開發日誌:卡瑪重製

追求和諧、控制,以及甜甜圈——以下是「魂之啟者」卡瑪降臨峽谷的幕後故事。

每次有新英雄來到《激鬥峽谷》都令人興奮不已,因為這代表會出現新打法和美術圖,玩家也不用在貼文下面留言「《激鬥峽谷》怎麼還不出XX英雄」了。

大家可以不用再敲碗卡瑪了,她這不就來了嗎?長久以來,《激鬥峽谷》缺乏戰鬥法師英雄,卡瑪將能夠填補這個空缺。不過,要將卡瑪從PC版《英雄聯盟》轉移過來,可不是複製貼上就好了。和這位魂之啟者一樣,我們還踏上了一場心靈之旅。

選個舒服的姿勢坐下,甜甜圈準備好(相信我,讀完這篇文章後,你肯定會想吃),看看我們如何對經典英雄的技能組做出改動,但依然保留其精髓。

為《激鬥峽谷》帶來和諧

我們之前提過,考慮要在《激鬥峽谷》推出哪些角色時,我們會優先選擇能夠為目前的陣容增添獨特打法的英雄。至今為止,我們已經推出了許多能夠幫忙補血、賦予護盾及保護隊友免受傷害的附魔法師。不過,我們缺少能夠在支援隊友的同時,在戰鬥中控住敵人的控場型英雄……這時就該卡瑪登場了。

「一開始我們會選卡瑪,是出於兩個和遊戲玩法有關的理由。」遊戲玩法產品總監David Xu(ID:Papa Smoothie)說道。「第一個理由是因為目前的英雄陣容缺乏戰鬥法師,第二個理由是因為除了拉克絲以外,遊戲目前沒有任何進攻型的附魔法師。」

過去我們也調整過許多英雄的技能,但每次做出改動時,我們的首要考量都是要確保英雄的風格玩法仍能滿足玩家的期待與想像。我們希望大家在PC版《英雄聯盟》和《激鬥峽谷》遊玩卡瑪時,手感不會差太多,手遊版卡瑪依然是那位大家熟悉且喜愛的英雄。

「卡瑪已經推出超過十年了,我還記得自己當時超愛在Reddit看大家的評論。進行改動時,我刻意去回想那些評論,因為我不希望讓大家覺得『喔,這是個全新英雄』,而是希望大家能夠感受到卡瑪的精神得以傳承,但同時又能提升手遊版的遊戲體驗。」遊戲設計師Wei Xie(ID:wei2troll)回憶道。

不過,為了維持英雄的風格玩法,有時候還是得對其技能組做出調整,以配合《激鬥峽谷》的遊戲機制。之前我們重製拉姆斯時也提過,玩法調整可分為以下三大類:

避免用不到的按鍵:按按鈕必須要能觸發對應效果,例如稍微提升攻速,或是射出能橫跨地圖的巨型水晶箭,總之每個按鈕都一定要有作用。

調整操作的機會:充分發揮雙搖桿操作的優勢,讓玩家有更多機會進行指向性技能等操作。

調整設計的機會:因應《激鬥峽谷》較小的地圖、較短的對戰時間來調整英雄,或是藉機更新過時的技能組。

那麼卡瑪的改動屬於哪個類別呢?

答案是:以上皆是。這也是為什麼她的調整會跟至今的英雄調整有所不同。

「我們為了手遊版做出了許多調整,不過卡瑪重製算是我們在這場旅程所踏出的下一步。」遊戲設計師Sol Kim(ID:Solcrushed)說道。

所有美好旅程的終點都少不了甜甜圈

專精卡瑪的玩家應該都很了解如何「應變」,因為卡瑪在召喚峽谷的十多年來,技能組歷經了無數次改動,打法套路也多得數不清。無論是負責保護在一打九的汎,在上路做一隻殺不死的小強,或是成為中路首選戰鬥法師(她甚至還在動畫MV中擔任Faker的代表性英雄),卡瑪通通都做過。

卡瑪經歷如此豐富,因此有很多地方可以汲取靈感,讓她踏上這場新的激鬥之旅。不過,對wei2troll來說,改動的靈感主要來自卡瑪在各部動畫中所做的事情。

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「有卡瑪登場的動畫多不勝數,她大受歡迎,甚至在世界大賽的MV中代表Faker。對我來說,在每部動畫中,她所展現的形象,一直都是一個能夠駕馭力量,支援隊友的戰鬥法師。」wei2troll回憶道。「卡瑪以和為貴,不過有必要時,她也會採取行動。她給我的印象,是一個能夠強化隊友的輔助,但若敵人太過分或越線了,她也有能力殲滅他們。將這些元素反映在她的打法和技能組上,對我來說非常重要。」

卡瑪技能組的重點,是能夠強化並保護隊友。在PC版《英雄聯盟》,她會透過大絕發揮此效果,不過在《激鬥峽谷》,她的大絕卻改為被動技能了。

卡瑪的被動技能是「真言符印」。每次施放技能,她就會獲得一層真言符印,累加至三層時,便可強化下次技能。這項改動意味著卡瑪不會有用不到的按鍵,同時也保留了強化技能這個招牌能力。

「施放大絕後,真言符印會完全重置。」wei2troll補充道。「我們希望保留她大絕的強化技能效果,同時也確保玩家在《激鬥峽谷》較短的對戰時間中,能夠充分運用她的技能。將真言符印移到被動技能,會讓她的combo更流暢,整個技能組更協調。」

卡瑪的二技更新後,可以打出一個超爽的combo:現在施放「特化鏈結」時,會自動連結最多兩名鄰近敵方英雄,若他們未能及時逃離鎖鏈,便會受到短暫的定身效果。強化後的特化鏈結會在兩個目標之間額外製造一條能量鎖鏈,迫使目標分散逃跑。無法及時破壞鎖鏈的話,便會被牢牢定死,寸步難移。

「雙重鎖鏈算是二技的小升級,能夠提升此技能的作用。」wei2troll解釋道。「在測試時,我們覺得如果將PC版的二技效果原封不動搬過來的話,用雙搖桿操作會很難選擇要連結的英雄,所以便做出前述改動。這樣一來,玩家便有更多戰術可供選擇,因為這個雙重定身效果會創造有趣的戰況,讓玩家有更多機會決定何時或如何使用此技能。」

「我們想在維持英雄原本風格的同時,將其調整成適合手遊版的模樣,而卡瑪就是個絕佳例子。」英雄產品總監Maddy Wojdak(ID:Riot Madz)補充道。「我們針對雙搖桿操作,對卡瑪的二技進行了微調,手感應該不會和PC版差太多。」

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使用大絕應該要是一種很棒的感覺,因為那應該是英雄發揮全力,技能組完美搭配的時刻。大絕應該要讓你能夠打出超酷combo、扭轉團戰,甚至翻盤。一直以來,卡瑪的大絕都是整個技能組的核心所在,也提供她許多掌控戰況和爭取優勢的方法。

改動前的大絕與被動技能的組合,比較適合對戰時間較長、猶如下棋般步步為營的PC版《英雄聯盟》,而《激鬥峽谷》的對戰時間則比較短,節奏也較快。此外,我們也將大絕的強化技能效果移到被動技能,因此她需要一個全新的大絕,讓卡瑪玩家有機會在團戰中發光發熱。

卡瑪的新大絶是「飛昇擁抱」,施放時會釋放一道環形的能量,造成傷害並緩速敵軍,還能將位於圓圈邊緣的敵軍拉向中心。測試時,我們私下稱這個技能為「甜甜圈」,並稱圓圈邊緣為「甜甜圈危險區」。

「我們嘗試設計了許多不同版本的新大絕,看看有沒有什麼方法,可以讓卡瑪反過來利用敵人的力量。結果做出來的第一個版本是一個能夠淨化全隊的大絕,這是其他附魔法師技能組中找不到的。卡瑪的大絕會淨化己方隊伍,並將負能量轉變為能量波回敬敵人。」wei2troll笑道。

「技能用起來必須順手,這點非常重要。在高手的手中,或是在團戰中偶爾會出現的完美時機,這個團隊淨化效果可能會發揮神奇功效。不過,這並非唯一重要的事,使用技能的玩家還得感到滿意才行。做不到這點的話,無論技能有多強或多有潛力,也沒有意義。」Riot Madz說道。

經過建模、動畫、音效、視覺特效製作等諸多工程後,卡瑪終於準備就緒,可以在《激鬥峽谷》粉墨登場,為隊伍扭轉局勢!希望這名新的戰鬥法師能夠為大家提升勝率,帶來一些和諧氣氛。不行的話,就粉碎敵人,毫不留情拿下勝利吧!