โน้ตแพตช์ Wild Rift 7.2a
ยินดีต้อนรับสู่แพตช์ 7.2a! ในการอัปเดตนี้ เรามีการปรับสมดุลเล็กน้อยเพื่อจัดการกับแชมเปี้ยนที่โดดเด่นเกินไป พร้อมทั้งดึงแชมเปี้ยนที่อ่อนแอกว่าบางส่วนให้กลับเข้าสู่การต่อสู้ได้อีกครั้ง และเช่นเคย เราจะคอยเฝ้าติดตามเมต้าอย่างต่อเนื่อง และจะทำการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมตามความจำเป็น
โปรดทราบ: เราจะทยอยปล่อยคอนเทนต์ออกมาเรื่อย ๆ ตลอดระยะเวลาของแพตช์
NIDALEE
ความเสียหายในป่าของ Nidalee สูงเกินกว่าที่เราคาดไว้ โดยเฉพาะเมื่ออยู่ในมือของผู้เล่นที่เชี่ยวชาญ เราจะปรับลดพลังเบิร์สต์ของเธอลงเล็กน้อย เพื่อเปิดโอกาสให้คู่ต่อสู้ที่ตัวบางมีโอกาสตอบโต้มากขึ้น
Pounce
- ความเสียหายพื้นฐาน: 65/100/135/170 (ขึ้นอยู่กับเลเวลของสกิล (4)) → 55/90/125/160 (ขึ้นอยู่กับเลเวลของสกิล (4))
Aspect of the Cougar
- อัตราส่วนพลังเวทของโบนัสเกราะและต้านทานเวท: 3% → 2.5%
WARWICK
ความเสียหายของ Warwick แทบไม่เปิดโอกาสให้คู่ต่อสู้ตอบโต้เลยเมื่อเขาล็อกเป้าหมายได้แล้ว เราจะปรับลดความเสียหายของเขาลงเล็กน้อยเพื่อให้เหยื่อมีโอกาสสู้กลับได้มากขึ้น
Eternal Hunger
- อัตราส่วนโบนัสพลังโจมตี: 20% → 15%
Jaws of the Beast
- ความเสียหายคงที่: 90% ของพลังเวท → 85% ของพลังเวท
SKARNER
Skarner ทำผลงานได้ไม่ดีนักทั้งในการปะทะและการแก๊งตั้งแต่แพตช์ล่าสุด เราจะเพิ่มความเสียหาย ความทนทาน และการ CC เพื่อช่วยให้เขาสร้างผลกระทบได้มากขึ้นตลอดทั้งเกม
Shattered Earth / Upheaval
- ความเสียหายตามพลังชีวิตสูงสุดของการโจมตีเสริมพลังครั้งที่สามและ Shattered Earth: 10% →11%
Seismic Bastion
- คูลดาวน์: 9/8/7/6 วินาที → 8/7/6/5 วินาที
- อัตราส่วนโล่ป้องกันตามพลังชีวิต: 8% → 10%
Ixtal's Impact
- คูลดาวน์: 20/18/16/14 วินาที → 18/16/14/12 วินาที
SENNA
Senna ทำผลงานได้ดีเกินคาดในแพตช์นี้ เราจะลดความเสียหายบางส่วนและโล่ป้องกันจากอัลติเมทของเธอ เพื่อปรับให้เธอสมดุลยิ่งขึ้น
Absolution
- ความเสียหายตามพลังชีวิตปัจจุบัน: 1.2%–12% (ขึ้นอยู่กับเลเวล) → 1%–10% (ขึ้นอยู่กับเลเวล)
Dawning Shadow
- โล่ป้องกัน: 40% ของพลังเวท + 4 ต่อ Mist หนึ่งสแตค → 50% ของพลังเวท + 2.5 ต่อ Black Mist หนึ่งสแตค
YUUMI
การฮีลของ Yuumi นั้นดูเบากว่าที่ควรจะเป็นนับตั้งแต่แพตช์ล่าสุด เราจะปรับปรุงการฮีลอย่างต่อเนื่องของเธอ เพื่อช่วยให้เธอซัพพอร์ตได้อย่างสม่ำเสมอตลอดการต่อสู้
Zoomies
- มานาที่ใช้: 80/90/100/110 → 65/75/85/95
Final Chapter
- การฮีลพื้นฐาน: 20/30/40 →20/35/50
การเปลี่ยนแปลงเกมเพลย์
ไอเทม
Tear of the Goddess
Manamune และ Archangel's Staff ทำผลงานได้ดีเกินไป และการเข้าถึง Tear of the Goddess ได้ตั้งแต่เนิ่น ๆ ทำให้การเก็บสแตคมีประสิทธิภาพมากเกินไป เราจะลดความเร็วในการเก็บสแตคลงเล็กน้อย
Mana Charge
- มานาสูงสุดที่เพิ่มขึ้นต่อสแตค: 6 → 5
Manamune
เนื่องจาก Tear of the Goddess กลายเป็นไอเทมพื้นฐานไปแล้ว จึงทำให้ Manamune ไปถึงช่วงพาวเวอร์สไปค์ได้เร็วเกินไป เราจะชะลอความเร็วในการเก็บสแตคและลดความเสียหายจากสกิลติดตัวของ Muramana
Mana Charge
- มานาสูงสุดที่เพิ่มขึ้นต่อสแตค: 18 → 14
Muramana
Shock
- อัตราส่วนพลังโจมตีของโบนัสความเสียหายเมื่อสกิลสร้างความเสียหายแก่ศัตรู: 6% → 4.5%
Seraph's Embrace
ด้วยการปรับปรุงความคืบหน้าของไอเทม ทำให้ Seraph's Embrace มอบโล่ป้องกันมากกว่าที่ควรจะเป็น เราจึงลดความแข็งแกร่งของโล่ป้องกันเพื่อปรับให้มันสมดุลอีกครั้ง
Lifeline
- อัตราส่วนโล่ป้องกันตามมานา: 20% → 16%
Blade of the Ruined King
หลังจากที่พลังโจมตีของมันถูกบัฟขึ้น Blade of the Ruined King ก็ทำผลงานได้ดีเกินคาดไปเล็กน้อยเมื่ออยู่ในมือของแชมเปี้ยนตีประชิด ทีมงานจึงจัดเนิร์ฟตรง ๆ ให้ไปเลย
Ruined Strikes
- ความเสียหายตามพลังชีวิตปัจจุบันของเป้าหมาย: 10% (ตีประชิด) → 8.5% (ตีประชิด)
Armorcrusher Boots
Armorcrusher Boots ทำผลงานได้ดีกว่ารองเท้าระดับ 3 ชิ้นอื่น ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับแชมเปี้ยนที่เข้ากับมันได้ดีมาก ๆ เราจะลดความแข็งแกร่งนี้ลง เพื่อให้คู่ต่อสู้มีโอกาสตอบโต้มากขึ้น
ค่าสถานะพื้นฐาน
- เจาะเกราะ: 12 →10
- พลังโจมตี: 25 → 20
เปลี่ยนแปลงโหมดเกม
AAA ARAM
ปรับเปลี่ยน Augment
Mountain Mover
- เวลาที่ต้องใช้ต่อหนึ่งสแตค: 1 วินาที → 1.25 วินาที
- ระยะเวลาแสดงผล: 6 วินาที → 5 วินาที
Whale
- นำส่วนประกอบสำหรับไอเทมพิเศษทั้งหมดออกแล้ว
ปรับเปลี่ยนสนามรบ
- ความเร็วเคลื่อนที่ของมินเนี่ยนเพิ่มขึ้น 50 หลังจากเวลาในเกมผ่านไป 10:00 นาที
- ระยะเวลาเกิดใหม่ของแชมเปี้ยนเพิ่มขึ้น 5 วินาที หลังจากเวลาในเกมผ่านไป 15:00 นาที
ปรับเปลี่ยนไอเทม
Legionary Potion
- เพิ่ม Legionary Potion ในร้านค้าในราคา 3,333 เหรียญ
ปรับเปลี่ยนแชมเปี้ยน
Bard
- ความเสียหายที่ทำได้: 100% → 110%
- ความเสียหายที่ได้รับ: 90% → 85%
Taliyah
- ความเสียหายที่ทำได้: 90% → 100%
- การเปลี่ยนแปลงนี้จะมีผลใน ARAM ด้วย
Skarner
- ความเสียหายที่ทำได้: 100% → 110%
- ความเสียหายที่ได้รับ: 100% → 90%
- การเปลี่ยนแปลงนี้จะมีผลใน ARAM ด้วย
K’Sante
- ความเสียหายที่ทำได้: 100% → 110%
- การเปลี่ยนแปลงนี้จะมีผลใน ARAM ด้วย
Rumble
- ความเสียหายที่ทำได้: 100% → 105%
- ความเสียหายที่ได้รับ: 90% → 85%
Olaf
- ความเสียหายที่ทำได้: 100% → 110%
Ezreal
- ความเสียหายที่ได้รับ: 105% → 100%
Zyra
- ความเสียหายที่ทำได้: 100% → 105%
- ความเสียหายที่ได้รับ: 100% → 95%
Mel
- ความเสียหายที่ทำได้: 90% → 100%
- ความเสียหายที่ได้รับ: 105% → 100%
- การเปลี่ยนแปลงนี้จะมีผลใน ARAM ด้วย
Graves
- ความเสียหายที่ทำได้: 110% →115%
- ความเสียหายที่ได้รับ: 85% → 80%
Draven
- ความเสียหายที่ทำได้: 100% → 105%
- ความเสียหายที่ได้รับ: 100% → 95%
Twisted Fate
- ความเสียหายที่ทำได้: 100% → 105%
- ความเสียหายที่ได้รับ: 100% → 95%
Dr. Mundo
- ความเสียหายที่ได้รับ: 100% → 110%
Ambessa
- ความเสียหายที่ได้รับ: 85% → 90%
Nunu & Willump
- ความเสียหายที่ทำได้: 110% →115%
แก้ไขบั๊ก
- แก้ไขปัญหาที่ Dusk and Dawn ทำงานไม่ถูกต้องเมื่อ Diana มี Moonsilver Blade หนึ่งสแตค
- แก้ไขปัญหาที่ Searing Crown อาจจะไม่สร้างความเสียหาย
- แก้ไขปัญหาที่ต้นพืชของ Zyra ทำให้เอฟเฟกต์ของรูนและไอเทมทำงานไม่ถูกต้องในขณะที่ติดตั้ง Blackfire Torch
- แก้ไขปัญหาที่ต้นพืชของ Zyra ไม่สามารถลดต้านทานเวทจาก Bloodletter's Curse ได้อย่างถูกต้องในขณะที่ติดตั้ง Blackfire Torch
เปลี่ยนแปลงโหมดเกม
AAA ARAM
- แก้ไขปัญหาที่ Infernal Conduit ทำงานได้ด้วยเอฟเฟกต์เผาไหม้ที่ไม่ใช่จากสกิลแชมเปี้ยน
- แก้ไขปัญหาที่ Sanguine Gift สามารถสะสมความเสียหายที่ทำกับมินเนี่ยนได้
- แก้ไขปัญหาที่ Masterwork ไม่ได้เสริมพลังความเสียหายจริง
- แก้ไขปัญหาที่ไอเทมพลังเวทเฉพาะคลาสยังคงมอบเจาะเกราะเวท 7% อย่างไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาการทับซ้อนกันในหลายๆ จุดระหว่าง Disappearing Act และสกิลเคลื่อนที่ต่าง ๆ
- แก้ไขปัญหาที่ช่องไอเทมโบนัสที่ได้จาก Whale และ Stroke of Luck ไม่สแตคกัน
- แก้ไขปัญหาที่แชมเปี้ยนตีประชิดมีโอกาสได้รับ Draw Your Sword
- แก้ไขปัญหาที่ Cho'Gath ได้รับสแตค Feast ไม่สม่ำเสมอในโหมด Arena