แพตช์โน้ต Wild Rift 7.3c
Augment ใหม่, การปรับสมดุล และความวุ่นวายทวีคูณกำลังจะมาใน AAA ARAM! มาดูการเปลี่ยนแปลงล่าสุดที่เกิดขึ้นใน Howling Abyss กัน
ความวุ่นวายยังคงดำเนินต่อไปใน AAA ARAM! ในแพตช์นี้ เราได้เพิ่มลูกเล่นใหม่ ๆ เข้ามาในกอง Augment ของคุณ ซึ่งประกอบไปด้วย Chromacrash, Quick Reflexes และ Augment ยอดนิยมที่คุ้นเคยกันดีอีกเล็กน้อย เรายังได้มอบความรักเพิ่มเติมให้กับ Augment ที่ทำผลงานได้ไม่ดีนัก ปรับลดชิ้นที่เก่งเกินไป และปรับเปลี่ยนแชมเปี้ยนที่ต้องการความช่วยเหลือ (หรือผู้ที่ต้องกลับมาสู่ความจริง) ไม่ว่าคุณจะกำลังตามหาคอมโบ Augment ที่สมบูรณ์แบบ หรือแค่มาเพื่อสร้างความปั่นป่วน ที่นี่ก็มีอะไรให้ทดลองอีกเพียบ มาเริ่มกันเลย!
โปรดทราบ: เราจะทยอยปล่อยคอนเทนต์ออกมาเรื่อย ๆ ตลอดระยะเวลาของแพตช์
การเปลี่ยนแปลงโหมดเกม
AAA ARAM
Augment ใหม่
- Chromacrash
- Arcade Pros และอีสเตอร์เอ้กที่เกี่ยวข้องจะพร้อมให้ใช้งานหลังการอัปเดตเช่นกัน
- Quick Reflexes
- Back to Basics
- Origin: Grasp of the Undying
ปรับเปลี่ยน Augment
Metal Crown
- Metal Crown ตอนนี้มีคูลดาวน์ 20 วินาที
Darkin Beacon
- คูลดาวน์: 0.2 วินาที → 0 วินาที
Hextech Shrapnel
- โบนัสความเสียหายหลังการแปลงค่า: 30% → 50%
Battle Arsenal
- โอกาสเกิดโบนัสความเสียหายจากไอเทม: 40% → 60%
Duet
- โบนัสความเสียหายจริงหลังออกจากการลอบเร้น: 30 – 90 + 30% ของโบนัสพลังโจมตี + 10% ของพลังเวท → 60 – 150 + 50% ของโบนัสพลังโจมตี + 20% ของพลังเวท
Pinnacle of Excellence
- ขีดจำกัดความเสียหายคริติคอล: 400% → 444%
On the Sly
- ระยะเวลาของโบนัสความเสียหายหลังจากออกจากการลอบเร้น: 0.1 วินาที → 0.5 วินาที
- ความเสียหายที่ใช้คำนวณโบนัสความเสียหาย: ความเสียหายหลังการลดทอน → ความเสียหายก่อนการลดทอน
Blade and Shadow
- ความเสียหาย: 30 ~ 90 + 10% ของพลังโจมตี + 25% ของพลังเวท → 30 ~ 120 + 20% ของพลังโจมตี + 40% ของพลังเวท
Slow Debilitation
- เกราะและต้านทานเวทต่อโบนัสความเร็วเคลื่อนที่ 10 หน่วย: 1.5 → 2
Dual Harmony, Disappearing Act
- ตอนนี้ทำให้ Augment ที่เกี่ยวข้องกับการเคลื่อนที่ทำงานได้แล้ว เช่น Duststorm
ปรับเปลี่ยนแชมเปี้ยน
Jarvan IV
- ความเสียหายที่ทำได้: 105% → 100%
- ความเสียหายที่ได้รับ: 95% → 100%
Taliyah
- ความเสียหายที่ทำได้: 100% → 110%
Ryze
- ความเสียหายที่ได้รับ: 100% → 90%
Kayn
- ความเสียหายที่ทำได้: 95% → 105%
Vladimir
- ความเสียหายที่ทำได้: 90% → 100%
- ความเสียหายที่ได้รับ: 110% → 105%