/GELİŞTİR: 2.3 YAMASI'NDA RÜNLER

2.3 Yaması'nda karşılaşma öncesi dizilimlerinize netlik ve çeşitlilik katmak için birtakım rün güncellemeleri getiriyoruz.

Tekrar merhaba! Ben Mike "RogueFool" Breese ve bu yazımızda 2.3 Yaması'nda gelecek rün güncellemeleri hakkında konuşacağım. Önceki yazımızda her bir rünün güçlü ve zayıf yönlerini netleştirmek için Wild Rift'teki rünleri güncelleyeceğimizi söylemiştik.

RÜNLERİ ANLAMAK

Rün sistemi oyuncuların karşılaşma öncesinde şampiyonlarını veya oyun tarzlarını kişiselleştirmeleri ve erken safhalarda rakiplerine uyum sağlamaları için var. Eşyalarsa bunun aksine karşılaşma ilerledikçe duruma uyum sağlama ve gelişme fırsatı sunuyor.

Ayrıntılara geçmeden önce bu değişiklikleri yaparken bize rehberlik eden bazı genel hedeflerimizden bahsetmek istiyorum:

  • Rünlerin seçim yapısını daha iyi geliştirmek. Her bir rün özel bir kullanım alanına sahip olmalı ve her duruma uygun olmamalı. Bazı rünler bazı şampiyonlarla iyi sinerjiler oluşturabilmeli ama koridorda farklı zorluklar sunan bir rakibe karşı değiştirilmeye açık olmalı.
  • Diğer rünlere kıyasla fazla iyi veya kötü performans sergileyen rünleri yeniden dengelemek.
  • Faydası net olmayan ve sadece çok spesifik koşullarda kullanılabilen rünleri değiştirmek.
  • Aşırı kafa karışıklığından kaçınmak. Yani rün sayısını arttırmak yerine, mevcut rünleri ayarlamak veya değiştirmek.

ANAHTAR RÜNLER

Anahtar rünler (oyun tarzınızı şekillendiren birincil rünler) genel olarak iyi bir noktada. Her şampiyon sınıfı için mantıklı olan 2-3 anahtar rün seçeneği ve tercihen her bir şampiyonun da makul sayıda seçenekleri olması gerektiğini düşünüyoruz.

Fakat iki anahtar rün düşük bir performans sergiliyor. Bunlardan birini yeni bir rünle değiştiriyor ve diğerini yeniden şekillendiriyoruz.

ARAKÇI, SÜRAT COŞKUSU'YLA DEĞİŞTİRİLİYOR (ANLIK HAREKET HIZI ARTIŞI)

WR_RUNE_2_3_1_-_1920x1080.jpg

[KALDIRILDI] Arakçı: Yetenek kullandıktan sonra rakip şampiyona isabet ettirdiğiniz bir sonraki yetenek veya saldırı size rasgele bir eşya etkisi kazandırır.

[YENİ] Sürat Coşkusu: Bir şampiyona 3 saniye içerisinde 3 farklı saldırı veya yetenek isabet ettirmek, yüksek miktarda hareket hızı artışı ve yavaşlatma direnci kazandırır.

Arakçı hiçbir şampiyon için tercih edilmiyordu ve oyuncular ondan nasıl faydalanmaları gerektiğini anlayamıyordu. Her rün popüler olmak zorunda değil; fakat Arakçı diğer anahtar rünlere kıyasla çok daha düşük bir seçilme oranına sahipti (%0,5). Duruma göre alınan ve yetenekli oyuncuların faydalanabileceği bir rün fikri hoşumuza gidiyor. Dolayısıyla onu biraz daha sade bir rünle değiştiriyoruz: Sürat Coşkusu.

LoL PC'de de olan Sürat Coşkusu, rakip şampiyonlara isabet ettirdiğiniz her üçüncü saldırı veya yetenekte size anlık bir hareket hızı artışı ve yavaşlatma direnci sağlıyor. Galio olarak hedefinize yetişmeye veya Aurelion Sol olarak vurkaç yapmaya çalışıyorsanız bu rün size göre.

YAŞAM KAYNAĞI YENİLENİYOR (TAKIM İYİLEŞTİRMESİ)

WR_RUNE_2_3_2_-_1920x1080.jpg

2.3 Yaması'ndan Önce: Rakip bir şampiyonun hareketini kısıtlamak onu işaretler. İşaretli şampiyona saldıran takım arkadaşları zamanla iyileşir.

2.3 Yaması'ndan Sonra: Bir rakip şampiyona saldırı veya yetenek isabet ettirmek onu işaretler. Siz veya takım arkadaşlarınız işaretli şampiyonlara hasar verdiğinizde, hem siz hem de takım arkadaşlarınız iyileşirsiniz. Her bir takım arkadaşı bu iyileştirmeyi işaret başına bir defa tetikleyebilir.

Yaşam Kaynağı'nın mevcut hali çok spesifik durumlarda etkili. Dolayısıyla daha fazla şampiyonun bu rünü tercih edebilmesi için işaret uygulamanın yollarını arttırıyoruz. Artık işareti uygulamak için hasar vermeniz yeterli ve her bir takım arkadaşının iyileştirme etkisini tetiklemek için hedefe defalarca saldırması gerekmiyor, yalnızca bir defa hasar vermesi yeterli oluyor.

HÂKİMİYET RÜNLERİ

Hasarı arttırmaya yönelik bu rünler, kullanılmaları gereken özgün durumlarda oluşan ihtiyaçları karşılamakta oldukça etkili. Bu yüzden onlarda büyük ayarlamalara gitmiyoruz. Gelecekte sadece aşırı güçlü veya zayıf olanlarda ufak denge ayarlamaları yapacağız.

AZİM RÜNLERİ

Savunma kabiliyetini arttırmaya yönelik Azim rünleri biraz fazla benzerler ve doğru rünü doğru durumda seçmenin önemini azaltıyorlar. Mevcut rünlerden bazılarını kullanılabilecekleri durumlara daha uygun hale gelecek biçimde yeniden şekillendiriyoruz.

WR_RUNE_2_3_3_-_1920x1080.jpg

BELKEMİĞİ, KEMİK ZIRH'LA DEĞİŞTİRİLİYOR (KOMBOLARA KARŞI ETKİLİ)

[KALDIRILDI] Belkemiği: Hangi niteliğinizin daha az olduğuna bağlı olarak ilave zırh veya büyü direnci kazanırsınız.

[YENİ] Kemik Zırh: Bir şampiyondan hasar aldıktan sonra size isabet eden sonraki 3 şampiyon yeteneğinden veya saldırısından daha az hasar alırsınız.

Belkemiği kafa karıştırıcı bir ründü çünkü genelde size ihtiyacınız olmayan savunma niteliğini sunuyordu. Yasuo'ya karşı oynarken erken safhalarda ihtiyacınız olan zırh niteliğini arttıran eşyalar aldığınız için size büyü direnci kazandırıyordu. Dolayısıyla bu rünü rakibinizin kombolarından sağ çıkmak istediğinizde tercih edebileceğiniz Kemik Zırh'la değiştiriyoruz.

YENİLENME, İKİNCİ ŞANS'LA DEĞİŞTİRİLİYOR (DÜRTMEYE KARŞI ETKİLİ)

[KALDIRILDI] Yenilenme: Hangisinin yüzdesinin daha az olduğuna bağlı olarak eksik canınız veya mananız düzenli olarak yenilenir.

[YENİ] İkinci Şans: Can yenilenmesini arttırır. Ayrıca bir rakip şampiyondan hasar aldıktan sonra eksik canınızın bir kısmını zamanla yeniler. Bu etki yakın dövüşçü şampiyonlar için iki katına çıkar.

Yenilenme, bir Azim rününe benzemiyordu ve mana sorununuzu çözmek için onu mu, yoksa Mana Akışı Yüzüğü'nü mü almanız gerektiği net değildi. Denklemden manayı çıkararak Mana Akışı Yüzüğü'nün mana sunma kimliğini pekiştiriyoruz.

Dolayısıyla Yenilenme koridorda sürekli dürtüldüğünüzde akla gelen birinci rün seçeneği olan İkinci Şans'la değiştiriliyor. Hâlâ sürekli olarak can yenilenmesi kazanacaksınız ama artık hasar aldıktan sonra bu yenilenme artacak.

RUH GEZGİNİ, DEĞİŞKEN KABUK'LA DEĞİŞTİRİLİYOR (ÇATIŞMALARDA ETKİLİ)

[KALDIRILDI] Ruh Gezgini: İlave azami can ve yavaşlatma direnci kazandırır.

[YENİ] Değişken Kabuk: İlave azami can kazandırmanın yanı sıra canınız %50'nin altına düştüğünde savunma artışı sağlar.

Ruh Gezgini'nin sağladığı yavaşlatma direnci pek hissedilmiyordu ve rün genelde yalnızca sağladığı can için tercih ediliyordu. İşte karşınızda: Değişken Kabuk. Bu rün can ilavesini koruyor ama yavaşlatma direncini canınız azaldığında son anda kurtulmanızı sağlayabilecek savunma artışına çeviriyor.

KONDİSYON GÜÇLENDİRİLDİ (GECİKMELİ ZIRH/BÜYÜ DİRENCİ ARTIŞI)

WR_RUNE_2_3_4_-_1920x1080.jpg

2.3 Yaması'ndan Önce: Oyunun 5. dakikasından sonra 8 İlave Zırh ve Büyü Direnci kazandırır.

2.3 Yaması'ndan Sonra: Oyunun 5. dakikasından sonra 8 İlave Zırh ve Büyü Direnci kazandırır. Bundan sonraki her 2 dakikada bir 2 İlave Zırh ve Büyü Direnci kazandırır.

Kondisyon biraz zayıftı ama kullanım alanı oldukça netti. Oyun uzadıkça rünü daha da güçlendirerek bu yönünü öne çıkarıyoruz.

İLHAM RÜNLERİ

Oyun tarzınızda değişiklik yapmanızı sağlayan bu rünler, özel durumlarda kullanıcılarını güçlendirmekte iyi bir iş çıkarıyor; ancak bazı göze çarpan rünlerde ayarlamalara gitmemiz gerekiyor.

DEHA ZAYIFLATILDI (HARİTA HEDEFLERİ, ALTIN)

WR_RUNE_2_3_5_-_1920x1080.jpg

2.3 Yaması'ndan Önce: Destansı canavarlara ve kulelere %10 İlave Gerçek Hasar verirsiniz. Bu harita hedeflerini aldığınızda veya onların alınmasına yardım ettiğinizde fazladan 100 Altın ve 500 XP kazanırsınız.

2.3 Yaması'ndan Sonra: Destansı canavarlara %10 İlave Gerçek Hasar ve kulelere %10 İlave Hasar (değişken) verirsiniz. Bu harita hedeflerini aldığınızda veya onların alınmasına yardım ettiğinizde fazladan 120 Altın kazanırsınız.

Deha, sağladığı fazladan deneyim sayesinde sunduğu gizli güç yüzünden diğer İlham rünlerini gölgede bırakıyordu. Kulelere verilen hasarı gerçek hasardan değişken hasara dönüştürüyor, altın ödülünü arttırıyor ve kazanılan deneyimi kaldırıyoruz.

TATLI DÜŞKÜNÜ GÜÇLENDİRİLDİ (CAN ERİĞİ, ALTIN)

WR_RUNE_2_3_6_-_1920x1080.jpg

2.3 Yaması'ndan Önce: Can Eriği'nin iyileştirme etkisini arttırır ve her bir meyve ilave altın sağlar.

2.3 Yaması'ndan Sonra: Can Eriği'nin iyileştirme etkisini arttırır ve sizin yediğiniz veya yakınınızdaki bir takım arkadaşınızın yediği her bir meyve ilave altın kazandırır.

Tatlı Düşkünü çok eğlenceli bir ründü... tabii atıştırmak isteyen bir destek değilseniz. Tatlı Düşkünü'nü hem sizin yediğiniz hem de yakınınızdaki bir takım arkadaşının yediği her meyve başına altın kazandıracak şekilde birazcık değiştiriyoruz. Böylece cana ihtiyacı olan bir destekseniz ve nişancınızın altına ihtiyacı varsa, partnerinizin cebinde delik açmaktan korkmadan tıkınabilirsiniz.

ÇILGIN RÜNLER

Bu rünleri yakından takip edecek ve gerekli ayarlamaları yapacağız. Fakat geribildirimlerinize de ihtiyacımız var, bu yüzden lütfen düşüncelerinizi ve dizilimlerinizi bizimle paylaşmaktan çekinmeyin!

Şimdilik benden bu kadar, lafı bir ejder kuyruğu gibi fazla uzatmak istemiyorum ama önümüzdeki yamalarda getireceğimiz çok kritik bir eşya güncellemesiyle gümbür gümbür tekrar karşınızda olacağım. Bazı rollere destek olacak ve mevcut eşya havuzundaki eksiklikleri iyileştireceğiz.