WILD RIFT 7.1E YAMA NOTLARI

7.1e Yaması'na hoş geldiniz!

7.1e Yaması'na hoş geldiniz! Bu yamada Taliyah savaşa dahil oluyor. Ayrıca kadrodaki güç dağılımızı dengelemek için bir dizi düzenleme getiriyoruz. Özellikle kartopu etkisi yaratma ve ön safları eritme konusunda bazı şampiyonlar aşırı etkiliyken bazılarıysa beklenen güç eşiğine ulaşamıyor. Tüm bunlara ek olarak macera modlarımızdan bazılarında denge düzenlemeleri yapıyoruz. 

 

Hatırlatma: İçerikler bu yama boyunca çıkmaya devam edecek.


YENİ

TAŞLARIN DOKUYUCUSU, TALIYAH

Taliyah gençliğin merakı ve yetişkinliğin sorumlulukları arasında kısılıp kalmış, Shurima'lı göçebe bir büyücü. Giderek artan güçlerinin gerçek doğasını keşfedebilmek için çıktığı yolculukta Valoran'ı neredeyse bir uçtan öbür uca kat etse de kısa süre önce kabilesini korumak için geri dönmüş. Yufka yüreğini bir zaaf olarak görenler bu hatalarının bedelini çok ağır ödüyor; zira Taşların Dokuyucusu'nun deli dolu gençliğinin altında, dağları yerinden oynatacak bir irade ve yeryüzünü sarsacak kadar haşmetli bir hiddet yatıyor.

Taliyah 15 Mayıs saat 03.01'de oyunda.


ŞAMPİYON DEĞİŞİKLİKLERİ

GAREN

Garen şu an özellikle dayanıklı ön safları eritme konusunda biraz fazla baskın. Üçüncü yeteneğinin hasarı ve zırh delmesi, takım savaşlarında ona hedeflediğimizden daha fazla güç sağlıyor. Bu yüzden ezergeçer kimliğini korurken tanklara karşı daha az baskın olması için bu yeteneğin taban hasarını ve zırh delmesini bir miktar azaltıyoruz.

METANET

  • Belirli Bir Süre Hasar veya Rakip Yeteneklerinden İsabet Almadığında Can Yenilenmesi: Seviyeye bağlı olarak %1,3 ila %5,5 → Seviyeye bağlı olarak %1,2 ila %4,5

YARGI

  • Taban Hasar: 15/19/23/27 → 13/17/21/25
  • Zırh Eksiltme: %15 → %10

SHYVANA

Shyvana çok hızlı güçlenip oyun sonunda karşı konulamaz bir tehdit haline geliyor. Bu yamada gücünün bir kısmını erken safhalara kaydırırken güç artışını azaltıyor ve genel güç eğrisini yumuşatıyoruz. Bu değişiklikler zamanla onun daha az baskın hale getirirken oyun boyunca daha istikrarlı olmasını sağlayacak.

Taban nitelikler

  • Taban Saldırı Gücü: 58 → 62

Ejderkanının Hiddeti

  • Büyük canavar kesmek 10 → 8 Ejder Soyu yükü kazandırır.

ÇİFTE ISIRIK

  • Ejderha Biçimi'nin Güçlendirilmiş Saldırı Yavaşlatma Etkisi: %50 → %30

EJDERİN ÖFKESİ

  • Saniye Başına Üretilen Öfke: 1,5/2/2,5 → 1/1,5/2

RYZE

Ryze, oyunun orta ve ileri safhalarındaki güvenilir güç artışı ve erken safhadaki etkili dürtme ve hızı sayesinde oldukça iyi performans sergiliyor. Şu anda ilk yeteneğinden gelen hareket hızı özellikle Sürat Coşkusu ile birleştiğinde ona çok fazla anlık hareket kabiliyeti sağlıyor ve yakalanmasını zorlaştırıyor. Dolayısıyla güçlü yönlerini kontrol altında tutmak adına hareket kabiliyetini ve birinci yeteneğinin taban hasarını azaltıyoruz.

Taban nitelikler

  • Taban Saldırı Gücü: 58 → 54

AŞIRI YÜK

  • Serbest Bırakma Sonrası İlave Hareket Hızı: %30/%35/%40/%45 → %20/%27,5/%35/%42,5
  • Taban Hasar: 80/105/130/155 → 70/95/120/145

TWISTED FATE

Twisted Fate şu anda desteyi biraz fazla iyi karıyor. Özellikle de erken safhalarda fazladan altın kazanmasını sağlayan pasifini sayesinde hızla kartopu etkisi yaratıp ciddi bir eşya üstünlüğü elde edebiliyor. Pasifinin sağladığı ilave altın miktarını azaltıyor ve üçüncü yeteneğinin saldırı hızını düşürerek kartopu etkisini kontrol altında tutuyoruz.

HİLELİ ZAR

  • Bir Birimi Katlettiğinde Sağlanan İlave Altın: 2 ila 12 → 1 ila 9

ŞANS DESTESİ

  • Aktifken Saldırı Hızı: %30/%35/%40/%45 → %20/%25/%30/%35

BARD

Bard'ın notaları şu anda doğru tınıları vermiyor, özellikle de orta safhalardaki güç patlamalarında. En büyük etkiyi yapması gereken yerde geride kalıyor, bu yüzden ikinci yeteneğinin yüksek seviyelerdeki yoğunlaşma süresini hızlandırıyoruz ve dördüncü yeteneğinin bekleme süresini azaltıyoruz, böylece tempoyu koruyabilecek ve en önemli anlarda takımına daha iyi destek verebilecek.

KORUYUCUNUN MABEDİ

  • Yoğunlaşma Süresi: 15/15/15/15 sn. → 15/14,5/14/13,5 sn.

KADER BİRLİĞİ

  • Bekleme Süresi: 80/70/60 sn. → 75/65/55 sn.

GRAVES

Graves'in ateş gücü yerinde ama erken safhalarda biraz geride kaldı. Üçüncü yeteneğinin bekleme süresini azaltarak aksiyonu sürdürebilmesini sağlıyor ve ilk yeteneğine erken safhalarda daha güçlü bir ani hasar ekliyoruz, böylece hedefinde kalmasına ve baskıyı sürdürmesine yardımcı oluyoruz.

YOLUN SONU

  • Anlık Hasarın İlave Saldırı Gücü Oranı: %80/%110/%140/%170 → %110/%130/%150/%170

HIZLI TETİK

  • Bekleme Süresi: 16/15/14/13 sn. → 13/13/13/13 sn.

KAYN

Gölge Suikastçı Kayn şu anda yeterince hasar veremiyor ve anlık hasarı gerçek bir suikastçıya yakışmıyor. Bu yüzden pasifinden aldığı ilaveyi arttırarak ve ikinci yeteneğindeki saldırı gücü oranını yükselterek hasarını arttırıyoruz, böylece hedeflerini biçebilecek ve onlara daha kusursuz ve ölümcül bir son darbe indirebilecek.

DARKİN TIRPAN

  • Gölge Suikastçı Biçiminde İlave Hasar Oranı: Seviyeye bağlı olarak %48 ila %62 → Seviyeye bağlı olarak %52 ila %66 

KASVET DALGASI

  • İlave Saldırı Gücü Artışı: %110 → %120

SMOLDER

SÜPER KAVURUCU NEFES

  • Güçlendirilmiş Etki İçin Gereken Yük: 20/85/150 → 25/100/175
  • Kritik Vuruş Hasarının Artışı: Kritik vuruş ihtimali * %50 → (kritik vuruş ihtimali + ilave kritik vuruş hasarı) × %45 

EŞYA DEĞİŞİKLİKLERİ

RANDUIN'İN ALAMETİ

Randuin'in Alameti şu anda saldırılardan gelen kritik vuruş hasarına karşı yeterince azaltma sağlamıyor. SG odaklı taşıyıcıların anlık hasarına karşı tasarlanmış temel bir savunma eşyası olarak beklenenin altında performans gösteriyor. Aktif yeteneğinin hasar azaltmasını arttırıyoruz. Böylece tank şampiyonlar, kritik vuruş odaklı nişancılara karşı daha güvenilir şekilde dayanabilecek.

Direnç
  • Kritik Vuruş Hasarı Azaltması: %20 → %30

KRAKEN KATİLİ

Kraken Katili şu anda bedeline kıyasla yeterince güç kazandırmıyor ve düşük cana sahip hedeflere karşı performansı da beklentilerin altında. Bu da onu aynı bedeldeki diğer eşyalara kıyasla daha zayıf bir seçenek haline getiriyor. Bedelini düşürüyor ve düşük cana sahip rakiplere karşı azami hasarını arttırıyoruz.

Taban nitelikler 

  • Bedel: 3000 → 2800
Diz Çöktür
  • Eksik Cana Bağlı Azami Hasar: %50 → %70

YARIK GÖKYÜZÜ

Yarık Gökyüzü dayanıklı dövüşçüler için temel bir eşya olsa da şu anda dayanıklılığı çok zayıf, bu da uzun çatışmalardaki etkisini sınırlıyor. İyileştirme oranını hafifçe arttırıyor, kazandırdığı cana da küçük bir takviye yapıyoruz.

Taban nitelikler 
  • Can: 300 → 350
Lightshield Saldırısı
  • Eksik Cana Bağlı İyileştirme: %5 → %6

GİDERİLEN HATALAR

  • Ixtal Tohum Kavanozu rününün yanlış açıklaması düzeltildi.
  • Sett'in 1. yeteneğinin yanlış hasar vermesine yol açan hata giderildi.

OYUN MODU DEĞİŞİKLİKLERİ 

ARAM

Şampiyon dengesi

Bu değişiklikler ARAM, AAA ARAM ve Ulti Büyü Kitabı ARAM dahil olmak üzere tüm Sonsuz Uçurum haritalarını etkiler. 

SMOLDER

ARAM

Eklenti Düzenlemeleri

Çarpışan Araba
  • Bekleme Süresi: 40 sn. → 60 sn.
  • Havaya Savurma Süresi: 1,5 sn. → 0,5 sn.
Ağır El
  • Saldırı Hızının Saldırı Gücüne Dönüşme Oranı: 0,75 → 1
Tek Saldırı
  • Temel Alımda Altın Azaltması: %5 → %4
  • Eklenti Başına İlave Azalması: %5 → %4
Enerjili Kalkan
  • Kazanılan Kalkan: %30 → %25
Yakıttan Grafiti
  • Hasar 10 artar. Yetenek hasarı olarak sayılır. 
Hava Kılıcı
  • Her fazladan otomatik kullanım eklentisi için bu eklenti 20 Yetenek Hızı kazanır. 
Enerji Kapsülü
  • Her fazladan otomatik kullanım eklentisi için 1 İlave Enerji Kapsülü kazanırsınız. 
Kana Kana
  • Her fazladan otomatik kullanım eklentisi için bu eklenti 20 Yetenek Hızı kazanır. 
Yakınlık Mayını
  • Her fazladan otomatik kullanım eklentisi için fazladan 1 mayın yükü kazanırsınız. 

KOSTÜMLER

TATLI PASTANE NORRA

20 MAYIS SAAT 03.01'DE ÇIKIYOR.

HAVUZ PARTİSİ TALIYAH

15 MAYIS SAAT 03.01'DE ÇIKIYOR.