WILD RIFT 6.0A YAMA NOTLARI
6.0 Yaması'ndan ve yeni değişikliklerden keyif aldığınızı umuyoruz. Bu, dayanıklılık değişikliklerinin ardından sorun yaşayan bazı şampiyonları dengelemeye yönelik küçük bir yama. Ayrıca Baron Nashor ve Kadim Ejderha'nın sağladığı güçlendirmeleri zayıflatarak rakip takımın karşı oyun olanaklarını arttırıyoruz.
Hatırlatma: İçerikler bu yama boyunca çıkmaya devam edecek.

AKALI
Dayanıklılık değişikliklerinden sonra zorlanmaya başlayan Akali'nin Alacakaranlık Perdesi yeteneğini güçlendiriyoruz. Ayrıca oyunun orta ve ileri safhalarında verdiği hasarı da arttırıyoruz. Böylece rakiplerine karşı daha kolay vurkaç yapabilecek ve takım savaşlarında daha başarılı olacak.
SUİKASTÇININ DAMGASI
Hasar: 25 + şampiyon seviyesi*10 + %60 İlave Saldırı Gücü + %55 Yetenek Gücü → 25 + şampiyon seviyesi*12 + %60 İlave Saldırı Gücü + %65 Yetenek Gücü
ALACAKARANLIK PERDESİ
Bekleme Süresi: Tüm seviyelerde 18 sn. → 18/17/16/15 sn.
Hareket Hızı Artışı: %30/35/40/45 → %35/40/45/50
TALON
Talon da dayanıklılık değişikliklerinden sonra sorun yaşayan şampiyonlardan biri oldu. Bu sebeple hasarını arttırıp bir suikastçıya yaraşır şekilde anlık hasar verebilmesini sağlıyoruz.
BİÇ ÇEK
Geri Çekilen Bıçakların Hasarı: 60/100/140/180 + %90 İlave Saldırı Gücü → 60/100/140/180 + %100 İlave Saldırı Gücü
GÖLGE SALDIRISI
Hasar: 80/120/160/ + %90 İlave Saldırı Gücü → 90/130/170/ + %100 İlave Saldırı Gücü
AMBESSA
Benzer şampiyonlara kıyasla Ambessa'nın hasarı özellikle oyunun erken safhalarında aşırı yüksek. Erken safhalardaki hasarını ve orman temizleme hızını azaltıyoruz.
EJDERAN ADIMI
Hasar: 6 + şampiyon seviyesi*4 + hedefin azami canının (%3 + %0,02 İlave Saldırı Gücü) kadarı → 1 + şampiyon seviyesi*4 + hedefin azami canının (%2 + %0,02 İlave Saldırı Gücü) kadarı
KURNAZ HÜCUM / SARSAN VURUŞ
Canavarlara Yönelik Hasar: %120 → %110
MUTLAK İNFAZ
Bekleme Süresi: 70/60/50 sn. → 80/70/60 sn.
Bir Hedefe İsabet Etmediğinde İade Edilen Bekleme Süresi: %50 → %35
VIKTOR
Viktor oyunun ileri safhalarına doğru güçlenebilen bir büyücü ancak mevcut durumda erken safhalarda da biraz fazla güçlü. Bu yüzden hasarını azaltıyoruz.
GÜÇ AKTARIMI
Patlama Hasarı: 55/70/85/100 + %35 Yetenek Gücü → 45/60/75/90 + %30 Yetenek Gücü
Güçlendirilmiş Normal Saldırı Hasarı: 20/50/80/110 + %100 Saldırı Gücü + %50 Yetenek Gücü → 20/45/70/95 + %100 Saldırı Gücü + %45 Yetenek Gücü
HEXTECH IŞINI
Hextech Işını Hasarı: 90/130/170/210 + %45 Yetenek Gücü → 75/120/165/210 + %40 Yetenek Gücü
Geliştirme - Sarsan Patlama'nın Hasar İlavesi: %75 Yetenek Gücü → %70 Yetenek Gücü
SİHİR FIRTINASI
Verdiği Anlık Hasar: 150/225/300 + %60 Yetenek Gücü >>> 100/175/250 + %60 Yetenek Gücü
*Bu değişiklik aslında 5.3d Yaması'yla oyuna gelmişti ancak yanlışlıkla yama notlarına eklenmemişti.
OYNANIŞ DEĞİŞİKLİKLERİ
EŞYALAR
Randuin'in Alameti
Randuin'in Alameti'nin yavaşlatma etkilerine yönelik direnci çok güçlü oluyor, özellikle de başka eşyalar ve rünlerle bir araya geldiğinde. Bu sebeple yavaşlatmaya karşı kazandırdığı direnci azaltırken zırh niteliğini arttırıyoruz.
Taban nitelikler:
Zırh: 65 → 75
Karşı Akım:
Tam Yükte Kazandırdığı Yavaşlatma Direnci: %40 + %1 İlave Can → %20 + %0,5 İlave Can
SİSTEM
Baron Nashor
Baron Nashor'un güçlendirdiği minyonlar şu anda koridoru ittirme konusunda fazla iyi. Bu nedenle hasar azaltma ve can yenilenmesi değerlerini azaltıyoruz.
Baron Nashor'un Güçlendirdiği Minyonların Kulelere Karşı Sahip Olduğu Hasar Azaltma: %20 → %10 ila %20
Büyülü Trompet'in Diğer Minyonlara Sağladığı Can Yenilenmesi: %150 Saldırı Gücü → %100 Saldırı Gücü
Kadim Ejderha
Ejderha Sureti'nin yakma hasarı mevcut durumda aşırı yüksek. Bu hasarı azaltıyoruz ve rakiplerine karşılık verebilme imkânı sunuyoruz.
Ejderha Sureti'nin Yakma Hasarı: 3 sn. içinde 450 Gerçek Hasar → 3 sn. içinde 345 Gerçek Hasar
GİDERİLEN HATALAR
Diana'nın dayanıklılık niteliklerinin kaybolmasına neden olan hata giderildi.