แพตช์โน้ต Wild Rift 4.0b
ช็อตไฟฟ้ากระตุ้นให้กับ Rift ในแพตช์ 4.0b! Zeri ปรากฏตัวมาพร้อมกับสกิน PROJECT ใหม่ และอีเวนต์ PROJECT: SURGE! โหมดเกมที่กลับมาสองโหมด และอัปเดตสมดุลในส่วนต่าง ๆ ของ Rift!
การเปลี่ยนแปลงแชมเปี้ยน
CAITLYN
Caitlyn มักจะถูกล็อกตัวเอาไว้ให้ไปเคลียร์ปัญหาตรงนั้นทีตรงนู้นที และได้ครองเลนมังกรมาระยะหนึ่งแล้ว ในตอนนี้ เราเชื่อว่าเธอทรงพลังเกินความจำเป็นแล้ว ซึ่งมันทำให้เธอมักจะกดดันแครี่เลนมังกรที่อ่อนแอกว่าและมีระยะการโจมตีที่น้อยกว่า ในครั้งนี้เราจะเป็นผู้เคลียร์ปัญหานั้นเอง ด้วยการลดเอาพลังโจมตีพื้นฐานของเธอลงเพื่อมอบโอกาสหายใจหายคอให้กับศัตรูของเธอสักหน่อยในช่วงต้นเกม
ค่าสถานะพื้นฐาน
- พลังโจมตีพื้นฐาน: 58 → 54
CAMILLE
ตอนนี้อัตราการชนะในเลนบารอนของ Camille อยู่ในจุดที่ดีแล้ว แต่ว่า Camille ป่าก็ยังคงจะแข็งแกร่งเกินไปจากการบัฟไปเมื่อเร็ว ๆ นี้ เราจึงลดสเกลการฮีลและความเสียหายต่อมอนสเตอร์กลับไปบางส่วน เพื่อที่จะลดความเร็วในการใช้ Tactical Sweep ล้างป่า
Tactical Sweep
- อัตราส่วนการฟื้นฟูพลังชีวิตที่ขอบนอก: 50% → 40%
- ตัวคูณต่อมอนสเตอร์: 100% → 50%
JARVAN IV
ผู้เล่น Jarvan มักจะร้องขอ Golden Aegis ที่ทรงพลังมากกว่านี้ เนื่องจากปริมาณโล่ป้องกันและการสโลว์นั้นให้ผลเพียงแค่เล็กน้อยจนการกดปุ่มสกิลไม่ทำให้พวกเขารู้สึกคุ้มเลย แม้ว่าเราจะไม่อยากบัฟอะไรมากมายให้กับ Jarvan ในตอนนี้ เราก็ได้ทำการปรับแต่งไปบางอย่าง โดยเราได้โยกย้ายพลังบางส่วนมาเพื่อทำให้ Golden Aegis ทรงพลังมากขึ้นและไม่ต้องพึ่งพาการที่มีศัตรูจำนวนมากอยู่ใกล้เคียงตลอดเวลา
Golden Aegis
- คูลดาวน์: 12 วินาที → 10 วินาที
- โล่ป้องกัน: 65/95/125/155 + 2.1/2.4/2.7/3% ของพลังชีวิตสูงสุดของศัตรูแต่ละตัว → 80/120/160/200 + 1.6/1.9/2.2/2.5% ของพลังชีวิตสูงสุดของแชมเปี้ยนศัตรูแต่ละตัวที่โดนสกิล
MISS FORTUNE
การเนิร์ฟก่อนหน้านี้ของเราดูจะทำให้เธอโชคร้ายไปเสียแล้ว เพราะมันดันแรงเกินไปกว่าที่เราตั้งใจเอาไว้สำหรับ Miss Fortune ดังนั้น เราก็เลยจะบัฟเธอกลับมาพร้อมกับการเพิ่มความเสียหายพื้นฐานของ Double Up
Double Up
- ความเสียหายพื้นฐาน: 20/50/80/110 → 30/60/90/120
MORGANA
น้องสาวผู้มัวหมองทรงพลังทั้งในป่าและเลนกลาง แต่ยังลำบากในการหาจุดยืนเมื่อเล่นในตำแหน่งซัพพอร์ตทั้ง ๆ ที่เป็นตำแหน่งที่ผู้เล่น Morgana ส่วนใหญ่ตั้งใจจะเล่น เราได้ทำการปรับเปลี่ยนเล็ก ๆ น้อย ๆ ให้กับ Black Shield ของเธอ ซึ่ง Morgana ซัพพอร์ตจะได้ประโยชน์มากขึ้นจากสกิลอเนกประสงค์ที่ทรงพลังนี้
BLACK SHIELD
- โล่ป้องกันเวท: 80/150/220/290 + 60% ของพลังเวท → 70/150/230/310 + 50% ของพลังเวท
- คูลดาวน์: 18/16/14/12 วินาที → 16/14/12/10 วินาที
- ระยะเวลา: 5 วินาที → 4 วินาที
SENNA
ผู้ที่ชอบ Senna มากมายต่างก็พูดกันว่า Senna ใน Wild Rift ไม่มี Piercing Darkness ที่สโลว์ได้แบบ Senna ใน PC เราก็เลยมาปัดม่านหมอกปริศนานั้นให้หายไปในแพตช์นี้ เนื่องจากเราหาโอกาสบัฟเธออยู่ เราก็เลยเพิ่มกลไกนี้เข้าไป
PIERCING DARKNESS
- [ใหม่]: ศัตรูที่โดนสกิลจะถูกสโลว์ 15% + 0.1% × โบนัสพลังโจมตี + 0.06% × พลังเวทเป็นเวลา 0.75/1/1.25/1.5 วินาที
YASUO
เมื่อเทียบกับเลนกลางตัวอื่นในการเล่นระดับสูง Yasuo ก็ดูจะด้อยกว่าเพื่อน ๆ เพื่อมอบพื้นที่แสดงฝีมือให้กับผู้เล่นที่ชำนาญผู้ไม่อาจให้อภัยนายนี้แล้ว เราจึงจะให้คูลดาวน์การไม่รับผลจากสกิลของเป้าหมายเมื่อโดนสกิล Sweeping Blade ของ Yasuo สเกลไปตามเลเวลของสกิลนี้
Sweeping Blade
- คูลดาวน์การไม่รับผลจากสกิลนี้ของเป้าหมาย: 8 วินาที → 8/7/6/5 วินาที
YUUMI
ผู้เล่นใช้จำนวนการแบนแทนคำพูดแล้ว และจำนวนการแบนก็เป็นตัวที่บอกว่าแมวตัวนี้มันโกงแค่ไหน เอาเป็นว่าตอนนี้ เราจะลดประสิทธิภาพจากความเสียหายในการตอดของ Yuumi และค่าพลังฟรี ๆ ที่เธอมอบให้กับพันธมิตรที่ถูกเกาะติด เพื่อลดความหัวร้อนเมื่อต้องเผชิญหน้ากับเจ้าเหมียวตัวนี้
PROWLING PROJECTILE
- ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นจากพลังชีวิตที่เหลืออยู่: 1.5/3/4.5/6/7.5% → 2/3/4/5/6%
- มานาที่ใช้: 50 → 60
YOU AND ME!
- Adaptive Force แบบติดตัว: 13/15/17/19% → 8/11/14/17%
ZED
Zed ป่ายังคงครองเกมได้ในการเล่นระดับสูง เพื่อหั่นเอาความสามารถในการเคลียร์แคมป์ป่าของเขาลง เราได้ลดความเสียหายที่ Shadow Slash ทำต่อมอนสเตอร์ลง
Shadow Slash
- [ใหม่]: ตอนนี้จะสร้างความเสียหาย 60% แก่มอนสเตอร์