Tốc Chiến - Thông Tin Bản Cập Nhật 3.2

Bản cập nhật 3.2 đã tới rồi đây! Sau khi phân tích và cân nhắc kỹ lưỡng, hàng loạt những thay đổi sẽ được chúng tôi áp dụng cho Tốc Chiến! Ra mắt Ekko, Rồng Nguyên Tố trở lại, 8 ngọc bổ trợ mới, giới thiệu tính năng đấu lại, chỉnh sửa cân bằng và rất nhiều thay đổi khác!

Bản cập nhật 3.2 đã tới rồi đây!

Ekko cùng với những công cụ biến đảo thời gian đặc chế của mình sẽ chính thức ra mắt trong Tốc Chiến! Với sự trợ giúp của cậu ta, bạn sẽ có thể ngưng đọng thời gian của đối thủ và trở về một dòng thời gian có lợi hơn nếu như gặp phải tình huống bất lợi. Rồng Nguyên Tố cũng sẽ trở lại trong chế độ chơi giới hạn!

Chúng tôi hiểu rằng việc có đồng đội thoát ra giữa trận là một trong những trải nghiệm tồi tệ nhất mà bạn có thể gặp phải, vì vậy trong bản cập nhật này chúng tôi sẽ giới thiệu tính năng Đấu Lại và Giảm Tổn Thất Điểm Xếp Hạng Khi Có AFK nhằm giúp khắc phục hậu quả khi tình trạng này xảy ra. Chúng tôi đồng thời cũng đã tiến hành một số chỉnh sửa cho Nghị Lực Xếp Hạng để trợ giúp bạn trong quá trình leo hạng. Bên cạnh đó, Clan Đại Chiến Mùa 3 và Wild Pass mới sẽ chính thức bắt đầu!

Một trong những thay đổi được mong chờ nhất là việc bổ sung thêm ngọc bổ trợ mới cũng sẽ có mặt trong bản cập nhật này! Với 2 ngọc siêu cấp và 6 ngọc sơ cấp mới, bạn sẽ có thêm lựa chọn để xây dựng bộ trang bị và những cách thức tiếp cận trận đấu mới cho riêng mình. Cùng với ngọc bổ trợ mới, chúng tôi cũng sẽ giới thiệu Mắt Kiểm Soát để giúp đội bạn kiểm soát tầm nhìn cũng như giúp bạn phát hiện ra tên Teemo khó ưa đó. Cuối cùng, chúng tôi sẽ đem tới các chỉnh sửa cân bằng cho một số tướng và trang bị sau quá trình theo dõi và cân nhắc, đồng thời Lọ Đựng Hạt Ixtal sẽ được làm lại.

Tạm thời là vậy, nhưng đừng quên theo dõi Tổng Quan Bản Cập Nhật mới nhất để nắm được những thay đổi sắp tới trong suốt quá trình cập nhật phiên bản Thời Gian & Thủy Triều. Hẹn gặp lại các bạn trong bản cập nhật 3.2a!

Lưu ý: Nội dung sẽ được ra mắt dần xuyên suốt bản cập nhật.

NỘI DUNG MỚI

TƯỚNG MỚI

EKKO, CẬU BÉ ĐẢO LỘN THỜI GIAN

05112022_WRPatchNotes_Ekko.jpg

Một thiên tài từ khu ổ chuột của Zaun, Ekko thao túng thời gian để xoay chuyển mọi tình thế thành có lợi cho mình. Với phát minh của chính mình, động cơ Z-Drive, cậu ta khám phá mọi khả năng có thể xảy ra để thiết kế nên một khoảnh khắc hoàn hảo. Dù mê đắm trong sự tự do của bản thân, nhưng nếu bạn bè gặp nguy hiểm thì cậu luôn sẵn sàng làm bất cứ thứ gì để bảo vệ cho họ. Trong con mắt của người ngoài cuộc, Ekko dường như luôn luôn đạt được kết quả hoàn hảo, ngay từ lần đầu tiên.

Ekko sẽ ra mắt vào lúc 7h01 sáng ngày 12/05 (giờ Việt Nam).

TÍNH NĂNG MỚI

BẢN ĐỒ NGUYÊN TỐ

05112022_WRPatchNotes_Elemental-Rift.jpg

Rồng Nguyên Tố sẽ một lần nữa "bay" trở lại Tốc Chiến trong chế độ chơi giới hạn! Phiên bản thử nghiệm lần này sẽ có diện mạo mới so với những gì bạn đã thấy trong phiên bản 3.1. Thay đổi lớn nhất mà bạn sẽ nhận ra là việc thay vì nhận được Linh Hồn Rồng, mỗi hiệu ứng nguyên tố từ Rồng Nguyên Tố sẽ cộng dồn và hoàn toàn có thể giúp bạn vượt trội hẳn so với đối thủ. Sau khi bạn tiêu diệt Rồng thứ 2, mỗi lần tiêu diệt Rồng tiếp theo sẽ tăng sức mạnh cho bùa lợi Rồng riêng thêm 1,5 - 2 lần. Chúng tôi cũng đã đồng thời thực hiện một số chỉnh sửa khác:

  • Địa hình sẽ thay đổi sau khi Rồng đầu tiên bị tiêu diệt.
  • Các Rồng Nguyên Tố khác nhau vẫn sẽ cho các hiệu ứng nguyên tố tương ứng:
    • Rồng Lửa: 4% Sức Mạnh Công Kích hoặc Sức Mạnh Phép Thuật Thích Ứng.
    • Rồng Nước: Hồi 3% Máu đã mất mỗi 5 giây.
    • Rồng Đất: Tăng 6% Giáp và kháng phép.
  • Thay vì nhận Linh Hồn Rồng, sau khi đội của bạn tiêu diệt con Rồng thứ hai, hiệu ứng nguyên tố giờ đây có thể cộng dồn. Nó sẽ tăng sức mạnh cho mỗi bùa lợi rồng riêng thêm 1,5 - 2 lần. Ví dụ:
    • Rồng Lửa: 4/6/8% Sức Mạnh Công Kích hoặc Sức Mạnh Phép Thuật Thích Ứng.
    • Rồng Nước: Hồi 3/4,5/6% Máu đã mất mỗi 5 giây.
    • Rồng Đất: Tăng 6/9/12% Giáp và kháng phép.
  • Rồng Ngàn Tuổi sẽ xuất hiện sau 20 phút và hồi sinh sau mỗi 4 phút.

Trước khi Bản Đồ Nguyên Tố này được ra mắt, chúng tôi sẽ có 1 bài viết /đội ngũ phát triển từ một chuyên viên thiết kế vào ngày 16/05. Họ sẽ thảo luận về tất cả những phản hồi của mọi người sau lần thử nghiệm trước và những điều được mong chờ từ Bản Đồ Nguyên Tố trong bản cập nhật Thời Gian & Thủy Triều này.

Bạn có thể trải nghiệm chế độ chơi Bản Đồ Nguyên Tố từ 7h01 sáng ngày 17/05 (giờ Việt Nam)

*Nội dung khả dụng tùy theo khu vực

05112022_WRPatchNotes_GVGS3.jpg

CLAN ĐẠI CHIẾN MÙA 3

Hãy cùng tới Shurima để tham gia Clan Đại Chiến Mùa 3! Gọi ngay những chiến hữu trong clan để cùng chinh chiến và nhớ đừng chớp mắt nhé, không thì bạn sẽ có thể bỏ lỡ mất những kỳ phùng địch thủ, quang cảnh tuyệt đẹp và phần thưởng mới đó! Cùng với mùa giải mới, chúng tôi cũng đã thực hiện một vài cập nhật:

  • Cờ hiệu sảnh chờ giờ sẽ được nâng cấp khi bạn tăng Tiến Trình Phần Thưởng CĐC của mình!
  • Phần thưởng giờ sẽ được trao cho tất cả các thành viên đã được trang bị mà không có giới hạn hay hạn chế tỷ lệ nào.
  • Chúng tôi đã bổ sung thêm một số nhiệm vụ mới!
  • Bắt đầu từ mùa giải này, chúng tôi sẽ loại bỏ việc phá hoại.
  • Chúng tôi đã vô hiệu hóa Kỹ Năng Tướng.
  • Hội thoại giờ sẽ chỉ kích hoạt 3 lần mỗi tuần
    • Đầu tuần
    • Giữa tuần
    • Cuối tuần

Giai Đoạn Tập Dượt Clan Đại Chiến Mùa 3 sẽ bắt đầu vào 7h01 sáng 23/05 (giờ Việt Nam)

KHẮC PHỤC VẤN ĐỀ RỜI TRẬN

Chúng tôi hiểu cảm giác ức chế khi một người trong đội có hành vi thoát trận, bỏ lại bạn và những đồng đội khác trong tình thế vô cùng bất lợi. Nhằm giúp xử lý vấn đề này, chúng tôi sẽ cho bạn tùy chọn để đấu lại:

Đấu lại*:

  • Nếu có người chơi AFK khi bắt đầu trận đấu, bạn sẽ có cơ hội để bỏ phiếu đấu lại trận đó. Nếu việc bỏ phiếu thành công, trận đấu sẽ kết thúc mà không xét thắng thua, đồng thời mọi tài nguyên/vật phẩm tiêu tốn sẽ được hoàn trả. Giống như là nó chưa từng xảy ra vậy! Tuy nhiên, người chơi đã AFK sẽ bị tính một trận thua.
    • Nếu bạn đang trong tổ đội với người chơi ở bậc Cao Thủ hoặc cao hơn, các thành viên trong tổ đội cũng sẽ phải nhận trận thua để tránh việc lạm dụng tính năng này.

* Thời gian ban đầu, Đấu Lại sẽ chỉ khả dụng cho các trận Đấu Thường PvP để đảm bảo tính năng này hoạt động bình thường, sau đó chúng tôi sẽ mở rộng cho các chế độ chơi khác.

Có đồng đội ngắt kết nối giữa trận đấu cũng là một trải nghiệm không dễ chịu hơn là mấy. Để xử lý đề này, chúng tôi cũng sẽ cho ra mắt tính năng giảm tổn thất với các trận thua khi có đồng đội rời trận:

Giảm Tổn Thất Điểm Xếp Hạng Khi Có AFK*:

  • Bất kỳ người chơi nào thoát trận xếp hạng giờ sẽ bị phạt nặng hơn trong quá trình leo hạng:
    • Dưới hạng Kim Cương: Bạn sẽ bị trừ nhiều Nghị Lực Xếp Hạng hơn, tùy thuộc vào thời gian bạn đã AFK trong trận.
    • Hạng Kim Cương và cao hơn: Bạn sẽ bị trừ nhiều ĐCT hơn, tùy thuộc vào thời gian bạn đã AFK trong trận.
  • Ngoài ra, những người chơi còn lại trong đội sẽ nhận được thêm Nghị Lực Xếp Hạng hoặc mất ít ĐCT hơn:
    • Dưới hạng Kim Cương: Bạn sẽ nhận được 20% hoặc 50% lượng Nghị Lực Xếp Hạng cần để chặn 1 trận thua, tùy thuộc vào thời gian đồng đội đã AFK trong trận. Điểm này cũng sẽ được tính vào cùng với Nghị Lực Xếp Hạng bạn nhận được từ trận đấu (nếu có).
    • Hạng Kim Cương và cao hơn: Bạn sẽ nhận lại 20% hoặc 50% lượng ĐCT đã mất, tùy thuộc vào thời gian đồng đội đã AFK trong trận.

*Giá trị nêu trên có thể sẽ thay đổi trong quá trình chúng tôi theo dõi mức độ ảnh hưởng của tính năng này.

ĐẤU XẾP HẠNG

Chúng tôi cũng sẽ tiến hành một số điều chỉnh cho Nghị Lực Xếp Hạng trong phiên bản này để giúp cải thiện trải nghiệm của bạn khi leo hạng:

  • Thi đấu tốt nhưng vẫn thua cuộc khi đánh xếp hạng là một trải nghiệm khá ức chế, vì vậy chúng tôi sẽ giảm tổn thất của bạn khi tình huống này xảy ra.
    • Bạn sẽ được nhận thêm một lượng nhỏ Nghị Lực Xếp Hạng khi bạn có màn trình diễn cá nhân xuất sắc nhưng vẫn thua trận.
  • Chúng tôi cũng sẽ tiến hành một số điều chỉnh khi Tổng Kết Cuối Trận:
    • Đôi khi bạn nhận được quá nhiều điểm Nghị Lực khiến cho khiên có thể được tạo ngay sau khi thua trận, nhưng chúng tôi sẽ trừ điểm của bạn trước và lớp khiên sẽ không được áp dụng cho tới trận đấu tiếp theo. Điều này đúng là khó chịu.

Giờ đây chúng tôi sẽ tính toán điểm Nghị Lực của bạn đầu tiên, để lớp khiên sẽ bảo vệ bạn khỏi trận thua ngay lập tức, thay vì phải chờ đến trận sau.

WILD PASS

05112022_WRPatchNotes3.2_WildPassNasus.jpg

Nasus Kẻ Đánh Cắp Giấc Mơ đã tới để reo rắc ác mộng và xưng bá trong Wild Pass lần này. Nhận lấy trang phục đáng sợ và mới toanh này cùng vô số phần thưởng khác khi thăng cấp tiến trình.

Wild Pass mới sẽ ra mắt vào 7h01 sáng ngày 12/05 (giờ Việt Nam).

TRANG PHỤC

05112022_WRPatchNotes_HighNoonSkin3.2.jpg

Ra mắt vào 7h01 sáng ngày 12/05 (giờ Việt Nam):

  • Ekko Bão Cát

Ra mắt vào 7h01 sáng ngày 19/05 (giờ Việt Nam):

  • Ashe Cao Bồi
  • Irelia Cao Bồi
  • Thresh Cao Bồi

PHỤ KIỆN

Bạn có thể kiếm hoặc mua các phụ kiện từ nhiều nguồn khác nhau. Vui lòng kiểm tra trang thông tin liên quan trong trò chơi để biết thêm chi tiết!

05112022_WRPatchNotes_Goodies1.jpg

05112022_WRPatchNotes_Goodies2.jpg

05112022_WRPatchNotes_Goodies3.jpg

Biểu Tượng Hạ Gục: Ngả Mũ Kính Nể; 5 Phút Trước Nửa Đêm; Bạn có phải quả tạ không?; Cân Bằng Thế Trận; Tua Lại Đi Mà; Bóng Đen Thời Gian; Phá Hủy; Dòng Cát Thời Gian; Nước Mắt Bị Nguyền Rủa

Biểu Tượng: Cơn Thịnh Nộ Chính Nghĩa; Sắc Lẹm; Veigar Máy Móc; Thần Đồng Thời Gian; Tập Hợp Poro

Biểu Cảm: Gặp Lại Sau Nhé; Chém Xoáy; Có Gì Đâu Mà; Mau Lại Đây Nào; Cùng Nhảy Nào; Quẩy Nào; Uiii; Ảo Thật Đấy

Khung Biểu Tượng: Sức Mạnh Choáng Ngợp; Cổng Shurima

Biểu Tượng Khe Nứt: Năng Lượng Bộc Phát; CHÚ CHÓ THẤT LẠC; Hoàng Kì Shurima (Xanh Lam); Hoàng Kì Shurima (Xanh Lá); Hoàng Kì Shurima (Đỏ Cam)

Hoạt Ảnh Biến Về: Than Hồng và Tàn Tro; Tới Giờ Ăn Vặt; Tiệc Tùng Nào!

Biểu Tượng Người Chơi: Thiếu Úy Shurima I; Thiếu Úy Shurima II; Thiếu Úy Shurima III; Thiếu Úy Shurima IV; Thiếu Úy Shurima V

Khung Hồ Sơ: Sức Mạnh Dâng Trào

Tất cả phụ kiện sẽ được ra mắt dần xuyên suốt bản cập nhật.

SỰ KIỆN

05112022_WRPatch3.2_EkkosHereEvent.jpg

EKKO XUẤT HIỆN

Hãy khám phá đường phố xứ Zaun và mày mò những công cụ biến đảo thời gian!

Sự kiện Ekko Xuất Hiện sẽ bắt đầu vào 7h01 sáng ngày 12/05 (giờ Việt Nam)

05112022_WRPatch3.2_HighNoon.jpg

CAO BỒI

Các bằng hữu ơi, hãy coi chừng nhé, xung quanh toàn là thiên thần, quỷ dữ, ác quỷ và cao bồi đó.

Sự kiện Cao Bồi sẽ bắt đầu vào 7h01 sáng ngày 19/05 (giờ Việt Nam)

THAY ĐỔI VỀ TƯỚNG

AKALI

Akali đang có màn trình diễn khá thất vọng trên khắp các mặt trận, vậy nên chúng tôi sẽ đem tới một số chỉnh sửa để giúp sức cho nàng Sát Thủ Đơn Độc này. Chúng tôi sẽ giảm bớt khả năng hồi phục nội năng của cô, chỉ số này đang cao hơn nhiều so với những tướng nội năng khác, đổi lại những phần khác trong bộ kỹ năng của cô sẽ được tăng sức mạnh để giảm bớt sự phụ thuộc vào khả năng hồi nội năng khủng. Chúng tôi cũng đồng thời loại bỏ bớt sự khó chịu trong lối chơi mà đối thủ của cô gặp phải qua việc chuyển bớt sát thương chiêu cuối sang lần lướt đầu tiên. Việc này sẽ giúp giảm bớt khả năng Akali có thể hành quyết kẻ thù của mình bằng sát thương lần lướt thứ hai sau khi dùng lần lướt đầu tiên lên 1 mục tiêu khác.

base_stats

  • Hồi Phục Nội Năng (mỗi 5 giây): 75 → 50

PHI ĐAO NĂM CÁNH

  • Sát thương cơ bản: 25/60/95/130 → 30/65/100/135
  • Tiêu hao nội năng: 130/110/90/70 → 120/100/80/60

ultimate

  • Sát thương lần lướt đầu: 85/150/215 → 80/200/320
  • Sát thương tối thiểu của lần lướt thứ hai: 85/150/215 + 40% SMPT→ 70/140/210 + 30% SMPT

AHRI

So sánh với những tướng đường giữa khác, có thể thấy rằng Ahri hiện đang khá đáng sợ. Vậy nên chúng tôi sẽ giảm bớt khả năng sống sót miễn phí mà cô nhận được. Việc này sẽ khiến Ahri chịu nhiều rủi ro hơn khi cô lao vào trong những giao tranh lớn.

base_stats

  • Máu mỗi cấp: 115 → 105

BLITZCRANK

Sau lần nâng cấp Tăng Tốc gần đây, Blitzcrank vẫn chưa thể hiện mình được như chúng tôi mong muốn. Đồng thời chúng tôi cũng thấy những người chơi Blitzcrank than phiền rằng các đòn đánh của hắn không còn nhanh nhẹn như trước do bị mất Tốc Độ Đánh trên Tăng Tốc, vậy nên chúng tôi sẽ cho hắn thêm chút năng lượng và khả năng hất tung.

base_stats

  • Năng lượng hồi phục: 9 → 12
  • Năng lượng hồi phục mỗi cấp: 0,7 → 1,1
  • Tốc Độ Đánh tăng mỗi cấp: 1,2% → 2,2%
    • Tốc Độ Đánh ở cấp 15: 0,91 đòn đánh mỗi giây → 1 đòn đánh mỗi giây

Đấm Móc

  • Hồi chiêu: 10/9/8/7 giây → 8/7/6/5 giây

GALIO

Lá Chắn Durand của Galio đang đạt sức mạnh tối đa quá nhanh so với mức hiệu ứng mà nó mang lại. Để giúp đối thủ của hắn có thêm cơ hội phản công, chúng tôi sẽ tăng thời gian tích trữ trước khi kỹ năng đạt sức mạnh tối đa, đồng thời thêm vào một chút sát thương để bù đắp.

LÁ CHẮN DURAND

  • [KHÔNG ĐỔI] Thời gian khiêu khích vẫn là 0,5 giây ~ 1,5 giây
  • Thời gian tích trữ để tầm tác dụng và thời gian khiêu khích đạt mức tối đa: 0,75 giây → 1,25 giây
  • Tầm tác dụng: 2 ~ 3,75 → 1,75 ~ 3,75
  • Sát thương: 40/70/100/130 + 45% SMPT → 40/80/120/160 + 55% SMPT

Karma

Cô nàng được khai sáng tới từ Ionia này tiếp tục thể hiện quá tốt so với các tướng pháp sư khác, đặc biệt là ở khả năng gây sát thương và gây rối trong giai đoạn giữa trận, vậy nên khía cạnh này sẽ bị giảm sức mạnh.

NỘI HỎA

  • Sát thương cơ bản: 60/110/160/210 → 60/100/140/180

ultimate

  • Làm chậm: 50% → 35%

MORGANA

Morgana là một gương mặt thường trú tại Đường Rồng, tuy nhiên chị gái tà ác này không chỉ xuất sắc mà còn mạnh mẽ hơn quá nhiều khi được dùng ở đường giữa. Chúng tôi sẽ tiến hành một số chỉnh sửa để sức mạnh của cô tại hai vai trò này tương xứng với nhau hơn, đồng thời không thay đổi quá nhiều đến khả năng đi rừng của cô.

KHÓA BÓNG TỐI

  • Sát thương cơ bản : 80/150/220/290 → 80/160/240/320

VÙNG ĐẤT CHẾT

  • Sát thương cơ bản : 6/12/18/24 → 5/10/15/20
  • Sát thương lên quái : 200% → 225%
  • Tiêu hao năng lượng : 70/85/100/115 → 70/90/110/130

RENGAR

Với việc người chơi đã tối ưu lối chơi xoay quanh các thay đổi về trang bị và hệ thống trong vài phiên bản gần đây, chú mèo này có vẻ như đã trèo hơi cao và lọt vào dạng cần phải giảm sức mạnh. Chúng tôi giảm bớt lượng Sức Mạnh Công Kích ban đầu để hạn chế tốc độ dọn rừng và giảm bớt sức mạnh của Rengar khi phối hợp với các trang bị Thủy Kiếm.

base_stats

  • Sức Mạnh Công Kích Cơ Bản : 64 → 58

SERAPHINE

Seraphine khi làm tướng chủ lực ở Đường Giữa hoặc Đường Rồng đang trở nên mạnh hơn rất nhiều so với khi cô ấy làm hỗ trợ. Đặc biệt là khi bắt cặp song ca cùng Sona. Tỷ lệ Sức Mạnh Phép Thuật của một số kỹ năng sẽ bị giảm đi để hạn chế bớt khả năng tăng sức mạnh với trang bị của cô, đồng thời tăng nhẹ lượng sát thương cơ bản để bù lại. Chúng tôi sẽ tiếp tục theo dõi sát sao ngôi sao mới nổi này trong vai trò Hỗ Trợ ở những tuần tới.

NỐT CAO

  • Sát thương: 55/70/85/100 + 50% SMPT → 60/75/90/105 + 40% SMPT

ĐỔI NHỊP

  • Sát thương: 60/90/120/150 + 50% SMPT → 60/90/120/150 + 40% SMPT

SHEN

Tốc độ hồi nội năng của Shen đang quá thấp so với các người anh em ninja khác. Vậy nên chúng tôi sẽ tăng khả năng hồi nội năng của hắn và giảm bớt lượng nội năng hồi lại từ nội tại để tương xứng hơn với những vị tướng nội năng khác.

base_stats

  • Hồi phục nội năng: 25 → 50

passive

  • Nội năng nhận lại khi gây sát thương lên tướng: 15/17,5/20 → 10/12,5/15

CÔNG KÍCH HOÀNG HÔN

  • Nội năng tiêu hao: 65/60/55/50 → 75/70/65/60

SONA

Sona đang lặng lẽ mạnh dần lên trong thời gian gần đây và đã có những màn trình diễn xuất sắc bên cạnh một số chủ lực nhất định như Seraphine. Khả năng hồi phục và đưa đồng đội bay vù vù quanh bản đồ trong giai đoạn giữa trận của cô sẽ bị giảm bớt, nhưng hiệu quả trong giao tranh của Sona vẫn sẽ được giữ nguyên vì đó là sức mạnh cốt lõi của cô.

base_stats

  • Giáp cơ bản: 40 → 35

Giai Điệu Khích Lệ

  • Hồi máu: 30/55/80/105 → 30/45/60/75
  • Hồi máu: 30/55/80/105 → 30/45/60/75

Bản Nhạc Tốc Độ

  • Hồi chiêu: 12 giây → 14 giây

SORAKA

Soraka đang yếu thế hơn khá nhiều nếu so sánh với các tướng pháp sư khác. Chúng tôi sẽ cải thiện khả năng tăng tốc khi đi tới các đồng đội thấp máu, đồng thời tăng lượng hồi máu từ Hồi Sức mà cô đem tới cho bản thân và đồng đội.

passive

  • Tốc độ di chuyển: 70% → 100%

Vẫn Tinh

  • Hồi Sức: 2 giây → 2,5 giây
  • Hồi chiêu: 7,5/6,5/5,5/4,5 giây → 7/6/5/4 giây
  • Tổng máu được hồi từ Hồi Sức: 50/70/90/110 + 35% SMPT → 60/90/120/150 + 45% SMPT

Tinh Tú Hộ Mệnh

  • Hồi Sức: 2 giây → 2,5 giây

THAY ĐỔI LỐI CHƠI

TRANG BỊ

GƯƠM ĐỒ TỂ

Chúng tôi sẽ chỉnh sửa Gươm Đồ Tể và Ngọc Quên Lãng trong phiên bản này. Thành phần ghép lên cả hai trang bị này đều tốn khá nhiều vàng và đem lại các chỉ số hữu dụng. Điều này khiến chúng ở vào một vị thế khá lẻ loi khi trong một số trận, chúng là trang bị tối ưu để lên sớm do các chỉ số chúng đem lại, nhưng trong một số trận khác, chúng tốn quá nhiều vàng nếu chỉ cần khả năng giảm hồi máu. Chúng tôi sẽ điều chỉnh cả hai để bạn không còn phải cật lực "farm" lính chỉ để có hiệu ứng vết thương sâu sớm khi phải đối đầu với Soraka hay Dr. Mundo.

Chỉ số

  • Sức Mạnh Công Kích: 20 → 15

Giá

  • Vàng: 1.000 vàng → 800 vàng

NGỌC VÔ CỰC

Mũ Phù Thủy Rabadon và Quỷ Thư Morello đang là lựa chọn phổ biến cho trang bị thứ hai và thứ ba cho các pháp sư. Chúng tôi nghĩ rằng Ngọc Vô Cực cũng có thể đảm nhiệm được vai trò đó, chỉ là nó cần thêm chút sức mạnh mà thôi.

Chỉ số

  • Sức Mạnh Phép Thuật : 60 → 65

LỌ ĐỰNG HẠT IXTAL

Khi Lọ Đựng Hạt Ixtal được ra mắt, chúng tôi muốn nó trở thành trang bị giúp bạn di chuyển quanh bản đồ và tìm kiếm cơ hội cho đồng đội, tuy nhiên thực tế lại không được như mong đợi. Chúng tôi sẽ chuyển các chỉ số cộng thêm sang máu và Điểm Hồi Kỹ Năng nhiều hơn thay vì khả năng chống chịu, đồng thời thực hiện một số thay đổi nhỏ để cải thiện hiệu năng chung của trang bị này.

Chỉ số

  • [MỚI] Máu: 425
  • [MỚI] Điểm Hồi Kỹ Năng: 25
  • [KHÔNG ĐỔI] Tốc độ Di chuyển: +5%
  • [LOẠI BỎ] 45 Giáp + 45 Kháng phép

Hướng ghép đồ

  • [MỚI] Đai Thanh Thoát (900 vàng) + Hỏa Ngọc (1.000 vàng) + Giá Kết hợp (500 vàng)
    • Tổng giá: 2.500 vàng → 2.400 vàng

Nội tại

  • [KHÔNG ĐỔI] DUY NHẤT - TRỒNG CÂY: Khi bạn hay đồng minh tấn công cây ở gần, 1 hạt giống mà chỉ mình bạn thấy sẽ rơi ra. Bạn có thể nhặt nó rồi trồng lại ở bất cứ đâu trên bản đồ.
  • [MỚI]: Nhặt hạt giống sẽ tăng +40% tốc độ di chuyển giảm dần trong 2,5 giây

CUNG XANH

Trước đây chúng tôi có giảm sức mạnh của Cung Xanh do lượng Xuyên Giáp mà nó đem lại từ sớm, nhưng từ khi hệ thống xuyên giáp được điều chỉnh, có vẻ như Cung Xanh cần thêm một chút sức mạnh.

Giá

  • Giá kết hợp: 800 vàng → 600 vàng
    • Tổng giá: 1.300 vàng → 1.100 vàng

NGỌC QUÊN LÃNG

Chúng tôi sẽ chỉnh sửa Gươm Đồ Tể và Ngọc Quên Lãng trong phiên bản này. Thành phần ghép lên cả hai trang bị này đều tốn khá nhiều vàng và đem lại các chỉ số hữu dụng. Điều này khiến chúng ở vào một vị thế khá lẻ loi khi trong một số trận, chúng là trang bị tối ưu để lên sớm do các chỉ số chúng đem lại, nhưng trong một số trận khác, chúng tốn quá nhiều vàng nếu chỉ cần khả năng giảm hồi máu. Chúng tôi sẽ điều chỉnh cả hai để bạn không còn phải cật lực "farm" lính chỉ để có hiệu ứng vết thương sâu sớm khi phải đối đầu với Soraka hay Dr. Mundo.

Chỉ số

  • Sức Mạnh Phép Thuật: 40 → 30

Giá

  • Vàng: 1.000 vàng → 800 vàng

TRƯỢNG PHA LÊ RYLAI

So với các trang bị Sức Mạnh Phép Thuật khác, Trượng Pha Lê Rylai không được ưa chuộng lắm và khả năng làm chậm của nó còn thấp hơn Thương Phục Hận Serylda, vậy nên nó sẽ được tăng sức mạnh trong bản cập nhật này.

Nội tại

  • Làm chậm: 20% → 30%

KIẾM NĂNG LƯỢNG SOLARI

Khi làm lại Kiếm Năng Lượng tại phiên bản 3.1, chúng tôi đã khá nhẹ tay với các thay đổi, tuy nhiên vẫn theo dõi nó sát sao. Và giờ đây, chúng tôi cảm thấy tự tin rằng có thể tăng sức mạnh của nó cho các tướng dùng phép chí mạng.

Nội tại

  • Sát thương trên đòn đánh của Hào Quang: 33 ~ 75 → 38 ~ 80
    • [KHÔNG ĐỔI] Sát thương này có thể chí mạng

TRƯỢNG HƯ VÔ

Trượng Hư Vô đang ở một vị trí khá ổn, tuy nhiên chúng tôi nhận thấy nó đang thể hiện tốt hơn một chút ở giai đoạn đầu trận, và không mạnh lắm ở vào giai đoạn sau. Chúng tôi sẽ tăng giá và tăng khả năng xuyên kháng phép một chút, để trang bị này mạnh hơn vào giai đoạn cuối trận.

Chỉ số

  • 40% Xuyên kháng phép → 45% Xuyên kháng phép

Giá

  • Vàng: 2.800 vàng → 2.900 vàng

NGỌC BỔ TRỢ MỚI

[MỚI] ÁP ĐẢO: DIỆT KHỔNG LỒ

Diệt Khổng Lồ là một ngọc sơ cấp hoàn hảo khi đối đầu với những kẻ địch nhiều máu. Khi có Dr. Mundo xuất hiện, hãy cân nhắc việc lựa chọn Diệt Khổng Lồ để dạy hắn một bài học.

  • Gây thêm sát thương dựa theo lượng máu cộng thêm của tướng địch, tối đa 10% sát thương cộng thêm khi tướng địch có 1.000 máu cộng thêm.

[MỚI] ÁP ĐẢO: THIÊU RỤI

Thiêu Rụi là lựa chọn về đầu trận cho các tướng dùng phép để giúp đẩy mạnh lợi thế trong giai đoạn đi đường. Nếu bạn nhắm tới việc áp đảo kẻ thù với các kỹ năng và đốt chúng thành than, Thiêu Rụi là lựa chọn hoàn hảo.

  • Gây sát thương kỹ năng lên tướng sẽ gây thêm 21 - 35 sát thương phép sau 1 giây.(10 giây hồi chiêu)

[MỚI] CẢM HỨNG: TÀN PHÁ HỦY DIỆT

Tàn Phá Hủy Diệt là sự bổ sung mới nhất theo hướng phá trụ và đẩy lẻ. Nó cho các đấu sĩ và tướng đỡ đòn thêm các lựa chọn về lối chơi và giúp họ ủi bay các công trình ngáng đường. Khi bạn thực sự cần xuyên phá căn cứ của địch, Tàn Phá Hủy Diệt là lựa chọn hợp lý dành cho bạn.

  • Khi cách trụ một khoảng 550, vận sức một đòn đánh trong 3 giây. Tấn công trụ sẽ phát tác đòn này, gây thêm 200 (+ 25% máu tối đa) Sát Thương Thích Ứng. (30 giây hồi chiêu)

[MỚI] CẢM HỨNG: ÁO CHOÀNG MÂY

Áo Choàng Mây đem tới thêm sự cơ động trong những tình huống quan trọng sau khi sử dụng Phép Bổ Trợ. Khi bạn cần thêm chút tốc độ để đuổi theo kẻ địch hoặc rút lui về vùng an toàn sau khi tốc biến tháo chạy, Áo Choàng Mây sẽ đem tới cho bạn lượng tốc độ cần thiết này.

  • Sử dụng Phép Bổ Trợ sẽ cho 5% - 25% (dựa theo hồi chiêu của Phép Bổ Trợ) tốc độ di chuyển tăng thêm trong 2 giây.

[MỚI] NGỌC BỔ TRỢ SIÊU CẤP: NHỊP ĐỘ CHẾT NGƯỜI

Chinh Phục đang thực sự chinh phục tất cả các ngọc bổ trợ khác trong thời gian gần đây, vậy nên chúng tôi rất vui khi được giới thiệu 1 ngọc siêu cấp mới cho các tướng dựa nhiều vào đòn đánh. Nhịp Độ Chết Người được đem vào Tốc Chiến vì khả năng áp dụng rộng rãi của nó và khả năng mở ra các hướng lên đồ mới tập trung vào các chỉ số khác thay vì Tốc Độ Đánh.

  • Khi tấn công tướng địch, nhận 1 cộng dồn Tốc Độ Đánh. Với tướng cận chiến, tăng 6 - 12% (dựa theo cấp độ) Tốc Độ Đánh với mỗi cộng dồn. Với tướng đánh xa, tăng 3 - 9% (dựa theo cấp độ) Tốc Độ Đánh với mỗi cộng dồn.
    • Tối đa 6 cộng dồn. Khi đạt cộng dồn tối đa, tăng 30% Tốc Độ Đánh cộng thêm
  • Lượng Tốc Độ Đánh cộng thêm này duy trì trong 6 giây và có thể được làm mới

[MỚI] NGỌC BỔ TRỢ SIÊU CẤP: THỢ SĂN THỦY QUÁI

Thợ Săn Thủy Quái là ngọc siêu cấp mới cho các tướng đánh thường với khả năng áp dụng trong những tình huống thú vị nhờ vào lượng sát thương chuẩn và tỷ lệ phần trăm cao, đồng thời cũng hợp cho những tướng đã có sẵn khả năng tăng Tốc Độ Đánh, làm mới đòn đánh hoặc các hiệu ứng trên đòn đánh mà không phù hợp với Nhịp Độ Chết Người.

  • Mỗi đòn đánh thứ 3 lên tướng gây thêm sát thương chuẩn bằng [28 - 70 (dựa theo cấp độ) + 30% SMCK cộng thêm + 20% SMPT].
    • Thợ Săn Thủy Quái không có hồi chiêu
    • Hiệu ứng trên đòn đánh không tăng cộng dồn nhưng có thể kích hoạt sát thương đòn thứ 3
    • Cộng dồn duy trì trong 3 giây

[MỚI] KIÊN ĐỊNH: LÁ CHẮN TỐI THƯỢNG

Lá Chắn Tối Thượng là lựa chọn mới cho những tướng thường lao vào bằng chiêu cuối của mình như Kennen hoặc Morgana. Khi bạn cần thêm chút chống chịu trong thời khắc mấu chốt đó, Lá Chắn Tối Thượng là một lựa chọn đáng cân nhắc.

  • Sau khi dùng chiêu cuối, nhận một lá chắn bằng 90 - 300 (75 + 15 × cấp độ) trong 3 giây. (45 giây hồi chiêu)

[MỚI] KIÊN ĐỊNH: QUẢ CẦU HƯ KHÔNG

Chúng tôi muốn cho các tướng chủ lực một lựa chọn về cuối trận trong nhánh Kiên Định, và đó chính là Quả Cầu Hư Không! Khi bạn muốn lên đồ tối đa sát thương nhưng cần thêm một chút khả năng phòng thủ trong các tình huống nguy hiểm, hãy thử chọn Quả Cầu Hư Không.

  • Nếu bạn nhận sát thương từ tướng làm cho máu xuống dưới 35%, nhận một lá chắn bằng 80 + 50% SMCK cộng thêm + 30% SMPT trong 4 giây. (60 giây hồi chiêu)

THAY ĐỔI VỀ NGỌC BỔ TRỢ

CẢM HỨNG: QUYỀN NĂNG BẤT DIỆT

Chúng tôi đã sửa mô tả và với Quyền Năng Bất Diệt, giờ nó sẽ nêu chính xác thời gian chờ kích hoạt sau giao tranh là 3 giây thay vì 4 giây.

CẢM HỨNG: BẬC THẦY TRÍ TUỆ

Bậc Thầy Trí Tuệ là một ngọc bổ trợ trung lập, tốt cả khi bạn muốn tập trung phá trụ hay tiêu diệt các mục tiêu trung lập, nhưng với sự xuất hiện của Tàn Phá Hủy Diệt thì giờ chúng tôi sẽ tách chúng ra và Bậc Thầy Trí Tuệ sẽ tập trung cho việc tiêu diệt các mục tiêu trung lập.

  • Gây thêm sát thương lên quái khủng và trụ → Gây thêm sát thương lên quái khủng
  • Vàng nhận được: 40 vàng → 100 vàng
  • Nhận thêm vàng khi tiêu diệt hoặc hỗ trợ tiêu diệt quái khủng hoặc trụ địch → Nhận thêm vàng khi tiêu diệt hoặc hỗ trợ tiêu diệt quái khủng

NGỌC SIÊU CẤP: BƯỚC CHÂN THẦN TỐC

Bước Chân Thần Tốc chủ yếu là lựa chọn khi người chơi muốn có thêm khả năng trụ đường. Chúng tôi muốn mở rộng phạm vi sử dụng của nó bằng việc giảm bớt khả năng trụ đường và thêm vào khả năng hồi năng lượng hoặc nội năng khi tấn công tướng địch.

  • Hồi máu khi tấn công lính: 100% cận chiến / 30% đánh xa → 60% cận chiến: / 20% đánh xa
  • [MỚI] Hồi lại 8% năng lượng hoặc nội năng đã mất khi được kích hoạt trên tướng địch

RỪNG

YÊU QUÁI GAI ĐỎ VÀ KHỔNG LỒ ĐÁ XANH

Khởi đầu tại Bùa Đỏ đang là lựa chọn áp đảo với đa số người đi rừng nhờ vào khả năng chống chịu và lượng sát thương chuẩn rất lớn mà nó cung cấp khi tiếp tục dọn các bãi quái khác. Chúng tôi sẽ giảm bớt khả năng dọn quái của nó đối với người đi rừng và đồng thời thực hiện một số điều chỉnh cho Bùa Đỏ. Chúng tôi cũng sẽ thay đổi Bùa Xanh một chút và tăng sức mạnh dọn quái đầu trận của nó để có thể cạnh tranh tốt hơn với Bùa Đỏ.

Bùa Tro Tàn

  • [HIỆU ỨNG MỚI] Gây 50% sát thương lên các đơn vị không phải tướng

Yêu Quái Gai Đỏ

  • 30 Kháng phép → 0 Kháng phép
  • Máu tăng thêm 20%
    • Máu cơ bản: 2.400 → 2.800
    • Máu mỗi cấp: 100 → 120

Bùa Tro Tàn Cường Hóa

  • [HIỆU ỨNG MỚI] Gây 50% sát thương lên các đơn vị không phải tướng

Yêu Quái Gai Đỏ Tiến Hóa

  • 30 Kháng phép → 0 Kháng phép
  • Máu tăng thêm 20%
    • Máu cơ bản: 2.800 → 3.400
    • Máu mỗi cấp: 125 → 150

Bùa Thấu Thị (Bùa Xanh)

  • Hồi lại (10 + 1% năng lượng tối đa) năng lượng, (1% nội năng tối đa) nội năng mỗi giây → Hồi lại (10 + 1% năng lượng tối đa) năng lượng, (5 + 1% nội năng tối đa) nội năng mỗi giây
  • Hồi lại (10 + 1% năng lượng tối đa) năng lượng, (1% nội năng tối đa) nội năng mỗi giây → Hồi lại (10 + 1% năng lượng tối đa) năng lượng, (5 + 1% nội năng tối đa) nội năng mỗi giây
  • [MỚI] Tăng 15 Điểm Hồi Kỹ Năng

Khổng Lồ Đá Xanh

  • 30 Giáp → 0 Giáp
  • Máu tăng thêm 20%
    • Máu cơ bản: 2.400 → 2.800
    • Máu mỗi cấp: 100 → 120

Bùa Thấu Thị Cường Hóa (Bùa Xanh Cường Hóa)

  • Tăng 20 Điểm Hồi Kỹ Năng → 15 Điểm Hồi Kỹ Năng
  • Hồi lại (15 + 1,4% năng lượng tối đa) năng lượng, (1,5% nội năng tối đa) nội năng mỗi giây → Hồi lại (15 + 1,4% năng lượng tối đa) năng lượng, (5 + 1,5% nội năng tối đa) nội năng mỗi giây
  • [MỚI] Cho 15 Điểm Hồi Chiêu Cuối
  • [LOẠI BỎ] Tăng khả năng hồi máu ngoài giao tranh lên 7% máu đã mất

Khổng Lồ Đá Xanh Tiến Hóa

  • 30 Kháng phép → 0 Kháng phép
  • Máu tăng thêm 20%
    • Máu cơ bản: 2.800 → 3.400
    • Máu mỗi cấp: 125 → 150

SỨ GIẢ KHE NỨT VÀ RỒNG

Trong khi thử nghiệm Bản Đồ Nguyên Tố, chúng tôi đã cho mục tiêu lớn đầu tiên xuất hiện muộn hơn một chút. Với hàng loạt phản hồi tích cực từ các bạn về những thay đổi này, chúng tôi quyết định áp dụng nó vào trong hệ thống chính thức! Thêm vào đó, phần thưởng ngay tức thì của Sứ Giả Khe Nứt sẽ bớt đi, để hiệu quả của nó sẽ đến từ cách bạn sử dụng thay vì chỉ đơn giản là kiếm một đống vàng ngay sau khi tiêu diệt.

Rồng

  • Xuất hiện lần đầu: 4 phút → 5 phút

Sứ Giả Khe Nứt

  • Xuất hiện lần đầu: 4 phút → 5 phút
  • Vàng lân cận nhận được khi tiêu diệt: 250 vàng → 125 vàng

TRỪNG PHẠT

Chúng tôi đã có những điều chỉnh để giúp các tướng đi rừng dùng phép, tuy nhiên chúng vẫn lép vế so với các tướng đi rừng dùng đòn đánh. Vì vậy chúng tôi sẽ điều chỉnh Trừng Phạt một chút để tăng thêm sát thương kỹ năng khi đi rừng.

  • Sát thương lên quái: 10% → 15%

HỆ THỐNG

MẮT KIỂM SOÁT

Mắt Kiểm Soát sẽ là tùy chọn phụ kiện thứ ba giúp cho người chơi có nhiều lựa chọn hơn để chống lại các tướng ngụy trang như Evelynn hay Teemo. Mắt Kiểm Soát đồng thời cũng cung cấp một khu vực vô hiệu hóa tầm nhìn và tiềm năng duy trì tầm nhìn lâu dài, nhưng sẽ chỉ có thể cắm một Mắt Kiểm Soát cùng lúc trên bản đồ và mắt này cũng khó bảo vệ hơn do không có khả năng tàng hình.

  • Cắm một mắt có thể nhìn thấy giúp cung cấp tầm nhìn và làm lộ diện các đơn vị và mắt tàng hình xung quanh.
    • 3 máu
    • Tồn tại tới khi bị phá hoặc bị thay thế
    • Không tàng hình
    • Mỗi người chơi chỉ có thể cắm cùng lúc 1 mắt trên bản đồ

KHÁNG HIỆU ỨNG

Chúng tôi sẽ thay đổi công thức tính kháng hiệu ứng từ cộng trực tiếp sang hệ số nhân để giảm hiệu quả của việc cộng dồn chỉ số này. 

Kháng Hiệu Ứng giờ được tính theo hệ số nhân thay vì cộng trực tiếp. Ví dụ, nếu một tướng có 2 nguồn kháng hiệu ứng 30%, thời gian chịu kiểm soát sẽ là 49% thay vì 40%.

MỘT SỐ TINH CHỈNH KHÁC

  • Với sự bổ sung các Ngọc Siêu Cấp và ngọc sơ cấp mới, chúng tôi đã điều chỉnh bộ trang bị khuyên dùng cho một số tướng.
  • Thêm thông báo đẩy khi nhận được quà trong hòm thư bên trong trò chơi.
  • Thêm thông báo đẩy khi một món quà mà bạn gửi đi đã được mở.
  • Thêm thông báo đẩy khi có yêu cầu trở thành bạn thân được chấp thuận.
  • Bạn sẽ có thể tìm được Vũ Điệu Tử Thần, Giáp Thiên Thần và Móng Vuốt Sterak trong cả hai mục Tấn Công và Phòng Thủ bên trong cửa hàng.

TƯỚNG XOAY TUA MIỄN PHÍ

12/05 - 18/05: Alistar, Brand, Draven, Jax, Kha’zix, Leona, Lucian, Nunu & Willimp, Tryndamere, Veigar

19/05 - 25/05: Akshan, Corki, Diana, Dr. Mundo, Fiora, Kai’sa, Karma, Lee Sin, Rammus, Yuumi