公會系統與公會對戰未來改版
距離上次討論公會對戰及公會系統已經過了一段時間,現在我們準備好要跟各位發表新消息了!我們上次提到希望大家多給我們一些意見,在聽了大家的回饋後,我們進行了一些更新及細部改良,這篇文章就是要來告訴大家我們做了些什麼調整。
我們的發現
自從公會系統和公會對戰登場後,我們收到了很多意見與回饋,這也是我們等一下要講的內容。不過我們也發現大部分的玩家都很喜歡與其他公會成員一起組隊出戰。我們想要把重點放在各位喜歡的部分上,所以我們要用更簡單明瞭的方式讓你和你的公會夥伴們能夠一邊享受對戰,一邊賺取獎勵。
公會對戰起初是與公會系統搭配設計出來的,我們的作法是讓玩家和公會成員每週與不同的英雄組隊,體驗一些符文大地的經典恩怨情仇,然後到了週末再讓玩家的公會與其他公會來場大決戰,決定最後的贏家。
但在過去幾季的英雄對決及公會對戰中,很多玩家表示有些地方所帶來的遊戲體驗不甚理想。除此之外,大部分的劇情難以理解,過多的規則和機制也讓整個公會對戰變得太錯綜複雜。
這違背了我們的初衷,我們設計公會對戰並不是要帶給玩家複雜困難的挑戰,我們是為了讓朋友及玩家社群能夠透過對戰團結一心,而不是讓大家每週都得為對戰機制感到頭痛不已。因此S3結束之後,我們會讓公會對戰畫下句點,改為全新的公會賽季,帶給大家更簡單明瞭的遊戲體驗,同時還能獲得比以往更多的超讚獎勵。
未來展望
雖然公會對戰要邁入歷史,但我們並不會移除公會系統,所以各位不用擔心會被拆散。另外,我們知道大家每週參加公會對戰的動力是獎勵路徑,這也是讓大家玩得開心的一大原因,所以我們也會保留這個要素。我們會在S4繼續帶來各位玩家熟悉的熱門獎勵,讓各位的收藏更加豐富,同時還有新的獎勵能更加深各位與公會夥伴之間的情誼。
除了新獎勵以外,我們還會簡化獎勵路徑及任務,讓你和朋友們在進行對戰之餘還能夠輕鬆獲得獎勵!獎勵路徑及公會還是會有賽季輪替以及主題,全新的S4公會將會在台灣時間9月16日早上8點正式開跑,為期19週。
帶上你的公會好夥伴
在公會對戰完結,我們迎向繁榮進步的全新未來之前,我們要帶給所有參與公會對戰並給我們回饋的玩家最後一場盛典。從9月16日到10月1日,你和公會夥伴們將能獲得一個一次性的限定獎勵。如果你還沒加入公會也不用擔心,只要在10月1日前加入,就能獲得獎勵。
就跟我們上次說的一樣,公會是為了各位玩家設計的!我們還是想讓公會之間能有競爭要素,但我們才剛剛踏入這個領域,還在摸索當中,所以現在我們要暫時回頭想新的企劃了。謝謝各位玩家的耐心等待,還給了我們許多回饋。沒有你們,我們就沒辦法想出新的內容,未來我們在設計新系統時也絕對不會忘記各位給我們的所有寶貴意見。另外,S4開始之後,請務必讓我們知道你們對於新的公會系統以及獎勵路徑的調整有何感想,我們隨時洗耳恭聽!
我們《激鬥峽谷》見!