แพตช์โน้ต Wild Rift 5.0b
รอบนี้มีทั้งการเปลี่ยนแปลงแชมเปี้ยน การเปลี่ยนแปลงไอเทม และอีเวนต์ใหม่!
การเปลี่ยนแปลงแชมเปี้ยน
TALON
[แก้ไขด่วน] Talon ไม่ได้กลายเป็นมือสังหารดาวเด่นแบบที่เราคาดการณ์เอาไว้ตอนเปิดตัวออกมา การเปลี่ยนแปลงนี้จะช่วยให้เขาสร้างความเสียหายได้มากขึ้น ในขณะที่ยังรักษาสไตล์การเล่นอันยืดหยุ่นเอาไว้
ค่าสถานะพื้นฐาน
- พลังชีวิตพื้นฐาน: 630 หน่วย → 660 หน่วย
BLADE'S END
- ความเสียหาย: 75~215 หน่วย + 200% ของโบนัสพลังโจมตี → 80~280 หน่วย + 210% ของโบนัสพลังโจมตี
NOXIAN DIPLOMACY
- คูลดาวน์: 8/7.5/7/6.5 วินาที → 6/5.5/5/4.5 วินาที
- ความเสียหายของการร่ายระยะไกล:65/90/115/140 หน่วย + 100% ของโบนัสพลังโจมตี → 95/120/145/170 หน่วย + 100% ของโบนัสพลังโจมตี
RAKE
- ความเสียหายตอนขว้างออกไป: 50/60/70/80 หน่วย + 40% ของโบนัสพลังโจมตี → 60/70/80/90 หน่วย + 50% ของโบนัสพลังโจมตี
- ความเสียหายตอนขากลับ: 50/90/130/170 หน่วย + 80% ของโบนัสพลังโจมตี → 60/100/140/180 หน่วย + 90% ของโบนัสพลังโจมตี
AKALI
Akali คือมือสังหารแสนโหดที่ตัวบางสุด ๆ มาเสมอ แต่ดูแล้วช่วงนี้เธอจะยิ่งตัวบางเป็นพิเศษเลย เราจะทำให้เธอถึกขึ้นมาเล็กน้อยเพื่อให้เธอยังรอดชีวิตต่อไปหลังจากทำคอมโบสังหารไปแล้ว และเธอยังจะสร้างความเสียหายได้มากขึ้นในช่วงกลางเกมที่เธอมักจะเริ่มมีปัญหาอีกด้วย
ค่าสถานะพื้นฐาน
- เกราะต่อเลเวล: 4.3 หน่วย → 5 หน่วย
ASSASSIN'S MARK
- ความเสียหายของการโจมตีปกติหลังเสริมพลัง: 20 หน่วย + 8 หน่วยต่อเลเวล + 60% ของโบนัสพลังโจมตี + 50% ของพลังเวท → 25 หน่วย + 10 หน่วยต่อเลเวล + 60% ของโบนัสพลังโจมตี + 55% ของพลังเวท
AURELION SOL
มังกรตัวโปรดแห่งเลนกลางของเราเบิร์สตัวแทงค์จนกระจุยได้อย่างรวดเร็วเกินไป ต่อไปนี้เขาจะต้องใช้ Stardust มากขึ้นถึงจะสร้างความเสียหายเช่นนั้นได้
COSMIC CREATOR
- โบนัสความเสียหายของ Breath of Light: 3% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมายต่อทุก ๆ 100 Stardust → 2.5% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมายต่อทุก ๆ 100 Stardust
- เกณฑ์การประหารของ (3) Singularity: 5% + 2.6% ต่อทุก ๆ 100 Stardust → 5% + 2.1% ต่อทุก ๆ 100 Stardust
SINGULARITY
- ความเสียหายต่อวินาที: 20/27.5/35/42.5 หน่วย + 25% ของพลังเวท → 20/27.5/35/42.5 หน่วย + 15% ของพลังเวท
DR. MUNDO
ไอเทมใหม่ที่ออกมาล่าสุดมันเข้ากับ Dr. Mundo ได้ดี… จนเกินไปหน่อยล่ะมั้ง เราจึงได้ปรับเปลี่ยนตัวเลขบางส่วนของเขาเพื่อไม่ให้ออกไปอาละวาดใน Rift ได้มากเกินไป
HEART ZAPPER
- ความเสียหายจากการระเบิด: 20/40/60/80 หน่วย + 7% ของโบนัสพลังชีวิต → 20/40/60/80 หน่วย + 5% ของโบนัสพลังชีวิต
BLUNT FORCE TRAUMA
- ความเสียหายของการโจมตีปกติหลังเสริมพลัง: 5/20/35/50 หน่วย + 7% ของโบนัสพลังชีวิต → 5/20/35/50 หน่วย + 5% ของโบนัสพลังชีวิต
GRAGAS
Gragas ต้องการบูสต์เล็กน้อยเวลาอยู่ในป่า ต่อไปนี้เขาจะเอาร่างกระแทกเข้าใส่ทั้งป่าและเลนได้อย่างไม่ต่างกันแล้ว
Drunken Rage
- ความเสียหายของการโจมตีปกติหลังเสริมพลัง: 20/60/100/140 หน่วย + 75% ของพลังเวท → 20/60/100/140 หน่วย + 90% ของพลังเวท
Body Slam
- ความเสียหาย: 80/145/210/275 หน่วย + 70% ของพลังเวท → 80/145/210/275 หน่วย + 80% ของพลังเวท
Explosive Cask
- ความเสียหาย: 200/300/400 หน่วย + 70% ของพลังเวท → 200/300/400 หน่วย + 80% ของพลังเวท
Karma
Karma เป็นดั่งสายลมที่พัดผ่านเส้นผมในวันหยุด Karma เป็นดั่งห้วงความคิดชโลมจิตใจ... และ Karma ก็สร้างความเสียหายช่วงต้นเกมได้มากเกินไปด้วยตอนนี้! เราจึงปรับเปลี่ยนความเสียหายเบิร์สของเธอเพื่อให้มีทางเลือกในการเอาต์เพลย์ เนื่องจากเธอต้องทำการไคท์จึงจะสร้างความเสียหายได้มากขึ้นและลดคูลดาวน์โล่ป้องกันของเธอ
INNER FLAME
- ความเสียหาย: 70/110/150/190 หน่วย + 40% ของพลังเวท → 60/100/140/180 หน่วย + 40% ของพลังเวท
- ความเสียหายหลังเสริมพลัง: 70/150/230/310 หน่วย + 50% ของพลังเวท → 65/140/215/290 หน่วย + 50% ของพลังเวท
- การสโลว์หลังเสริมพลัง: ที่เลเวลสูงสุดเท่ากับ 50% → 42.5/45/47.5/50%
INSPIRE
- คูลดาวน์: 10/9.5/9/8.5 วินาที → 10/9/8/7 วินาที
KATARINA
เราได้ดัดแปลงตัวเลขต่าง ๆ ของ Katarina เพื่อให้เธอมีโอกาสเอาต์เพลย์มากขึ้นในช่วงต้นถึงกลางเกม ในขณะเดียวกันก็ปรับปรุงความเสียหายเบิร์สของเธอด้วย
ค่าสถานะพื้นฐาน
- พลังชีวิตพื้นฐาน: 570 หน่วย → 600 หน่วย
SHUNPO
- ความเสียหาย: 15/35/55/75 หน่วย + 50% ของพลังโจมตี + 25% ของพลังเวท → 20/45/70/95 หน่วย + 50% ของพลังโจมตี + 25% ของพลังเวท
Lucian
Lucian ดูจะแรงตกไปหน่อยในช่วงกลางถึงท้ายเกม การเปลี่ยนแปลงนี้น่าจะช่วยให้เขาติดเครื่องหมายได้มากขึ้นและทำให้สกิลติดตัวทำงานได้บ่อยขึ้น นำไปสู่เกมเพลย์ที่ลื่นไหลและมีผลกระทบได้
ARDENT BLAZE
- คูลดาวน์: 13/12/11/10 วินาที → 13/11.5/10/8.5 วินาที
- ความเสียหาย: 75/120/165/210 หน่วย + 90% ของพลังเวท → 75/125/175/225 หน่วย + 90% ของพลังเวท
Renekton
Renekton ทำผลงานได้ไม่ค่อยจะดีในช่วงกลางถึงท้ายเกม เราจึงบัฟอัลติเมทของเขาเพื่อให้เขาขึ้นนำคู่ต่อสู้ได้ไวกว่าจะเอ่ยคำล่ำลากัน (ล้อเล่นน่า จระเข้คงไม่พูดบอกลากันหรอกมั้ง)
DOMINUS
- โบนัสพลังชีวิต: 300/525/750 หน่วย → 300/575/850 หน่วย
- ความเสียหายต่อวินาที: 70/110/150 หน่วย + 20% ของพลังเวท → 70/120/170 หน่วย + 20% ของพลังเวท
SAMIRA
ในฐานะมาคส์แมน Samira ทำผลงานได้ด้อยกว่าเพื่อน ๆ โดยเฉพาะเมื่อต้องเจอกับแทงค์ในทีมไฟต์ เราได้ดัดแปลงตัวเลขในอัลติเมทของเธอเพื่อให้เธอหวดดง Heartsteel และ Titanic Hydra ให้บิ่นได้
INFERNO TRIGGER
- การลดความเร็วเคลื่อนที่: 40% → 30%
- ความเสียหายแต่ละนัด: 5/15/25 หน่วย + 55% ของพลังโจมตี → 5/20/35 หน่วย + 60% ของพลังโจมตี
SETT
Sett ก็เป็นอีกหนึ่งคนโปรดในเลนบารอนของเราที่ครองเกมได้ดีสุด ๆ ด้วยไอเทมใหม่ เขาจะได้รับการดัดแปลงเพื่อช่วยให้คู่ต่อสู้พอจะต่อกรกับหมัดแย็บของเขาได้
HAYMAKER
- Grit ที่กักเก็บได้สูงสุด: 50% ของพลังชีวิต → 45% ของพลังชีวิต
THE SHOW STOPPER
- ความเสียหาย: 200/300/400 หน่วย + 100% ของโบนัสพลังโจมตี + 40/50/60% ของโบนัสพลังชีวิตของเป้าหมาย → 200/300/400 หน่วย + 100% ของโบนัสพลังโจมตี + 35/45/55% ของโบนัสพลังชีวิตของเป้าหมาย
TRYNDAMERE
Tryndamere กำลังลำบากในการต่อกรกับตัวยืนเลนบารอนสุดถึกตัวอื่น ๆ ต่อไปนี้เขาจะเอาชีวิตรอดและสร้างความเสียหายได้มากขึ้นเวลาอยู่ในเลน
Bloodlust
- ติดตัว: พลังโจมตีเพิ่มขึ้น: 5/10/15/20 หน่วย → 10/15/20/25 หน่วย
- โบนัสการฟื้นฟูพลังชีวิตจากทุกสแตคของ Fury: 1/1.6/2.2/2.8 หน่วย + 1.2% ของพลังเวท → 1.5/2.1/2.7/3.3 หน่วย + 1.2% ของพลังเวท
URGOT
บัฟความเสียหายช่วงท้ายเกมนิดหน่อยคือสิ่งที่ Urgot ต้องการ! ต่อไปนี้ตัวเขาและขากลของเขาจะแบกคุณไปสู่ชัยชนะได้ง่ายยิ่งขึ้น
ECHOING FLAMES
- ความเสียหาย: 50/60/70/80% ของพลังโจมตี + 2/3/4/5% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย → 50/65/80/95% ของพลังโจมตี + 2/3.5/5/6.5% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย (เพิ่มขึ้นที่เลเวล 1/5/9/13)
- คูลดาวน์: 15/10/5/2.5 วินาทีสำหรับแต่ละขา → 15/8/4/2 วินาทีสำหรับแต่ละขา
PURGE
- ลดความเร็วเคลื่อนที่: 125 หน่วย → 125/110/95/80 หน่วย