โน้ตแพตช์ Wild Rift 7.2a

แพตช์ 7.2a มาพร้อมกับการปรับสมดุลแชมเปี้ยน ไอเทม และรองเท้า โดยมีเป้าหมายเพื่อลดความแข็งแกร่งของตัวเลือกที่เก่งเกินไป และช่วยเพิ่มพลังให้แก่ตัวเลือกที่ยังทำผลงานได้ไม่ดี

ยินดีต้อนรับสู่แพตช์ 7.2a! ในการอัปเดตนี้ เรามีการปรับสมดุลเล็กน้อยเพื่อจัดการกับแชมเปี้ยนที่โดดเด่นเกินไป พร้อมทั้งดึงแชมเปี้ยนที่อ่อนแอกว่าบางส่วนให้กลับเข้าสู่การต่อสู้ได้อีกครั้ง และเช่นเคย เราจะคอยเฝ้าติดตามเมต้าอย่างต่อเนื่อง และจะทำการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมตามความจำเป็น

 

โปรดทราบ: เราจะทยอยปล่อยคอนเทนต์ออกมาเรื่อย ๆ ตลอดระยะเวลาของแพตช์


การเปลี่ยนแปลงแชมเปี้ยน

NIDALEE

ความเสียหายในป่าของ Nidalee สูงเกินกว่าที่เราคาดไว้ โดยเฉพาะเมื่ออยู่ในมือของผู้เล่นที่เชี่ยวชาญ เราจะปรับลดพลังเบิร์สต์ของเธอลงเล็กน้อย เพื่อเปิดโอกาสให้คู่ต่อสู้ที่ตัวบางมีโอกาสตอบโต้มากขึ้น

Pounce

  • ความเสียหายพื้นฐาน: 65/100/135/170 (ขึ้นอยู่กับเลเวลของสกิล (4)) → 55/90/125/160 (ขึ้นอยู่กับเลเวลของสกิล (4)) 

Aspect of the Cougar

  • อัตราส่วนพลังเวทของโบนัสเกราะและต้านทานเวท: 3% → 2.5%

WARWICK

ความเสียหายของ Warwick แทบไม่เปิดโอกาสให้คู่ต่อสู้ตอบโต้เลยเมื่อเขาล็อกเป้าหมายได้แล้ว เราจะปรับลดความเสียหายของเขาลงเล็กน้อยเพื่อให้เหยื่อมีโอกาสสู้กลับได้มากขึ้น

Eternal Hunger

  • อัตราส่วนโบนัสพลังโจมตี: 20% → 15%

Jaws of the Beast

  • ความเสียหายคงที่: 90% ของพลังเวท → 85% ของพลังเวท

SKARNER

Skarner ทำผลงานได้ไม่ดีนักทั้งในการปะทะและการแก๊งตั้งแต่แพตช์ล่าสุด เราจะเพิ่มความเสียหาย ความทนทาน และการ CC เพื่อช่วยให้เขาสร้างผลกระทบได้มากขึ้นตลอดทั้งเกม

Shattered Earth / Upheaval

  • ความเสียหายตามพลังชีวิตสูงสุดของการโจมตีเสริมพลังครั้งที่สามและ Shattered Earth: 10% →11%

Seismic Bastion

  • คูลดาวน์: 9/8/7/6 วินาที → 8/7/6/5 วินาที
  • อัตราส่วนโล่ป้องกันตามพลังชีวิต: 8% → 10%

Ixtal's Impact

  • คูลดาวน์: 20/18/16/14 วินาที → 18/16/14/12 วินาที

SENNA

Senna ทำผลงานได้ดีเกินคาดในแพตช์นี้ เราจะลดความเสียหายบางส่วนและโล่ป้องกันจากอัลติเมทของเธอ เพื่อปรับให้เธอสมดุลยิ่งขึ้น

Absolution

  • ความเสียหายตามพลังชีวิตปัจจุบัน: 1.2%–12% (ขึ้นอยู่กับเลเวล) → 1%–10% (ขึ้นอยู่กับเลเวล)

Dawning Shadow

  • โล่ป้องกัน: 40% ของพลังเวท + 4 ต่อ Mist หนึ่งสแตค → 50% ของพลังเวท + 2.5 ต่อ Black Mist หนึ่งสแตค 

YUUMI

การฮีลของ Yuumi นั้นดูเบากว่าที่ควรจะเป็นนับตั้งแต่แพตช์ล่าสุด เราจะปรับปรุงการฮีลอย่างต่อเนื่องของเธอ เพื่อช่วยให้เธอซัพพอร์ตได้อย่างสม่ำเสมอตลอดการต่อสู้

Zoomies

  • มานาที่ใช้: 80/90/100/110  → 65/75/85/95

Final Chapter

  • การฮีลพื้นฐาน: 20/30/40  →20/35/50 

การเปลี่ยนแปลงเกมเพลย์

ไอเทม

Tear of the Goddess

Manamune และ Archangel's Staff ทำผลงานได้ดีเกินไป และการเข้าถึง Tear of the Goddess ได้ตั้งแต่เนิ่น ๆ ทำให้การเก็บสแตคมีประสิทธิภาพมากเกินไป เราจะลดความเร็วในการเก็บสแตคลงเล็กน้อย

Mana Charge

  • มานาสูงสุดที่เพิ่มขึ้นต่อสแตค: 6  → 5

Manamune

เนื่องจาก Tear of the Goddess กลายเป็นไอเทมพื้นฐานไปแล้ว จึงทำให้ Manamune ไปถึงช่วงพาวเวอร์สไปค์ได้เร็วเกินไป เราจะชะลอความเร็วในการเก็บสแตคและลดความเสียหายจากสกิลติดตัวของ Muramana

Mana Charge

  • มานาสูงสุดที่เพิ่มขึ้นต่อสแตค: 18  → 14

Muramana

Shock

  • อัตราส่วนพลังโจมตีของโบนัสความเสียหายเมื่อสกิลสร้างความเสียหายแก่ศัตรู: 6%  → 4.5%

Seraph's Embrace

ด้วยการปรับปรุงความคืบหน้าของไอเทม ทำให้ Seraph's Embrace มอบโล่ป้องกันมากกว่าที่ควรจะเป็น เราจึงลดความแข็งแกร่งของโล่ป้องกันเพื่อปรับให้มันสมดุลอีกครั้ง

Lifeline

  • อัตราส่วนโล่ป้องกันตามมานา: 20%  → 16%

Blade of the Ruined King

หลังจากที่พลังโจมตีของมันถูกบัฟขึ้น Blade of the Ruined King ก็ทำผลงานได้ดีเกินคาดไปเล็กน้อยเมื่ออยู่ในมือของแชมเปี้ยนตีประชิด ทีมงานจึงจัดเนิร์ฟตรง ๆ ให้ไปเลย 

Ruined Strikes

  • ความเสียหายตามพลังชีวิตปัจจุบันของเป้าหมาย: 10% (ตีประชิด)  → 8.5% (ตีประชิด) 

Armorcrusher Boots

Armorcrusher Boots ทำผลงานได้ดีกว่ารองเท้าระดับ 3 ชิ้นอื่น ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับแชมเปี้ยนที่เข้ากับมันได้ดีมาก ๆ เราจะลดความแข็งแกร่งนี้ลง เพื่อให้คู่ต่อสู้มีโอกาสตอบโต้มากขึ้น

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • เจาะเกราะ: 12  →10
  • พลังโจมตี: 25  → 20

เปลี่ยนแปลงโหมดเกม 

AAA ARAM

ปรับเปลี่ยน Augment

Mountain Mover
  • เวลาที่ต้องใช้ต่อหนึ่งสแตค: 1 วินาที → 1.25 วินาที
  • ระยะเวลาแสดงผล: 6 วินาที → 5 วินาที
Whale
  • นำส่วนประกอบสำหรับไอเทมพิเศษทั้งหมดออกแล้ว

ปรับเปลี่ยนสนามรบ

  • ความเร็วเคลื่อนที่ของมินเนี่ยนเพิ่มขึ้น 50 หลังจากเวลาในเกมผ่านไป 10:00 นาที
  • ระยะเวลาเกิดใหม่ของแชมเปี้ยนเพิ่มขึ้น 5 วินาที หลังจากเวลาในเกมผ่านไป 15:00 นาที

ปรับเปลี่ยนไอเทม

Legionary Potion
  • เพิ่ม Legionary Potion ในร้านค้าในราคา 3,333 เหรียญ

ปรับเปลี่ยนแชมเปี้ยน

Bard
  • ความเสียหายที่ทำได้: 100% → 110%
  • ความเสียหายที่ได้รับ: 90% → 85%
Taliyah
  • ความเสียหายที่ทำได้: 90% → 100%
  • การเปลี่ยนแปลงนี้จะมีผลใน ARAM ด้วย 
Skarner
  • ความเสียหายที่ทำได้: 100% → 110%
  • ความเสียหายที่ได้รับ: 100% → 90%
  • การเปลี่ยนแปลงนี้จะมีผลใน ARAM ด้วย 
K’Sante
  • ความเสียหายที่ทำได้: 100% → 110%
  • การเปลี่ยนแปลงนี้จะมีผลใน ARAM ด้วย
Rumble
  • ความเสียหายที่ทำได้: 100% → 105%
  • ความเสียหายที่ได้รับ: 90% → 85%
Olaf
  • ความเสียหายที่ทำได้: 100% → 110%
Ezreal
  • ความเสียหายที่ได้รับ: 105% → 100%
Zyra
  • ความเสียหายที่ทำได้: 100% → 105%
  • ความเสียหายที่ได้รับ: 100% → 95%
Mel
  • ความเสียหายที่ทำได้: 90% → 100%
  • ความเสียหายที่ได้รับ: 105% → 100%
  • การเปลี่ยนแปลงนี้จะมีผลใน ARAM ด้วย
Graves
  • ความเสียหายที่ทำได้: 110% →115%
  • ความเสียหายที่ได้รับ: 85% → 80%
Draven
  • ความเสียหายที่ทำได้: 100% → 105%
  • ความเสียหายที่ได้รับ: 100% → 95%
Twisted Fate
  • ความเสียหายที่ทำได้: 100% → 105%
  • ความเสียหายที่ได้รับ: 100% → 95%
Dr. Mundo
  • ความเสียหายที่ได้รับ: 100% → 110%
Ambessa
  • ความเสียหายที่ได้รับ: 85% → 90%
Nunu & Willump
  • ความเสียหายที่ทำได้: 110% →115%

แก้ไขบั๊ก 

  • แก้ไขปัญหาที่ Dusk and Dawn ทำงานไม่ถูกต้องเมื่อ Diana มี Moonsilver Blade หนึ่งสแตค
  • แก้ไขปัญหาที่ Searing Crown อาจจะไม่สร้างความเสียหาย
  • แก้ไขปัญหาที่ต้นพืชของ Zyra ทำให้เอฟเฟกต์ของรูนและไอเทมทำงานไม่ถูกต้องในขณะที่ติดตั้ง Blackfire Torch
  • แก้ไขปัญหาที่ต้นพืชของ Zyra ไม่สามารถลดต้านทานเวทจาก Bloodletter's Curse ได้อย่างถูกต้องในขณะที่ติดตั้ง Blackfire Torch

เปลี่ยนแปลงโหมดเกม  

AAA ARAM

  • แก้ไขปัญหาที่ Infernal Conduit ทำงานได้ด้วยเอฟเฟกต์เผาไหม้ที่ไม่ใช่จากสกิลแชมเปี้ยน
  • แก้ไขปัญหาที่ Sanguine Gift สามารถสะสมความเสียหายที่ทำกับมินเนี่ยนได้
  • แก้ไขปัญหาที่ Masterwork ไม่ได้เสริมพลังความเสียหายจริง
  • แก้ไขปัญหาที่ไอเทมพลังเวทเฉพาะคลาสยังคงมอบเจาะเกราะเวท 7% อย่างไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาการทับซ้อนกันในหลายๆ จุดระหว่าง Disappearing Act และสกิลเคลื่อนที่ต่าง ๆ
  • แก้ไขปัญหาที่ช่องไอเทมโบนัสที่ได้จาก Whale และ Stroke of Luck ไม่สแตคกัน
  • แก้ไขปัญหาที่แชมเปี้ยนตีประชิดมีโอกาสได้รับ Draw Your Sword
  • แก้ไขปัญหาที่ Cho'Gath ได้รับสแตค Feast ไม่สม่ำเสมอในโหมด Arena