01-02-2023อัปเดตเกม

แพตช์โน้ต Wild Rift 4.0a

เรากำลังจะปล่อยกลไกใหม่สองตัว นั่นคือฐานลุกไหม้และการคืนชีพของอินฮิบิเตอร์ รวมถึงอัปเดตความสมดุลต่าง ๆ ใน Rift ด้วย! ยินดีต้อนรับสู่แพตช์ 4.0a!

ผู้เขียน
  • Alice Labrecque
  • Nick Frijia
  • Sean Mason
  • Truyen Ha

การเปลี่ยนแปลงแชมเปี้ยน

AATROX Image

AATROX

Aatrox ยังคงมีอัตราการชนะสูง และมีอัตราถูกแบนสูงอยู่ เพื่อจัดการกับสองข้อข้างต้น เราจึงลดการฮีลที่เขาได้รับจาก World Ender ลง ซึ่งเป็นจุดแข็งที่น่าหัวเสียมากพอสมควรของเขาจุดหนึ่ง


  • Ability Icon

    WORLD ENDER

    • เพิ่มการฮีล: 30/45/60% → 25/35/45%
Akshan Image

Akshan

พวกไม่น่าเคารพ คดโกง วายร้ายทั้งหลาย จงรับไปซะ! เรารู้ว่าการไล่ล่าวายร้ายแบบไม่มีมานามันไม่ใช่เรื่องสนุก เราจึงช่วยเหลือคุณด้วยการมอบอะไรเล็ก ๆ น้อย ๆ ให้สักหน่อย


  • Ability Icon

    GOING ROGUE

    • คูลดาวน์: 18/14/10/6 วินาที → 14/10/6/2 วินาที
    • [ใหม่]: ได้รับการฟื้นฟูมานาที่หายไป 2% ต่อวินาทีเมื่อไล่ล่าวายร้าย
ASHE Image

ASHE

ซัพพอร์ต Ashe นั้นทรงพลังมากเกินไป เราเลยจะย้ายพลังบางส่วนออกจาก Volley ไป Ranger’s Focus แทน เพื่อที่เราจะได้รักษาบทบาทมาคส์แมนของเธอไว้ได้


  • Ability Icon

    Ranger's Focus

    • ความเร็วโจมตีพื้นฐาน: 25/30/35/40% → 25/35/45/55%

  • Ability Icon

    Volley

    • คูลดาวน์: 13/10/7/4 วินาที → 15/12/9/6 วินาที
BLITZCRANK Image

BLITZCRANK

การใช้ Rocket Grab ให้โดนจะยากขึ้นเมื่อใช้ในการเล่นระดับสูง เราเลยจะปรับความเร็วเคลื่อนที่หลังจากการเร่งความเร็วของ Overdrive หมดลง


  • Ability Icon

    Overdrive

    • ความเร็วเคลื่อนที่หลังจากการเร่งครั้งแรกหายไป: 10% → 25%
    • ความเร็วเคลื่อนที่หลังจากการเร่งครั้งที่สองหายไป: 25% → 50%
EKKO Image

EKKO

ถึงเวลาของตัวป่าแล้ว! เราสังเกตว่าความเร็วในการเคลียร์ของ Ekko ป่ายังขาดอะไรไปอยู่ เพราะงั้นก็ถึงเวลาได้บัฟกันแล้ว


  • Ability Icon

    Z-DRIVE RESONANCE

    • ตัวคูณต่อมอนสเตอร์: 110% → 140%
KAYN Image

KAYN

ในขณะที่เราพอใจกับประสิทธิภาพของ Kayn ร่าง Darkin Slayer อยู่แล้ว ทว่า Kayn ร่าง Shadow Assassin ก็ยังต้องดิ้นรนต่อสู้อยู่กับอีกตัวตนหนึ่งของตัวเอง เราเสริมบัฟให้ร่าง Shadow Assassin เล็กน้อยเพื่อให้การเลือกว่าจะเป็นร่างนี้หรือร่าง Darkin Slayer เป็นการตัดสินใจที่มีความหมาย


  • Ability Icon

    THE DARKIN SCYTHE

    • เวลารีเซ็ตสกิลติดตัวของร่าง Shadow Assassin: 6 วินาที → 5 วินาที
    • โบนัสความเสียหายสกิลติดตัวของร่าง Shadow Assassin: 14%~42% → 32%~46%
    • เพิ่มจำนวนชาร์จที่ร่าง Shadow Assassin ได้รับเมื่อสร้างความเสียหายต่อแชมเปี้ยนสายระยะไกล

  • Ability Icon

    SHADOW STEP

    • คูลดาวน์ของร่าง Shadow Assassin: 8 วินาที → 7 วินาที

  • Ability Icon

    UMBRAL TRESPASS

    • ระยะโจมตีของร่าง Shadow Assassin เพิ่มขึ้นเล็กน้อย
Lucian Image

Lucian

ช่วงนี้ Lucian ทำได้ต่ำกว่าเป้า เราเลยจะทำให้มาคส์แมนตัวนี้ตีแรงขึ้นอีกนิด


  • Ability Icon

    PIERCING LIGHT

    • ความเสียหายพื้นฐาน: 95/140/185/230 → 110/150/190/230
LUX Image

LUX

Lux เลนกลางนับเป็นจุดที่ดีแล้ว แต่ Lux สายซัพพอร์ตอยู่ในจุดไม่ค่อยดีเท่าไหร่ เราช่วยเธอด้วยการปรับพลังบางส่วนจากอัตราพลังเวทไปเป็นความเสียหายพื้นฐานของเธอ ในเมื่อตำแหน่งซัพพอร์ตไม่ได้มีพลังเวทมากมายเท่าไหร่


  • Ability Icon

    Prismatic Barrier

    • โล่ป้องกัน: 40/70/100/130 + 15% ของพลังเวท → 40/75/110/145 + 10% ของพลังเวท
    • โล่ป้องกันที่ย้อนกลับมา: 80/140/200/260 + 30% ของพลังเวท → 80/150/220/290 + 20% ของพลังเวท

  • Ability Icon

    Lucent Singularity

    • ความเสียหาย: 60/120/180/240 + 60% ของพลังเวท → 65/130/195/260 + 55% ของพลังเวท
NAUTILUS Image

NAUTILUS

อัตราการชนะของ Nautilus นั้นลอยเด่นเป็นสง่าเหลือเกิน เราเลยจะทอดสมอพามันลงมาด้วยการเนิร์ฟ Dredge Line


  • Ability Icon

    DREDGE LINE

    • คูลดาวน์: 11/10/9/8 วินาที → 12/11/10/9 วินาที
    • ความเสียหายพื้นฐาน: 70/130/190/250 → 60/120/180/240
RAKAN Image

RAKAN

ถึงจะเพิ่งถูกเนิร์ฟไป แต่ Rakan ก็ยังเป็นดาวรุ่งพุ่งแรงอยู่ ดังนั้นเราเลยจะลดความเสียหายของ Grand Entrance ลง และเพิ่มคูลดาวน์ของ Battle Dance ขึ้น แบบนี้ก็น่าจะทำเอาขนยุ่งจนหัวร้อนได้อยู่นะ


  • Ability Icon

    GRAND ENTRANCE

    • ความเสียหายพื้นฐาน: 80/150/220/290 → 70/140/210/280

  • Ability Icon

    BATTLE DANCE

    • คูลดาวน์: 18/16/14/12 วินาที → 20/18/16/14 วินาที
SETT Image

SETT

Sett มีพลังโจมตีพื้นฐานต่ำ ยิ่งเมื่อเทียบกับไฟเตอร์ตัวอื่น เราเลยจะทำให้เขาตีแรงขึ้นแต่ก็ตีช้าลงด้วยเช่นกัน เราอยากให้บอสคนนี้ใช้ Haymaker แบบหนัก ๆ ไม่ใช่แย็บหมัดรัว ๆ


  • ค่าสถานะพื้นฐาน

    • พลังโจมตีพื้นฐาน: 52 → 58
    • ความเร็วโจมตีต่อเลเวล: 1.7% → 1.2%
YONE Image

YONE

Yone ค่อนข้างแข็งแกร่ง ข้อเสนอแนะจากพวกคุณชัดเจนมากว่าปัจจุบันเขาเป็นตัวที่เล่นด้วยแล้วน่าหัวร้อนสุด ๆ ดังนั้นเราจึงหั่นความสามารถในการเคลียร์เวฟและการป้องกันลงเพื่อให้เขาได้เจอกับความเสี่ยงพอหอมปากหอมคอบ้าง


  • Ability Icon

    SPIRIT CLEAVE

    • ความเสียหายขั้นต่ำต่อมินเนี่ยน: 50~400 → 60~200
    • ขีดจำกัดความเสียหายต่อมอนสเตอร์: 100~380 → 80~290
    • โล่ป้องกันพื้นฐาน: 40 + โบนัส 70% ของพลังโจมตี → 30 + โบนัส 70 % ของพลังโจมตี
ZOE Image

ZOE

พวกเราเป็นแฟนตัวยงของ Zoe เลยนะ แล้วเราก็หวังว่าเธอจะชนะด้วยล่ะ XDแต่ตอนนี้เธอมีบั๊กที่ไม่ค่อยน่าปลื้มสักเท่าไร เราก็เลยมาแก้ไขกันในแพตช์นี้!


  • Ability Icon

    SPELL THIEF

    • [แก้ไขบั๊ก]: แก้ไขปัญหาที่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถเกิดเอฟเฟกต์ผลพิเศษของการโจมตีได้
  • AliceL_Authorimg.jpg

    Alice Labrecque

    ผู้เชี่ยวชาญด้านการสื่อสาร

    Alice “a tiny frogo” Labrecque นั้นคือกบ อ๊บ อ๊บ

  • NickFrijia_Authorimg.jpg

    Nick Frijia

    Game Designer

    Nick "Endstep" Frijia เป็นนักออกแบบเกมในส่วนทีมความสมดุลของ Wild Rift เขาชอบในการต่อสู้ตัวต่อตัวอย่างสมศักดิ์ศรีทุกเมื่อที่มีโอกาส โดยไม่สนบทบาทหรือเกมที่กำลังเล่นอยู่ และมักใช้อีโมตในการสื่อสารแบบเฉพาะตัว

  • SeanMason_Authorimg.jpg

    Sean Mason

    Game Designer

    Sean "Zekramen" Mason เป็นนักออกแบบเกมในส่วนระบบและทีมความสมดุลของ Wild Rift เขาหลงไหลในเกมและกีฬาทุกประเภท แถมยังเป็นผู้ใช้ Sonic เป็นตัวหลักใน Super Smash Bros มากว่า 15 ปีแล้วด้วย

  • Lulu_Skin01-Icon_TruyenTest.jpg

    Truyen Ha

    Game Designer

    Truyen “Necaris” Ha เป็นนักออกแบบเกมในทีมความสมดุลและระบบของ Wild Rift เขาคือมาโซประจำ Dark Soul ทั้งหลาย และยังเป็นแฟนคลับของ Brandon Sanderson ด้วย เขาเคยแข่งขันกินนักเก็ตไก่ 72 ชิ้นแล้วก็คว้าที่ 2 มาได้เชียวนะ