แพตช์โน้ต Wild Rift 5.0A
กุมภาพันธ์นี้จะเป็นเดือนที่ยิ่งใหญ่สำหรับเรา และเราก็เตรียมแพตช์ที่ใหญ่ยิ่งไว้ให้คุณด้วยเช่นกัน!
การเปลี่ยนแปลงแชมเปี้ยน
GAREN
ตำแหน่งเลนบารอนในปัจจุบันมีตัวเลือกไอเทมมากมายขึ้นอยู่กับคู่ต่อสู้ที่เจอ ซึ่งมันทำให้ Garen ตกที่นั่งลำบากและไม่สามารถสร้างแรงกดดันในต้นเกมได้อย่างที่เคยเป็น เราได้ช่วยบูสต์ความเสียหายของเขาเล็กน้อยเพื่อทำให้แน่ใจว่าคมดาบของเขาจะไม่ทื่อลงจนเกินไป
Decisive Strike
- ความเสียหาย: 30/70/110/150 หน่วย + 40% ของพลังโจมตี → 40/80/120/160 หน่วย + 40% ของพลังโจมตี
Judgment
- ความเสียหายแต่ละครั้งที่โดน: 11/14/17/20 หน่วย + 30%/35%/40%/45% ของพลังโจมตี → 12/16/20/24 หน่วย + 30%/35%/40%/45% ของพลังโจมตี
AURELION SOL
เล่น Aurelion Sol แล้วเลี้ยวผิดทางเป็นเรื่องที่พบเห็นได้บ่อย ๆ อาจจะพูดได้ว่าเขา... บังคับยากไปสักนิด เราจึงทำการเพิ่มประสิทธิภาพความคล่องตัวของเขาในระหว่างใช้ Astral Flight เพื่อให้คุณสามารถเล่นแบบเหนือชั้นได้โดยไม่แฉลบออกข้างทาง
ASTRAL FLIGHT
- เพิ่มประสิทธิภาพความคล่องตัว
SYNDRA
Syndra ไม่สามารถแสดงความองอาจออกมาได้อย่างเต็มที่ในช่วงต้นเกม เราได้ดัดแปลงตัวเลขบางส่วนของเธอเพื่อแก้ไขปัญหานั้น
ค่าสถานะพื้นฐาน
- พลังชีวิตพื้นฐาน: 540 หน่วย → 570 หน่วย
DARK SPHERE
- ความเสียหาย: 70/110/150/190 หน่วย + 55% ของพลังเวท → 70/115/160/205 + 65% ของพลังเวท
ZYRA
เราได้ปรับเปลี่ยนพลังชีวิตของพืชของ Zyra และบัฟความเสียหายที่ทำให้แน่ใจว่าเธอจะสร้างผลกระทบได้ในช่วงต้นเกม มาเริ่มบ่มเพาะพืชพันธุ์ในสวนตอนนี้ก็ยังไม่สาย
GARDEN OF THORNS
- พลังชีวิตของ Thorn Spitter: (20 - 160) หน่วย + 35% ของพลังเวท → (20 - 272) หน่วย + 25% ของพลังเวท
DEADLY SPINES
- ความเสียหาย: 60/110/160/210 หน่วย + 50% ของพลังเวท → 70/125/180/235 หน่วย + 50% ของพลังเวท
ZIGGS
ระเบิดของ Ziggs สร้างผลกระทบได้น้อยกว่าที่เราหวังกันเอาไว้ การเปลี่ยนแปลงนี้จะทำให้แน่ใจว่าเขาจะบึ้มศัตรูและป้อมปราการได้เท่า ๆ กัน
Short Fuse
- ความเสียหายแก่ป้อมปราการ: 15% → 24%
- ความเสียหายของ Bouncing Bomb แบบเสริมพลังแก่ป้อมปราการ: 20% → 32%
Bouncing Bomb
- ความเสียหาย: 65/130/195/260 หน่วย + 65% ของพลังเวท → 70/135/200/265 หน่วย + 65% ของพลังเวท
- คูลดาวน์: 7.5/6.5/5.5/4.5 วินาที → 6/5.5/5/4.5 วินาที
SIVIR
เราดัดแปลงอัตราส่วนความเสียหายของ Ricochet เพื่อให้ Sivir สามารถทำผลงานได้ดีแม้จะเป็นเกมตามหลัง และยังให้โอกาสศัตรูในการแก้เกมเมื่อเธอนำหน้าขึ้นไปแล้ว
RICOCHET
- ความเสียหาย: 22%/24%/26%/28% ของพลังโจมตี → 8/10/12/14 หน่วย + 15%/17%/19%/21% ของพลังโจมตี
FIZZ
Fizz กำลังท็อปฟอร์มมากในช่วงนี้ การเปลี่ยนแปลงนี้จะช่วยให้คู่ต่อสู้ของเขาได้มีโอกาสหายใจหายคอกันบ้าง โดยเฉพาะในทีมไฟต์ช่วงท้ายเกม
Urchin Strike
- ความเสียหาย: 20/40/60/80 หน่วย + 55% ของพลังเวท + 100% ของพลังโจมตี → 20/40/60/80 หน่วย + 50% ของพลังเวท + 100% ของพลังโจมตี
RENDING WAVE
- การโจมตีปกติแบบเสริมพลัง: 50/75/100/125 หน่วย + 50% ของพลังเวท → 50/75/100/125 หน่วย + 45% ของพลังเวท
TWITCH
Twitch ทำคู่ต่อสู้ปวดประสาทแบบไม่พัก ไม่ต่างไปจาก Fizz เลยทีเดียว การปรับเปลี่ยนเหล่านี้จะทำให้แน่ใจว่าเขาจะไม่ถล่มทีมไฟต์จนราบตั้งแต่ต้นเกมไปจนถึงกลางเกม
ค่าสถานะพื้นฐาน
- พลังโจมตีพื้นฐาน: 58 หน่วย → 54 หน่วย
- พลังโจมตีต่อเลเวล: 4.5 หน่วย → 3.5 หน่วย
SPRAY AND PRAY
- โบนัสพลังโจมตีที่ได้รับ: 25/40/55 หน่วย → 20/35/50 หน่วย
YUUMI
เพื่อนผู้แสนดีในเลนมังกรจะถูกเปลี่ยนแปลงในบางส่วน ด้วยสกิลติดตัวแบบใหม่และการดัดแปลงอัตราส่วนของเธอ ต่อไปนี้เธอจะทะยานไปกับเพื่อนคู่ใจได้รวดเร็วยิ่งขึ้นและยาวนานยิ่งขึ้น!
BOP 'N' BLOCK
- [ใหม่] การโจมตีและสกิลของ Yuumi ที่ใช้ใส่แชมเปี้ยนศัตรูจะมอบโล่ป้องกันให้กับเธอ ซึ่งจะแสดงผลในขณะที่ Yuumi เกาะติดอยู่ด้วยเช่นกัน
- ค่าพลังโล่ป้องกัน: 35 หน่วย + 25 หน่วยต่อเลเวล + 25% ของพลังเวท → 50 หน่วย + 10 หน่วยต่อเลเวล + 25% ของพลังเวท
- คูลดาวน์: 18/15/12/9 วินาที (เติบโตได้ที่เลเวล 1/5/9/13) → 18 วินาทีทุกเลเวล
YOU AND ME!
- ความเสียหายแปรเปลี่ยน: 7.5/9/10.5/12 หน่วย + 8/11/14/17% ของโบนัสพลังโจมตีของพันธมิตรของ Yuumi หรือ 15/18/21/24 หน่วย + 8/11/14/17% ของพลังเวทของพันธมิตรของ Yuumi → 8/14/20/26 หน่วย + (5 + 0.25 ต่อเลเวล)% ของโบนัสพลังโจมตีหรือ 16/28/40/52 หน่วย + (5 + 0.25 ต่อเลเวล)% ของโบนัสพลังเวท
การเปลี่ยนแปลง ARAM
ขยายเพื่อดูเพิ่มเติม
SIVIR
ความเสียหายที่ทำได้: 0% → 15%
ZYRA
ความเสียหายที่ทำได้: 0% → -10%
RENGAR
ความเสียหายที่ทำได้: 20% → 10%
SAMIRA
ความเสียหายที่ได้รับ: -8% → 0%
JANNA
เอฟเฟกต์โล่ป้องกัน: 0% → -15%
เอฟเฟกต์ฮีล: 0% → -15%
GRAVES
ความเสียหายที่ทำได้: 0% → +10%
FIDDLESTICKS
ความเสียหายที่ได้รับ: 0% → -10%
ZERI
ความเสียหายที่ทำได้: 0% → +10%
ความเสียหายที่ได้รับ: 0% → -5%
LILLIA
ความเสียหายที่ทำได้: 0% → +5%
ความเสียหายที่ได้รับ: -5% → -10%