所受傷害:0% → -3%

無限死鬥金幣調整

  • 自動獲得金幣:4 → 5.5

史詩級野怪生命調整

  • 飛龍
    • 每30秒生命成長:150 → 120
    • 4分鐘現蹤時生命:5450 → 5360
  • 巴龍
    • 12分鐘現蹤時生命:12600 → 11600
  • 遠古巨龍
    • 16分鐘現蹤時生命:14000 → 12400

對戰後期重生調整

  • 原重生時間:
    • 0秒:6秒
    • 60秒:12秒
    • 180秒:18秒
    • 300秒:24秒
    • 420秒:29秒
    • 540秒:34秒
    • 660秒:38秒
    • 780秒:42秒
    • 900秒:46秒
    • 1200秒:56秒
  • 新重生時間:
    • 0秒:6秒
    • 60秒:12秒
    • 180秒:18秒
    • 300秒:24秒
    • 420秒:30秒
    • 540秒:36秒
    • 660秒:41秒
    • 780秒:46秒
    • 900秒:51秒
    • 1200秒:56秒
  • AliceL_Authorimg.jpg

    Alice Labrecque

    宣傳專員

    Alice Labrecque(ID:a tiny frogo)是隻小青蛙,呱呱呱。

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    Nick Frijia

    遊戲設計師

    Nick Frijia(ID:Endstep)是《激鬥峽谷》平衡團隊的遊戲設計師。他無論玩什麼遊戲或角色定位,都喜歡跟人來場光明正大的一對一單挑,但他不開語音也不打字,通常只用表情符號溝通。

  • SeanMason_Authorimg.jpg

    Sean Mason

    遊戲設計師

    Sean Mason(ID:Zekramen)是《激鬥峽谷》系統和平衡團隊的遊戲設計師。他熱愛各種遊戲和運動,而且15年來在《任天堂明星大亂鬥》(Super Smash Bros)中對音速小子死心塌地。

  • Lulu_Skin01-Icon_TruyenTest.jpg

    Truyen Ha

    遊戲設計師

    Truyen Ha(ID:Necaris)是《激鬥峽谷》系統和平衡團隊的遊戲設計師。他最愛玩《黑暗靈魂》虐自己,還是小說家Brandon Sanderson的大粉絲。他曾經大嗑72塊雞塊,在大胃王比賽拿了第二名。