แพตช์โน้ต Wild Rift 3.4c
ถึงเวลาของแพตช์ปรับสมดุลครั้งสุดท้ายของ 3.4 แล้ว! ไล่ล่าศัตรูและทลายป่าให้ราบเรียบ เมื่อเราปล่อย Warwick ออกมายัง Rift ในแพตช์นี้! และเรายังมีการอัปเดตสมดุลก่อนที่เราจะปิดฉาก 3.4 แล้วก้าวเข้าสู่ 3.5!
การเปลี่ยนแปลงแชมเปี้ยน

AKALI
มือสังหารไร้กฎเกณฑ์ตัวโปรดของเราอยู่ในจุดอันตราย ผู้เล่นหลายคนชอบที่จะเลือกเธอมาเล่น แต่เธอก็ไม่สามารถคว้าชัยชนะทั่วทั้งกระดานได้สักเท่าไร เรากำลังทำการบัฟการฟื้นฟูพลังชีวิตของเธอทั้งแบบพื้นฐานและแบบสเกล เพื่อช่วยเธอจัดการกับการตอดที่เธออาจเผชิญในช่วงต้นเกม และเพื่อช่วยให้เธอไปถึงช่วงกลางเกมที่ดีต่อใจ
ค่าสถานะพื้นฐาน
- การฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน: 9 → 10
- อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานต่อเลเวล: .68 → .8

EKKO
ย้อนเวลาแล้วโจมตีศัตรูด้วย Chronobreak อาจจะยากไป โดยเฉพาะในช่วงต้นเกม... ก็มันเป็นการควบคุมเวลานี่นะ ดังนั้นเราก็เลยเพิ่มรางวัลตอบแทนจากการทำเช่นนั้นได้สำเร็จ ในเวลาเดียวกัน Ekko ป่าก็ดูจะดีกว่าเลนกลางนิดหน่อย ดังนั้นก็เลยทำการปรับเปลี่ยนความเสียหายที่เขาทำต่อมอนสเตอร์
TIMEWINDER
- ความเสียหายต่อมอนสเตอร์: 120% → 100%
CHRONOBREAK
- ความเสียหายพื้นฐาน: 150/300/450 → 200/350/500

MALPHITE
Malphite เป็นอะไรที่มั่นคงสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ แต่ลำบากในแรงค์สูง ๆ ดังนั้นเราก็เลยเสริมแร่ธาตุให้กับเจ้าหินตัวนี้เพื่อบูสต์คูลดาวน์ของสกิลติดตัวและความเร็วของ Seismic Shard ในขณะที่ปรับเปลี่ยนความทนทานทั่วไปเพื่อชดเชยกัน
Granite Shield
- คูลดาวน์: 8 วินาที → 8/7/6 วินาที (เลเวล 1/5/11)
- 10% ของพลังชีวิตสูงสุด → 9% ของพลังชีวิตสูงสุด
Seismic Shard
- ความเร็วของโปรเจคไทล์: 10 → 12

YUUMI
Yuumi ยังคงแสดงประสิทธิภาพได้ต่ำ และตอนนี้ที่ฮีลของเธอเชื่อมโยงอยู่กับการต่อสู้ เรารู้สึกสบายใจที่จะทำการบัฟมันเพราะมันไม่ได้ให้การฟื้นฟูอันทรงพลังอีกต่อไปเมื่ออยู่นอกการต่อสู้
ZOOMIES
- ฮีล: 15/25/35/45 + 10% ของพลังเวท → 20/30/40/50 + 10% ของพลังเวท