01.09.2021Новости об игре

Описание обновления 2.4b для Wild Rift

Выходит обновление 2.4b для Wild Rift. Вас ждет событие "Лед и пламя", два новых чемпиона, а также множество изменений баланса. Будет жарко! (Или холодно?)

Автор
  • Саванна Хо
  • Алекс Хуан
  • Майк Бриз

ИЗМЕНЕНИЯ ЧЕМПИОНОВ

АРИ Image

АРИ

Исправляем ошибку в одном из умений Девятихвостой лисы, из-за чего она станет чуть менее подвижной. Но не волнуйтесь: основные предметы Ари получат усиление, так что в целом ее уровень силы не изменится.


  • Ability Icon

    Лисий огонь

    • [ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ] Ускорение теперь корректно уменьшается со временем.
АКАЛИ Image

АКАЛИ

Акали слишком хороша на линии Барона. Ослабляем пассивное умение Вольной убийцы, чтобы ей было сложнее вырваться вперед на ранней стадии игры и преследовать противников на поздней. Ниндзя не ищут легких путей.


  • Ability Icon

    МЕТКА УБИЙЦЫ

    • Скорость передвижения: 50% → 30%.
    • Базовый урон: 40-180 → 28-140.
АКШАН Image

АКШАН

Своевольный Страж сейчас может только хвастать, но подкрепить слова ему нечем, особенно на позднем этапе игры. Увеличиваем базовый урон Акшана, а также наделяем некоторые его умения новыми механиками, благодаря которым они будут масштабироваться от шанса критического удара.


  • Ability Icon

    БУМЕРАНГ МСТИТЕЛЯ

    • Базовый урон: 5/30/55/80 → 5/35/65/95.

  • Ability Icon

    ЗАЦЕПНОЙ ПИСТОЛЕТ

    • [НОВОЕ] Теперь каждый выстрел может быть критическим – в этом случае он нанесет 150% урона.

  • Ability Icon

    РАСПЛАТА

    • [НОВОЕ] Теперь урон выстрелов увеличивается вместе с шансом критического удара, вплоть до 50% дополнительного урона при 100% шансе критического удара: (20/25/30 + 12,5% силы атаки) x (1 + 50% шанс критического удара) - (80/100/120 + 50% силы атаки) x (1 + 50% шанса критического удара).
ГРАГАС Image

ГРАГАС

Грагас разбушевался в Ущелье не на шутку, особенно на высоких рангах. Ослабляем Бедокура сразу по нескольким фронтам, чтобы у противников было больше возможностей его обыграть.


  • Основные показатели

    • Прирост брони: 4,7 → 4,3 (106 на уровне 15 → 101 на уровне 15).

  • Ability Icon

    Бочка

    • Базовый урон: 80/130/180/230 → 65/120/175/230.
    • Замедление: 40/45/50/55% → 30/35/40/45%.

  • Ability Icon

    Пьяный угар

    • Перезарядка: 4,5 секунды → 5 секунд.
КАТАРИНА Image

КАТАРИНА

Игроки средней линии невзлюбили Катарину, и их можно понять: она очень подвижна, наносит много урона и к тому же легко уворачивается от атак. Снижаем базовый запас здоровья убийцы, чтобы сделать ее уязвимее в начале игры.


  • Основные показатели

    • Базовый запас здоровья: 650 → 570.
КЕННЕН Image

КЕННЕН

Кеннен должен метать гром и молнии, но сейчас его едва ли хватит на пару искорок. Прописываем йордлу шоковую терапию в виде парочки усилений, которые улучшат его положение на линии Барона.


  • Ability Icon

    ГРОХОЧУЩИЙ СЮРИКЕН

    • Базовый урон: 75/130/185/240 → 85/140/195/250.

  • Ability Icon

    СКАЧОК НАПРЯЖЕНИЯ

    • Дополнительный урон при попадании: 10/20/30/40 + 60% от дополнительной силы атаки + 20% от силы умений → 25/35/45/55 + 70/80/90/100% от дополнительной силы атаки + 25% от силы умений.

  • Ability Icon

    МОЛНИЕНОСНЫЙ РЫВОК

    • Дополнительная скорость атаки: 40/50/60/70% → 50/60/70/80%.
КА'ЗИКС Image

КА'ЗИКС

Хищник из Бездны стал слишком опасен: он мгновенно расправляется со врагами, а сам ранений не боится. Мы уменьшаем восстановление здоровья Ка'Зикса и снижаем урон (1) Вкуса страха, так что теперь ему придется дважды подумать, прежде чем решиться на засаду.


  • Основные показатели

    • Базовое восстановление здоровья: 9 → 7,5.

  • Ability Icon

    ВКУС СТРАХА

    • Базовый урон: 60/95/130/165 → 50/85/120/155.

  • Ability Icon

    ШИПЫ БЕЗДНЫ

    • Исцеление: 55/90/125/160 → 40/75/110/145.
МАСТЕР ЙИ Image

МАСТЕР ЙИ

Недавние изменения превратили Мастера Йи в настоящего монстра, к тому же у него невероятная синергия с новыми предметами, такими как Быстрые клинки Навори. Откатываем часть усилений из обновления 2.4a, чтобы Мечник вуджу снова сражался с противниками на равных.


  • Основные показатели

    • Прирост здоровья: 115 → 105.

  • Ability Icon

    Стиль вуджу

    • Дополнительный чистый урон: 25/40/55/70 → 22/34/46/58.

  • Ability Icon

    Горец

    • Перезарядка: 75/60/45 секунд → 80/70/60 секунд.
РЭЙКАН Image

РЭЙКАН

Шая за Рэйканом, как за каменной стеной, но в этом и проблема: (3) Боевой танец Обольстителя обеспечивает Бунтарке слишком надежную защиту на линии. Делаем менее прочным щит Боевого танца, когда Рэйкан применяет его к Шае, и усиливаем другие элементы набора умений, чтобы он не терялся на фоне остальных чемпионов поддержки.


  • Ability Icon

    ВЕЛИКОЛЕПНОЕ ПОЯВЛЕНИЕ

    • Базовый урон: 70/140/210/280 → 80/150/220/290.

  • Ability Icon

    БОЕВОЙ ТАНЕЦ

    • Прочность щита, если цель умения – Шая: 200% → 125%.

  • Ability Icon

    СТРЕМИТЕЛЬНОСТЬ

    • Скорость передвижения: 50% → 60%.
СОРАКА Image

СОРАКА

После недавних усилений Звездное дитя слишком охотно вмешивается в дела смертных, почти ничем не рискуя. Слегка ослабляем Сораку, чтобы она не так бездумно жертвовала здоровьем ради союзников.


  • Ability Icon

    Звездопад

    • Продолжительность действия Обновления на Сораку: 4 сек. → 2 сек.
    • Общее количество здоровья, восстанавливаемого с помощью Обновления: 72/90/108/126 + 45% от силы умений → 50/70/90/110 + 35% от силы умений.

  • Ability Icon

    Звездная пыль

    • Продолжительность действия Обновления на союзника: 4 сек. → 2 сек.
ТРЕШ Image

ТРЕШ

У недавно выпущенного Треша слишком низкая частота побед даже по меркам механически сложных чемпионов. Матчи в Wild Rift короче и динамичнее, чем в Лиге на ПК, и чтобы это компенсировать, мы увеличиваем базовую частоту появления душ, а также ускоряем подготовку пассивного эффекта (3) Замаха.


  • Основные показатели

    • Базовый запас здоровья: 570 → 610.
    • Базовое восстановление здоровья: 7,5 → 11.

  • Ability Icon

    ПРОКЛЯТИЕ

    • Базовая частота появления душ: 33% → 40% (Защита от невезения осталась без изменений.)

  • Ability Icon

    ТЕМНЫЙ ПУТЬ

    • Прочность щита: 55/110/165/220 → 65/115/165/215.

  • Ability Icon

    ЗАМАХ

    • Время подготовки пассивного эффекта: 10 секунд → 6 секунд.
ВУКОНГ Image

ВУКОНГ

Вуконг отлично чувствует себя в лесу, но никак не может закрепиться на линии Барона. Мы хотим повысить выживаемость Царя обезьян на ранней стадии игры. Теперь, атакуя миньонов при помощи (1) Сокрушительного удара, он будет восстанавливать здоровье в полном объеме.


  • Ability Icon

    ЗОЛОТОЙ ПОСОХ

    • [УДАЛЕНО] Эффективность лечения от миньонов больше не уменьшена на 80%.
КСИН ЖАО Image

КСИН ЖАО

На высоких рангах Ксин Жао наводит ужас на остальных лесников. Снижаем некоторые из основных показателей Сенешаля Демасии, чтобы ослабить его в начале игры.


  • Основные показатели

    • Базовая броня: 40 → 35
    • Базовый запас здоровья: 650 → 610.

ИЗМЕНЕНИЯ ARAM

ИЗМЕНЕНИЯ ARAM

ЭВЕЛИНН

  • Наносимый урон: 5% → -10%.

ГАЛИО

  • Получаемый урон: -5% → 0%.

ГРАГАС

  • Получаемый урон: -15% → -5%.

КА'ЗИКС

  • Получаемый урон: -15% → -20%.

НАМИ

  • Получаемый урон: 5% → 10%.
  • Уменьшение эффективности лечения: 5% → 10%.

РЭЙКАН

  • Получаемый урон: -15% → -5%.

РЕНГАР

  • Получаемый урон: -15% → -20%.

СЕННА

  • Получаемый урон: 0% → -10%.
  • Уменьшение эффективности лечения: 0% → 5%.

ТРЕШ

  • Получаемый урон: 0% → -15%.
  • SavannahHo_Authorimg.jpg

    Саванна Хо

    Cпециалист по связям с сообществом

    Саванна Kitsunya Хо – специалист по связям с сообществом Wild Rift. Она хаотично-добрый игрок поддержки, который спасает союзников от верной гибели и собирает с них дань в виде украденных убийств.

  • AlexHuang.jpg

    Алекс Хуан

    Главный дизайнер отдела баланса

    Алекс Wav3Break Хуан – главный дизайнер отдела баланса Wild Rift. До этого он на протяжении пяти сезонов работал над балансом Лиги и ее чемпионами. Алекс присоединился к команде Wild Rift в начале разработки – именно он отвечает за дизайн системы управления.

  • MikeBreese_AuthorImage_Teaser.jpg

    Майк Бриз

    Игровой дизайнер

    Майк RogueFool Бриз – игровой дизайнер, который занимается системами, балансом, картами и режимами в Wild Rift. До работы в Riot он устраивал любительские турниры по Лиге на ПК и Super Smash Bros. Обожает игры в жанре roguelike и игры для совместного прохождения в команде из нескольких человек