แพตช์โน้ต Wild Rift 5.1a
มารวมตัวกันเร็วทุกคน Viego มาแล้วนะ
การเปลี่ยนแปลงแชมเปี้ยน
ASHE
การเปลี่ยนแปลงไอเทมเมื่อเร็ว ๆ นี้เข้ากันกับ Ashe ได้เป็นอย่างดี การปรับเปลี่ยนนี้จะทำให้เธอยังอยู่ในระดับเดียวกับมาคส์แมนตัวอื่น ๆ
Ranger's Focus
- เพิ่มความเร็วโจมตี: 30/40/50/60%→ 25/35/45/55%
- ความเสียหายของ Arrow Barrage: 120/125/130/135% ของพลังโจมตี → 115/120/125/130% ของพลังโจมตี
EKKO
สำหรับคนที่ควบคุมเวลาได้แล้วเนี่ย คุณคงหวังให้ Ekko เคลียร์แคมป์ป่าได้เร็วกว่านี้ เราเร่งสปีดให้กับเขาเพื่อที่เขาจะได้เอาเวลาไปช่วยในเลนได้มากขึ้น
Z-DRIVE RESONANCE
- ความเสียหายแก่มอนสเตอร์: 140% → 155%
TIMEWINDER
- ความเสียหายเริ่มต้น: 70/90/110/130 หน่วย + 30% ของพลังเวท → 85/105/125/145 หน่วย + 30% ของพลังเวท
- ความเสียหายขากลับ: 50/85/120/155 หน่วย + 60% ของพลังเวท → 65/100/135/170 หน่วย + 60% ของพลังเวท
CHRONOBREAK
- ฟื้นฟูพลังชีวิต: 100/150/200 หน่วย + 50% ของพลังเวท → 150/200/250 หน่วย + 50% ของพลังเวท
KINDRED
เสิร์ฟความตายไม่ว่าช่วงไหนของเกม Kindred ย่ำยีศัตรูได้อย่างไม่ยากเย็นมาสักพักแล้ว เราจึงดัดแปลงตัวเลขของพวกเขาเพื่อให้สอดคล้องกับป่าตัวอื่น ๆ
ค่าสถานะพื้นฐาน
- พลังโจมตีพื้นฐาน: 66 หน่วย → 62 หน่วย
- พลังโจมตีต่อเลเวล: 4 หน่วย → 3 หน่วย
DANCE OF ARROWS
- เพิ่มความเร็วโจมตี: 35% + 5% Mark of the Kindred → 20% + 3% Mark of the Kindred
LAMB'S RESPITE
- ฮีลพันธมิตร: 200/275/350 หน่วย → 150/200/250 หน่วย
- ฮีลตัวเอง: 100/125/150 หน่วย → 50/50/50 หน่วย
LILLIA
Lilia เป็นแชมเปี้ยนที่คล่องตัวและยืดหยุ่น อย่างไรก็ตาม ผลงานในช่วงที่ผ่านมาของเธอดูจะต่ำกว่ามาตรฐาน เราจึงดัดแปลงตัวเลขของเธอเพื่อให้เธอเอาตัวรอดได้ โดยเฉพาะในการปะทะเล็ก ๆ ช่วงต้นเกม
BLOOMING BLOWS
- ความเร็วเคลื่อนที่: 3/4/5/6% + 0.02% ของพลังเวท → 4.5/5.5/6.5/7.5% + 0.02% ของพลังเวท
- ความเสียหาย: 35/50/65/80 หน่วย + 35% ของพลังเวท → 40/60/80/100 หน่วย + 45% ของพลังเวท
- ความเสียหายจริงของวงรอบนอก: 35/50/65/80 หน่วย + 35% ของพลังเวท → 40/60/80/100 หน่วย + 45% ของพลังเวท
WATCH OUT! EEP!
- ความเสียหาย: 60/100/140/180 หน่วย + 40% ของพลังเวท → 70/110/150/190 หน่วย + 40% ของพลังเวท
- ความเสียหายที่ศูนย์กลาง: 120/200/280/360 หน่วย + 80% ของพลังเวท → 140/220/300/380 หน่วย + 80% ของพลังเวท
Nunu & Willump
ดูโอ้เพื่อนรักของเรายังไม่แกร่งพอจะงัดกับศัตรูได้ด้วยตัวเอง เราจะทำให้แน่ใจว่าพวกเขาจะทนการโจมตีทุกอย่างที่ขวางการผจญภัยของพวกเขาได้!
CALL OF THE FRELJORD
- ความเร็วโจมตี: 30% → 40%
- ความเร็วเคลื่อนที่: 10% → 15%
CONSUME
- ฮีล: 80/115/150/185 หน่วย + 70% ของพลังเวท + 9% ของโบนัสพลังชีวิต → 80/115/150/185 หน่วย + 70% ของพลังเวท + 11% ของโบนัสพลังชีวิต
OLAF
จะหวังให้ Olaf จะพุ่งทะลุแนวรบของศัตรูได้ยังไงถ้าเขาไม่รอดจากความเสียหายตั้งแต่แรกเริ่ม? การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะทำให้เขาถึกขึ้นดั่งนักรบเหล็กกล้า
Berserker Rage
- ความเร็วโจมตีสูงสุด: 60% ~ 100% → 70% ~ 110%
- ดูดเลือดกายภาพสูงสุด: 10% ~ 25%→ 15% ~ 30%
Vicious Strikes
- โล่ป้องกัน: 35/70/105/140 หน่วย + 13% ของพลังชีวิตที่หายไป → 35/70/105/140 หน่วย + 15% ของพลังชีวิตที่หายไป
Ragnarok
- เกราะและต้านทานเวท: 10/20/30 หน่วย → 25/35/45 หน่วย
SAMIRA
หลังจากแพตช์ล่าสุด Samira ก็สามารถสู้กับศัตรูได้ดียิ่งขึ้น เราจึงดัดแปลงตัวเลขเล็กน้อยเพื่อไม่ให้เธอสโนว์บอลแล้วหลุดการควบคุมไปหากเธอได้เปรียบตั้งแต่ต้นเกม
ค่าสถานะพื้นฐาน
- พลังโจมตีพื้นฐาน: 64 หน่วย → 62 หน่วย
FLAIR
- ความเสียหาย: 20/25/30/35 หน่วย + 95/110/125/140% ของพลังโจมตี → 15/20/25/30 หน่วย + 90/105/120/135% ของพลังโจมตี
INFERNO TRIGGER
- ความเสียหาย: 5/20/35 หน่วย + 60% ของพลังโจมตี → 5/15/25 หน่วย + 50% ของพลังโจมตี
TWITCH
Twitch ค่อนข้างแข็งแกร่งในช่วงกลางถึงท้ายเกม ซึ่งทำให้เขาสโนว์บอลจนหลุดการควบคุมได้ และหาทางตอบโต้เขาได้ยาก เราจึงดัดแปลงตัวเลขเล็กน้อยเพื่อให้หนทางตอบโต้แก่คู่ต่อสู้ของเขาหาก Twitch เป็นฝ่ายขึ้นนำ
ค่าสถานะพื้นฐาน
- เกราะต่อเลเวล: 4 หน่วย → 3.5 หน่วย
- ต้านทานเวทในการเติบโต: 1 หน่วย → 0.5 หน่วย
CONTAMINATE
- ความเสียหายพื้นฐาน: 30/40/50/60 หน่วย → 25/35/45/55 หน่วย
- ความเสียหายต่อสแตค Deadly Venom: 20/25/30/35 หน่วย + 33% ของโบนัสพลังโจมตี + 20% ของพลังเวท → 15/20/25/30 หน่วย + 30% ของโบนัสพลังโจมตี + 18% ของพลังเวท
SPRAY AND PRAY
- ความเสียหายที่ลดลงจากเป้าหมายต่อ ๆ ไป: 10% → 15%
- ขีดจำกัดการลดความเสียหาย: 60% → 40%
YASUO
ดาบของ Yasuo ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นสายลมที่อ่อนโยนในช่วงนี้ หวังว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะทำให้ศัตรูนึกถึงพลังที่แท้จริงในดาบของเขาได้
ค่าสถานะพื้นฐาน
- การฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน: 9 หน่วย → 12 หน่วย
Steel Tempest
- ความเสียหาย: 20/55/90/125 หน่วย + 100% ของพลังโจมตี → 25/60/95/130 หน่วย + 100% ของพลังโจมตี
Last Breath
- ความเสียหาย: 250/400/550 หน่วย + 150% ของโบนัสพลังโจมตี → 250/400/550 หน่วย + 160% ของโบนัสพลังโจมตี
ZOE
Zoe ครองเกมเหนือคู่ต่อสู้ของเธอได้ โดยเฉพาะในช่วงต้นเกม เราจึงปรับเปลี่ยนตัวเลขเพื่อให้โอกาสคู่ต่อสู้ของเธอได้หายใจหายคอบ้าง
PADDLE STAR!
- ความเสียหายต่ำสุดที่เป็นไปได้: 35/75/115/155 หน่วย + (3 ~ 52) + 60% ของพลังเวท → 30/65/100/135 หน่วย + (3 ~ 52) + 60% ของพลังเวท
- ความเสียหายสูงสุดที่เป็นไปได้: 87.5/187.5/287.5/387.5 หน่วย + (7.5 ~ 130) + 150% ของพลังเวท → 75/162.5/250/337.5 หน่วย + (7.5 ~ 130) + 150% ของพลังเวท
SLEEPY TROUBLE BUBBLE
- ความเสียหาย: 40/95/150/205 หน่วย + 50% ของพลังเวท → 30/80/130/180 หน่วย + 50% ของพลังเวท
- ความเสียหายจริง: 40/95/150/205 หน่วย + 50% ของพลังเวท→ 30/80/130/180 หน่วย + 50% ของพลังเวท
PORTAL JUMP
- คูลดาวน์: 10/8/6 วินาที → 12/9/6 วินาที
การเปลี่ยนแปลงในโหมด ARAM
EXPAND TO SEE MORE
ANNIE
- ความเสียหายที่ได้รับ: 100% → 90%
AURELION SOL
- ความเสียหายที่ทำได้: 100% → 90%
EKKO
- ความเสียหายที่ทำได้: 100% → 110%
HECARIM
- ความเสียหายที่ได้รับ: 100% → 90%
JINX
- ความเสียหายที่ทำได้: 90% → 100%
NASUS
- ความเสียหายที่ทำได้: 90% → 100%
SHEN
- ความเสียหายที่ได้รับ: 90% → 100%
TALON
- ความเสียหายที่ทำได้: 100% → 105%
- ความเสียหายที่ได้รับ: 100% → 90%
YUUMI
- ความเสียหายที่ทำได้: 115% → 105%