開發日誌:3.2版本新符文

全新符文登場,3.2版本要來讓大家的出戰配置大洗牌啦!

大家好!玩家最期待也最常要求的就是更多符文,而今天我們很高興要和大家聊聊我們在「時間與深淵」版本推出的關鍵符文和小型符文!我們推出了兩個新的關鍵符文以及六個新的小型符文,每個系列各兩個!自從上次符文系統大型更新已經過了一段時間,我們希望這些新符文能夠讓各位想出新的出戰配置,或是開發新的玩法。來一探究竟吧!

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致命節奏

對於普攻英雄來說,征服者「征服」了大家的出戰配置,一直以來都是這些英雄必帶的符文。我們推出的第一個新關鍵符文致命節奏就是要來結束征服者的王朝。每次普攻都會累加攻速,非常適合艾希或甚至是凱爾這類專靠普攻輸出的英雄。

  • 普攻命中敵方英雄時,獲得1層攻速。每一層能增加近戰英雄6-12%(取決於等級)的攻速;遠程英雄則會增加3-9%(取決於等級)的攻速。
    • 最多可累加至6層,滿層時會再獲得30%額外攻速
    • 額外攻速加成持續6秒,增益效果可重置

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海妖殺手

玩過PC版《英雄聯盟》的玩家可能會有種似曾相識的感覺,好像一樣……但又有點不一樣。我們把《英雄聯盟》最受歡迎的神話道具之一變成獨一無二的關鍵符文了!海妖殺手適合射手等英雄使用,可以有效削減坦克或是皮厚敵人的血量;對同一目標的第三下普攻會造成額外真實傷害。如果對上很坦的隊伍,有了海妖殺手你就可以突破他們的前線。

  • 對英雄的第三下普攻造成[28-70(取決於等級)+ 30%額外物理攻擊 + 20%魔法攻擊]額外真實傷害
    • 海妖殺手沒有冷卻時間
    • 命中效果無法累加堆層,但可以觸發滿層時的傷害
    • 堆層持續3

小型征服符文

凶蠻是現在遊戲內最受歡迎的小型符文之一,我們曾經試過調整該系列其他符文來打破這……「凶蠻」的不平衡,但它依舊是玩家的首選,所以我們加了幾個新符文,要來把凶蠻的王國燒得一乾二淨。

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燒灼是最適合在對戰前期拿來戳敵人的符文,對敵方英雄造成技能傷害時,將會根據自身等級造成額外傷害,讓你可以把敵人的血燒光,在前期的戰鬥中打人更痛。

  • 對英雄造成技能傷害1秒後再造成21-35魔法傷害。(冷卻時間:10秒)

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巨人殺手這個符文則是名副其實,讓你可以把巨人砍倒!有了這個符文,目標的額外生命越高,你造成的傷害就越多。對上阿姆姆這樣的英雄,你就能砍穿他超厚的血量,讓殤之木乃伊更加傷心。

  • 根據敵方英雄的額外生命造成額外傷害;敵方英雄擁有1000額外生命時額外傷害達上限,為10%

小型意志符文

意志符文著重防禦,我們新增了兩種新的小型符文,來幫助玩家在峽谷遇到各種狀況時能存活下來。

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我們知道有些玩家在用凱能和魔甘娜等以大絕為主的英雄時,會想要直接跳進團戰開大扭轉戰局,所以我們推出了新的符文來幫助各位。在冒著生命危險開大後,終極護盾可以賦予你一個傷害吸收量依等級成長的護盾。

  • 施放大絕後獲得可吸收90-300(75 + 15 x 等級)傷害的護盾,持續3秒。(冷卻時間:45秒)

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而有時候敵隊也有這樣開大進團戰的玩家,會讓你瞬間少掉一大半血量。除魔晶球可以保護你,在生命見底時發動傷害吸收量依魔攻和額外物攻成長的護盾,讓你的血量不會掉到太低。

  • 受到英雄傷害讓生命降至35%以下時,獲得可吸收80 + 50%額外物理攻擊 + 30%魔法攻擊傷害的護盾,持續4秒。(冷卻時間:60秒)

小型啟示符文

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有時候,速度就是一切。有了光輝披風,發動召喚師技能後,跑速就會增加,而且你還能穿過任何單位。最適合用來逃跑,或是衝向敵人,殺個對方措手不及。

  • 施放召喚師技能會增加5% - 25%(取決於召喚師技能的冷卻時間)額外跑速,持續2秒。

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最近新增了破船戰斧之後,我們想多照顧一下愛分推的玩家。我們知道防禦塔是高大可怕的建築,但有了爆破,你就能蓄力攻擊來造成超大傷害,把任何擋路的防禦塔夷為平地。有了這個符文以及其他選擇,你就能用超快的速度推線了。

  • 離防禦塔550距離單位以內時,蓄力3秒準備攻擊;攻擊防禦塔會發出蓄力攻擊,造成200(+ 25%最大生命)的額外適性傷害。(冷卻時間:30秒)

希望各位和我們一樣期待新符文會為對戰帶來什麼改變。不過你們或許有注意到,我們在這次版本還調整了另一個符文。由於新的爆破符文設計和首腦有點像,所以我們想要調整一下這個符文。首腦現在變成了專門對付史詩級野怪的符文,讓玩家可以對其造成額外傷害,擊殺或助攻這些強大的野怪時還能獲得額外金幣。

下台一鞠躬

我們等不及要聽到各位對於新符文的意見了,也會密切注意這些符文的表現,並做出必要的調整。期待看到各位全新出裝跟超神操作的影片。
這次的分享就到這邊,下次我們將會帶來更「火熱」的「魔幻」更新!
——Riot Sheiky