อัปเดตโหมด Elemental Rift

โหมด Elemental Rift จะกลับมาในฐานะโหมดเกมจำกัดเวลาในช่วงแพตช์ 3.1b โดยมีการปรับเปลี่ยนไปจากเวอร์ชันก่อนหน้านี้เล็กน้อย

เราได้ปล่อยโหมด Elemental Rift เวอร์ชันแรกให้ผู้เล่นได้ทดสอบไปในแพตช์ 3.1 และ 3.1a เราชอบที่ได้เห็นเกมเพลย์และความคิดเห็นจากพวกคุณในการทดสอบครั้งแรก และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะให้ทุกคนได้ลองเวอร์ชันที่สองนี้! แล้วเราจะกลับมาในเร็ว ๆ นี้พร้อมกับ/ผู้พัฒนาจากหนึ่งในนักออกแบบสำหรับรายละเอียดเชิงลึกของการทดสอบ แต่ตอนนี้ลองมาดูโหมด Elemental Rift ของแพตช์ 3.1b กันก่อนดีกว่า!

โหมด Elemental Rift เวอร์ชันนี้จะเปิดให้เล่นในฐานะโหมดจำกัดเวลาตั้งแต่ 29 เมษายน เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย ถึง 9 พฤษภาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย* มันจะดูคล้ายกับเวอร์ชันแรก โดยมีการปรับเปลี่ยนเล็กน้อยตามความคิดเห็นที่เราได้รับ:

  • มังกรตัวแรกจะเกิด ณ เวลา 5 นาที และมังกรจะมีระบบจับเวลาเกิดใหม่อยู่ที่ 5 นาที
  • Rift จะมีการเปลี่ยนแปลงหลังจากที่มังกรตัวแรกถูกสังหาร อย่างไรก็ตาม ธาตุที่จะเข้ามาเปลี่ยนแปลง Rift จะขึ้นอยู่กับธาตุของมังกรที่เกิดเป็นตัวที่สอง
  • ทีมที่สังหารมังกรตัวได้สองตัวจะได้ครอบครองวิญญาณอันทรงพลังของมัน
  • เมื่อทีมใดทีมหนึ่งมี Dragon Soul ในครอบครองแล้ว Elder Dragon จะเกิดขึ้นเมื่อผ่านไป 5 นาที และมีระบบจับเวลาเกิดใหม่อยู่ที่ 5 นาที

20220427_ElementalRiftUpdateArticle_InferalDragon.jpg

เนื่องจากรอบนี้คุณจะหา Dragon Soul มาครอบครองได้เร็วขึ้นกว่าเดิม เราจึงได้ทำการปรับเปลี่ยนบัฟและวิญญาณที่จะได้จากมังกรแห่งธาตุแต่ละตัว:

  • Infernal Dragon: ได้รับพลังโจมตีและพลังเวท 4%
    • Infernal Soul: เมื่อสร้างความเสียหายด้วยการโจมตีปกติและสกิลจะทำให้เกิดการระเบิดขึ้นรอบเป้าหมาย สร้างความเสียหายแปรเปลี่ยน 35 (+ โบนัส 15% ของพลังโจมตี) (+ 8% ของพลังเวท) (+ โบนัส 2% ของพลังชีวิต) หน่วยแก่เป้าหมายและศัตรูที่อยู่รอบ ๆ
  • Mountain Dragon: เพิ่มเกราะและต้านทานเวทของคุณ 6%
    • Mountain Soul: หลังจากไม่ได้รับความเสียหายเป็นเวลา 5 วินาที จะได้รับโล่ป้องกัน 150 (+ โบนัส 20% ของพลังโจมตี) (+ 10% ของพลังเวท) (+ โบนัส 10% ของพลังชีวิต) หน่วย
  • Ocean Dragon: ฟื้นฟู 2.5% ของพลังชีวิตที่หายไปตลอด 5 วินาที
    • Ocean Soul: เมื่อสร้างความเสียหายแก่ศัตรู คุณจะได้รับฮีล 60 (+ โบนัส 20% ของพลังโจมตี) (+ 10% ของพลังเวท) (+ โบนัส 8% ของพลังชีวิต) หน่วยทุก ๆ 4 วินาที

โปรดอย่าลืมว่านี่เป็นเพียงการทดสอบโหมด Elemental Rift ครั้งที่สอง ดังนั้นเวอร์ชันที่คุณจะเห็นต่อไปในแพตช์ 3.2 อาจแตกต่างไปจากเวอร์ชันที่คุณได้เล่นในอัปเดตครั้งนี้ เราจะรอคอยความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับเวอร์ชันนี้ ดังนั้นโปรดส่งความคิดเห็นและ VOD ให้กับเราต่อไปเช่นเดิม แล้วเจอกันใน Rift!

*ความพร้อมใช้งานของคอนเทนต์จะแตกต่างกันไปตามแต่ละภูมิภาค