Описание обновления 7.2g для Wild Rift
Пески пришли в движение… Скарнер прибывает в Ущелье!
Встречайте переработанного Кристального стража, а также правки баланса, призванные усилить отстающих чемпионов и предметы. А теперь подробнее!
Напоминание: контент будет выходить на протяжении всего цикла обновления.
НОВОЕ
СКАРНЕР, ИЗВЕЧНЫЙ ВЛАДЫКА
Скарнер – древний бракерн-исполин, которого в Иштале почитают как одного из основателей правящей касты Юнталь. Испокон веков он охраняет эти земли, скрываясь в залах под Ишаоканом, где прислушивается к вибрациям и отслеживает потенциальные угрозы. Скарнер считает, что иштальцы должны оставаться изолированными от внешнего мира, но в последнее время все больше и больше представителей Юнталь критикуют такой образ жизни. Это лишь усиливает фанатичное стремление Скарнера защитить Ишталь и его жителей – любой ценой.

Скарнер появится в игре 12 июня в 03:01 по московскому времени.
АВРОРА
Первое умение Авроры наносило больше взрывного урона, чем мы планировали, особенно в сочетании с эффектами предметов и рун. Мы уменьшим базовый урон и коэффициент от силы умений, чтобы Авроре стало чуть сложнее задирать врагов и оказывать на них давление.
Двойное проклятие
- Урон при первом применении: 40/70/100/130 + 32% от силы умений → 35/65/95/125 + 30% от силы умений
- Урон при повторном применении: 40/70/100/130 + 32% от силы умений → 35/65/95/125 + 30% от силы умений
ЗОИ
Зои начала отставать от других чемпионов, особенно на ранней и средней стадиях игры. Мы увеличим урон от умений Зои, чтобы повысить ее эффективность.
Лови звезду!
- Базовый урон: 30/65/100/135 → 45/80/115/150
Тихий час
- Базовый урон от силы умений: 30/80/130/180 → 40/90/140/190
- Базовый чистый урон: 30/80/130/180 → 40/90/140/190
ДИАНА
Диана выпала из меты лесников. Мы повысим скорость зачистки, чтобы Диана могла действовать более решительно и сильнее влиять на ход игры.
Клинок лунного сияния
- Коэффициент урона лесным монстрам: 75% → 100%
ХЕЙМЕРДИНГЕР
В последнее время Хеймердингер проявляет себя не лучшим образом. Мы усилим турели, чтобы подчеркнуть уникальный стиль игры с упором на призыв и вознаградить игроков за использование его изобретений в бою.
Эволюционирующая турель H-28G
- Броня турели: 10–80 (в зависимости от уровня) → 20–90 (в зависимости от уровня)
- Коэффициент здоровья от силы умений: 3–45% (в зависимости от уровня) → 8–50% (в зависимости от уровня)
- Коэффициент урона лазерного луча от силы умений: 45% → 55%
- Дополнительный урон, наносимый турели чемпионами ближнего боя: 50% → 40%
МОДЕРНИЗАЦИЯ!!!
- Дополнительный урон, наносимый турели H-28G чемпионами ближнего боя: 50% → 40%
ИЗМЕНЕНИЯ ИГРОВОГО ПРОЦЕССА
ПРЕДМЕТЫ
Грань Бесконечности
Стрелкам с упором на критический урон не хватает мощи, а Грань Бесконечности оказалась слабее, чем мы думали. Мы усилим этот предмет, чтобы кэрри с упором на критический урон более эффективно набирали силу на средней и поздней стадиях игры.
Основные параметры
- Сила атаки: 60 → 65
Черная секира
Черная секира уступает другим предметам для воинов. Мы усилим эффект уменьшения брони, чтобы сделать предмет более привлекательным для чемпионов, способных раскрыть его потенциал.
Раскол
- Максимальное количество зарядов для снижения брони: 4 → 5 (максимальное снижение брони: 24% → 30%)
Погоня
- Заряды "Раскола", необходимые для активации бонуса к скорости передвижения: 4 → 5
РУНЫ
Снос
Руна "Снос" оказалась чересчур мощной – всего за одно срабатывание танки и джаггернауты могли получить дополнительное золото за уничтожение башенных пластин. Мы слегка ослабим "Снос" и сократим перезарядку, чтобы руну можно было чаще использовать во время затяжных штурмов, не полагаясь на однократный взрывной урон.
- Урон: 200 + 30% от максимального здоровья → 100 + 22% от максимального здоровья
- Перезарядка: 35 сек. → 30 сек.
ЗАКЛИНАНИЯ
Леденящая кара
Мы продолжаем снижать урон от источников, не связанных с чемпионами, чтобы сделать упор на мастерство игроков. Теперь "Леденящая Кара" будет в первую очередь замедлять врагов и лишь во вторую – наносить взрывной урон.
- Чистый урон чемпионам: 38–183,6 (в зависимости от уровня) → 40 на всех уровнях
ИГРОВЫЕ СИСТЕМЫ
Красный огнедрев
Мы снижаем урон от систем, не связанных с чемпионами, предметами и рунами, чтобы сделать упор на мастерство игроков. В рамках этого процесса мы уменьшим урон чемпионам от Обжигающей короны, максимально сохранив ее эффективность при зачистке леса.
Знак пепла
- Урон чемпионам от горения в секунду: 6–34 (в зависимости от уровня) → 5–15 (в зависимости от уровня, урон возрастает начиная с 6 уровня)
- Урон другим бойцам от горения в секунду: 3–17 (в зависимости от уровня) → 5–15 (в зависимости от уровня, урон возрастает начиная с 6 уровня)
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
- Исправлена ошибка, из-за которой описание Быстрых клинков Навори отображалось некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой Бортолом продолжал усиливать миньонов поблизости даже после гибели владельца.
ИЗМЕНЕНИЯ ИГРОВЫХ РЕЖИМОВ
AAA ARAM
Добавлены новые аугментации – "Эксперт по наковальням", "Комбинация атак" и многие другие! Вот полный список:
- Эксперт по наковальням
- Клинок похищения брони
- Пара сантиметров
- Кровавое лезвие
- Превосходство
- Главный козырь
- Нашор
- Золотое сердце
- Божественный щит
- Максимальное ускорение
- Отниматель здоровья
- Отниматель здоровья (усил.)
- Соль на рану
- Соль на рану (усил.)
После этого обновления мы также выпустим ограниченные по времени особые сюрпризы, такие как "Хранилище", "Стартовая черта" и не только! Подробности – во внутриигровом архиве аугментаций.
ОБРАЗЫ
Механический Атрокс (изысканное издание) |
Защитник растений Сион |
Пепельная мстительница Самира | |


