WILD RIFT 6.0A YAMA NOTLARI

WILD RIFT 6.0A YAMA NOTLARI

6.0 Yaması'ndan ve yeni değişikliklerden keyif aldığınızı umuyoruz. Bu, dayanıklılık değişikliklerinin ardından sorun yaşayan bazı şampiyonları dengelemeye yönelik küçük bir yama. Ayrıca Baron Nashor ve Kadim Ejderha'nın sağladığı güçlendirmeleri zayıflatarak rakip takımın karşı oyun olanaklarını arttırıyoruz.

Hatırlatma: İçerikler bu yama boyunca çıkmaya devam edecek.


ŞAMPİYON DEĞİŞİKLİKLERİ

AKALI

Dayanıklılık değişikliklerinden sonra zorlanmaya başlayan Akali'nin Alacakaranlık Perdesi yeteneğini güçlendiriyoruz. Ayrıca oyunun orta ve ileri safhalarında verdiği hasarı da arttırıyoruz. Böylece rakiplerine karşı daha kolay vurkaç yapabilecek ve takım savaşlarında daha başarılı olacak.

SUİKASTÇININ DAMGASI

  • Hasar: 25 + şampiyon seviyesi*10 + %60 İlave Saldırı Gücü + %55 Yetenek Gücü → 25 + şampiyon seviyesi*12 + %60 İlave Saldırı Gücü + %65 Yetenek Gücü

ALACAKARANLIK PERDESİ

  • Bekleme Süresi: Tüm seviyelerde 18 sn. → 18/17/16/15 sn.

  • Hareket Hızı Artışı: %30/35/40/45 → %35/40/45/50

TALON

Talon da dayanıklılık değişikliklerinden sonra sorun yaşayan şampiyonlardan biri oldu. Bu sebeple hasarını arttırıp bir suikastçıya yaraşır şekilde anlık hasar verebilmesini sağlıyoruz.

BİÇ ÇEK

  • Geri Çekilen Bıçakların Hasarı: 60/100/140/180 + %90 İlave Saldırı Gücü → 60/100/140/180 + %100 İlave Saldırı Gücü

GÖLGE SALDIRISI

  • Hasar: 80/120/160/ + %90 İlave Saldırı Gücü → 90/130/170/ + %100 İlave Saldırı Gücü

AMBESSA

Benzer şampiyonlara kıyasla Ambessa'nın hasarı özellikle oyunun erken safhalarında aşırı yüksek. Erken safhalardaki hasarını ve orman temizleme hızını azaltıyoruz.

EJDERAN ADIMI

  • Hasar: 6 + şampiyon seviyesi*4 + hedefin azami canının (%3 + %0,02 İlave Saldırı Gücü) kadarı → 1 + şampiyon seviyesi*4 + hedefin azami canının (%2 + %0,02 İlave Saldırı Gücü) kadarı

KURNAZ HÜCUM / SARSAN VURUŞ

  • Canavarlara Yönelik Hasar: %120 → %110

MUTLAK İNFAZ

  • Bekleme Süresi: 70/60/50 sn. → 80/70/60 sn.

  • Bir Hedefe İsabet Etmediğinde İade Edilen Bekleme Süresi: %50 → %35

VIKTOR

Viktor oyunun ileri safhalarına doğru güçlenebilen bir büyücü ancak mevcut durumda erken safhalarda da biraz fazla güçlü. Bu yüzden hasarını azaltıyoruz.

GÜÇ AKTARIMI

  • Patlama Hasarı: 55/70/85/100 + %35 Yetenek Gücü → 45/60/75/90 + %30 Yetenek Gücü

  • Güçlendirilmiş Normal Saldırı Hasarı: 20/50/80/110 + %100 Saldırı Gücü + %50 Yetenek Gücü → 20/45/70/95 + %100 Saldırı Gücü + %45 Yetenek Gücü

HEXTECH IŞINI

  • Hextech Işını Hasarı: 90/130/170/210 + %45 Yetenek Gücü → 75/120/165/210 + %40 Yetenek Gücü

  • Geliştirme - Sarsan Patlama'nın Hasar İlavesi: %75 Yetenek Gücü → %70 Yetenek Gücü

SİHİR FIRTINASI

  • Verdiği Anlık Hasar: 150/225/300 + %60 Yetenek Gücü >>> 100/175/250 + %60 Yetenek Gücü

  • *Bu değişiklik aslında 5.3d Yaması'yla oyuna gelmişti ancak yanlışlıkla yama notlarına eklenmemişti.


OYNANIŞ DEĞİŞİKLİKLERİ

EŞYALAR

Randuin'in Alameti

Randuin'in Alameti'nin yavaşlatma etkilerine yönelik direnci çok güçlü oluyor, özellikle de başka eşyalar ve rünlerle bir araya geldiğinde. Bu sebeple yavaşlatmaya karşı kazandırdığı direnci azaltırken zırh niteliğini arttırıyoruz.


Taban nitelikler: 

  • Zırh: 65 → 75

Karşı Akım:

  • Tam Yükte Kazandırdığı Yavaşlatma Direnci: %40 + %1 İlave Can → %20 + %0,5 İlave Can

SİSTEM

Baron Nashor

Baron Nashor'un güçlendirdiği minyonlar şu anda koridoru ittirme konusunda fazla iyi. Bu nedenle hasar azaltma ve can yenilenmesi değerlerini azaltıyoruz.

  • Baron Nashor'un Güçlendirdiği Minyonların Kulelere Karşı Sahip Olduğu Hasar Azaltma: %20 → %10 ila %20

  • Büyülü Trompet'in Diğer Minyonlara Sağladığı Can Yenilenmesi: %150 Saldırı Gücü → %100 Saldırı Gücü

Kadim Ejderha

Ejderha Sureti'nin yakma hasarı mevcut durumda aşırı yüksek. Bu hasarı azaltıyoruz ve rakiplerine karşılık verebilme imkânı sunuyoruz.

  • Ejderha Sureti'nin Yakma Hasarı: 3 sn. içinde 450 Gerçek Hasar → 3 sn. içinde 345 Gerçek Hasar


GİDERİLEN HATALAR

  • Diana'nın dayanıklılık niteliklerinin kaybolmasına neden olan hata giderildi.