24-04-2024อัปเดตเกม

แพตช์โน้ต Wild Rift 5.1a

มารวมตัวกันเร็วทุกคน Viego มาแล้วนะ

ผู้เขียน
  • ทีมผู้ออกแบบเกม Wild Rift

การเปลี่ยนแปลงแชมเปี้ยน

ASHE Image

ASHE

การเปลี่ยนแปลงไอเทมเมื่อเร็ว ๆ นี้เข้ากันกับ Ashe ได้เป็นอย่างดี การปรับเปลี่ยนนี้จะทำให้เธอยังอยู่ในระดับเดียวกับมาคส์แมนตัวอื่น ๆ


  • Ability Icon

    Ranger's Focus

    • เพิ่มความเร็วโจมตี: 30/40/50/60%→ 25/35/45/55%
    • ความเสียหายของ Arrow Barrage: 120/125/130/135% ของพลังโจมตี → 115/120/125/130% ของพลังโจมตี
EKKO Image

EKKO

สำหรับคนที่ควบคุมเวลาได้แล้วเนี่ย คุณคงหวังให้ Ekko เคลียร์แคมป์ป่าได้เร็วกว่านี้ เราเร่งสปีดให้กับเขาเพื่อที่เขาจะได้เอาเวลาไปช่วยในเลนได้มากขึ้น


  • Ability Icon

    Z-DRIVE RESONANCE

    • ความเสียหายแก่มอนสเตอร์: 140% → 155%

  • Ability Icon

    TIMEWINDER

    • ความเสียหายเริ่มต้น: 70/90/110/130 หน่วย + 30% ของพลังเวท → 85/105/125/145 หน่วย + 30% ของพลังเวท
    • ความเสียหายขากลับ: 50/85/120/155 หน่วย + 60% ของพลังเวท → 65/100/135/170 หน่วย + 60% ของพลังเวท

  • Ability Icon

    CHRONOBREAK

    • ฟื้นฟูพลังชีวิต: 100/150/200 หน่วย + 50% ของพลังเวท → 150/200/250 หน่วย + 50% ของพลังเวท
KINDRED Image

KINDRED

เสิร์ฟความตายไม่ว่าช่วงไหนของเกม Kindred ย่ำยีศัตรูได้อย่างไม่ยากเย็นมาสักพักแล้ว เราจึงดัดแปลงตัวเลขของพวกเขาเพื่อให้สอดคล้องกับป่าตัวอื่น ๆ


  • ค่าสถานะพื้นฐาน

    • พลังโจมตีพื้นฐาน: 66 หน่วย → 62 หน่วย
    • พลังโจมตีต่อเลเวล: 4 หน่วย → 3 หน่วย

  • Ability Icon

    DANCE OF ARROWS

    • เพิ่มความเร็วโจมตี: 35% + 5% Mark of the Kindred → 20% + 3% Mark of the Kindred

  • Ability Icon

    LAMB'S RESPITE

    • ฮีลพันธมิตร: 200/275/350 หน่วย → 150/200/250 หน่วย
    • ฮีลตัวเอง: 100/125/150 หน่วย → 50/50/50 หน่วย
LILLIA Image

LILLIA

Lilia เป็นแชมเปี้ยนที่คล่องตัวและยืดหยุ่น อย่างไรก็ตาม ผลงานในช่วงที่ผ่านมาของเธอดูจะต่ำกว่ามาตรฐาน เราจึงดัดแปลงตัวเลขของเธอเพื่อให้เธอเอาตัวรอดได้ โดยเฉพาะในการปะทะเล็ก ๆ ช่วงต้นเกม


  • Ability Icon

    BLOOMING BLOWS

    • ความเร็วเคลื่อนที่: 3/4/5/6% + 0.02% ของพลังเวท → 4.5/5.5/6.5/7.5% + 0.02% ของพลังเวท
    • ความเสียหาย: 35/50/65/80 หน่วย + 35% ของพลังเวท → 40/60/80/100 หน่วย + 45% ของพลังเวท
    • ความเสียหายจริงของวงรอบนอก: 35/50/65/80 หน่วย + 35% ของพลังเวท → 40/60/80/100 หน่วย + 45% ของพลังเวท

  • Ability Icon

    WATCH OUT! EEP!

    • ความเสียหาย: 60/100/140/180 หน่วย + 40% ของพลังเวท → 70/110/150/190 หน่วย + 40% ของพลังเวท
    • ความเสียหายที่ศูนย์กลาง: 120/200/280/360 หน่วย + 80% ของพลังเวท → 140/220/300/380 หน่วย + 80% ของพลังเวท
Nunu & Willump Image

Nunu & Willump

ดูโอ้เพื่อนรักของเรายังไม่แกร่งพอจะงัดกับศัตรูได้ด้วยตัวเอง เราจะทำให้แน่ใจว่าพวกเขาจะทนการโจมตีทุกอย่างที่ขวางการผจญภัยของพวกเขาได้!


  • Ability Icon

    CALL OF THE FRELJORD

    • ความเร็วโจมตี: 30% → 40%
    • ความเร็วเคลื่อนที่: 10% → 15%

  • Ability Icon

    CONSUME

    • ฮีล: 80/115/150/185 หน่วย + 70% ของพลังเวท + 9% ของโบนัสพลังชีวิต → 80/115/150/185 หน่วย + 70% ของพลังเวท + 11% ของโบนัสพลังชีวิต
OLAF Image

OLAF

จะหวังให้ Olaf จะพุ่งทะลุแนวรบของศัตรูได้ยังไงถ้าเขาไม่รอดจากความเสียหายตั้งแต่แรกเริ่ม? การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะทำให้เขาถึกขึ้นดั่งนักรบเหล็กกล้า


  • Ability Icon

    Berserker Rage

    • ความเร็วโจมตีสูงสุด: 60% ~ 100% → 70% ~ 110%
    • ดูดเลือดกายภาพสูงสุด: 10% ~ 25%→ 15% ~ 30%

  • Ability Icon

    Vicious Strikes

    • โล่ป้องกัน: 35/70/105/140 หน่วย + 13% ของพลังชีวิตที่หายไป → 35/70/105/140 หน่วย + 15% ของพลังชีวิตที่หายไป

  • Ability Icon

    Ragnarok

    • เกราะและต้านทานเวท: 10/20/30 หน่วย → 25/35/45 หน่วย
SAMIRA Image

SAMIRA

หลังจากแพตช์ล่าสุด Samira ก็สามารถสู้กับศัตรูได้ดียิ่งขึ้น เราจึงดัดแปลงตัวเลขเล็กน้อยเพื่อไม่ให้เธอสโนว์บอลแล้วหลุดการควบคุมไปหากเธอได้เปรียบตั้งแต่ต้นเกม


  • ค่าสถานะพื้นฐาน

    • พลังโจมตีพื้นฐาน: 64 หน่วย → 62 หน่วย

  • Ability Icon

    FLAIR

    • ความเสียหาย: 20/25/30/35 หน่วย + 95/110/125/140% ของพลังโจมตี → 15/20/25/30 หน่วย + 90/105/120/135% ของพลังโจมตี

  • Ability Icon

    INFERNO TRIGGER

    • ความเสียหาย: 5/20/35 หน่วย + 60% ของพลังโจมตี → 5/15/25 หน่วย + 50% ของพลังโจมตี
TWITCH Image

TWITCH

Twitch ค่อนข้างแข็งแกร่งในช่วงกลางถึงท้ายเกม ซึ่งทำให้เขาสโนว์บอลจนหลุดการควบคุมได้ และหาทางตอบโต้เขาได้ยาก เราจึงดัดแปลงตัวเลขเล็กน้อยเพื่อให้หนทางตอบโต้แก่คู่ต่อสู้ของเขาหาก Twitch เป็นฝ่ายขึ้นนำ


  • ค่าสถานะพื้นฐาน

    • เกราะต่อเลเวล: 4 หน่วย → 3.5 หน่วย
    • ต้านทานเวทในการเติบโต: 1 หน่วย → 0.5 หน่วย

  • Ability Icon

    CONTAMINATE

    • ความเสียหายพื้นฐาน: 30/40/50/60 หน่วย → 25/35/45/55 หน่วย
    • ความเสียหายต่อสแตค Deadly Venom: 20/25/30/35 หน่วย + 33% ของโบนัสพลังโจมตี + 20% ของพลังเวท → 15/20/25/30 หน่วย + 30% ของโบนัสพลังโจมตี + 18% ของพลังเวท

  • Ability Icon

    SPRAY AND PRAY

    • ความเสียหายที่ลดลงจากเป้าหมายต่อ ๆ ไป: 10% → 15%
    • ขีดจำกัดการลดความเสียหาย: 60% → 40%
YASUO Image

YASUO

ดาบของ Yasuo ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นสายลมที่อ่อนโยนในช่วงนี้ หวังว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะทำให้ศัตรูนึกถึงพลังที่แท้จริงในดาบของเขาได้


  • ค่าสถานะพื้นฐาน

    • การฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน: 9 หน่วย → 12 หน่วย

  • Ability Icon

    Steel Tempest

    • ความเสียหาย: 20/55/90/125 หน่วย + 100% ของพลังโจมตี → 25/60/95/130 หน่วย + 100% ของพลังโจมตี

  • Ability Icon

    Last Breath

    • ความเสียหาย: 250/400/550 หน่วย + 150% ของโบนัสพลังโจมตี → 250/400/550 หน่วย + 160% ของโบนัสพลังโจมตี
ZOE Image

ZOE

Zoe ครองเกมเหนือคู่ต่อสู้ของเธอได้ โดยเฉพาะในช่วงต้นเกม เราจึงปรับเปลี่ยนตัวเลขเพื่อให้โอกาสคู่ต่อสู้ของเธอได้หายใจหายคอบ้าง


  • Ability Icon

    PADDLE STAR!

    • ความเสียหายต่ำสุดที่เป็นไปได้: 35/75/115/155 หน่วย + (3 ~ 52) + 60% ของพลังเวท → 30/65/100/135 หน่วย + (3 ~ 52) + 60% ของพลังเวท
    • ความเสียหายสูงสุดที่เป็นไปได้: 87.5/187.5/287.5/387.5 หน่วย + (7.5 ~ 130) + 150% ของพลังเวท → 75/162.5/250/337.5 หน่วย + (7.5 ~ 130) + 150% ของพลังเวท

  • Ability Icon

    SLEEPY TROUBLE BUBBLE

    • ความเสียหาย: 40/95/150/205 หน่วย + 50% ของพลังเวท → 30/80/130/180 หน่วย + 50% ของพลังเวท
    • ความเสียหายจริง: 40/95/150/205 หน่วย + 50% ของพลังเวท→ 30/80/130/180 หน่วย + 50% ของพลังเวท

  • Ability Icon

    PORTAL JUMP

    • คูลดาวน์: 10/8/6 วินาที → 12/9/6 วินาที

การเปลี่ยนแปลงในโหมด ARAM

EXPAND TO SEE MORE

ANNIE

  • ความเสียหายที่ได้รับ: 100% → 90%

AURELION SOL

  • ความเสียหายที่ทำได้: 100% → 90%

EKKO

  • ความเสียหายที่ทำได้: 100% → 110%

HECARIM

  • ความเสียหายที่ได้รับ: 100% → 90%

JINX

  • ความเสียหายที่ทำได้: 90% → 100%

NASUS

  • ความเสียหายที่ทำได้: 90% → 100%

SHEN

  • ความเสียหายที่ได้รับ: 90% → 100%

TALON

  • ความเสียหายที่ทำได้: 100% → 105%
  • ความเสียหายที่ได้รับ: 100% → 90%

YUUMI

  • ความเสียหายที่ทำได้: 115% → 105%
  • WRDesignTeamAuthorImage.jpg

    ทีมผู้ออกแบบเกม Wild Rift

    ทีมผู้ออกแบบเกม Wild Rift เป็นแหล่งรวมเหล่าผู้ถูกสาปด้วยหนี้บัตรเครดิตและมุกแป้ก ผู้คนมักจะส่งข้อความเข้ามาเรื่องการปรับสมดุลที่ยอดเยี่ยมของเรา