แพตช์โน้ต Wild Rift 4.4a

ถ้าคุณร้องขอให้เราหันไปมองไอเทมใหม่บางชิ้นก็ขอให้ยกมือขึ้น! เราได้ยินแล้ว แพตช์นี้จะมีการอัปเดตแชมเปี้ยนและไอเทมที่คุณรอคอย

การเปลี่ยนแปลงสดใหม่จากเตา! เราทำการปรับเปลี่ยนแชมเปี้ยนบางส่วนที่ต้องการความรักจากเราบ้าง หรือบางส่วนที่อาจจะได้รับความรักมากเกินไป! เรากำลังจับตาดูไอเทมบางส่วนที่ครอง Rift มาสักพักแล้ว สกินใหม่เอี่ยมสำหรับบอยแบนด์วงโปรดของคุณ เช็กดูได้ที่นี่เลย! 

โปรดทราบ: เราจะทยอยปล่อยคอนเทนต์ออกมาเรื่อย ๆ ตลอดระยะเวลาของแพตช์

ใหม่

โหมดเกม  

โหมดเกมใหม่ของเรา Arena จะมาในแพตช์นี้ คุณจะสามารถเข้าคิวโซโล่หรือจะดูโอ้กับเพื่อนคนโปรดในโหมดใหม่ล่าสุดก็ได้! Arena คือโหมด 2v2v2v2 โดยที่ผู้เล่นแต่ละคนจะได้อยู่ในทีมที่มีกันสองคน แล้วมาประชันฝีมือกันในซีรีส์การประลองตามสนามต่าง ๆ ในแผนที่ที่ต่างกันไป ทุกรอบที่ได้รับชัยชนะจะมีการลดพลังชีวิตรวมของศัตรู ซึ่งทีมสุดท้ายที่ยืนหยัดอยู่ได้จะเป็นผู้ชนะ! มีตัวเสริมพลังหลากหลายให้ผู้เล่นได้เลือกใช้ ทำให้แต่ละเกมสนุกแล้วก็ไม่ซ้ำซาก!

Arena จะเปิดให้เล่นในวันที่ 10 พฤศจิกายน เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

การเปลี่ยนแปลงแชมเปี้ยน

CORKI

Corki ถูกปล่อยร้างเอาไว้ทั้งที่คู่ต่อสู้ของเขาต่างก็ได้รับการปรับแต่ง ด้วยการเพิ่มพลังโจมตีพื้นฐานของเขาและการสเกลของอัลติเมทของเขาเล็กน้อย เราก็หวังว่าเขาจะได้ทะยานไปบนน่านฟ้าของ Rift มากขึ้น!

base_stats

  • พลังโจมตี: 52 หน่วย → 54 หน่วย
  • พลังโจมตีต่อเลเวล: 3.6 หน่วย → 4 หน่วย

ultimate

  • ความเสียหาย: 80/115/150 หน่วย + 25%/45%/65% ของพลังโจมตี + 20% ของพลังเวท → 80/115/150 หน่วย + 25%/50%/75% ของพลังโจมตี + 20% ของพลังเวท
  • Big One: 160/230/300 หน่วย + 50%/90%/130% ของพลังโจมตี + 40% ของพลังเวท → 160/230/300 หน่วย + 50%/100%/150% ของพลังโจมตี + 40% ของพลังเวท

FIORA

ผลงานของ Fiora ต่ำกว่ามาตรฐาน ไม่สมกับชื่อยอดนักประลองเลย! ด้วยการเพิ่มความเสียหายพื้นฐานของเธอ น่าจะทำให้เธอครองช่วงต้นเกมได้ง่ายขึ้น

passive

  • สร้างความเสียหายในทิศทางที่มีจุดตาย: 3% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย → 3.5% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย

ultimate

  • ความเสียหายจากการทำให้จุดตายทั้ง 4 ทำงาน: 12% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย → 14% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย

YASUO

Yasuo มีชีวิตที่ลำบากเมื่อต้องเจอกับเมจและมือสังหาร การบูสต์ Wind Wall ของเขาเล็กน้อยก็น่าจะช่วยได้

Wind Wall

  • คูลดาวน์: 21/20/19/18 วินาที → 18/18/18/18 วินาที

AATROX

Aatrox ครองเกมในเลนบารอนได้ไม่เดือดเท่าที่เราคาดหวังเอาไว้ ด้วยการบัฟเล็ก ๆ น้อย ๆ นี้ เขาจะต้องสเกลจนกลายเป็นสัตว์ประหลาดในช่วงท้ายเกมแน่นอน!

passive

  • ความเสียหาย: 5% - 12% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย → 5% - 15% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย

THE DARKIN BLADE

  • ความเสียหาย: 15/40/65/90 หน่วย + 65%/70%/75%/80% ของพลังโจมตี → 15/45/75/105 หน่วย + 70%/75%/80%/85% ของพลังโจมตี

WARWICK

ฉันคิดไปเองคนเดียวไหมว่านานแล้วที่ไม่ได้เห็น Warwick ล่าใครสักคนสำเร็จน่ะ? การเปลี่ยนแปลงนี้น่าจะช่วยเขาได้เรื่องนั้นได้!

JAWS OF THE BEAST

  • ความเสียหายตามพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย: 6%/7%/8%/9% → 7%/8%/9%/10%

ultimate

  • คูลดาวน์: 75/65/55 วินาที → 70/60/50 วินาที

TWITCH

ด้วยการเปลี่ยนแปลงไอเทมที่มาในแพตช์ 4.4 ทำให้ Twitch สนุกไปกับการเล่นอย่างยืดหยุ่นในหลาย ๆ ตำแหน่ง เราดัดแปลงตัวเลขบางส่วนของเขาเพื่อให้แน่ใจว่าเขาจะทำได้ตามที่คาดหวัง และยังให้โอกาสตอบโต้แก่คู่ต่อสู้บ้าง!

passive

  • ความเสียหายต่อสแตค: 1/2/3/4/5 หน่วย (เลเวล 1/4/7/10/13) + 3.5% ของพลังเวท → 1/2/3/4/5 หน่วย (เลเวล 1/4/7/10/13) + 2.5% ของพลังเวท

CONTAMINATE

  • ความเสียหายของ Deadly Venom แต่ละสแตค: 20/25/30/35 หน่วย + โบนัส 37% ของพลังโจมตี + 30% ของพลังเวท → 20/25/30/35 หน่วย + โบนัส 33% ของพลังโจมตี + 20% ของพลังเวท
  • อัตราส่วนความเสียหายแก่มอนสเตอร์: 130% → 80%

ultimate

  • ความเร็วของกระสุนหน้าไม้: 4000 หน่วย → 6000 หน่วย

YUUMI

Yuumi คือหนึ่งในสุดยอดเพื่อนรักที่คุณจะหาได้ในเลนมังกร เธอคอยกดดันศัตรูด้วยการตอดมาสักพักแล้ว เราจึงปรับเปลี่ยนตัวเลขบางส่วนของเธอเพื่อลดความกดดันในการต้องยืนเลนสู้กับเธอ

PROWLING PROJECTILE

  • ความเสียหายพื้นฐาน: 60/100/140/180/220 หน่วย + 25% ของพลังเวท → 60/100/140/180/220 หน่วย + 20% ของพลังเวท
  • ความเสียหายขณะเกาะติด: 70/120/170/220/270 หน่วย + 35% ของพลังเวท → 70/120/170/220/270 หน่วย + 30% ของพลังเวท

ultimate

  • ความเสียหายต่อระลอก: 80/100/120 หน่วย + 20% ของพลังเวท → 80/100/120 หน่วย + 15% ของพลังเวท

SHYVANA

Shyvana ต้องการการดูแลเอาใจใส่มาสักพักแล้ว การเปลี่ยนแปลงนี้น่าจะช่วยเลือกเวลาในการเคลียร์ป่า และทำให้เธอเป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งสำหรับตำแหน่งป่า!

Burnout

  • ความเสียหายต่อวินาที: 30/45/60/75 หน่วย + โบนัส 25% ของพลังโจมตี → 35/50/65/80 หน่วย + โบนัส 30% ของพลังโจมตี
  • ความเสียหายทั้งหมด: 210/315/420/525 หน่วย + โบนัส 175% ของพลังโจมตี → 245/350/455/560 หน่วย + โบนัส 210% ของพลังโจมตี

ultimate

  • โบนัสพลังชีวิต: 150/250/350 หน่วย → 230/315/400 หน่วย

JANNA

หลังจากได้รีเวิร์ค Janna ก็ได้พาพันธมิตรแห่ไปทั่ว Rift ได้ดีเกินไปหน่อย เราปรับเปลี่ยนตัวเลขของเธอเพื่อให้คู่ต่อสู้ของเธอสามารถไล่ตามได้ทัน

Zephyr

  • โบนัสความเร็วเคลื่อนที่: 15%/20%/25%/30% → 10%/15%/20%/25%

Eye Of The Storm

  • ค่าพลังโล่ป้องกัน: 65/90/115/140 หน่วย + 60% ของพลังเวท → 65/90/115/140 หน่วย + 45% ของพลังเวท

BRAND

Brand นั้นจืดจางมากทั้งในช่วงยืนเลนและทีมไฟต์ การบัฟเหล่านี้จะช่วยให้เขาสเกลได้ดีขึ้นดั่งเช่นเมจคนอื่น ๆ

base_stats

  • พลังชีวิต: 530 หน่วย → 570 หน่วย

CONFLAGRATION

  • ความเสียหาย: 60/90/120/150 หน่วย + 40% ของเวท → 60/90/120/150 หน่วย + 50% ของพลังเวท

ultimate

  • ความเสียหาย: 100/200/300 หน่วย + 25% ของพลังเวท → 100/200/300 หน่วย + 30% ของพลังเวท

VI

หลังจากแพตช์ 4.4 Vi ก็ดูเหมือนจะโดนคู่ต่อสู้แซงหน้าไปหลายด้าน เราอยากจะให้หมัดของเธอรุนแรงจัด ๆ และปิดบัญชีคู่ต่อสู้ของเธอได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น

base_stats

  • เกราะ: 30 หน่วย → 34 หน่วย

ultimate

  • คูลดาวน์: 80/65/50 วินาที → 70/60/50 วินาที

EKKO

Ekko ขาดความเก่งเจ๋งทั้งในเลนกลางและป่ามาสักพักแล้ว การเปลี่ยนแปลงนี้น่าจะช่วยให้เขาเล่นแบบดุดันมากขึ้นและสมชื่อมือสังหารผู้สลายเวลาดังที่ควรเป็น

TIMEWINDER

  • ความเสียหายตอนขาไป: 60/80/100/120 หน่วย + 30% ของพลังเวท → 70/90/110/130 หน่วย + 30% ของพลังเวท
  • ความเสียหายตอนขากลับ: 40/75/110/145 หน่วย + 60% ของพลังเวท → 50/85/120/155 หน่วย + 60% ของพลังเวท

CHRONOBREAK

  • คูลดาวน์:80/60/40 วินาที → 70/55/40 วินาที

การเปลี่ยนแปลงเกมเพลย์

ไอเทม

CROWN OF THE SHATTERED QUEEN

เราได้ยินแล้ว! ความถี่โล่���้องกันของ Crown of the Shattered Queen ได้สร้างความหงุดหงิดเมื่อต้องเผชิญหน้ากับมันมาสักพักแล้ว เราหวังว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะทำให้ตอบโต้มันได้ง่ายขึ้น ในขณะที่ยังคงให้มันเป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับเมจ

อัปเดตส่วนประกอบ

  • Lost Chapter (900 เหรียญ) + Hextech Alternator (1400 เหรียญ) + 700 เหรียญ

Lost Chapter (900 เหรียญ) + Fiendish Codex (1000 เหรียญ) + Ring of Revelation (400 เหรียญ) + 700 เหรียญ

ราคาทั้งหมด: 3000 เหรียญ (ไม่เปลี่ยนแปลง)

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • พลังเวท: 70 หน่วย → 60 หน่วย
  • เร่งสกิล: 10 หน่วย → 20 หน่วย
  • พลังชีวิตสูงสุด: 150 หน่วย → 0 หน่วย
  • Safeguard: ระยะเวลาเอฟเฟกต์ลดความเสียหายที่จะได้รับ: 1.5 วินาที → 1 วินาที
  • Poise: คูลดาวน์ที่ลดลงจากการทำงานแต่ละครั้ง 5 วินาที → 4 วินาที

MEJAI’S SOULSTEALER

Mejai’s Soulstealer ทำให้เมจเก่งขึ้นอย่างก้าวกระโดด ซึ่งมันควรมีความเสี่ยงที่มากขึ้นจึงจะสมน้ำส��เนื้อ เราเนิร์ฟค่าสถานะพื้นฐานของมันเพื่อสะท้อนต่อเรื่องนั้น

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • ราคาทั้งหมด: 1500 เหรียญ → 1800 เหรียญ
  • พลังชีวิตสูงสุด: 100 หน่วย → 70 หน่วย
  • พลังเวท: 30 หน่วย → 25 หน่วย

RUNAAN'S HURRICANE

Runaan’s Hurricane บดบังไอเทมในระดับเดียวกันชิ้นอื่น ๆ จนหายไปในเงามืด เมื่ออยู่ในมือแชมเปี้ยนบางตัว มันจะทรงพลังจนเกินไป เราปรับเปลี่ยนตัวเลขของมันเพื่อให้ม���นเป็นตัวเลือกไอเทมที่สมเหตุสมผล

Wind’s Favor

  • พลังโจมตี: 30 หน่วย → 15 หน่วย
  • พลังเวท (แปรเปลี่ยน): 60 หน่วย → 30 หน่วย

สกิน

11092023_PatchNotes4.4aArticle_HEARTSTEEL-Ezreal-Final.jpg

HEARTSTEEL Ezreal

วางจำหน่ายวันที่ 17 พฤศจิกายน เวลา 07:01 ตามเวลาประเทศไทย

11092023_PatchNotes4.4aArticle_HEARTSTEEL-Kayn-Final.jpg

HEARTSTEEL Kayn

วางจำหน่ายวันที่ 17 พฤศจิกายน เวลา 07:01 ตา��เวลาประเทศไทย

11092023_PatchNotes4.4aArticle_HEARTSTEEL-Sett-Final.jpg

HEARTSTEEL Sett

วางจำหน่ายวันที่ 17 พฤศจิกายน เวลา 07:01 ตามเวลาประเทศไทย

11092023_PatchNotes4.4aArticle_HEARTSTEEL-Yone-Final.jpg

HEARTSTEEL Yone

วางจำหน่ายวันที่ 17 พฤศจิกายน เวลา 07:01 ตามเวลาประเทศไทย