"Новости Ущелья" – ноябрь 2022 года
Приветствуем в новом выпуске "Новостей Ущелья"! Сегодня мы подробно разбираем анонсы из видеообзора обновления с дополнительными комментариями о новом контенте непосредственно от разработчиков. Поехали!
ОСОБЕННОСТИ ОБНОВЛЕНИЯ 3.5: "СВЕТ И ТЬМА"
ЧЕМПИОНЫ
Как мы и обещали, в этом обновлении вас ждет свежая доза мрачняка в виде двух очень суровых ребят-даркинов. Но если одеваться с ног до головы в черное и нападать на врагов из теней – не в вашем стиле, возможно, вас заинтересует третий новый чемпион, который добавит Ущелью милоты и волшебства.
В этой статье мы хотим уделить особое внимание Каину и поделиться с вами мини-руководством от разработчика, помогавшего перенести этого персонажа в Wild Rift. А декабрьское издание "Новостей" будет содержать советы по игре за Лиллию!
РУКОВОДСТВО ПО ИГРЕ ЗА КАИНА
Привет, я Майк RogueFool Бриз из команды по созданию чемпионов! Многие очень ждали Каина в Wild Rift, и я рад объявить, что в обновлении 3.5 он наконец явится пожинать души в Ущелье. Сумеречный жнец ведет внутреннюю борьбу с даркином Раастом, и ее исход полностью в ваших руках. Читайте дальше, чтобы узнать, как превратиться в смертоносного убийцу, повелевающего тенями, или же принять силу даркинов и сокрушать врагов.
Каин – сильный, подвижный лесник, которому нужно устраивать засады, чтобы ускорить свое перевоплощение. Это единственный чемпион, который принимает до конца игры одну из двух форм в зависимости от того, что вы выберете.
Если вашим союзникам нужен крепкий воин с эффектами контроля и самолечением, то в первую очередь вы должны нападать на чемпионов ближнего боя. А если в команде не хватает ловкого убийцы, способного быстро уничтожать уязвимые цели и тут же скрываться с места преступления, старайтесь в начале игры почаще сражаться с чемпионами дальнего боя.
На пике своей силы Каин представляет огромную угрозу, и чтобы побыстрее раскрыть его потенциал, вы должны как можно чаще биться с врагами. Следите за тем, как идут дела у союзников на линиях, и помогайте им в нужный момент, особенно если это может приблизить вас к сущности, в которую вы планируете перевоплотиться.
Умения
- (Пассивно) Коса даркинов
- Каин ведет постоянную внутреннюю борьбу с даркином Раастом, но кто из них победит, решаете вы. Атакуя и убивая чемпионов ближнего боя, вы ускоряете перевоплощение в Рааста. Если боретесь с чемпионами дальнего боя, Каин станет Сумеречным убийцей.
- Даркин Рааст – живучий воин, восстанавливающий себе здоровье.
- Каин в форме Сумеречного убийцы становится еще быстрее и ловчее, а его коса наносит больше урона в начале каждого боя.
- Ваша задача – как можно раньше перевоплотиться в оптимальную для игры сущность, так что к выбору целей нужно подходить с умом.
- (1) Смертельный росчерк
- Каин или Рааст делает рывок, а затем совершает удар. Это умение быстро перезаряжается, и с его помощью удобно преследовать врагов и убивать монстров.
- В форме даркина Смертельный росчерк также наносит дополнительный урон от максимального запаса здоровья цели.
- (2) Широкий размах
- Широкий размах наносит урон по площади и замедляет цель, что делает его полезным инструментом для засад и зачистки лесных лагерей.
- Могучий Рааст при этом на короткое время подбрасывает всех задетых врагов.
- Каин в форме Сумеречного убийцы оставляет позади себя живую тень, которая применяет Широкий размах вместо него, а дальность действия этого умения увеличивается.
- (3) Шаг в сумерки
- Устройте противникам неприятный сюрприз, появившись прямо из стены рядом с ними. Шаг в сумерки позволяет Каину проходить сквозь стены, и это умение можно использовать как для нападения, так и для отступления.
- Сумеречный убийца при этом становится невосприимчивым к замедлению и увеличивает свою скорость передвижения. В этой форме Шаг в сумерки перезаряжается быстрее.
- (4) Теневая интервенция
- Абсолютное умение Каина гарантирует, что выбранная жертва от него уже не сбежит. Кроме того, с помощью Теневой интервенции можно на пару секунд оказаться в безопасности и переждать вражескую атаку, а затем вернуться на поле боя.
- Когда Рааст покидает тело цели, он наносит больше урона и лечится на величину, зависящую от запаса здоровья врага. Это умение особенно эффективно в дуэлях с танками и воинами.
- В форме Сумеречного убийцы дальность действия Теневой интервенции увеличена, и она сбрасывает время перезарядки пассивного эффекта Косы даркинов (в начале боя Каин наносит дополнительный урон).
Рекомендованные предметы
- Сумеречный убийца
- Если вы избрали путь Сумеречного убийцы, в первую очередь вам нужно пробивание брони. Советуем начать с Призрачного клинка Йомуу, Сумеречного клинка Драктарра или Змеиного клыка – с этими предметами вы будете наносить еще больше урона и при необходимости сможете сбежать из боя.
- Рааст
- Рааст – воин, который наносит меньше урона, чем типичный убийца, зато может принять на себя удар. Ему нужны предметы, увеличивающие силу атаки и живучесть, и здесь лучше сначала купить Черную секиру, а затем – Сокрушитель богов.
Надеюсь, это небольшое руководство поможет вам быстрее освоиться при игре за Каина в лесу. Кем вы станете – бесшумным убийцей или грозным даркином? Сделайте свой выбор и присылайте видео с яркими моментами, фотографии косплея и все другое, что связано с Каином и Раастом. До встречи в Ущелье!
ОБНОВЛЕНИЕ ЛЕСА
В предыдущих обновлениях мы переработали систему поддержки, чтобы играть в этой роли было приятнее, а в цикле 3.5 займемся игровым процессом в лесу.
Роль лесника – одна из самых сложных в Wild Rift. Зачастую от лесников зависит исход матча, поскольку именно они отвечают за засады и добивание эпических монстров. И хотя это чувство ответственности порой вызывает стресс, его сглаживают яркие моменты, например когда вы помогаете союзнику прервать серию убийств противника по линии или похищаете Барона у врагов, обеспечивая победу своей команде. В обновлении 3.5 мы решили немного упростить процесс игры в лесу, чтобы он по-прежнему был глубоким и насыщенным, но не таким сложным в освоении.
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ УСИЛЕНИЯ
Во-первых, мы добавляем новую механику, позволяющую делиться усилениями. Теперь спустя 8 минут после начала игры при убийстве красного огнедрева или синего стража на его месте остается временное усиление, которое может подобрать другой игрок. Произойдет это, только если монстра добьет лесник. Кроме того, дополнительное усиление исчезает спустя 45 секунд, если его никто не подобрал, так что не упустите момент! В связи с появлением этой механики усиленные версии красного огнедрева и синего стража будут удалены.
СОХРАНЕНИЕ
Во-вторых, мы вводим в игру новый пассивный эффект для лесников, Сохранение, с которым будет проще найти баланс между зачисткой лагерей и засадами.
Каждые 5 секунд вы получаете 6 или 12 зарядов Сохранения в зависимости от того, сколько у вас золота. Всего можно накопить до 150 зарядов. Вы не сможете извлечь максимальную выгоду из этой системы, если будете только лишь убивать монстров или гулять по союзным линиям: нужно делать и то, и другое!
КАРА
В-третьих, мы удаляем из игры Вызывающую (красную) кару, поскольку лесники выбирают ее слишком редко, и меняем принцип работы заклинания. Улучшение Кары теперь зависит от того, сколько раз ее использовали, а не от количества убитых с ее помощью монстров. Кроме того, базовая и улучшенная версии наносят монстрам фиксированное количество урона, которое больше не зависит от уровня чемпиона.
ЛЕСНЫЕ МОНСТРЫ
Наконец, мы корректируем показатели и принцип поведения лесных монстров. Теперь в лесу проще выживать, особенно на ранней стадии игры, а зачистка лагерей занимает меньше времени. Мы хотим, чтобы лесники могли свободно планировать свои действия с самого начала матча, не волнуясь о том, переживут ли они первую битву с монстром.
Кроме того, благодаря этим изменениям маршруты зачистки станут разнообразнее. Раньше лесники были практически вынуждены начинать зачистку с красного усиления, чтобы достичь оптимального результата, но теперь вы сами можете выбирать отправную точку в зависимости от плана на игру, состава вражеской команды и других факторов.
Конечно же, мы не могли обойти вниманием нашего любимого монстрика – Шелли! Герольд Бездны – важный инструмент, который помогает закрепить преимущество призвавшей его команды на средней стадии игры. Но иногда этот монстр погибает, даже не успев добраться до башни. Теперь герольд Бездны быстрее призывается и совершает рывок, что должно в целом сделать его полезнее.
ПРЕДМЕТЫ И РУНЫ
В этом обновлении мы также добавляем новые предметы и вносим изменения в руны!
ХЕКСТЕКОВЫЙ ПРИЦЕЛ
Чтобы разнообразить сборки магов, мы добавляем в игру Хекстековый прицел, однако он немного отличается от аналога из Лиги для ПК. С его пассивным эффектом, Гипервыстрелом, вы получаете один заряд, если поражаете чемпиона с большого расстояния, и два заряда – если обездвиживаете его.
ПОКЛОН ЛОРДА ДОМИНИКА
Предметы на пробивание для стрелков не блещут особым разнообразием, поэтому мы добавляем в игру Поклон лорда Доминика, который собирается из Предсмертного шепота и обладает новым пассивным эффектом Адреналин. Когда вы выходите из боя с чемпионами, скорость вашей следующей атаки, направленной на чемпиона, увеличивается.
ПРОБУЖДЕННЫЙ ПОЖИРАТЕЛЬ ДУШ
В этом обновлении также будет переработан Пробужденный пожиратель душ. Мы хотим, чтобы этот предмет поощрял агрессивную игру и помогал нарастить преимущество, так что меняем его пассивный эффект соответствующим образом. Теперь, когда вы участвуете в убийстве чемпиона, который получал от вас урон за последние 3 секунды, оставшееся время перезарядки ваших умений (включая абсолютное) сокращается на 20%. Кроме того, предмет также пассивно дает вам 15 магического пробивания.
ФАЗОВЫЙ РЫВОК
Мы хотим, чтобы у магов было больше рун, ориентированных на полезные эффекты, а не на урон, поэтому перерабатываем Фазовый рывок. Он по-прежнему активируется, когда вы поражаете чемпиона тремя отдельными атаками или умениями в течение нескольких секунд, и ненадолго вас ускоряет. Только теперь вместо устойчивости к замедлению вы получаете прибавку к ускорению умений, а оставшееся время перезарядки умений сокращается.
ВНЕЗАПНЫЙ УДАР
В этом обновлении мы заменяем руну Чемпион на руну Внезапный удар, которая поможет еще эффективнее уничтожать врагов. Она на время дает вам адаптивную прибавку к пробиванию брони либо магическому пробиванию после рывка, прыжка или телепортации.
ВСЕ ЗА ОДНОГО
Мечтали когда-нибудь устроить кошачий концерт противнику, играя за пять Юми? Или посмотреть, как пять Блицкранков доставляют вражеского чемпиона в другой конец карты Ракетным захватом? Все это и многое другое – в новом режиме "Все за одного", который появится в игре 18 ноября!
ПОЛЕЗНЫЕ ФУНКЦИИ
В цикле 3.5 вас также ждут изменения, которые делают игровой процесс еще приятнее. Здесь перечислены лишь основные из них – полный список ищите в описании обновления!
ПОВЕДЕНИЕ ИГРОКОВ
Мало кому нравится, когда союзники сбегают, вынуждая вас играть из отставания. Чтобы такие ситуации происходили реже, мы вводим дополнительный штраф за бездействие в игре. Кроме того, если игру можно пересоздать, голосование начнется автоматически, так что вы точно его не пропустите.
Также мы вводим функцию черного списка. Добавьте игрока на послеигровом экране в черный список, если не хотите, чтобы он появлялся в ваших матчах до конца недели. В начале каждой недели список автоматически очищается.
Наконец, начиная с этого обновления общий чат не будет доступен ни в одном режиме. Командный и групповой чат при этом останутся без изменений. Обязательно расскажите, повлияют ли эти нововведения на ваши впечатления от игры!
ГАЛЕРЕЯ НАБОРОВ ОБРАЗОВ
Считаете себя заядлым коллекционером? Мечтали когда-нибудь полюбоваться на KDA или Звездных защитников в полном составе? Теперь это возможно – благодаря новой функции просмотра наборов образов! В разделе коллекции появились два фильтра – "Линейки" и "Чемпион", с помощью которых вы сможете просмотреть все образы из конкретной линейки или для конкретного чемпиона. У некоторых из них даже есть свои фоны! А если соберете все образы в конкретном наборе, то получите уникальный титул и особое украшение для экрана выбора.
ПРОПУСК WILD RIFT
Добра не бывает без зла, как бы нам ни хотелось верить в обратное. К счастью, на этот раз зло представляет Суперзлодей Джин, который выходит на поклон в конце нового пропуска Wild Rift! А в храме пропуска вас ждет Вознесшаяся версия этого образа и другие награды. Отличная возможность попрактиковать свой злодейский смех, пока вы играете и зарабатываете опыт. Муа-ха-ха-ха-ха!
СОБЫТИЯ
В этом обновлении вы узрите "Наступление даркинов", посетите городок в царстве духов и сыграете в снежный бой с поро. Не волнуйтесь, в ходе события ни один пушистик не пострадает.
НОВЫЕ АКЦИИ
Танцуйте всю ночь напролет в компании Хрустальных роз Акали, Ривен и Вай! Эти образы станут доступны с началом акции 26 ноября в 03:01 по московскому времени. В этот период в магазинах будут продаваться тематические сундуки за Wild Cores, и каждый из них содержит один из следующих предметов:
- Хрустальная роза – след анимации Ополчения (элитный)
- Хрустальная роза – эффект Возвращения
- Хрустальная роза – след анимации Ополчения
- Эмоция Хрустальной розы Акали
- Эмоция Хрустальной розы Ривен
- Эмоция Хрустальной розы Вай
- Хрустальная роза Акали
- Хрустальная роза Ривен
- Хрустальная роза Вай
- Хрустальная роза – эффект убийств
- Жетон Хрустальной розы
Полученные из сундуков жетоны можно обменять на предметы в магазине жетонов. Подробности о шансе выпадения предметов, стоимости сундуков и ассортименте магазина будут указаны в описании обновления 3.5!
ОБРАЗЫ
Хотите посетить званый вечер, разбавить мир яркими красками или обрести душевную гармонию? Тогда эти новые образы для вас!
Выходят в обновлении 3.5*
- Атрокс Кровавая Луна
- Нефритовый дракон Вуконг
- Каин, Охотник за душами
- Хрустальная роза Акали
- Хрустальная роза Ривен
- Хрустальная роза Вай
Выходят в обновлении 3.5a*
- Арт-панк Экко
- Арт-панк Джинкс
- Арт-панк Самира
Выходят в обновлении 3.5b*
- Ирелия Ледяной Клинок
- Дух цветения Лиллия
- Дух цветения Тимо
- Дух цветения Треш
- Дух цветения Ёнэ
- Дух цветения Ясуо
В некоторых регионах в магазине появятся также новые Космические образы, но в обновлении 4.1 они станут доступны на всех серверах.
*Если график выхода изменится, мы об этом сообщим
СООБЩЕСТВО ДИКОГО УЩЕЛЬЯ
СОЗДАТЕЛИ КОНТЕНТА
Узнайте, что думают в сообществе о грядущих изменениях леса и новых чемпионах-даркинах! Также советуем ознакомиться с мнением создателей контента, когда выйдет обновление:
WHAT THE JESS
BRACTWO RIFT
VEX 190
ФАН-АРТ
Ну и что с того, что событие Звездных защитников давно прошло, а мы все выкладываем картинки с Шаей и Рэйканом? Слишком уж мы любим наших голубков. А еще нам всегда приятно видеть, как Ясуо и Ёнэ проводят время вместе, забыв о прошлых обидах. С нетерпением ждем ваших рисунков с Арт-панками и другими образами и чемпионами обновления 3.5!
ИЛЛЮСТРАЦИИ
Как обычно, мы подготовили для вас новый набор иллюстраций! Поскольку в этом обновлении уделяется много внимания лесу, то и картинки сегодня будут с лесниками.
Надеемся, обновление 3.5 исполнит все ваши жеЛАНЬя. Следующий выпуск "Новостей" выйдет в декабре, а пока – удачи в Ущелье!