Tốc Chiến - Thông Tin Bản Cập Nhật 3.3

Bản cập nhật 3.3 - Tỏa Sáng Rực Rỡ cập bến rồi các bạn ơi! Các nguyên tố và cả những vì sao sẽ hội tụ tại bản cập nhật lần này vì Bản Đồ Nguyên Tố sẽ trở thành chế độ vĩnh viễn và biến đổi hoàn toàn cả hai chế độ Xếp Hạng và Đấu Thường PvP trong Tốc Chiến. Các Vệ Binh Tinh Tú gồm cả những gương mặt cũ và mới đều sẽ ở đây để chống lại thế lực tà ác. Mùa giải xếp hạng 6, Wild Pass mới và rất nhiều điều thú vị nữa cũng đã có mặt!

Bản cập nhật 3.3 - Tỏa Sáng Rực Rỡ cập bến rồi các bạn ơi!

Các nguyên tố và cả những vì sao sẽ hội tụ tại bản cập nhật lần này vì Bản Đồ Nguyên Tố sẽ trở thành chế độ vĩnh viễn và biến đổi hoàn toàn cả hai chế độ Xếp Hạng và Đấu Thường PvP trong Tốc Chiến. Các Vệ Binh Tinh Tú gồm cả những gương mặt cũ và mới đều sẽ ở đây để chống lại thế lực tà ác. Ngoài ra, cập nhật lần này còn mang tới những trang bị giúp lối chơi của bạn thêm ảo diệu, 3 tướng được làm lại cực hấp dẫn, giảm thời gian hồi của gần như tất cả chiêu cuối và dĩ nhiên, không thể thiếu các chỉnh sửa cân bằng như thường lệ!

Cùng với những thay đổi "mới coóng" kể trên, Mùa Giải Xếp Hạng Mới cũng đã tới cùng với trang phục Kiêu Hùng và những phần thưởng cực ngầu đang chờ bạn trên hành trình leo hạng nữa đó! Wild Pass mới đã xuất hiện, cùng với đó là tính năng Theo Dõi Tiến Trình ARAM và hàng chờ Huyền Thoại.

Tạm thời chúng tôi chỉ hé lộ vậy thôi nha và hãy cùng nhau bắt đầu lập lời thề với ngôi sao đầu tiên thôi, nhưng đừng quên theo dõi Tổng Quan Bản Cập Nhật mới nhất để nắm được những thay đổi sắp tới trong suốt quá trình cập nhật phiên bản Tỏa Sáng Rực Rỡ. Hẹn gặp lại các bạn trong bản cập nhật 3.3a!

Lưu ý: Nội dung sẽ được ra mắt dần xuyên suốt bản cập nhật.

NỘI DUNG MỚI

THEO DÕI TIẾN TRÌNH ARAM

Giờ đây bạn sẽ có thể khoe với chúng bạn kỹ năng lăn cầu tuyết của mình bằng tính năng theo dõi Tiến Trình ARAM rồi đấy! Bạn có thể nâng điểm lăn cầu tuyết của mình bằng cách chơi chế độ ARAM suốt mùa và giành được những danh hiệu theo mùa mới toanh và độc quyền tùy thuộc vào thành quả của bạn khi mùa giải khép lại. Mùa giải ARAM sẽ bắt đầu và kết thúc cùng với Mùa Giải Xếp Hạng.

Mùa Giải ARAM và tính năng Theo Dõi Tiến Trình sẽ bắt đầu vào 7h01 sáng ngày 16/07 (giờ Việt Nam)

HỆ THỐNG ĐIỀU KHIỂN

Trong cập nhật lần này, chúng tôi sẽ bổ sung thêm một chỉnh sửa mới để bạn có thể dùng chế độ "Dùng Chiêu Khi Nhấn Nút" cho mọi kỹ năng không cần nhắm hoặc chọn mục tiêu. Với thay đổi lần này, các kỹ năng không cần nhắm hoặc chọn mục tiêu sẽ được kích hoạt nhanh hơn đôi chút! Chúng tôi đã thực hiện thay đổi này lên các Phép Bổ Trợ và Trang Bị Kích Hoạt trước đây, nhưng giờ chúng tôi sẽ bổ sung nó như 1 thiết lập cho một vài kỹ năng, nhớ thử để xem bạn có thích không nhé!

BẢN ĐỒ NGUYÊN TỐ

07132022_WRPatchNotes33Article_Elemental-Rift.jpg

Cảm ơn các bạn đã gửi phản hồi cho chúng tôi sau từng đợt chỉnh sửa, thay đổi và thử nghiệm Bản Đồ Nguyên Tố. Sau hàng núi bản thử nghiệm, giờ Bản Đồ Nguyên Tố đã sẵn sàng khuynh đảo các trận đấu xếp hạng của bạn. Bản Đồ Nguyên Tố sẽ mang nhiều thay đổi lớn đến với từng trận đấu của bạn, thay đổi bản đồ ngay sau khi bạn tiêu diệt rồng đầu tiên.

  • Rồng Lửa: Thiêu đốt bụi cỏ và phá hủy các bức tường.
  • Rồng Đất: Khiến cho các bức tường và địa hình nhô lên trên mặt đất.
  • Rồng Nước: Bụi cỏ và Quả Hồi Phục mọc thêm khi nước sông dâng lên.

Cùng với những thay đổi về bản đồ, chúng tôi cũng muốn giới thiệu một thay đổi nữa trong hệ thống thợ săn rồng. Tiêu diệt một Rồng Nguyên Tố không mang tới cho bạn nhiều sức mạnh lắm nhưng nhiều Rồng cộng lại thì "rất gì và này nọ" đấy. Bạn có thể tăng thêm sức mạnh sau khi nhận các hiệu ứng bổ sung của từng rồng mà đội bạn tiêu diệt. Nếu bạn chọn việc dồn công sức tiêu diệt 3 Rồng Nguyên Tố, bạn sẽ trở thành một đối thủ cực kỳ đáng gờm trước khi Rồng Ngàn Tuổi - và cũng là cơ hội cuối cùng của đối thủ - xuất hiện.

Trong bản cập nhật này, Rồng Ngàn Tuổi cũng sẽ xuất hiện như một mục tiêu trong giai đoạn cuối trận. Tại phút thứ 20, Rồng Ngàn Tuổi sẽ thay thế cho Rồng Nguyên Tố đang hiện diện trên bản đồ (nếu có). Tiêu diệt được mục tiêu lớn này sẽ giúp đội của bạn có cơ hội hóa kẻ địch thành tro tàn, các đòn đánh gây thêm hiệu ứng thiêu đốt, sát thương lên tướng giảm lượng máu của đối thủ tới ngưỡng chí mạng và kết liễu chúng ngay lập tức.

BÙA LỢI RỒNG

Rồng Nguyên Tố

  • Thợ Săn Rồng: Càng hạ gục được nhiều rồng nguyên tố, bùa lợi rồng nguyên tố càng mạnh!
  • Rồng Lửa: 4/8/12% Sức Mạnh Công Kích và Sức Mạnh Phép Thuật
  • Rồng Đất: 6+3%/12+6%/18+9% Giáp & Kháng Phép
  • Rồng Nước: 3/6/9% Tỷ Lệ Hồi Máu đã mất

Rồng Ngàn Tuổi

  • Gây sát thương lên kẻ địch sẽ thiêu đốt chúng với 60 sát thương chuẩn mỗi giây trong 3 giây.
  • Khi gây sát thương bằng kỹ năng, đòn đánh của tướng hoặc lửa của Rồng Ngàn Tuổi lên kẻ địch còn dưới 15% máu, lập tức kết liễu chúng.
    • Đòn kết liễu này bỏ qua lá chắn nhưng sẽ không gây ảnh hưởng đến những mục tiêu không thể bị tổn thương hoặc bất tử.

Khi Rồng Ngàn Tuổi bị tiêu diệt, tất cả các thành viên còn sống trong đội của bạn đều sẽ nhận được bùa lợi trong 2 phút hoặc cho đến khi hy sinh.

THỜI GIAN RỒNG XUẤT HIỆN

Rồng Nguyên Tố

  • Rồng đầu tiên xuất hiện: 5 phút
  • Xuất hiện Rồng Nguyên Tố ngẫu nhiên, không lặp lại
  • Rồng xuất hiện lại sau mỗi 5 phút
  • Sau khi rồng đầu tiên bị tiêu diệt, địa hình bản đồ sẽ thay đổi tùy theo nguyên tố của rồng đó

Rồng Ngàn Tuổi

  • Rồng Ngàn Tuổi sẽ xuất hiện ở phút 20
    • Rồng Nguyên Tố sẽ biến mất ở phút 19
    • Nếu thời gian tái xuất hiện của Rồng Nguyên Tố là sau phút 19, nó sẽ không ra nữa mà thay vào đó là sự xuất hiện Rồng Ngàn Tuổi vào phút 20
    • Nếu Rồng Nguyên Tố đang ở trong giao tranh, thời gian biến mất sẽ được dời tới 19 phút 30 giây
    • Nếu không có Rồng Nguyên Tố nào bị hạ gục, địa hình bản đồ sẽ thay đổi sau khi rồng nguyên tố biến mất
    • Rồng Ngàn Tuổi sẽ hồi sinh sau 4 phút

Nếu bạn muốn hiểu rõ hơn về Bản Đồ Nguyên Tố cũng như cách chúng tôi đi đến phiên bản cuối cùng này (và không thể thiếu những thông tin thú vị về những chú Rồng này nữa) thì hãy xem ngay Tổng Quan Về Bản Đồ Nguyên Tố nhé!

Bản Đồ Nguyên Tố sẽ được áp dụng trong chế độ Xếp Hạng và Đấu Thường PvP từ 7h01 sáng ngày 14/07 (giờ Việt Nam)

CẬP NHẬT XẾP HẠNG

Mùa Giải Xếp Hạng 6 đã đến kèm theo cả những thay đổi và phần thưởng mới toanh đang chờ bạn trên hành trình leo hạng. Tất cả chúng ta luôn khao khát tìm được một đối thủ xứng tầm.

07132022_WRPatchNotes33Article_GloriousCrimsonFiora.jpg

Cùng với mùa giải mới, chúng tôi cũng sẽ có một vài điều chỉnh với Hệ Thống Đấu Xếp Hạng:

  • Điểm Xếp Hạng giờ sẽ được áp dụng lên tới tận bậc Thách Đấu.
    • Một khi bạn đã đạt tới Kim Cương, thay vì được cộng hoặc trừ Điểm Chiến Thắng (ĐCT) khi thắng hoặc thua, giờ bạn sẽ nhận 1 điểm xếp hạng khi thắng và mất 1 điểm khi thua.
      • Giờ bạn sẽ cần đạt được 6 điểm ở mỗi đoàn thuộc Kim Cương để leo hạng
    • Giờ bạn sẽ cần ít nhất 20 điểm để đạt yêu cầu về xếp hạng và được thăng hạng lên Đại Cao Thủ.
    • Và bạn sẽ cần ít nhất 40 điểm để đạt yêu cầu về xếp hạng và được thăng hạng lên Thách Đấu.
  • Nghị Lực Xếp Hạng và Khiên Nghị Lực giờ sẽ tiếp tục xuất hiện ở bậc Kim Cương và lên tới tận Thách Đấu để làm cho hàng chờ đồng bộ hơn.
  • Đồng thời, chúng tôi cũng loại bỏ các trận phân hạng khi bắt đầu tham gia đấu xếp hạng.
  • Do chúng tôi đang áp dụng một loạt thay đổi, một số bậc xếp hạng sẽ tụt xuống thấp hơn một chút sau đợt khởi động lại mùa giải, giúp cho việc chuyển đổi sang bậc xếp hạng mới được suôn sẻ hơn.

Mùa Giải Xếp Hạng 6 sẽ bắt đầu vào 7h01 sáng ngày 16/07 (giờ Việt Nam) 

HÀNG CHỜ HUYỀN THOẠI

Vài tuần sau khi mùa giải mới bắt đầu, chúng tôi sẽ cho ra mắt 1 hàng chờ mới với tên gọi: Hàng Chờ Huyền Thoại! Đây sẽ là một hàng chờ xếp hạng phụ để bạn phô diễn kỹ năng và leo hạng:

  • Chỉ dành cho hàng chờ đơn.
  • Hàng chờ Huyền Thoại chỉ dành cho những người chơi đạt tới bậc Kim Cương trở lên trong hệ thống Xếp Hạng.
  • Hàng chờ này sẽ chỉ mở vào một số khung giờ nhất định trong ngày.
  • Hàng Chờ Huyền Thoại sẽ có chu kỳ mùa giải giống như hàng chờ Xếp Hạng hiện thời
  • Sẽ có 6 bậc xếp hạng chính mới, mỗi bậc sẽ có 4 đoàn để bạn có thể leo thỏa thích:

    • Chiến Binh IV - I
    • Tướng Soái IV - I
    • Vệ Binh IV - I
    • Chinh Phục IV - I
    • Bất Tử IV - I
    • Huyền Thoại
  • Nếu bạn leo tới đỉnh và đạt bậc xếp hạng cao nhất là Huyền Thoại, bạn sẽ được trao một vị trí đặc biệt trong bảng xếp hạng toàn cầu cùng với những người chơi Huyền Thoại khác.
  • Bạn sẽ có 1 chỉ số ghép trận (MMR) riêng trong hàng chờ này, vì vậy bậc xếp hạng và MMR bạn đang có trong các hàng chờ khác sẽ không ảnh hưởng đến trải nghiệm trong hàng chờ mới này.
  • Và đừng lo, đương nhiên không thể thiếu những phần thưởng dành riêng cho bạn tại hàng chờ mới này rồi!

Hàng Chờ Huyền Thoại sẽ ra mắt vài tuần sau khi Mùa Giải Xếp Hạng 6 bắt đầu

WILD PASS

07132022_WRPatchNotes33Article_WRPatch3.3_WildPass.jpg

Karma Chiêm Tinh sẽ đáp thẳng xuống từ vũ trụ xa xôi để giúp lối chơi của bạn thú vị hơn trong Wild Pass mùa này! Cô ấy chính là phần thưởng bạn sẽ nhận được khi hoàn tất Wild Pass, nhưng đừng lo, còn vô vàn những món đồ cool ngầu khác đang chờ đón bạn trên hành trình này nữa đấy.

Wild Pass sẽ ra mắt vào 7h01 sáng ngày 15/07 (giờ Việt Nam)

SỰ KIỆN

07132022_WRPatchNotes33Article_WRLOL_PatchNotes_SG.jpg

VỆ BINH TINH TÚ & VỆ BINH TINH TÚ CHUỘC TỘI

Giữ trọn lời thề với ngôi sao đầu tiên và bắt đầu chuyến hành trình kỳ diệu!

Sự kiện Vệ Binh Tinh Tú ra mắt vào 7h01 sáng ngày 15/07 (giờ Việt Nam)

THAY ĐỔI VỀ TƯỚNG

AHRI

Vì đã nhận được những phản hồi rất tích cực từ việc làm lại Ahri trong Liên Minh Huyền Thoại trên PC, chúng tôi vô cùng háo hức mang phiên bản này đến với Tốc Chiến! Những thay đổi mới toanh này sẽ mang tới một số cơ chế mới cho Hút Hồn và Phi Hồ, đồng thời cập nhật kỹ năng Hôn Gió để giải quyết những vấn đề có thể xảy ra và nâng cao trải nghiệm cho kỹ năng Lửa Hồ Li của cô ấy. Vì đã nhận được những phản hồi rất tích cực từ việc làm lại Ahri trong Liên Minh Huyền Thoại trên PC, chúng tôi quyết định mang phiên bản Ahri này đến Tốc Chiến! Bản làm lại này sẽ mang tới một số cơ chế mới cho Hút Hồn và Phi Hồ, đồng thời cập nhật kỹ năng Hôn Gió để giải quyết những vấn đề còn tồn đọng và nâng cao trải nghiệm cho kỹ năng Lửa Hồ Li của cô ấy.

passive

  • Ahri sẽ nhận được một điểm cộng dồn Hút Hồn mỗi khi cô ấy dùng kỹ năng trúng một kẻ địch, cộng dồn tối đa 3 lần. Khi đạt được 3 điểm cộng dồn, kỹ năng tiếp theo của cô ấy sẽ sử dụng tất cả điểm cộng dồn để hồi 40/60/80/100 máu (dựa trên cấp độ) +20% Sức Mạnh Phép Thuật cho bản thân khi trúng một tướng địch.
  • [MỚI] Mỗi khi Ahri tham gia hạ gục 1 tướng trong vòng 3 giây từ khi gây sát thương lên tướng đó, cô sẽ hấp thụ tinh hoa của địch để hồi 80/120/160/200 máu + 40% Sức Mạnh Phép Thuật cho bản thân.

Lửa Hồ Li

  • Cải thiện logic đường bay của lửa hồ li.

Hôn Gió

  • [LOẠI BỎ] Kẻ địch trúng Hôn Gió chịu thêm 20% sát thương từ kỹ năng của Ahri trong vòng 5 giây.

ultimate

  • [MỚI] Trong lúc Phi Hồ, nếu Ahri hấp thụ tinh hoa 1 tướng bằng Hút Hồn, thời gian có thể sử dụng tiếp Phi Hồ tăng thêm tới 10 giây và nhận thêm 1 lần lướt Phi Hồ. Có thể trữ tối đa 3 lần lướt.
  • Thời Lượng Ban Đầu: 12 giây

ANNIE

Mặc dù Annie tương đối mạnh khi ở trong tay hầu hết người chơi, nhưng một vài yếu tố trong bộ kỹ năng của cô vẫn cần phải cải thiện đôi chút. Chúng tôi sẽ cắt giảm một chút chỉ số cơ bản nhưng đồng thời cải thiện đáng kể độ hữu dụng của chiêu Hỏa Cầu. Mặc dù Annie tương đối mạnh khi ở trong tay hầu hết người chơi, nhưng một vài yếu tố trong bộ kỹ năng của cô vẫn cần phải cải thiện đôi chút. Chúng tôi sẽ cắt giảm một chút chỉ số cơ bản nhưng đồng thời cải thiện đáng kể độ hữu dụng của chiêu (1) Hỏa Cầu.

base_stats

  • Tốc độ di chuyển: 335 → 330
  • Giáp tăng mỗi cấp: 4.7 → 3.9
    • Giáp ở cấp 15: 96 → 85

Hỏa Cầu

  • Tốc độ bay: Tăng thêm 20% Tăng từ: 15 → 18
  • Phạm vi nổ: Tăng thêm 25%  Tăng từ: 0,75 → 1

DIANA

Chiến binh Lunari này đang hơi quá bá đạo trong các trận đấu trình độ cao, vì vậy chúng tôi sẽ giảm lượng sát thương từ cú lướt tới của cô ấy để giảm lượng sát thương đầu vào khi tận dụng tối đa hiệu ứng Ánh Trăng.

TRĂNG NON

  • Sát Thương Cơ Bản: 50/85/120/155 → 40/75/110/145

DR. MUNDO

So với các tướng đỡ đòn khác, có vẻ như Mundo đang hơi lép vế trong những trận đấu trình độ cao. Để giúp hắn cạnh tranh được với mặt bằng chung, chúng tôi đã làm lại lượng hồi máu khởi điểm mà hắn nhận được từ chiêu cuối để khiến nó không dễ dàng bị khắc chế bởi các trang bị giảm hồi máu, ví dụ như Lời Nhắc Tử Vong.

SUÝT QUÁ LIỀU

  • Hồi máu khởi đầu: Hồi máu tương đương 20% máu đã mất.→ Tăng lượng máu cơ bản bằng với 15/20/25% máu đã mất.

GALIO

Những người chơi Galio hiện đang gặp chút khó khăn khi thi triển Chiêu 2 - Lá Chắn Durand. Vì vậy, chúng tôi đã thực hiện chỉnh sửa để kỹ năng này dễ tiếp cận hơn trong khi vận, cũng như giúp Galio có thêm độ bền bỉ và thoải mái hơn khi mở giao tranh.

base_stats

  • Máu mỗi cấp: 125 → 135
    • Máu ở cấp 15: 2320 → 2460

LÁ CHẮN DURAND

  • Tốc Độ Di Chuyển giảm đi trong khi vận: 25% →15%

JAX

Hiện tại, Jax đang quá mạnh trong khu vực Rừng, đặc biệt là trong những trận đấu trình độ cao. Vì thế, chúng tôi sẽ loại bỏ khả năng nhận điểm cộng dồn khi dọn quái rừng của hắn và tăng thêm lượng sát thương gây ra bởi chiêu Nhảy Và Nện cũng như Vận Sức để tăng lại một chút sức mạnh trong Rừng, đồng thời cải thiện hiệu quả của Jax trên Đường Baron.

base_stats

  • Sức Mạnh Công Kích: 58 → 64

passive

  • Không còn hiệu lực lên quái
  • Giờ đây có tối đa 5 cộng dồn, 1 điểm cộng dồn với mỗi đòn đánh, không tăng gấp đôi lên quái/tướng
  • Mỗi điểm cộng dồn: 2,5/4,5/6,5/8,5% →5~19%

Nhảy Và Nện

  • 60/115/170/225 → 70/125/180/235

Vận Sức

  • Sát thương cơ bản: 45/90/135/180 → 55/100/145/190

Phản Công

  • Hồi chiêu: 14/12/10/8 giây → 12,5/11/9,5/8 giây

JHIN

Người chơi kỹ năng cao hiện đang gặp chút khó khăn với Jhin, và do việc tăng thời gian khống chế cứng trong kỹ năng của các tướng khác đã phát huy hiệu quả rất tốt, nên chúng tôi cũng sẽ tăng thời gian trói chân của chiêu (2) Nét Vẽ Chết Chóc. Đồng thời, chúng tôi cũng tăng sát thương cộng thêm của chiêu (1) Lựu Đạn Nhảy Múa để những nghệ sĩ tử thần thực thụ được tưởng thưởng mỗi khi kết liễu mục tiêu.

Lựu Đạn Nhảy Múa

  • Sát thương tăng thêm mỗi lần nảy: 35% → 44%

Nét Vẽ Chết Chóc

  • Thời gian trói chân: 1.25/1.5/1.75/2 → 1.5/1.75/2/2.25

Karma

Người chơi thông thạo Karma sẽ thấy cô ấy không chỉ khá áp đảo ở giai đoạn đi đường, mà còn quá mạnh trong việc bảo vệ mục tiêu khi dần về cuối trận. Chính vì vậy chúng tôi sẽ giảm bớt 2 khía cạnh chủ chốt này để giữ cho sức mạnh tổng thể của cô ấy hướng nhiều tới khả năng quấy rối trong giao tranh hơn là tạo lá chắn đơn thuần.

NỘI HỎA

  • Tiêu hao năng lượng: 50 → 60

LINH GIÁP

  • Lá chắn cơ bản: 60/100/140/180 → 60/90/120/150
  • Lá Chắn Cường Hóa cơ bản của Kinh Mantra: 150/210/270/330 → 120/180/240/300

LEONA

Mặc dù là một tướng khá mạnh với đa số người chơi, nhưng Leona lại không hiệu quả mấy khi vào tay những người chơi kỹ năng cao, vì vậy chúng tôi muốn đổi mới một chút bằng cách gia tăng độ nguy hiểm và tầm mở giao tranh của cô ấy.

THIÊN ĐỈNH KIẾM

  • Tầm sử dụng: 8 → 8.5

ultimate

  • Tầm sử dụng: 9.5 → 10.5

LUX

Mặc dù tiểu thư ánh sáng vẫn được sử dụng nhiều nhất tại vị trí hỗ trợ nhưng cô ấy vẫn chưa thể hiện tốt như những gì chúng tôi mong đợi. Vì vậy chúng tôi sẽ tăng thêm một chút sức mạnh cho những kỹ năng hỗ trợ chủ chốt của Lux.

Lăng Kính Phòng Hộ

  • Giá trị lá chắn thứ hai: 75/105/135/165 + 30% Sức Mạnh Phép Thuật → 100/140/180/220 + 40% Sức Mạnh Phép Thuật

NAUTILUS

Những đòn kéo của Nautilus không thực sự "dính" như mong đợi, vì vậy chúng tôi sẽ thay đổi một chút đối với vùng xác nhận trúng đòn của chiêu này để giúp người chơi dễ dàng kéo kẻ địch xuống đáy sâu. Đồng thời, chúng tôi cũng tăng thêm sức mạnh hắn gây lên quái để hắn có tốc độ dọn quái nhanh hơn.

PHÓNG MỎ NEO

  • Độ rộng khi dùng lên đơn vị: 1→1.3
  • Độ rộng khi dùng lên tướng: 0.4 → 0.2

CƠN GIẬN CỦA NGƯỜI KHỔNG LỒ

  • Tỷ lệ sát thương lên quái: 150%→ 200%

NASUS

Gần đây, Nasus đang dần mạnh lên và trở thành một lựa chọn cực kỳ áp đảo, đặc biệt là trong những trận đấu trình độ thấp. Do đó, chúng tôi sẽ kìm hãm gã khuyển nhân này một chút để giảm bớt áp lực về sau nếu bạn có lỡ không chế ngự được hắn trong giai đoạn đi đường.

Quyền Trượng Linh Hồn

  • Hồi chiêu: 5,5/5/4,5/4 giây →7/6/5/4 giây

PYKE

Pyke dạo này không giỏi trong việc tóm những mục tiêu trong danh sách của hắn cho lắm, vì vậy chúng tôi sẽ tăng thêm cho hắn chút sát thương và cả khả năng Xuyên Giáp.

base_stats

  • Sức Mạnh Công Kích theo cấp: 1.7 → 2.65

ĐÂM THẤU XƯƠNG

  • Sát thương: 100/165/230/295 → 110/175/240/305

DÒNG NƯỚC MA QUÁI

  • Sát thương: 105/145/185/225 → 110/160/210/260
  • Tỷ lệ xuyên giáp trong thời gian choáng: 1% → 1.5%

RIVEN

Chiêu (3), Anh Dũng của Riven là một công cụ hiệu quả về cả độ cơ động lẫn chặn sát thương. Chiêu thức không tốn năng lượng này đã giúp Riven trở nên cực kỳ mạnh mẽ trong tay những người chơi điêu luyện, nhưng lại không đủ "lực" đối với những người không thuộc nhóm kỹ năng cao. Vì vậy, chúng tôi sẽ tăng thêm chỉ số phòng thủ cơ bản để bù lại lượng lá chắn bị giảm đi.

base_stats

  • Máu cơ bản: 610 → 650
  • Hồi phục máu: 9 → 10.5

ANH DŨNG

  • Lá Chắn: 105/145/185/225 → 75/110/145/180

SETT

Sett khá vất vả để có được chỗ đứng trong những trận đấu trình độ cao, vì vậy chúng tôi đã quyết định tăng tỷ lệ SMCK của Cuồng Thú Quyền và giảm thời gian hồi chiêu của Song Thú Chưởng của Sett để giúp những người chơi kỹ năng cao có thêm cơ hội quấy rối kẻ địch trong giao tranh nhỏ lẻ và giao tranh tổng.

CUỒNG THÚ QUYỀN

  • Tỷ lệ SMCK cộng thêm: 10% mỗi 100 SMCK →15% mỗi 100 SMCK

SONG THÚ CHƯỞNG

  • Hồi chiêu: 14/12,5/11/9,5 giây → 13/11,5/10/8,5 giây

SHYVANA

Cùng với những thay đổi sắp tới của Bản Đồ Nguyên Tố đối với cơ chế rồng, Shyvana cũng sẽ nhận được nội tại mới. Dòng Máu Rồng sẽ cộng dồn mỗi khi Shyvana farm rừng, gank và tiêu diệt mục tiêu. Các bậc tiến hóa mà trước đó chỉ có khi tiêu diệt Rồng nguyên tố cụ thể từ giờ sẽ được trao trong suốt thời gian trận đấu bất kể Shyvana đang làm gì, với điểm thưởng lớn hơn được cộng khi tiêu diệt Rồng.

passive

  • Mỗi khi tiêu diệt Quái To, hạ gục Tướng và Quái Khủng đều sẽ cho cộng dồn Dòng Máu Rồng. Với mỗi 100 cộng dồn Dòng Máu Rồng, Shyvana sẽ tiến hóa một trong những kĩ năng của cô theo thứ tự từ đầu tới cuối.
    • Điểm cộng dồn khi tiêu diệt Quái To: 8
    • Điểm cộng dồn khi hạ gục Tướng: 12
    • Điểm cộng dồn khi tiêu diệt Sứ Giả Khe Nứt/Baron Nashor 12
    • Điểm cộng dồn khi tiêu diệt Rồng: 35

SINGED

Singed vẫn luôn là một thế lực mạnh mẽ trong một thời gian dài, nhưng sau khi Trượng Pha Lê Rylai được tăng sức mạnh thì hắn bỗng lọt vào nhóm có sức mạnh vượt trội trong cả đấu xếp hạng lẫn thi đấu chuyên nghiệp.

base_stats

  • Máu cơ bản: 650 → 610

ultimate

  • Thời gian tác dụng: 25 giây → 18 giây

TEEMO

Teemo đang phải khá chật vật để trụ vững ở Đường Baron trong các trận đấu trình độ cao. Nhằm giúp cậu ấy có màn trình diễn hiệu quả hơn ở mọi trình độ, chúng tôi đã chỉnh sửa đôi chút bộ kỹ năng của Teemo. Với bản làm lại này, chiêu Bẫy Độc Noxus của Teemo sẽ không còn để lại chất độc sau khi phát nổ, mà thay vào đó sẽ gây ra một lượng sát thương theo thời gian lên mục tiêu dẫm phải, bất kể vị trí của mục tiêu sau khi kích hoạt bẫy. Ngoài ra, chúng tôi cũng tăng tầm đánh của Phi Tiêu Mù và giảm thời gian vận chiêu của Chiến Tranh Du Kích, đồng thời tăng thời gian hồi chiêu và tiêu hao năng lượng của chiêu thức này để bù lại.

PHI TIÊU MÙ

  • Tầm sử dụng: 5 → 5.5

CHIẾN TRANH DU KÍCH

  • Thời Gian Vận: 1 giây → 0,5 giây
  • Hồi chiêu: 22 giây → 25 giây
  • Tiêu Hao Năng Lượng: 40 → 60

ultimate

  • Phạm vi nổ: 2.7 → 2.5
  • [MỚI] Giờ đây Teemo sẽ đặt một bẫy nấm, phát nổ khi có kẻ địch dẫm phải, gây 100/175/250 + 30% SMPT sát thương phép theo thời gian và làm chậm mục tiêu trúng đòn 30%/40%/50% trong 3 giây.
    • Giờ đây kỹ năng này sẽ không còn tạo ra Vũng Độc, thay vào đó sẽ gây sát thương theo thời gian lên tướng địch giẫm phải bẫy nấm độc, bất kể vị trí của kẻ đó.

TWISTED FATE

Dạo gần đây vị Thần Bài đã gặt hái cho mình nhiều thành công hơn khi lên đồ theo hướng SMCK. Mặc dù rất khuyến khích sự đa dạng, nhưng chúng tôi cũng muốn lựa chọn SMPT cũng có chỗ đứng trong lối lên đồ nói chung, vì vậy chúng tôi sẽ có một vài thay đổi nhỏ trong bộ kỹ năng của Twisted Fate.

base_stats

  • Sức Mạnh Công Kích theo cấp: 3,6 → 2,65
  • Sức Mạnh Công Kích ở cấp 18: 103 → 90

Phi Bài

  • Tỷ lệ SMPT: 65% → 70%

Tráo Bài

  • Tốc Độ Đánh Kích Hoạt: 40/50/60/70% → 40/45/50/55%

VARUS

Nhắc đến Varus là nhớ ngay đến hướng lên đồ sát thương phép quen thuộc trong Tốc Chiến. Để giúp cân bằng lại hướng lên đồ tốc độ đánh có phần kém phổ biến hơn, chúng tôi sẽ thực hiện một vài điều chỉnh để rút ngắn khoảng cách giữa hai lựa chọn này.

Mũi Tên Xuyên Phá

  • Hồi chiêu: 16/14/12/10 giây → 15/14/13/12 giây

Tên Độc

  • Sát thương nội tại trên đòn đánh: 8/12/16/20 → 12/16/20/24
  • Sát thương nội tại trên đòn đánh trong 6 giây sau khi sử dụng Tên Độc: 16/24/32/40 → 24/32/40/48

VEIGAR

Sau khi được tăng sức mạnh ở thời gian gần đây, Veigar đã trở thành một trong những pháp sư bá đạo nhTa ở đường giữa. Chúng tôi sẽ giảm bớt chỉ số chung để hắn trở về ngang tầm với các pháp sư khác.

base_stats

  • Máu mỗi cấp: 115 →105
    • Máu ở cấp 15: 2180 → 2040
  • Máu ở cấp 15: 3.9 → 3.5
    • Máu ở cấp 15: 90 → 84

Ngộ Không

Chúng tôi sẽ mang tới đây một thay đổi đã rất phổ biến trên bản PC với hi vọng rằng sẽ thấy Ngộ Không tận dụng tốt tính năng mới này để 'chơi chiêu' kẻ địch trên đấu trường.

CHIẾN BINH TINH QUÁI

  • Giờ đây có thể di chuyển Ngộ Không qua tường

XIN ZHAO

Xin Zhao hiện đang là một trong những tướng đi rừng khủng nhất trong Tốc Chiến, đặc biệt là trong những trận đấu trình độ cao, với khả năng đấu tay đôi mạnh và kiểm soát rừng hiệu quả. Vì vậy, chúng tôi sẽ tăng thời gian hồi chiêu của Liên Hoàn Tam Kích để đối thủ đi rừng của Xin Zhao có cơ hội đấu ngang cơ.

Liên Hoàn Tam Kích

  • Hồi chiêu: 8/7/6/5 giây → 9/8/7/6 giây

ĐIỀU CHỈNH THỜI GIAN HỒI CHIÊU CUỐI CỦA TƯỚNG

Bên cạnh những cập nhật cân bằng khác, chúng tôi sẽ thực hiện những điều chỉnh *xem lại ghi chú* đối với thời gian hồi chiêu cuối của hầu hết tất cả các tướng. Vậy nên, chúng tôi sẽ mượn tạm vài trang từ LMHT PC để khỏi phải tốn công cặm cụi viết bối cảnh cho mọi vị tướng. Nhưng chúng tôi có rất nhiều thông tin muốn chia sẻ về lý do tại sao chúng tôi lại thực hiện những thay đổi này.

Chúng tôi thật sự đã lắng nghe phản hồi của rất nhiều người chơi và nhận ra rằng thời gian hồi chiêu cuối của một vài tướng cũng khá dài và thậm chí trong suốt trận đấu, có khi bạn còn chẳng có cơ hội để xài chiêu nữa cơ. Thời lượng trận đấu của Tốc Chiến bằng một nửa của LMHT PC nhưng thời gian hồi chiêu cuối lại chỉ ngắn hơn một chút. Chính vì thế chúng tôi quyết định cắt giảm thời gian hồi chiêu cuối của toàn bộ các tướng. Chúng tôi hi vọng rằng thay đổi này sẽ giúp người chơi được học hỏi và trải nghiệm nhiều hơn, tạo ra nhiều khoảnh khắc đỉnh cao của các tướng, đồng thời chắc chắn vẫn giữ được khả năng khắc chế trong khoảng thời gian chiêu cuối hồi lại.

ĐIỀU CHỈNH THỜI GIAN TÁC DỤNG CHIÊU CUỐI

Khi nhìn lại tổng quan hệ thống của chúng tôi cộng với những thay đổi thời gian hồi chiêu cuối trong phiên bản này, chúng tôi nhận ra các chiêu cuối liên quan đến giao tranh trong Tốc Chiến có thời gian tác dụng rất dài so với thời gian thực giao tranh. Điều này khiến các chiêu cuối có thời gian hiệu lực 'dài hơi' có thể gây khó chịu hoặc khó hiểu khi được kích hoạt thường xuyên, vì vậy chúng tôi đã xem xét và cắt giảm thời gian hiệu lực của những chiêu cuối này đôi chút.

CÁC THAY ĐỔI TRONG CHẾ ĐỘ URF

THAY ĐỔI LỐI CHƠI

TRANG BỊ

MA PHÁP MỚI: LÕI TỪ MA PHÁP

Những lựa chọn ma pháp hỗ trợ hiện có trong Tốc Chiến rất hữu ích để giúp đỡ toàn đội, tuy nhiên lại không phải là lựa chọn tốt khi muốn hỗ trợ một đồng đội cụ thể. Chính vì thế, sự ra đời của Lõi Từ giống như một phương án toàn vẹn để vừa hỗ trợ đồng đội tuyến trước, vừa bảo vệ tướng chủ lực máu giấy tuyến sau, bằng cách cho phép bạn nhanh chóng tiếp cận và giải cứu họ.

  • Chọn 1 tướng đồng minh ở gần trong phạm vi 5 để lướt tới tướng đó rồi khiêu khích kẻ địch gần nhất trong phạm vi 2, thời gian khiêu khích 1 giây. (60 giây hồi chiêu)
    • Hiệu ứng này chỉ có thể khiêu khích 1 kẻ địch mỗi lần kích hoạt.
    • Khiêu khích này chỉ áp dụng lên tướng.
    • Thời gian khiêu khích giảm xuống còn 0,5 giây nếu tướng địch đã bị khiêu khích bởi Lõi Từ Ma Pháp trong vòng 10 giây trước đó.
  • Tổng giá: 800 Vàng

MA PHÁP MỚI: PHẢN LỰC MA PHÁP

Phản Lực là ma pháp mới được dùng để phục vụ cho hai mục đích: đẩy lùi những kẻ địch ưa băng trụ và chia cắt đội hình đối phương. Chúng tôi muốn mở ra một số cách sử dụng mới cả cho trường hợp tự vệ, lẫn trong tình huống chủ động mở giao tranh với trang bị hỗ trợ đẩy lùi tầm ngắn này.

  • Đẩy lùi kẻ địch trong phạm vi 3,5 ra xa khỏi người sử dụng ma pháp này một khoảng cách là 3,5. (60 giây hồi chiêu)
  • Yasuo không thể sử dụng chiêu cuối khi đang trong hiệu ứng Phản Lực.
  • Tổng giá: 500 Vàng

MA PHÁP MỚI: ÁO CHOÀNG MA PHÁP

Cũng giống như Lõi Từ, Áo Choàng là một lựa chọn khác để hỗ trợ một đồng minh cụ thể thay vì toàn đội. Với Áo Choàng, 1 đồng minh sẽ được nhận 1 khiên chống phép như một cách để chặn một kỹ năng cụ thể nếu căn thời gian chuẩn xác, hoặc sử dụng từ sớm để ngăn chặn kẻ địch sử dụng kỹ năng lên tướng chủ lực của đội.

  • Tạo 1 khiên chống phép cho 1 đồng minh được chọn ở gần để chặn kỹ năng tiếp theo của kẻ địch trong vòng 3 giây. (45 giây hồi chiêu)
    • Không thể sử dụng lên bản thân.
  • Tổng giá: 500 Vàng

GIÀY BẠC → GIÀY CUỒNG NỘ

Mục đích chính của Giày Bạc là để chống làm chậm, nhưng Giày Thủy Ngân là một lựa chọn hiệu quả hơn nhiều vì có thể trao Kháng Hiệu Ứng để giảm thời gian tác dụng của mọi hiệu ứng khống chế thay vì chỉ giảm mỗi làm chậm. Chúng tôi quyết định cho trang bị này 'đi nghỉ dưỡng' và thay thế nó bằng Giày Cuồng Nộ mới toanh dành cho các tướng dùng đòn đánh thường muốn có thêm tốc đánh trong giao tranh để có thể thả diều hoặc truy đuổi kẻ địch.

  • Tốc độ di chuyển từ giày: Giảm từ 50 → 40
  • [LOẠI BỎ] Trơn Láng: Giảm 30% hiệu ứng làm chậm tốc độ di chuyển
  • [MỚI] Cuồng Bạo: Bạn nhận thêm 30 tốc độ di chuyển trong vòng 2 giây khi tấn công 1 mục tiêu

    • Không cộng dồn với nội tại Cuồng Bạo từ Búa Gỗ hoặc những nâng cấp của nó.

GIÁP BĂNG VĨNH CỬU

Giáp Băng Vĩnh Cứu hiện bảo trợ quá mạnh cho những tướng đánh xa, vì thế chúng tôi sẽ rút bớt sức mạnh lá chắn mà trang bị này mang lại cho các tướng tầm xa.

  • Hệ số của lá chắn với tướng tầm xa: Giảm từ 70% → 50%

THÚ TƯỢNG THẠCH GIÁP

Việc gia tăng lượng máu cộng thêm dựa trên tỷ lệ phần trăm của lượng máu hiện tại khiến cho người chơi khá rối và khó đọc, đặc biệt là giữa giao tranh. Chúng tôi đã đơn giản hóa chỉ số phòng thủ của ma pháp này thành lá chắn thay vì chỉ số máu cộng thêm để người chơi chỉ cần lướt qua thôi là có thể dễ dàng nắm bắt, trong khi vẫn duy trì chỉ số giảm sát thương gây lên kẻ địch để đảm bảo rằng trang bị này chủ yếu vẫn được sử dụng như một công cụ phòng thủ.

  • [XÓA BỎ] Mọi tác dụng hiện tại
  • [MỚI] Nhận 1 lá chắn bằng 30% máu tối đa của bản thân, giảm dần trong 4 giây. Giá trị của lớp giáp được tăng thêm 100% nếu có nhiều hơn 3 kẻ địch ở gần. Giảm 40% sát thương gây ra trong vòng 3 giây. (60 giây hồi chiêu)

ĐAI LƯNG HEXTECH

Đai Lưng là một ma pháp cực kỳ linh hoạt giúp người chơi có thể thoát thân khỏi hiểm nguy hoặc nhảy thẳng vào biển lửa, trong khi giá tiền của nó lại không phù hợp với giá trị nó mang lại cả trong tình huống tấn công lẫn phòng thủ, vì vậy chúng tôi đã điều chỉnh nó lại một chút.

  • Giá: 500 vàng → 800 vàng

BÚA TIẾN CÔNG

Búa Tiến Công hiện đang bị những tướng đánh xa lạm dụng quá nhiều trong những trận đấu trình độ cao mặc dù trang bị này được thiết kế dành cho Đấu Sĩ. Chúng tôi sẽ giảm bớt khả năng chống chịu mà trang bị này mang lại cho tướng và lính khi được sử dụng bởi các tướng đánh xa để Búa Tiến Công vẫn có thể là một sự lựa chọn để cân nhắc, nhưng không còn là chiến thuật tối ưu nữa.

  • Giáp và Kháng Phép Cộng Thêm cho chủ sở hữu: 10 − 50 (dựa trên cấp độ) → 10 − 50 (5 - 25 với tướng tầm xa)
  • Giáp và Kháng Phép Cộng Thêm cho lính đồng minh: 50 − 170 (dựa trên cấp độ) → 50 − 170 (25 - 85 với tướng tầm xa)

GIẢI THUẬT MA PHÁP

Giải Thuật đang không cạnh tranh được với các trang bị kích hoạt khác như Bất Biến Ma Pháp, vì thế chúng tôi sẽ nâng cấp đôi chút để Giải Thuật trở thành biện pháp thiết yếu nhằm chống lại các hiệu ứng khống chế. Việc tăng thời gian miễn nhiễm khống chế, Kháng Hiệu Ứng và Kháng Làm Chậm sẽ giảm bớt nỗi lo phải tính toán thời gian để tận dụng tốt trang bị này, cũng như giúp nó cực kỳ hiệu quả để chống lại mọi hiệu ứng khống chế chứ không chỉ một kỹ năng cụ thể

  • [XÓA BỎ] Mọi tác dụng hiện tại
  • [MỚI] Ban hiệu ứng miễn nhiễm khống chế trong vòng 0,5 giây.
  • [MỚI] Ban 30% Kháng Hiệu Ứng và 30% Kháng Làm Chậm trong vòng 1,5 giây.
  • [LƯU Ý] Trang bị này vẫn có thể được dùng ngay cả khi đang chịu hiệu ứng khống chế không phải hất tung

BÓNG TỐI MA PHÁP - XÓA BỎ

Bóng Tối Ma Pháp không đạt được kỳ vọng như mong muốn đối với hệ thống trang bị. Quá ít người lựa chọn mua nó, bất kể việc sức mạnh của Bóng Tối Ma Pháp hoàn toàn cạnh tranh được với các trang bị khác. Vì vậy từ giờ chúng tôi sẽ xóa bỏ ma pháp này, nhưng hãy cứ yên tâm, trong tương lai chúng tôi sẽ cho ra thêm nhiều trang bị kích hoạt dùng để theo dõi và truy đuổi tầm xa.

BẤT BIẾN MA PHÁP

Bất Biến luôn luôn là một ma pháp hoàn hảo cho cả mục đích phòng thủ lẫn tấn công. Tính đa dụng và linh hoạt chính là 2 điểm chủ lực của trang bị "hóa vàng" này, và đơn giản là nó mạnh hơn bất kỳ giày nâng cấp nào khác. Chính vì vậy chúng tôi sẽ tăng chi phí mua trang bị này để người chơi có thể thấy rõ ma pháp này cao hơn một bậc so với các ma pháp khác.

  • Tổng giá: 800 vàng → 1.000 vàng

THAY ĐỔI VỀ NGỌC BỔ TRỢ

NGỌC SIÊU CẤP: CHINH PHỤC

Chinh Phục là sự lựa chọn được người chơi cực kỳ yêu thích vì độ "bá" trong hệ thống ngọc bổ trợ thời gian gần đây. Để có thể vừa "mài bén" ngọc siêu cấp này và vừa khiến các ngọc siêu cấp khác có cơ hội nổi bật, chúng tôi đã làm lại Chinh Phục bằng cách tăng thêm số lần cộng dồn để nhận được hiệu ứng từ ngọc bổ trợ và tăng thêm hiệu ứng Hút Máu Thường và Hút Máu Phép thay vì Sát Thương Thích Ứng cộng thêm.

  • Tổng Số Cộng Dồn: Tăng từ 5 → 6
  • Sức mạnh công kích tối đa (Thích Ứng): Tăng từ 10 - 30 →12 - 36
  • Sát thương phép tối đa (Thích Ứng): Tăng từ 15 - 45 → 18 - 54
  • [XÓA BỎ] Khi đạt điểm cộng dồn tối đa, gây 10% (với tướng cận chiến) | 7% (với tướng đánh xa) Sát Thương Thích Ứng cộng thêm lên tướng.
  • [MỚI] Khi đạt điểm cộng dồn tối đa, nhận thêm 8% (với tướng cận chiến) | 5% (với tướng tầm xa) Hút Máu Thường và Hút Máu Phép.

NGỌC SIÊU CẤP: BƯỚC CHÂN THẦN TỐC

Do sơ suất từ các thay đổi về Bước Chân Thần Tốc lần trước, chúng tôi đã không thể xác định lượng hồi máu của nó khi dùng lên quái. Chúng tôi sẽ tận dụng dịp này để sửa sai, bởi vì chúng tôi không muốn những tướng đi rừng tối ưu ngọc siêu cấp này để bỏ qua lượng sát thương gây ra bởi rừng khi tập trung dọn quái.

  • Hồi máu khi dùng lên lính → Hồi máu khi dùng lên lính và quái
    • 60% cho tướng cận chiến, 20% cho tướng đánh xa (giữ nguyên)

NGỌC SIÊU CẤP: QUYỀN NĂNG BẤT DIỆT

Chúng tôi muốn mang đến thêm nhiều lựa chọn ngọc siêu cấp cho thật nhiều tướng và Quyền Năng Bất Diệt chỉ được sử dụng bởi số ít tướng đấu sĩ và cận chiến. Với những điều chỉnh này, chúng tôi mong muốn có thể mở rộng phạm vi tướng mà viên ngọc này bổ trợ, trong khi vẫn giữ nguyên tính hữu dụng của Quyền Năng Bất Diệt với những tướng muốn sử dụng nó để trở nên trâu bò hơn.

  • Sát thương: 3% Máu Tối Đa → 3% Máu Tối Đa + 20% Sức Mạnh Công Kích + 10% Sức Mạnh Phép Thuật
  • Với tướng tầm xa: 50% hiệu quả → 40% hiệu quả

NGỌC SIÊU CẤP: THỢ SĂN THỦY QUÁI

Thợ Săn Thủy Quái ở cuối trận đấu không còn quá mạnh như kỳ vọng của chúng tôi. Chúng tôi sẽ tăng thêm sát thương cơ bản về cuối trận và mở ra đa dạng tướng có thể tiếp cận được với sức mạnh mà viên ngọc siêu cấp này mang lại.

  • Hiệu ứng khi tấn công →  Hiệu ứng trên đòn đánh
    • Điều này có nghĩa rằng những kỹ năng áp dụng hiệu ứng khi tấn công, ví dụ như Phát Bắn Thần Bí của Ezreal hay Lao Tới của Fiora giờ đây có thể cộng dồn và áp dụng Thợ Săn Thủy Quái.
  • Sát thương cơ bản: 28 - 70 → 28 - 84

ÁP ĐẢO: TÀN BẠO

Tàn Bạo hiện đang là Ngọc Áp Đảo được chọn nhiều nhất do độ ổn định và khả năng được sử dụng rộng rãi của nó đối với rất nhiều tướng. Để khuyến khích người chơi sử dụng đa dạng các ngọc bổ trợ, chúng tôi đã chỉnh sửa Tàn Bạo một chút, khiến nó giờ đây gây Sát thương Thích Ứng trên đòn đánh thay vì đơn thuần là Sát Thương Thích Ứng.

  • [LOẠI BỎ] Nhận 7 Sức Mạnh Công Kích cộng thêm hoặc 14 Sức Mạnh Phép Thuật (Thích Ứng).
  • [MỚI] Các đòn đánh cơ bản gây thêm 7 - 14 sát thương vật lý/phép thuật trên đòn đánh đối với tướng địch (Thích Ứng).

ĐI RỪNG

ĐIỀU CHỈNH TRỪNG PHẠT VÀ BÃI QUÁI

Những tướng đi rừng thường có thiên hướng chọn Tàn Bạo để có thể cải thiện tốc độ dọn quái rừng của mình. Chúng tôi muốn loại bỏ việc tối ưu khả năng dọn rừng bằng cách tận dụng ngọc bổ trợ. Dù vậy, do không muốn không muốn giảm sức mạnh dọn rừng của toàn bộ các tướng, nên bù lại chúng tôi sẽ tăng sát thương thiêu đốt từ Trừng Phạt và giảm lượng máu của các bãi quái rừng đầu trận để vẫn giữ được tốc độ dọn quái rừng tương tự như những bản cập nhật trước đây.

Trừng Phạt

  • Sát thương thiêu đốt: 30 mỗi 5 giây → 50 mỗi 5 giây

Cóc Thành Tinh

  • Máu cơ bản: 2200 → 2000
  • Máu mỗi cấp: 80 → 100

Yêu Quái Gai Đỏ

  • Máu cơ bản: 2700 → 2500
  • Máu mỗi cấp: 120 → 140

Khổng Lồ Đá Xanh

  • Máu cơ bản: 2700 → 2500
  • Máu mỗi cấp: 120 → 140

HỆ THỐNG

HỆ THỐNG KHIÊN TRỤ

Chúng tôi đã ghi nhận phản hồi xung quanh việc người chơi muốn tập trung nhiều hơn vào giai đoạn đi đường và khả năng chơi xung quanh các vị trí có lợi thế, vì vậy chúng tôi đã thêm Khiên Trụ vào nhằm kéo dài thêm thời gian của giai đoạn đi đường để người chơi có thêm cơ hội thể hiện những pha xử lý mãn nhãn khi có lợi thế đi đường.

Chỉ Số Hỗ Trợ Đầu Trận:

  • Từ 0 - 4 phút đầu trận, Trụ Đường Giữa và Đường Baron nhận thêm 90 Giáp và Kháng Phép → Từ 0 - 3 phút đầu trận, trụ Đường Giữa và Đường Baron nhận thêm 50 Giáp và Kháng Phép
  • Từ 0 - 4 phút đầu trận, Trụ Đường Rồng nhận thêm 40 Giáp và Kháng Phép trong vòng 4 phút sau khi trận đấu bắt đầu → Xóa bỏ

Khiên Trụ:

  • Toàn bộ trụ đều có khiên → Chỉ những trụ ngoài mới có khiên
  • Thời Gian Tồn Tại Khiên Trụ: Vĩnh viễn → Từ 0 - 6 phút 30 giây
  • Số khiên trụ: 3 khiên được chia đều cho mỗi trụ → 5 khiên được chia đều cho mỗi trụ
  • All turrets have plating → Only outer turrets have plating
  • Turret Plating Duration: Permanent → From 0 to 6:30 min
  • Plating number: 3 plating equally distributed per turret → 5 plating equally distributed per turret
  • Vàng Giáp Trụ (Tại Chỗ):
    • Trụ Ngoài: 150 mỗi khiên → 150 mỗi khiên
    • Trụ Trong: 125 mỗi khiên → 0
    • Trụ Nhà Lính: 150 mỗi khiên → 0
  • Vàng Nhận Sau Khi Phá Hủy Trụ::
    • Vàng toàn đội: 75 (Không đổi)
    • Vàng tại chỗ:
      • Trụ Ngoài: 175 → 200
      • Trụ Trong: 150 → 350
      • Trụ Nhà Lính: 175 → 200
  • Giáp Phòng Thủ::
    • Trụ ngoài được nhận thêm giáp/kháng phép dựa trên tình trạng máu. Khi lượng máu tụt xuống dưới 100/80/60/40/20%, trụ sẽ nhận thêm 40/80/160/240 Giáp/Kháng Phép

Chỉ Số Chống Công Trụ Đầu Trận:

  • Nếu có nhiều tướng địch đứng gần, trụ sẽ nhận thêm các chỉ số trong vòng 3 phút đầu trận → trong vòng 6 phút 30 giây đầu trận
    • 2 tướng: 10 Giáp và Kháng Phép → 10 Giáp và Kháng Phép
    • 3 tướng: 250 Giáp và Kháng Phép → 50 Giáp và Kháng Phép
    • 4 tướng: 300 Giáp và Kháng Phép → 150 Giáp và Kháng Phép
    • 5 tướng: 350 Giáp và Kháng Phép → 250 Giáp và Kháng Phép

PHỤ KIỆN VÀ MẮT

Kể từ khi có những thay đổi đối với hệ thống phụ kiện, những người chơi điêu luyện đã học được cách tận dụng lợi thế từ việc hoán đổi lấy phụ kiện có giá trị hơn, đặc biệt là từ mắt kiểm soát mới. Chúng tôi sẽ loại bỏ việc tối ưu hóa hoán đổi này để khiến quyết định chọn phụ kiện của bạn trở nên có chủ ý hơn, thay vì như một cách để có thêm tầm nhìn và/hoặc vô hiệu hóa tầm nhìn của địch.

  • Sử dụng phụ kiện sẽ khiến tất cả các loại mắt khác được cắm bởi phụ kiện biến mất
    • Ví dụ: sử dụng mắt vàng hoặc mắt đỏ sẽ khiến mắt hồng biến mất, hoặc sử dụng mắt hồng hoặc mắt đỏ sẽ khiến mắt vàng biến mất

HỆ THỐNG CHUYỂN ĐỔI MA PHÁP

Trong bản cập nhật trước, bạn có thể tráo đổi giữa hai ma pháp khác nhau bằng cách bán giày và mua một chiếc mới. Bất cứ khi nào bạn muốn, bạn đều có thể dễ dàng tới cửa hàng và mua ma pháp mới, với điều kiện có thêm một số quy tắc bổ sung liên quan đến thời gian hồi chiêu nhằm ngăn chặn việc lạm dụng hoặc xung đột có thể xảy ra khi liên tục chuyển đổi giữa các trang bị kích hoạt.

Khi bạn đã mang 1 chiếc giày ma thuật trên mình, bạn có thể mua một ma pháp khác trực tiếp từ cửa hàng mà không cần phải bán toàn bộ ô giày của mình.

  • Ví dụ: Nếu bạn đang sở hữu Thạch Giáp nâng cấp từ Giày Thủy Ngân, bạn có thể trực tiếp đổi lấy Vinh Quang của Giày Thủy Ngân bằng cách mua Vinh Quang Ma Pháp trong cửa hàng.
  • Chi Phí Vàng: Chi phí của việc "hoán đổi" = (giá trị khi mua 1 giày mới và ma pháp mới) - (giá trị nhận về khi bán giày + ma pháp hiện có)
    • Cửa hàng sẽ tính giá trị người chơi phải trả và hiển thị chi phí cho việc hoán đổi.
    • Thời Gian Hồi sau khi Hoán Đổi Ma Pháp
    • Sau khi hoán đổi, Ma Pháp mới sẽ được đặt trong trạng thái đang hồi lại. Trong đó, thời gian hồi lại sẽ là thời gian lớn hơn giữa: 20% thời gian hồi chiêu tối đa của ma pháp và 100% thời gian hồi chiêu hiện tại (nếu người chơi đã sử dụng nó trước đó và vẫn đang trong thời gian hồi chiêu)

TRANG PHỤC


07132022_WRPatchNotes33Article_WRPatchNotes_SGAhri.jpg

Ahri Vệ Binh Tinh Tú

Ra mắt vào 7h01 sáng ngày 15/07 (giờ Việt Nam)


07132022_WRPatchNotes33Article_WRPatchNotes_SGMF.jpg

Miss Fortune Vệ Binh Tinh Tú

Ra mắt vào 7h01 sáng ngày 15/07 (giờ Việt Nam)


07132022_WRPatchNotes33Article_WRPatchNotes_SGOrianna.jpg

Orianna Vệ Binh Tinh Tú

Ra mắt vào 7h01 sáng ngày 15/07 (giờ Việt Nam)


07132022_WRPatchNotes33Article_PatchNotesWR_SGSenna.jpg

Senna Vệ Binh Tinh Tú

Ra mắt vào 7h01 sáng ngày 15/07 (giờ Việt Nam)


07132022_WRPatchNotes33Article_WRPatchNotes_SGSeraphine.jpg

Seraphine Vệ Binh Tinh Tú

Ra mắt vào 7h01 sáng ngày 15/07 (giờ Việt Nam)


07132022_WRPatchNotes33Article_WRPatchNotes_SGRakan-Xayah.jpg

Xayah & Rakan Vệ Binh Tinh Tú

Ra mắt vào 7h01 sáng ngày 15/07 (giờ Việt Nam)


07132022_WRPatchNotes33Article_WRPatchNotes_XayahRakanLight.jpg

Xayah & Rakan Vệ Binh Tinh Tú Chuộc Tội

Ra mắt vào 7h01 sáng ngày 15/07 (giờ Việt Nam)


07132022_WRPatchNotes33Article_WRPatchNotes_GodFistLeeSin.jpg

Lee Sin Tuyệt Vô Thần

Ra mắt vào 7h01 sáng ngày 05/08 (giờ Việt Nam)

PHỤ KIỆN

Bạn có thể kiếm hoặc mua các phụ kiện từ nhiều nguồn khác nhau. Vui lòng kiểm tra trang thông tin liên quan trong trò chơi để biết thêm chi tiết!

Biểu Tượng Hạ Gục: Rương Báu Đầy Ắp; Chấp Nhận Đầu Hàng; Ước Đi Nào; Hộ Vệ; Giương Khiên; Đóng Băng

Biểu Tượng: Giáo Sư Poro Học; Vệ Binh Tinh Tú; Saki; Giru; Tocker; Treble & Bass; Kiko; Boki & Baki; Riku; Ảnh Bộ Ninja!; Anh Hùng Tiếp Đất; Vượt Mặt Nha!

Hoạt Ảnh Biến Về: Trở về lãnh địa, khôi phục sức mạnh, sống để tiếp tục chiến đấu; Ước đi nào!; Lên là lên là lên luôn nào!

Biểu Tượng Người Chơi: Cờ Hiệu Sưu Tầm

Thẻ Hồi Sinh: Xem ta bay đây!

Khung Hồ Sơ: Hộp Kho Báu; Vệ Binh Chuộc Tội; Vòng Xoáy Định Mệnh; Fiora Danh Dự

Khung Biểu Tượng: Chủ Nhân Kho Báu; Đao Nanh Sói; Vệ Binh Ngân Hà; Truy Phong

Biểu Tượng Khe Nứt: Phước Lành Đất Mẹ; Thủ Cứng

Biểu Cảm: Giáo Sư Poro Học (Bậc 1 - Bậc 6); Sét Ái Tình; OTP; Lửa Liu Riu; Mê Muội; OWO; Hahaha!; Ôi Dừng Lại Đi; Buồn Chán; Kiên Nhẫn; Khó Khăn Đó; Không Hiểu Gì Luôn; Chuẩn Bị Nhào Vô; Thật Vậy Luôn? (Sắt - Thách Đấu)

Tất cả phụ kiện sẽ được ra mắt dần xuyên suốt bản cập nhật.

TƯỚNG XOAY TUA MIỄN PHÍ

21/07 - 27/07: Akshan, Braum, Galio, Jayce, Karma, Kah’zix, Lucian, Rengar, Singed, Varus

14/07 - 20/07: Akali, Amumu, Camille, Miss Fortune, Orianna, Rakan, Senna, Sett, Xayah, Xin Zhao