11-01-2023อัปเดตเกม

แพตช์โน้ต Wild Rift 4.0

ถึงเวลาพุ่งเข้ามาสู่แพตช์แรกของปีใน Wild Rift แล้ว! Zoe จะได้มาเปิดตัวกันแล้ว รวมถึงการกลับมาของโหมด All Random Ultra Rapid Fire (ARURF) งานเฉลิมฉลองเทศกาลตรุษจีน แรงค์ซีซั่น 8 ไวลด์พาสใหม่ และอื่น ๆ อีกมากมาย! ยินดีต้อนรับสู่แพตช์ 4.0!

ผู้เขียน
  • Alice Labrecque
  • Nick Frijia
  • Sean Mason
  • Truyen Ha
youtube poster

การเปลี่ยนแปลงแชมเปี้ยน

CAMILLE Image

CAMILLE

Camille นั้นได้ตกอยู่ในสถานการณ์ที่ยากลำบากมาโดยตลอด ด้วยสกิลที่ถือเป็นทั้งสิ่งที่ถูกประทานมาให้และเป็นทั้งอาถรรพ์เลย เมื่ออยู่ในมือของผู้ที่มีฝีมือ Camille ก็ถือเป็นฝันร้ายที่ยากจะต่อกรด้วย แต่สำหรับผู้เล่นใหม่นั้น กลไกการเล่นของเธอก็อาจน่าหวาดหวั่นอยู่ เราต้องการที่จะลดระดับขั้นพื้นฐานและเพดานของทักษะการเล่นของเธอลง ซึ่งจะทำให้เธอสามารถเข้าถึงได้ง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่นที่ต้องการเล่นแชมเปี้ยนเลนบารอนผู้แม่นยำนี้ให้ชำนาญ ในขณะที่รักษาความสมดุลเอาไว้สำหรับผู้เป็นที่สุดของที่สุด


  • Ability Icon

    Precision Protocol

    • [ใหม่] หลังจากการโจมตีเสริมพลังครั้งแรกผ่านไป 1.6 วินาที Precision Protocol จะเสริมพลังให้กับการโจมตีปกติครั้งต่อไปโดยอัตโนมัติ เปลี่ยนโบนัสความเสียหายให้กลายเป็นความเสียหายจริง
    • โบนัสความเร็วเคลื่อนที่: 15/20/25/30% → 25%
    • ระยะเวลาของโบนัสความเร็วเคลื่อนที่: 1 วินาที → 1.5 วินาที

  • Ability Icon

    Tactical Sweep

    • [ใหม่] ตอนนี้โบนัสความเสียหายของ Camille จะมีผลกับพื้นที่เป้าหมายสกิลทั้งหมดแทนที่จะมีผลกับแค่พื้นที่ครึ่งนอกเท่านั้น สร้างความเสียหาย (90/120/150/180 + โบนัส 110% ของพลังโจมตี) หน่วย และ (4/6/8/10)% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมายเป็นความเสียหายกายภาพเพิ่มเติม แต่หากคุณใช้สกิลโดนในจุดหวังผลครึ่งนอกนั้นจะทำให้ศัตรูถูกสโลว์ 80% เป็นเวลา 2 วินาที และ Camille จะฮีลเป็นจำนวน 50% ของความเสียหายที่ทำได้

  • Ability Icon

    Hookshot

    • [ใหม่] หาก Camille ใช้สกิล Hookshot ในครั้งแรกพลาด สกิลจะติดคูลดาวน์ 3 วินาทีแทนที่จะติดคูลดาวน์แบบเต็มเวลา
    • กดใช้ซ้ำ: Camille ปล่อยตัวจากกำแพงและพุ่งไปในทิศทางที่เล็ง สร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเมื่อถึงที่หมาย หากเธอใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู เธอจะสตันพวกเขาเป็นเวลา 0.75 วินาทีและได้รับโบนัสความเร็วโจมตีเป็นเวลา 5 วินาที
    • [ใหม่] เมื่อกดใช้ Hookshot ซ้ำ การโจมตีปกติครั้งถัดไปของ Camille ใส่แชมเปี้ยนศัตรูภายในระยะเวลา 3 วินาทีจะมอบโบนัสความเร็วโจมตีเป็นเวลา 5 วินาที
CORKI Image

CORKI

เพื่อปรับปรุงความรู้สึกของสกิล Phosphorus Bomb ของ Corki ในช่วงท้าย ๆ เกมและช่วยให้เขาเร่งเครื่องขึ้นมาได้นั้น เราจะมีการอัปเดตสกิลนี้เพื่อที่มันจะได้สเกลตามความเร็วโจมตีของเขาด้วย


  • Ability Icon

    PHOSPHOROUS BOMB

    • เวลาในการใช้สกิล: 0.27 → 0.27 ~ 0.18 (สเกลตามความเร็วโจมตี)
IRELIA Image

IRELIA

แม้ว่าก่อนหน้านี้เราจะได้พูดถึงการเปลี่ยนแปลงของสกิล Bladesurge ไว้ว่าจะได้เพิ่มเข้าสู่แพตช์ แต่ตอนนั้นมันก็ยังไม่ได้ถูกเพิ่มเข้ามา คราวนี้เราจะแก้ไขมันได้จริง ๆ ล่ะ... หวังว่านะ


  • Ability Icon

    BLADESURGE

    • จะไม่ติดตามเอฟเฟกต์บลิงค์อีกต่อไป
KHA'ZIX Image

KHA'ZIX

Kha’Zix นั้นยังคงเป็นจุดสูงสุดของห่วงโซ่อาหารเมื่ออยู่ในป่า เราจึงจะลดความเสียหายต่อเป้าหมายเดี่ยวของเขาลงเพื่อที่เราจะสามารถมอบโอกาสให้แชมเปี้ยนป่าตัวอื่น ๆ ได้เฉิดฉายกันบ้าง


  • Ability Icon

    TASTE THEIR FEAR

    • คูลดาวน์ที่ลดลงจากการใช้สกิลใส่เป้าหมายที่อยู่เดี่ยว ๆ: 45% → 30%
KAI'SA Image

KAI'SA

Kai’Sa นั้นทำผลงานได้ไม่ค่อยจะดีนักเมื่อเทียบกับเพื่อน ๆ เลนมังกรของเธอ เราต้องการที่จะเลี่ยงไม่ให้เธอต้องถูกทิ้งให้ห่างเหินจากเพื่อน ๆ ไปในวอยด์จนเกินไป เราจึงจะบัฟบุตรีแห่งวอยด์ผู้นี้กันหน่อย รวมไปถึงการอัปเดต Void Seeker ที่จะทำให้เวลาในการใช้สกิลนี้สเกลตามความเร็วโจมตีของ Kai’Sa ด้วย


  • ค่าสถานะพื้นฐาน

    • พลังโจมตีพื้นฐาน: 58 → 62
    • พลังโจมตีต่อเลเวล: 2.65 → 3
      • พลังโจมตีที่เลเวล 15: 99 → 104

  • Ability Icon

    ICATHIAN RAIN

    • อัตราพลังโจมตี: 45% → 50%

  • Ability Icon

    VOID SEEKER

    • เวลาในการใช้สกิล: 0.34 → 0.34 ~ 0.227 (สเกลตามความเร็วโจมตี)
LILLIA Image

LILLIA

แม้ว่า Lillia จะเข้าสู่ Rift มาด้วยความสมดุลที่ดูดีสำหรับตัวเกม แต่ความหลงใหลในตัวเธอของเหล่าผู้เล่นก็กระโดดขึ้นมาไม่หยุดและความชำนาญของพวกเขาในตัวกวางน้อยผู้นี้ก็เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ทำให้อัตราชนะของเธอนั้นผลิบานจนฉุดไม่อยู่ เราจะลดพลังชีวิตที่สเกลขึ้นของเธอลงเพื่อเน้นย้ำถึงการรักษาตำแหน่งของเธอในช่วงท้ายเกม และจะเนิร์ฟความเสียหายของ Blooming Blows เพื่อลดศักยภาพในป่าของเธอลงนิดหน่อย


  • ค่าสถานะพื้นฐาน

    • พลังชีวิตต่อเลเวล: 112 → 104

  • Ability Icon

    BLOOMING BLOWS

    • ความเสียหายพื้นฐาน: 35/55/75/95 → 35/50/65/80
    • ตัวคูณต่อมอนสเตอร์: 130% → 110%
MISS FORTUNE Image

MISS FORTUNE

เพื่อทำให้ Miss Fortune นั้นดูน่าหวั่นเกรงขึ้นอีกสักหน่อย เราจะทำให้การเล่นออกสายเวทของเธอนั้นน่าหยิบมาเล่นมากขึ้นด้วยการบัฟอัตราส่วนพลังเวทในส่วนของสกิล Make it Rain และ Bullet Time สกิลอัลติเมทของเธอ


  • Ability Icon

    Make It Rain

    • อัตราส่วนพลังเวท: 10% → 10/12/14/16%
    • อัตราส่วนพลังเวททั้งหมด: 80% → 80/96/112/128%

  • Ability Icon

    Bullet Time

    • อัตราส่วนพลังเวท: 25% → 30%
    • อัตราส่วนพลังเวททั้งหมด: 300/350/400% → 360/420/480%
Renekton Image

Renekton

เราไม่เคยต้องการเลือกตัดสินใจกันแบบไว ๆ เลยเมื่อมันเป็นในส่วนของการบัฟ Renekton ในช่วงต้นเกม เรารู้ดีว่าความแข็งแกร่งและการกดดันของการเล่นในรูปแบบนี้จะส่งผลได้มากขนาดไหน โดยเฉพาะเมื่ออยู่ในมือของผู้เล่นระดับสูง แต่หลังจากที่ได้เห็นผลลัพธ์ของการเปลี่ยนแปลงที่ผ่าน ๆ มา เราได้พร้อมที่จะนำพาพี่เข้ของเราไปสู่การเปลี่ยนแปลงต่าง ๆ เหล่านี้และมอบการฟื้นฟูในเลนที่ Renekton ได้ขาดหายไปกลับคืนมา


  • Ability Icon

    CULL THE MEEK

    • คูลดาวน์: 8 วินาที → 7 วินาที
    • ฮีลพื้นฐาน: 4/6/8/10 → 5/7/9/11
SAMIRA Image

SAMIRA

กุหลาบทะเลทรายผู้นี้ทำผลงานได้ต่ำกว่าที่เราได้คาดคิดไว้ในทุกระดับทักษะการเล่นเลย ดังนั้นเราจะเพิ่มความเสียหายที่ทำได้สำหรับสกิล Flair ของเธอ เพื่อทำให้เธอทัดเทียมได้กับมาคส์แมนตัวอื่น ๆ


  • Ability Icon

    FLAIR

    • ความเสียหายพื้นฐาน: 5/10/15/20 → 10/15/20/25
SHEN Image

SHEN

บัฟที่เราได้เพิ่มให้กับคินโคผู้นี้ไปในแพตช์ 3.5a ได้ทำให้เขาโดดเด่นเกินไปในป่า เราจะลดโบนัสความเสียหายที่เขาทำต่อมอนสเตอร์ด้วยสกิล Twilight Assault ลงเพื่อลดความเร็วในการเคลียร์ป่าลงและฉุดรั้งเขาให้ช้าลงหน่อย


  • Ability Icon

    TWILIGHT ASSAULT

    • โบนัสความเสียหายแก่มอนสเตอร์: 200% → 150%
    • ความเสียหายสูงสุดต่อมอนสเตอร์: 250 → 225
SHYVANA Image

SHYVANA

แชมเปี้ยนตำแหน่งป่าตัวอื่น ๆ นั้นต่างทำผลงานข้ามหน้าข้ามตา Shyvana มาโดยตลอด เราจึงจะมอบบูสต์ในส่วนต่าง ๆ ให้สักหน่อย เพื่อที่จะช่วยให้เธอได้ทำผลงานออกมาได้บ้าง


  • ค่าสถานะพื้นฐาน

    • พลังชีวิตต่อเลเวล: 105 → 112

  • Ability Icon

    Twin Bite

    • คูลดาวน์: 9/8/7/6 วินาที → 8.5/7.5/6.5/5.5 วินาที
    • การสโลว์ของ Evolved Twin Bites 40% → 50%
SINGED Image

SINGED

นักเคมีคลั่งนั้นทำผลงานได้ดีเลยเมื่ออยู่ในเลน แต่ระดับการสเกลของเขานั้นไม่ได้อยู่ในจุดที่เราต้องการสักเท่าไหร่ เราจะเพิ่มอัตราส่วนพลังเวทสกิล Poison Trail ของเขาขึ้นมาเพื่อกันไม่ให้เขาต้องตกต่ำไปอย่างรวดเร็วในภายหลัง และเราจะยังเพิ่มการปรับเปลี่ยนในส่วนอื่นอีกเล็กน้อยเพื่อเปิดเส้นทางบิลด์และทางเลือกสำหรับ Singed เพิ่มขึ้นมา


  • Ability Icon

    Poison Trail

    • มานาที่ใช้ต่อวินาที: 15 → 12
    • พลังเวท: 30% → 35%

  • Ability Icon

    Insanity Potion

    • การฟื้นฟูพลังชีวิตและมานาต่อวินาที: 6/11/16 → 6/13/20
SION Image

SION

ครั้งที่แล้วที่เราได้มาดูกันในส่วนของ Sion เราต้องบอกลา Sion กับพลังของเขาที่ฉุดไว้ไม่อยู่ไป แต่ถึงอย่างนั้น เราได้คอยเฝ้ามองเขามาอยู่ตลอดและก็พบว่ามีส่วนให้เราช่วยเสริมให้ได้อยู่ ดังนั้นเราจะมุ่งเน้นไปในส่วนอื่น ๆ ที่เราคิดว่าเราสามารถยกระดับความพึงพอใจต่อสกิลของเขาขึ้นมาได้


  • Ability Icon

    GLORY IN DEATH

    • โบนัสพลังชีวิตต่อการสังหารยูนิตขนาดใหญ่: 15 → 20

  • Ability Icon

    DECIMATING SMASH

    • ความเสียหายพื้นฐานขั้นต่ำ: 25/55/85/115 → 40/65/90/115
    • ความเสียหายสูงสุดสำหรับการชาร์จสูงสุดไม่มีการเปลี่ยนแปลง

  • Ability Icon

    ROAR OF THE SLAYER

    • สโลว์: 40/45/50/55% → 50/55/60/65%

การเปลี่ยนแปลง ARAM

ขยายเพื่อดูเพิ่มเติม

AATROX

  • ความเสียหายที่ทำได้: 0% → +5%
  • ความเสียหายที่ได้รับ: -10% → -15%

GWEN

  • ความเสียหายที่ทำได้: +5% → +10%

KAYN

  • ความเสียหายที่ทำได้: +5% → +10%
  • ความเสียหายที่ได้รับ: -5% → -15%

LILLIA

  • ความเสียหายที่ได้รับ: 0% → -5%

SHYVANA

  • ความเสียหายที่ทำได้: +5% → +10%

WARWICK

  • ความเสียหายที่ทำได้: +5% → +15%
  • ความเสียหายที่ได้รับ: -10% → -15%

การเปลี่ยนแปลงโหมด ULTRA RAPID FIRE (URF)

ขยายเพื่อดูเพิ่มเติม

AATROX

  • ความเสียหายที่ทำได้: 0% → +15%
  • ความเสียหายที่ได้รับ: -10% → -15%

KAYN

  • ความเสียหายที่ได้รับ: 0% → -5%

LILLIA

  • ความเสียหายที่ทำได้: 0% → -5%

OLAF

  • ความเสียหายที่ทำได้: 0% → -5%

PYKE

  • ความเสียหายที่ได้รับ: -10% → -15%

TRISTANA

  • ความเสียหายที่ทำได้: 0% → -5%

การเปลี่ยนแปลง ONE FOR ALL (OFA)

ขยายเพื่อดูเพิ่มเติม

OLAF

  • ความเสียหายที่ทำได้: 0% → -5%
  • ความเสียหายที่ได้รับ: 0% → 3%

DR. MUNDO

  • ความเสียหายที่ทำได้: 0% → -5%

NASUS

  • ความเสียหายที่ทำได้: 0% → -3%
  • ความเสียหายที่ได้รับ: 0% → 3%

JINX

  • ความเสียหายที่ทำได้: 0% → -3%
  • ความเสียหายที่ได้รับ: 0% → 3%

MALPHITE

  • ความเสียหายที่ทำได้: 0% → -5%

VAYNE

  • ความเสียหายที่ทำได้: 0% → -3%
  • ความเสียหายที่ได้รับ: 0% → 3%

SION

  • ความเสียหายที่ทำได้: -10% → -5%
  • ความเสียหายที่ได้รับ: 5% → 0%

EVELYNN

  • ความเสียหายที่ทำได้: 0% → +8%
  • ความเสียหายที่ได้รับ: 0% → -8%

SORAKA

  • ความเสียหายที่ทำได้: 0% → +15%
  • ความเสียหายที่ได้รับ: 0% → -10%

BRAUM

  • ความเสียหายที่ทำได้: 0% → +15%
  • ความเสียหายที่ได้รับ: 0% → -10%

AURELION SOL

  • ความเสียหายที่ทำได้: 0% → +8%
  • ความเสียหายที่ได้รับ: 0% → -8%

CAMILLE

  • ความเสียหายที่ทำได้: 0% → +5%
  • ความเสียหายที่ได้รับ: 0% → -8%

NUNU & WILLUMP

  • ความเสียหายที่ทำได้: 0% → +5%
  • ความเสียหายที่ได้รับ: 0% → -8%

RENGAR

  • ความเสียหายที่ทำได้: 0% → +5%
  • ความเสียหายที่ได้รับ: 0% → -8%

AKALI

  • ความเสียหายที่ทำได้: 0% → +5%
  • ความเสียหายที่ได้รับ: 0% → -5%

RAMMUS

  • ความเสียหายที่ทำได้: 0% → +5%
  • ความเสียหายที่ได้รับ: 0% → -3%

การเปลี่ยนแปลงสำหรับทองใน ONE FOR ALL (OFA)

  • ทองที่ได้รับตามเวลา: 4 เหรียญ → 5.5 เหรียญ

การเปลี่ยนแปลงพลังชีวิตมอนสเตอร์ระดับสูง

  • มังกร
    • การเติบโตของพลังชีวิตพื้นฐานต่อ 30 วินาที: 150 → 120
    • พลังชีวิตในตอนที่เกิดมาในนาทีที่ 4: 5450 → 5360
  • Baron
    • พลังชีวิตในตอนที่เกิดมาในนาทีที่ 12: 12600 → 11600
  • Elder Dragon
    • พลังชีวิตในตอนที่เกิดมาในนาทีที่ 16: 14000 → 12400

การเปลี่ยนแปลงเวลาการคืนชีพในช่วงท้ายเกม

  • เวลาการคืนชีพแบบเก่า:
    • วินาทีที่ 0: 6 วินาที
    • วินาทีที่ 60: 12 วินาที
    • วินาทีที่ 180: 18 วินาที
    • วินาทีที่ 300: 24 วินาที
    • วินาทีที่ 420: 29 วินาที
    • วินาทีที่ 540: 34 วินาที
    • วินาทีที่ 660: 38 วินาที
    • วินาทีที่ 780: 42 วินาที
    • วินาทีที่ 900: 46 วินาที
    • วินาทีที่ 1200: 56 วินาที
  • เวลาการคืนชีพแบบใหม่:
    • วินาทีที่ 0: 6 วินาที
    • วินาทีที่ 60: 12 วินาที
    • วินาทีที่ 180: 18 วินาที
    • วินาทีที่ 300: 24 วินาที
    • วินาทีที่ 420: 30 วินาที
    • วินาทีที่ 540: 36 วินาที
    • วินาทีที่ 660: 41 วินาที
    • วินาทีที่ 780: 46 วินาที
    • วินาทีที่ 900: 51 วินาที
    • วินาทีที่ 1200: 56 วินาที
  • AliceL_Authorimg.jpg

    Alice Labrecque

    ผู้เชี่ยวชาญด้านการสื่อสาร

    Alice “a tiny frogo” Labrecque นั้นคือกบ อ๊บ อ๊บ

  • NickFrijia_Authorimg.jpg

    Nick Frijia

    Game Designer

    Nick "Endstep" Frijia เป็นนักออกแบบเกมในส่วนทีมความสมดุลของ Wild Rift เขาชอบในการต่อสู้ตัวต่อตัวอย่างสมศักดิ์ศรีทุกเมื่อที่มีโอกาส โดยไม่สนบทบาทหรือเกมที่กำลังเล่นอยู่ และมักใช้อีโมตในการสื่อสารแบบเฉพาะตัว

  • SeanMason_Authorimg.jpg

    Sean Mason

    Game Designer

    Sean "Zekramen" Mason เป็นนักออกแบบเกมในส่วนระบบและทีมความสมดุลของ Wild Rift เขาหลงไหลในเกมและกีฬาทุกประเภท แถมยังเป็นผู้ใช้ Sonic เป็นตัวหลักใน Super Smash Bros มากว่า 15 ปีแล้วด้วย

  • Lulu_Skin01-Icon_TruyenTest.jpg

    Truyen Ha

    Game Designer

    Truyen “Necaris” Ha เป็นนักออกแบบเกมในทีมความสมดุลและระบบของ Wild Rift เขาคือมาโซประจำ Dark Soul ทั้งหลาย และยังเป็นแฟนคลับของ Brandon Sanderson ด้วย เขาเคยแข่งขันกินนักเก็ตไก่ 72 ชิ้นแล้วก็คว้าที่ 2 มาได้เชียวนะ