Tốc Chiến - Thông Tin Bản Cập Nhật 3.3b
Trở về từ cõi chết và đoạt mạng đối thủ theo phong cách riêng của bạn - Sion và Samira đã chính thức đến với Tốc Chiến! Samira cũng là vị tướng đầu tiên có hoạt ảnh khiêu khích. Chắc chắn rằng khi thực hiện thành công một pha xử lý đỉnh cao hay 1 cân 5 cả đội địch, chúng tôi sẽ nằm trong số những người chơi đầu tiên dùng hoạt ảnh tung đồng xu để "gáy" trước đối thủ. *Ngoài ra, những cập nhật cân bằng trò chơi cũng đang chờ đợi bạn như mọi khi. Chào mừng đến với Bản Cập Nhật 3.3b!
*Lời nhắn của tác giả: Tác giả của bản cập nhật này chưa từng bao giờ thực hiện "một pha xử lý đỉnh cao" hay "1 cân 5 cả đội địch" nào trong suốt sự nghiệp cày Tốc Chiến. Trên thực tế, sau khi tung đồng xu khiêu khích kẻ địch, họ sẽ ngay lập tức "lên bảng đếm số".
Lưu ý: Nội dung sẽ được ra mắt dần xuyên suốt bản cập nhật.
NỘI DUNG MỚI
TƯỚNG MỚI
SAMIRA, HOA HỒNG SA MẠC
![](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/7fbc7a34315b39555c15b44c6d0d35f4e6107af7-1920x1080.jpg)
Thẳng thừng đối diện với cái chết với tất cả sự kiên định, Samira luôn tìm kiếm cảm giác phấn khích ở mọi nơi cô tới. Trải qua tuổi thơ phải chứng kiến cảnh quê hương Shurima bị tàn phá, Samira đã tìm thấy mục tiêu cho mình tại Noxus, nơi cô đã vang danh là một kẻ liều lĩnh nhưng vô cùng phong cách, sẵn sàng nhận những nhiệm vụ nguy hiểm nhất. Sử dụng cặp súng lục và thanh kiếm cải tiến, Samira ngày càng trưởng thành trong những tình huống sinh tử, tiêu diệt mọi kẻ ngáng đường bằng sự hoa mỹ và tinh tế.
Samira sẽ được ra mắt vào 7h01 sáng ngày 26/08 (giờ Việt Nam)
SION, CHIẾN BINH BẤT TỬ
![](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/80c562799fed67239565346ef4d095d99f9b68d4-1920x1080.jpg)
Là bạo tướng của một kỷ nguyên đã qua, Sion được tôn sùng ở Noxus vì đã hạ sát một vị vua Demacia bằng tay không—thế nhưng, bị tước đoạt sự yên nghỉ, hắn đã bị hồi sinh để lại một lần nữa phục vụ đế quốc. Việc hắn tàn sát bất kỳ ai cản đường, chẳng còn nghĩ gì tới lòng trung thành với đế quốc, là minh chứng cho việc hắn chẳng còn bao nhiêu nhân tính của bản thể trước kia. Với bộ giáp khảm vào da thịt mục ruỗng, Sion tiếp tục xông pha trận mạc một cách bất chấp, chẳng thể nhớ nổi bản thân là ai giữa mỗi lần vung rìu.
Sion sẽ được ra mắt vào 7h01 sáng ngày 26/08 (giờ Việt Nam).
SỰ KIỆN
![](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/85a3322872891eeb8b10c4955db3e68bfc13fc43-800x200.jpg)
VŨ KHÍ NOXUS
Chuẩn bị vũ khí và sẵn sàng nghiền nát những kẻ dám chống lại Noxus!
Sự kiện Vũ Khí Noxus sẽ bắt đầu vào 7h01 sáng 26/08 (giờ Việt Nam).
BLITZCRANK
Bàn Tay Hỏa Tiễn
- Hồi chiêu: 20/19/18/17 giây → 18/17/16/15 giây
GRAGAS
passive
- Hồi máu: 6% Máu tối đa → 7% Máu tối đa
Say Quá Hóa Cuồng
- Tỷ lệ sát thương SMPT: 65% → 75%
Lăn Bụng
- Tỷ lệ sát thương SMPT: 60% → 70%
KASSADIN
base_stats
- Máu: 610 → 570
- Máu mỗi cấp: 115 → 105
KHA'ZIX
NẾM MÙI SỢ HÃI
- Sát thương gây lên mục tiêu bị cô lập: 110% → 100%
Lucian
TIA SÁNG XUYÊN THẤU
- Hồi chiêu: 8/7/6/5 giây → 9,5/8/6,5/5 giây
NAUTILUS
base_stats
- Tốc Độ Di Chuyển: 325 → 330
PHÓNG MỎ NEO
- Hồi chiêu: 13/12/11/10 giây → 12/11/10/9 giây
- Tốc độ bay: 16 → 18
ultimate
- Thời gian bắt đầu tăng tốc: 2,5 giây → 1 giây
- Hồi chiêu: 70/60/50 giây → 60/50/40 giây
SHYVANA
base_stats
- Máu mỗi cấp: 115 → 105
Rực Cháy
- Sát thương: 30/45/60/75 → 25/40/55/70
TRISTANA
SÚNG LIÊN THANH
- Hồi chiêu: 18/17/16/15 giây → 16/15/14/13 giây
BỌC THUỐC SÚNG
- Thời gian sử dụng: 0,27 giây → 0,13 giây
VARUS
passive
- Thời gian tác dụng: 5 giây → 5/6/7/8 giây (dựa trên cấp của tướng)
Tên Độc
- Hồi chiêu: 25 giây → 22/20/18/16 giây
Mưa Tên
- Hồi chiêu: 16/14/12/10 giây → 13/12/11/10 giây
Ngộ Không
CHIẾN BINH TINH QUÁI
- Tăng phạm vi lướt qua tường.
YUUMI
passive
- Lá Chắn: 85 ~ 435 → 60~410
TĂNG ĐỘNG
- Hồi máu: 80/120/160/200 → 60/100/140/180
THAY ĐỔI LỐI CHƠI
THAY ĐỔI VỀ NGỌC BỔ TRỢ
ÁP ĐẢO: DIỆT KHỔNG LỒ
Diệt Khổng Lồ được tạo ra để làm công cụ chống lại những kẻ địch "máu trâu", nhưng ngọc bổ trợ này hiện vẫn chưa làm tròn bổn phận của mình. Để giúp Diệt Khổng Lồ Hạ có ảnh hưởng lớn hơn, chúng tôi sẽ tăng mức sát thương tối thiểu nó cung cấp đồng thời giảm bớt lượng máu cần thiết của đối thủ để nhận sát thương tối đa từ loại ngọc này.
- Sát thương cộng thêm: 1% sát thương cộng thêm trên mỗi 100 máu tối đa cộng thêm, tối đa 10% (1.000 máu tối đa cộng thêm) → 2% sát thương cộng thêm trên mỗi 100 máu tối đa cộng thêm, tối đa 10% (500 máu tối đa cộng thêm)
CẢM HỨNG: TÀN PHÁ HỦY DIỆT
Kể từ khi ra mắt, Tàn Phá Hủy Diệt đã có màn thể hiện không được như kỳ vọng. Để giúp ngọc bổ trợ này chút xíu, chúng tôi sẽ cải thiện khả năng tăng sát thương theo lượng máu tối đa nhằm hỗ trợ các vị tướng "trâu bò" đẩy và phá hủy công trình một cách hiệu quả hơn.
- Sát thương: 200+25% Máu Tối Đa → 200+30% Máu Tối Đa
CẢM HỨNG: ÁO CHOÀNG MÂY
Chúng tôi hiện vẫn chưa hài lòng với sức ảnh hưởng của Áo Choàng Mây trên Đấu Trường. Để giúp ngọc bổ trợ này trở thành một lựa chọn hấp dẫn hơn, chúng tôi sẽ tăng cả tốc độ di chuyển tối thiểu và tối đa cũng như thời gian tác dụng cho Áo Choàng Mây.
- Thời gian tác dụng: 2 giây → 3 giây
- Tốc Độ Di Chuyển: 5 - 35% → 10 - 40%
KIÊN ĐỊNH: QUẢ CẦU HƯ KHÔNG
Quả Cầu Hư Không nằm trong số những ngọc bổ trợ phòng thủ được ưa chuộng nhất kể từ khi ra mắt. Chúng tôi sẽ cắt giảm sức mạnh của Quả Cầu Hư Không trong giai đoạn đầu trận, nhưng vẫn giữ vị thế của ngọc bổ trợ này là một lựa chọn không thể thiếu đối với các vị tướng gia tăng sức mạnh theo thời gian.
- Sức mạnh lá chắn: 80 + 50% SMCK cộng thêm + 30% SMPT → 60 + 50% SMCK cộng thêm + 30% SMPT
THAY ĐỔI VỀ RỪNG
RỒNG NGUYÊN TỐ VÀ RỒNG NGÀN TUỔI
Hiện nay, các con Rồng đầu trận đang uy lực hơn so với chúng tôi mong muốn và gây ảnh hưởng lớn tới lối chơi của cá nhân từng người chơi. Nhằm xử lý vấn đề này, chúng tôi sẽ giảm bớt sức mạnh của các con Rồng đầu trận để ngăn chúng quyết định cục diện của trận đấu. Chúng tôi cũng muốn điều chỉnh lại Rồng Đất do nó đang thể hiện vô cùng tốt, nhất là khi so với các con Rồng khác, vì vậy, chúng tôi sẽ "nặng tay" hơn với nó. Ngoài những thay đổi này, chúng tôi cũng cảm thấy rằng Rồng Ngàn Tuổi cần được gia tăng sức mạnh để khẳng định vị thế là mục tiêu hàng đầu trong giai đoạn cuối trận.
Rồng Đất
Giáp và Kháng Phép: 6+3%/12+6%/18+9% →3+2%/6+4%/12+8%
Rồng Lửa
Sức Mạnh Phép Thuật và Sức Mạnh Công Kích: 4%/8%/12% →3%/6%/12%
Rồng Nước
Hồi máu đã mất sau mỗi 5 giây: 3%/6%/9% →2%/4%/8%
Bùa Lợi Rồng Ngàn Tuổi
- Sát thương thiêu đốt mỗi giây: 60 → 100
THAY ĐỔI VỀ HỆ THỐNG
KIỆT SỨC
Kiệt Sức đã trở thành một phép bổ trợ hàng đầu để sử dụng cho mục đích phòng thủ, tấn công cũng như hỗ trợ, nhất là kể từ đợt tăng sức mạnh trước. Chúng tôi muốn đảm bảo rằng phép bổ trợ này vẫn là lựa chọn hữu hiệu nhất để phòng thủ và bảo vệ đồng đội, nhưng chúng tôi sẽ thu hẹp tầm sử dụng để khiến nó bớt hiệu quả hơn trong truy đuổi.
- Tầm sử dụng: 7 →5
KHIÊN TRỤ
Chúng tôi đã nhận được rất nhiều ý kiến phản hồi về khiên trụ và lắng nghe cảm nhận yêu thích cũng như mong muốn có thêm thời gian tương tác với khiên trụ của người chơi. Chúng tôi cũng nghe nói về một số khó khăn xung quanh việc sử dụng Sứ Giả Khe Nứt đầu tiên để phá hủy khiên do khoảng thời gian hạn hẹp. Chúng tôi sẽ lùi lại mốc thời gian khiên trụ biến mất để cùng lúc giải quyết cả hai vấn đề này.
- Thời Gian Khiên Trụ Biến Mất: 6:30 →7:00
BẢO VỆ TRỤ ĐẦU TRẬN
Giờ thì các trụ đầu trận đã chống chịu tốt hơn trước sát thương từ người chơi nhờ khiên trụ, chúng tôi sẽ nới lỏng một số giới hạn đã đặt ra trước đây về việc phá trụ đầu trận.Những người chơi có trình độ cao và trong các pha xử lý phối hợp có thể dễ dàng thực hiện các màn băng trụ 2 đấu 1 hoặc 3 đấu 2 trong giai đoạn đầu trận mà không phải chịu rủi ro lớn. Tuy ủng hộ những pha xử lý này trong một số trường hợp, chúng tôi cảm thấy rằng người chơi phải chịu quá ít rủi ro. Do đó, chúng tôi sẽ cộng thêm sát thương cho trụ ngoài trong vài phút đầu trận nhằm tăng thêm phần nguy hiểm cho các pha xử lý như vậy.
- Trụ Đường Giữa và Đường Baron: + 50 Giáp và Kháng Phép trong 3 phút đầu trận → + 50 Giáp và Kháng Phép trong 2 phút đầu trận
SÁT THƯƠNG TRỤ
Những người chơi có trình độ cao và trong các pha xử lý phối hợp có thể dễ dàng thực hiện các màn băng trụ 2 đấu 1 hoặc 3 đấu 2 trong giai đoạn đầu trận mà không phải chịu rủi ro lớn. Tuy ủng hộ những pha xử lý này trong một số trường hợp, chúng tôi cảm thấy rằng người chơi phải chịu quá ít rủi ro. Do đó, chúng tôi sẽ cộng thêm sát thương cho trụ ngoài trong vài phút đầu trận nhằm tăng thêm phần nguy hiểm cho các pha xử lý như vậy.
- Sức Mạnh Công Kích Của Trụ Ngoài: 182 ~ 332 → 200 ~ 325 (0 ~ 17,5 phút)
THỜI GIAN HẾT HẠN CƠ CHẾ CHỐNG ĐẨY TRỤ
Thay vì đồng bộ với khiên trụ, chúng tôi đã liên kết cơ chế này với thời gian xuất hiện các mục tiêu trung lập đầu tiên. Cơ chế này được thiết kế để ngăn cản người chơi đi chung trong giai đoạn đi đường, nhưng chúng tôi vẫn khuyến khích người chơi đi cùng đồng đội để chiếm được những mục tiêu trung lập đầu trận. Vì vậy, chúng tôi muốn đảm bảo rằng mình đang không ngăn cản hành động này thông qua cơ chế chống đẩy trụ đồng thời vẫn khuyến khích làm vậy đối với các mục tiêu khác.
Trong vòng 6,5 phút đầu trận → 5 phút đầu trận, trụ sẽ được tăng thêm chống chịu khi có nhiều tướng địch ở gần.
- 2 Tướng: 10 giáp/kháng phép
- 3 Tướng: 50 giáp/kháng phép
- 4 Tướng: 150 giáp/kháng phép
- 5 Tướng: 250 giáp/kháng phép
TRANG PHỤC
PHỤ KIỆN
Bạn có thể kiếm hoặc mua các phụ kiện từ nhiều nguồn khác nhau. Vui lòng kiểm tra trang thông tin liên quan trong trò chơi để biết thêm chi tiết!
![](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/a3da26fa7701717d1b73172a7f4aae86445abfdf-1920x1080.jpg)
Biểu Tượng Hạ Gục: Tung Đồng Xu, Hiệu Ứng Cánh Bướm
Biểu Cảm: Chằm Chằm
Biểu Tượng: Vũ Khí Noxus
Hoạt Ảnh Biến Về: Kéo Ta Lên
MỘT SỐ TINH CHỈNH KHÁC
- Sữa lỗi khiến đòn đánh cận chiến của Jayce có 0,0006% tỷ lệ chí mạng.
- Đúng là đã có lỗi như vậy đó chúng tôi không đùa đâu, và từ giờ bạn sẽ không thể tự dưng lại chí mạng đối thủ được một cú rất ngẫu nhiên khi chơi Jayce nữa.
TƯỚNG XOAY TUA MIỄN PHÍ
18/08 - 24/08: Brand, Evelynn, Jhin, Kennen, Lee Sin, Riven, Soraka, Thresh, Xayah, Zed
25/08 - 31/08: Irelia, Kassadin, Kha’zix, Nami, Shen, Shyvana, Varus, Vayne, Veigar, Yuumi