Tốc Chiến - Thông Tin Bản Cập Nhật 4.3b

Chúng tôi đã xem xét meta hiện tại từ sau khi làm lại hệ thống ngọc bổ trợ và tiến hành điều chỉnh cho một số vị tướng đang yếu thế cần giúp đỡ cũng như những vị tướng đang thể hiện tốt. Đồng thời lần này, chúng tôi cũng sẽ đem tới dòng trang phục Máy Móc, mang Chiêm Tinh quay trở lại cùng một Wild Pass mới! Chào mừng đến với Bản Cập Nhật 4.3b!

Trong cập nhật này chúng ta sẽ có một Wild Pass mới cùng vô số phần thưởng hấp dẫn. Nhưng đừng lo, bạn vẫn còn thời gian để hoàn thành Wild Pass hiện tại, vậy nên hãy vào tham gia hàng chờ ngay nếu như còn vật phẩm nào mà bạn đang nhắm tới!
Chúng tôi đã xem xét meta hiện tại từ sau khi làm lại hệ thống ngọc bổ trợ và tiến hành điều chỉnh cho một số vị tướng đang yếu thế cần giúp đỡ cũng như những vị tướng đang thể hiện tốt. Chúng tôi cũng sẽ đem tới dòng trang phục Máy Móc, cùng sự trở lại của Chiêm Tinh! Chào mừng đến với Bản Cập Nhật 4.3b!

Lưu ý: Nội dung sẽ được ra mắt lần lượt xuyên suốt bản cập nhật.

MỚI

WILD PASS

08212023_WRPatchNotes4.3Article_BP-Food-Spirits-Yuumi_Final-Wild-Rift-Splash.jpg

Khônggg! Đừng biến cô ấy thành bánh mì phô mai kẹp thịt! Yuumi Tâm Hồn Ăn Uống sẽ sớm có mặt trong Wild Pass mới! Nếu bạn đang còn Wild Pass hiện tại, hãy nhớ hoàn thành nó và cuỗm lấy tất cả phần thưởng trước khi phiên bản mới xuất hiện trong cửa hàng cùng nhiều phần thưởng hấp dẫn hơn nữa!

Wild Pass Yuumi Tâm Hồn Ăn Uống sẽ được ra mắt vào lúc 07:01 ngày 31/08 (giờ Việt Nam).

SỰ KIỆN

NHẬP HỘI BÔNG MỀM (QUẦN ĐẢO BÓNG ĐÊM)

Những chú poro bông mềm đã lên đường cho một chuyến phiêu lưu mới! Hãy tham gia cùng chúng để đón nhận vô số điều thú vị!

Sự kiện Nhập Hội Bông Mềm (Quần Đảo Bóng Đêm) sẽ bắt đầu vào lúc 07:01 ngày 07/09 (giờ Việt Nam).

THAY ĐỔI VỀ TƯỚNG

AATROX

Aatrox đang khá hiệu quả khi đi rừng, nhưng lại gặp không ít khó khăn ở Đường Baron. Chúng tôi sẽ cho hắn thêm máu khi tấn công lính, việc này sẽ giúp hắn trụ đường tốt hơn.

passive

  • Hiệu ứng hồi máu khi tấn công lính: 50% → 60%

QUỶ KIẾM DARKIN

  • Hệ số sát thương lên lính: 55% → 65%

AKALI

Vị Sát Thủ Đơn Độc này đang gặp nhiều khó khăn để thích nghi với những thay đổi về giầy và ngọc bổ trợ. Chúng tôi sẽ giảm lượng nội năng tiêu hao để giúp cô trụ đường tốt hơn, đồng thời điều chỉnh một số kỹ năng khác của Akali để khiến cô trở nên linh hoạt hơn trong giao tranh.

passive

  • Tăng tốc độ di chuyển khi di chuyển về phía rìa của vòng tròn năng lượng: 30% → 30/40/50/60%
  • Tăng tốc độ di chuyển khi thoát ra ngoài vòng tròn năng lượng về phía tướng địch: 30% → 30/40/50/60%

PHI ĐAO NĂM CÁNH

  • Nội năng tiêu thụ: 120/100/80/60 → 105/90/75/60

Akshan

Akshan đang gặp nhiều khó khăn trong việc tìm được chỗ đứng trong meta hiện tại, và chúng tôi nghĩ là hắn đang cần thêm sát thương, đặc biệt là ở giai đoạn sau của trận đấu. Vậy nên chúng tôi sẽ tăng sát thương cần thiết về cuối trận cho Vệ Binh Nổi Loạn này.

base_stats

  • SMCK mỗi cấp: 4.55 → 5.5

ultimate

  • Sát thương tối thiểu: 20/25/30 + 10% Sức Mạnh Công Kích → 20/30/40 + 10% Sức Mạnh Công Kích
  • Sát thương tối đa: 80/100/120 + 40% Sức Mạnh Công Kích → 80/120/160 + 40% Sức Mạnh Công Kích

FIORA

Chúng tôi mới điều chỉnh Búa Tiến Công, và những thay đổi đó đã ảnh hưởng khá nhiều lên khả năng đẩy đường đơn của Fiora ở giai đoạn sau của trận đấu. Chúng tôi sẽ bổ sung một cơ chế mới cho kỹ năng thứ nhất của cô để giúp cô trở thành một mối de dọa đẩy lẻ nguy hiểm hơn.

Lao Tới

  • [Mới] Lao Tới gây sát thương lên trụ

IRELIA

Irelia là một tướng cần rất nhiều thời gian để thành thạo các kỹ năng, vậy nên chúng tôi muốn đảm bảo rằng những người chơi đã dành thời gian để thành thạo cô sẽ có nhiều cơ hội để tỏa sáng trong trận hơn. Chúng tôi sẽ tăng sức mạnh một chút để cô có thể sống sót tốt hơn khi giao chiến.

VŨ ĐIỆU THÁCH THỨC

  • Giảm sát thương: (50 + 7% Sức Mạnh Phép Thuật)% → (60 + 7% Sức Mạnh Phép Thuật)%
  • Sát thương cơ bản: 10/30/50/70 → 20/35/50/65

JARVAN IV

Mặc dù Jarvan có thể đảm nhiệm cả hai vai trò đỡ đòn và đấu sĩ, chúng tôi nhận thấy rằng gần đây hắn đa phần được lựa chọn và xây dựng ở vai trò đấu sĩ. Chúng tôi muốn hắn vẫn sẽ là một lựa chọn tốt khi lên đồ và đảm nhiệm vai trò đỡ đòn chính trong đội, vậy nên chúng tôi sẽ áp dụng một số thay đổi để hắn trở nên cứng cáp hơn.

passive

  • Hồi chiêu trên từng mục tiêu: 6 giây → 5 giây

Hoàng Kim Giáp

  • Giá trị lá chắn cơ bản: 80/120/160/200 → 80/120/160/200 + 4% Máu tối đa

ultimate

  • [MỚI]: Kẻ địch bên trong Đại Địa Chấn sẽ bị giảm 12/16/20% sát thương gây ra, hiệu ứng bị xóa bỏ khi rời khỏi vùng Đại Địa Chấn hoặc khi vùng địa hình sụp đổ.

JAYCE

Tuy rằng khá yếu thế khi đi đường, nhưng gần đây Jayce lại đang bắt đầu tỏa sáng trong vai trò đi rừng. Chúng tôi sẽ áp dụng một số điều chỉnh cho dạng búa, để khiến kẻ địch sẽ phải cân nhắc thật kỹ trước khi đối đầu với Người Bảo Hộ Mai Sau. Chúng tôi cũng sẽ điều chỉnh sát thương hắn gây ra lên quái vật để giảm bớt khả năng dọn quái rừng của hắn.

base_stats

  • Sức Mạnh Công Kích Cơ Bản: 52 → 54

SẤM CHỚP RỀN VANG / TÍCH TỤ

  • [MỚI] Hệ số sát thương lên quái: 70%

LÔI PHẠT / CỔNG TĂNG TỐC

  • Hệ số sát thương: 8/11/14/17/20% máu tối đa của mục tiêu + 100% Sức Mạnh Công Kích cộng thêm → 10/12,5/15/17,5/20% máu tối đa của mục tiêu + 100% Sức Mạnh Công Kích cộng thêm
  • Sát thương tối đa lên quái: 200/325/450/575/700 → 150/275/400/525/650

ultimate

  • Giáp và kháng phép cộng thêm ở dạng búa: 3 + 2 x Cấp độ → 3 + 2 x Cấp độ + 9% Sức Mạnh Công Kích cộng thêm

Karma

Khi so sánh với những tướng Đường Giữa và pháp sư hỗ trợ khác, Karma đang gặp nhiều khó khăn để cạnh tranh với họ về cả khoản sát thương và khả năng bảo hộ. Chúng tôi sẽ điều chỉnh nguồn sát thương chính của cô, đồng thời tăng lượng lá chắn cô tạo ra cho đồng đội trong giai đoạn sau của trận đấu.

NỘI HỎA

  • Sát thương cơ bản: 60/100/140/180 → 70/110/150/190
  • Kinh Mantra - Sát thương cộng thêm: 60/140/220/300 → 70/150/230/310

LINH GIÁP

  • Giá trị lá chắn: 60/90/120/150 + 50% Sức Mạnh Phép Thuật → 70/100/130/160 + 65% Sức Mạnh Phép Thuật
  • Kinh Mantra - Lá chắn cộng thêm: 120/180/240/300 + 50% Sức Mạnh Phép Thuật → 140/200/260/320 + 65% Sức Mạnh Phép Thuật

MISS FORTUNE

Mỗi khi được chọn, Miss Fortune thường trở thành mục tiêu của đội đối thủ vì rất dễ để bắt và hạ gục cô. Chúng tôi sẽ trợ giúp để khi chọn cô ấy, bạn sẽ có thể dễ dàng chọn vị trí và gây sát thương hơn trong giao tranh.

base_stats

  • Giáp cơ bản: 30 → 34
  • Giáp mỗi cấp: 3,5 → 4

Bắn Một Được Hai

  • Sát thương chí mạng sau khi bật nẩy: 150% → 130/140/150/160%

Sải Bước

  • [CŨ] Nội tại: Nếu Miss Fortune không nhận phải sát thương trong 5 giây, cô được tăng 25 tốc độ di chuyển. Sau đó 5 giây, lượng tốc độ di chuyển cộng thêm tăng thành 60/70/80/90 → [MỚI] Nội tại: Nếu Miss Fortune không nhận phải sát thương trong 4 giây, cô được tăng 25 tốc độ di chuyển. Sau đó 3 giây, lượng tốc độ di chuyển cộng thêm tăng thành 80/85/90/95
  • Tốc độ đánh cộng thêm khi kích hoạt: 30/50/70/90% → 45/60/75/90%

PYKE

Sau những cập nhật cho trang bị hỗ trợ, Pyke đã không còn là một mối nguy hiểm chết người với những tướng hỗ trợ khác nữa. Chúng tôi sẽ tăng sát thương cho hắn để bạn có thể tiếp tục sử dụng hắn ở vai trò sát thủ hỗ trợ, với khả năng tấn công đầy bất ngờ. Chúng tôi cũng sẽ điều chỉnh sát thương tổng thể của hắn lên quái và lính để những thay đổi này không khiến hắn trở nên quá áp đảo ở những vai trò khác.

base_stats

  • Sức Mạnh Công Kích theo cấp: 2.65 → 3.5

ĐÂM THẤU XƯƠNG

  • Sát thương cơ bản: 120/185/250/315 → 130/195/260/325
  • Hệ số sát thương lên lính: 80% → 50%
  • Hệ số sát thương lên quái: 90% → 50%

DÒNG NƯỚC MA QUÁI

  • Sát thương cơ bản: 110/160/210/260 → 120/170/220/270
  • Thời gian choáng cơ bản: 1,25 giây → 1,5 giây
  • Hệ số sát thương lên quái: 100% → 50%

RIVEN

Chúng tôi nhận thấy rằng Riven đang khá lép vế ở giai đoạn đi đường tại Đường Baron. Để trợ giúp, chúng tôi sẽ cho cô thêm sát thương và đồng thời, điều chỉnh sát thương lên quái để cô ta không trở nên quá mạnh ở trong rừng.

passive

  • [MỚI] Hệ số sát thương lên quái: 50%

TAM BỘ KIẾM

  • Sát thương: 15/40/65/90+50/55/60/65% Sức Mạnh Công Kích → 20/45/70/95+55/60/65/70% Sức Mạnh Công Kích

ANH DŨNG

  • Hồi chiêu: 10/9/8/7 giây → 9/8/7/6 giây

SION

Vì Sion đang gặp nhiều khó khăn trong giai đoạn đi đường, chúng tôi sẽ điều chỉnh sát thương và tiêu hao của kỹ năng thứ ba, điều này sẽ giúp hắn trở nên "không thể cản phá" trước những đối thủ của mình.

SÁT NHÂN HỐNG

  • Sát thương cơ bản: 65/110/155/200 → 75/120/165/210
  • Năng lượng tiêu thụ: 40/45/50/55 → 35/40/45/50

ZED

Chúng tôi sẽ giảm hồi chiêu cho kỹ năng thứ hai của Zed, việc này sẽ giúp hắn có thêm độ cơ động để bay nhảy giữa các đường và trong giao tranh, từ đó qua mặt đối thủ của mình.

Phân Thân Bóng Tối

  • Hồi chiêu: 20/18/16/14 giây → 17/16/15/14 giây

THAY ĐỔI LỐI CHƠI

THAY ĐỔI VỀ NGỌC BỔ TRỢ

ÁP ĐẢO: ĐÁNH DẤU KẺ YẾU

Chúng tôi đã giảm hồi chiêu của ngọc bổ trợ này để nó có thể gây thêm sát thương thường xuyên hơn lên những kẻ địch yếu đuối.

  • Hồi chiêu: 20 giây → 15 giây

ÁP ĐẢO: NỆN KHIÊN

Chúng tôi nhận thấy rằng Nện Khiên không đem tới được sức mạnh như kỳ vọng, vậy nên chúng tôi sẽ điều chỉnh sát thương để nó trở nên hiệu quả hơn trong giai đoạn đầu trận.

  • Sát thương cơ bản: 5 - 30 → 15 - 50
  • Tỷ lệ sát thương cộng thêm: 20% → 15%

CẢM HỨNG: NÂNG CẤP BĂNG GIÁ

Nâng Cấp Băng Giá đã trở thành ngọc siêu cấp chủ đạo cho rất nhiều tướng hỗ trợ và việc phải đối đầu với nó đem lại rất nhiều sự ức chế. Chúng tôi sẽ giảm khả năng làm chậm và giảm sát thương của nó.

  • Hiệu ứng làm chậm trong vùng làm chậm: (2% máu cộng thêm của người mang + 20)% → (1,5% máu cộng thêm của người mang + 20)%
  • Hiệu ứng giảm sát thương: 15% → 12%

CẢM HỨNG: THÁM TỬ

Chúng tôi sẽ tăng tính bền vững cho Thám Tử để bạn có thể di chuyển nhanh hơn trên sông khi đảo đường và trợ giúp các đồng đội.

  • [CŨ]: Nhận thêm 30 tốc độ di chuyển khi ở trên sông. Hồi lại 1,5% máu đã mất hoặc 1,5% năng lượng đã mất mỗi giây và nhận thêm 20 tốc độ di chuyển khi ở trên sông và ngoài giao tranh → [MỚI]: Nhận thêm 50 tốc độ di chuyển khi ở trên sông. Hồi lại 2% máu đã mất hoặc 2% năng lượng đã mất mỗi giây khi ở trên sông và ngoài giao tranh.

HỆ THỐNG

SỨ GIẢ KHE NỨT

Chúng tôi đã điều chỉnh sát thương mà Sứ Giả Khe Nứt gây lên trụ, nhằm đảm bảo nhịp độ của trận đấu không bị thay đổi quá nhiều.

  • Sát thương của cú húc đầu tiên: 80% máu tối đa của trụ
  • Sát thương của cú húc thứ hai: 40% máu tối đa của trụ

TRANG PHỤC

08212023_WRPatchNotes4.3Article_Aatrox-Mecha-Wild-Rift-Splash.jpg

Aatrox Máy Móc

Ra mắt vào lúc 07:01 ngày 24/08 (giờ Việt Nam)

08212023_WRPatchNotes4.3Article_Galio-Mecha-Wild-Rift-Splash-Final.jpg

Galio Máy Móc

Ra mắt vào lúc 07:01 ngày 24/08 (giờ Việt Nam)

08212023_WRPatchNotes4.3Article_Urgot-Mecha-Wild-Rift-Splash.jpg

Urgot Máy Móc

Ra mắt vào lúc 07:01 ngày 24/08 (giờ Việt Nam)

08212023_WRPatchNotes4.3Article_Sion-Mecha-Zero-Wild-Rift-Splash.jpg

Sion Người Máy Biến Hình

Ra mắt vào lúc 07:01 ngày 24/08 (giờ Việt Nam)

08212023_WRPatchNotes4.3Article_Vex-Stargazer-Wild-Rift-Splash.jpg

Vex Chiêm Tinh

Ra mắt vào lúc 07:01 ngày 24/08 (giờ Việt Nam)