แพตช์โน้ต Wild Rift 7.2e

การปรับสมดุลมาแล้ว พร้อมกับการอัปเดต Vi, Swain, Janna, Nautilus, Malphite และอีกมากมาย!

ยินดีต้อนรับสู่แพตช์ 7.2e! เราได้ปรับลดความสามารถของ Vi และ Swain, เพิ่มความแข็งแกร่งให้กับ Janna, Nautilus และ Malphite รวมถึงปรับเปลี่ยนไอเทมอื่น ๆ อีกเล็กน้อย ไปดูการเปลี่ยนแปลงกันเลย!

โปรดทราบ: เราจะทยอยปล่อยคอนเทนต์ออกมาเรื่อย ๆ ตลอดระยะเวลาของแพตช์


ปรับเปลี่ยนแชมเปี้ยน

VI

Vi เป็นขุมพลังอันแข็งแกร่งในป่ามานานเกินไปแล้ว เราจึงเพิ่มคูลดาวน์อัลติเมทและลดความเสียหายที่ตามมาของเธอลง เพื่อให้คู่ต่อสู้มีโอกาสรับมือมากขึ้น และทำให้แชมเปี้ยนป่าตัวอื่น ๆ มีโอกาสไล่ตามเธอได้ทัน

Vault Breaker

  • อัตราส่วนโบนัสพลังโจมตีของความเสียหายขั้นต่ำ: 80% ของโบนัสพลังโจมตี → 60% ของโบนัสพลังโจมตี
  • อัตราส่วนโบนัสพลังโจมตีของความเสียหายสูงสุด: 160% ของโบนัสพลังโจมตี → 120% ของโบนัสพลังโจมตี

Cease and Desist

  • คูลดาวน์: 60/55/50 วินาที → 80/70/60 วินาที

JANNA

โล่ป้องกันของ Janna ไม่ได้มอบการป้องกันที่มากพอ ทำให้เธอต้องลำบากทั้งในเลนและตอนที่คอยช่วยเหลือทีม เราได้เพิ่มความแข็งแกร่งของโล่ป้องกัน เพื่อช่วยให้เธอปกป้องพันธมิตรได้ดียิ่งขึ้นตลอดทั้งเกม

Eye of the Storm

  • ค่าพลังโล่ป้องกัน: 65/90/115/140 + 45% ของพลังเวท → 80/120/160/200 + 50% ของพลังเวท

SWAIN

อัลติเมทของ Swain นั้นแข็งแกร่งเกินไปเมื่อมีพลังเวทเยอะ ทำให้บิลด์สายพลังเวทล้วนสามารถสร้างความเสียหายต่อเนื่องได้สูง พร้อมกับได้รับการฮีลจำนวนมากในทีมไฟต์ เราจะลดการสเกลพลังเวทของมันลงเล็กน้อยเพื่อลดทอนความแข็งแกร่งของบิลด์เหล่านี้ และเสริมความเป็นเมจสายถึกของเขาให้เด่นชัดขึ้น

Demonic Ascension

  • ความเสียหายต่อวินาที: 10/25/40 + 15% ของพลังเวท → 15/25/35 + 6% ของพลังเวท
  • ฮีลต่อวินาที: 20/30/40 + 20% ของพลังเวท → 15/30/45 + 10% ของพลังเวท

NAUTILUS

Nautilus กำลังลำบากอย่างหนักหลังจากถูกเนิร์ฟครั้งล่าสุด ทำให้เขาขาดความทนทานที่จำเป็นในการไดฟ์เข้าหาทีมศัตรูและเปิดไฟต์ เราได้ทำการเพิ่มค่าโล่ป้องกันพื้นฐานและอัตราส่วนพลังชีวิตสูงสุดของสกิล 2 ของเขา ซึ่งจะช่วยให้รับดาเมจได้มากขึ้นและทำหน้าที่เป็นตัวเปิดที่ถึกทนได้ดียิ่งขึ้น

Titan's Wrath

  • ค่าพลังโล่ป้องกัน: 65/75/85/95 + 9/10/11/12% ของพลังชีวิตสูงสุด → 70/80/90/100 + 11/12/13/14% ของพลังชีวิตสูงสุด

MALPHITE

Malphite ค่อนข้างย่ำแย่ในการสร้างอิมแพกต์ที่เลน Baron เราได้บัฟเขาเล็กน้อยเพื่อช่วยให้เขายืนหยัดต่อสู้และทำผลงานได้สม่ำเสมอมากขึ้นตลอดทั้งเกม

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • เกราะต่อเลเวล: 4.3 → 5

Seismic Shard

  • เอฟเฟกต์สโลว์: 15/20/25/30% → 20/25/30/35%

Thunderclap

  • ความเสียหายพื้นฐานของการโจมตีปกติอย่างต่อเนื่อง: 10/20/30/40 → 20/30/40/50

การเปลี่ยนแปลงเกมเพลย์

ไอเทม

Seeker's Armguard

Seeker's Armguard ให้ค่าพลังที่สูงเกินไปสำหรับไอเทมระดับกลาง ทำให้มันคุ้มค่าเกินไปที่จะถือไว้โดยไม่อัปเกรดเป็นไอเทมสมบูรณ์ เราจึงลดประสิทธิภาพของมันลงเพื่อให้การอัปเกรดไอเทมชิ้นนี้จนสมบูรณ์เป็นการลงทุนที่คุ้มค่ามากยิ่งขึ้น

Stasis

  • คูลดาวน์: 120 วินาที → 150 วินาที

Verdant Barrier

Verdant Barrier อยู่ในสถานะที่คล้ายคลึงกับ Seeker's Armguard ซึ่งให้ความคุ้มค่าที่มากเกินไปสำหรับไอเทมระดับกลาง เราจึงลดพลังของเอฟเฟกต์ลง เพื่อให้มีแรงจูงใจในการอัปเกรดเป็นไอเทมสมบูรณ์มากขึ้น

Annul

  • คูลดาวน์: 50 วินาที → 65 วินาที

Eclipse

Eclipse นั้นไม่ค่อยน่าใช้เมื่อเทียบกับไอเทมไฟเตอร์ชิ้นอื่น ๆ ทำให้มันเป็นตัวเลือกที่ไม่น่าสนใจสำหรับผู้ใช้ส่วนใหญ่ เราได้ทำการบัฟเล็กน้อยเพื่อช่วยให้มันโดดเด่นขึ้นในฐานะตัวเลือกน่าสนใจสำหรับแชมเปี้ยนที่หลากหลายยิ่งขึ้น

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • ราคา: 3000 → 2900

Ever Rising Moon

  • ค่าพลังโล่ป้องกัน (ตีประชิด): 140 + 35% ของโบนัสพลังโจมตี → 150 + 40% ของโบนัสพลังโจมตี

Unending Despair

Unending Despair เน้นไปที่ทีมไฟต์ทำให้มันเป็นไอเทมที่บังคับใช้ตามสถานการณ์มากเกินไป ส่งผลให้เหล่าแทงค์ไม่ค่อยเลือกใช้มันในหลาย ๆ เกม เราเลยเพิ่มประสิทธิภาพโดยรวมของมันเพื่อให้เป็นตัวเลือกที่น่าใช้งานยิ่งขึ้นในสถานการณ์ที่หลากหลายกว่าเดิม

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • พลังชีวิต: 200 → 300
  • เกราะ: 45 → 40
  • ต้านทานเวท: 45 → 40
  • [ใหม่] เร่งสกิล: 10
  • ส่วนประกอบ: Chain Vest (900) + Negatron Cloak (900) + Ruby Crystal (500) + 700 → Chain Vest (900) + Negatron Cloak (900) + Kindlegem (1000) + 200

เปลี่ยนแปลงโหมดเกม

AAA ARAM

Augment ใหม่

  • Augment ใหม่ที่เพิ่ม: Blood Price

แก้ไขบั๊ก

  • แก้ไขปัญหาที่ Augment Specialist Anvil มอบ Anvil ในจำนวนที่ไม่ถูกต้องเมื่ออัปเกรด
  • เนื่องจากความขัดแย้งกับกลไกแชมเปี้ยนของเขา ทำให้ Pyke ไม่สามารถเลือก Blood Price ได้