Репортаж из Ущелья: выпуск от 28 июля
Приветствуем... в новом выпуске рубрики "Репортаж из ущелья".
Ну что, гости, изменений немало. Начался 2-й сезон Боевого фестиваля, где вас ждут дикие состязания! Готовьтесь к изменениям в AAA ARAM и в "Арене". Битвы выходят на новый уровень, и хаос коснется каждого, как ни пытайся скрыться.
Сможете ли вы проявить себя... или останетесь в тени?
Давайте перейдем к изменениям!
КОНТЕНТ
AAA ARAM
Мы добавили в AAA ARAM множество новых карточек и цепочек рун, которые позволят наслаждаться режимом по-новому. Кроме того, мы удалили механику улучшения рун и ввели возможность выбирать умения из Книги абсолютных умений вне боя. Давайте подробнее обсудим изменения, которые ждут вас в AAA ARAM!
НАЧАЛО
Этот режим будет доступен с 31 июля, 03:01 МСК – и до конца сезона. Как и в предыдущем сезоне, ближе к середине сезона в AAA ARAM появится новый контент, так что следите за новостями!
ВЫБОР АУГМЕНТАЦИЙ
Интерфейс выбора рун полностью переработан и теперь куда больше соответствует мистической, волшебной тематике Книги абсолютных умений. Получив особые руны улучшения, вы сможете получить несколько случайных рун улучшения разных цветов одновременно.
МЕХАНИКА КНИГИ АБСОЛЮТНЫХ УМЕНИЙ
Определившись с чемпионом, вы сможете выбрать одно из трех случайных умений из Книги абсолютный умений. С ними битвы точно станут более непредсказуемыми. Кроме того, мы добавили особые аугментации улучшения, которые еще сильнее повышают мощь абсолютных умений.
НОВЫЕ РУНЫ
Вас ждет более 60 новых карточек рун, которые будут доступны изначально! А в середине обновления появится еще больше карточек. С эффектами карточек рун и их подробным описанием можно ознакомиться в "Кодексе рун".
НАБОРЫ РУН
Мы разделили руны по наборам, которые значительно отличаются друг от друга. В этом обновлении вас ждет шесть наборов, каждый из которых полезен для определенной роли: "Дикий медведь", "Ревущий лев", "Священная лань", "Теневой волк", "Ловкая кошка" и "Парящий орел". Кроме того, в середине обновления мы добавим и другие наборы, включая "Синхронизацию", "Чемпиона" и "Кровавый пакт". Карточки из одного набора зачастую хорошо сочетаются друг с другом, но могут взаимодействовать и с другими наборами. Опробуйте все сочетания и расскажите, какое понравилось вам больше всего!
УДАЛЕНИЕ РУН
Создание предметов
- Руна удалена из всех режимов ARAM. Если она выбрана при выборе чемпиона, в начале матча ее заменит "Сладкоежка".
- Режимы: ARAM, AAA ARAM, "Книга абсолютных умений в ARAM" и "Дуэль".
НОВЫЕ ПРЕДМЕТЫ
Маска пустоты (новое в этом режиме)
- Основные параметры
- Стоимость: 2800 золота
- Здоровье: 350
- Мана: 300
- Сопротивление магии: 40
- Рецепт
- Катализатор эонов + Поглощающий плащ + 800 золота
- Вечность: восстанавливает ману в размере 15% от урона, полученного от чемпионов. Восстанавливает здоровье в размере 20% от затрат маны. Максимум – 15 здоровья за умение.
- Сияние: если у тебя уже имеется эффект Вечность от другого предмета, эффект Вечность этого предмета заменится прибавкой в 60 ед. к силе умений.
- Уничтожение: ты крадешь 10 ед. сопротивления магии у вражеских чемпионов поблизости.
Кольчуга дельца (новое в этом режиме)
- Основные параметры
- Стоимость: 2500 золота
- Здоровье: 400
- Броня: 40
- Восстановление здоровья: 100%
- Рецепт
- Пояс великана + Кольчуга + 600 золота
- Пополнение: ты накапливаешь 2–6 золота, когда получаешь урон от чемпионов или башен. Количество золота зависит от того, сколько здоровья ты теряешь: максимальное количество за одно попадание можно получить, лишившись 10% здоровья или более. Перезарядка эффекта – 1 сек.
- Снятие: если ты не получаешь урона в течение 5 сек., ты восстанавливаешь здоровье в размере 500% от количества золота, в последний раз полученного с помощью "Пополнения".
- Дивиденды: твой максимальный запас здоровья повышается на 100% от золота, полученного за игру.
Экспериментальная хекстековая броня (новое в этом режиме)
- Основные параметры
- Стоимость: 3200 золота
- Сила атаки: 40
- Здоровье: 450
- Скорость атаки: 20%
- Рецепт
- Полуденный колчан + Кулак Чаурим + 650 золота
- Хекстековый заряд: ты получаешь прибавку в 30 к ускорению умений для твоего абсолютного умения.
- Перегрузка: после применения абсолютного умения ты на 8 сек. получаешь прибавку в 30% к скорости атаки и в 15% – к скорости передвижения.
АРЕНА
УДАЛЕНИЕ РУН
- Усиленная руна "Йордловский Сумеречный клинок Драктарра" удалена из-за того, что ее эффект некорректно взаимодействовал с Сумеречным клинком Драктарра.
НОВЫЕ ПРЕДМЕТЫ
- В AAA ARAM теперь доступны следующие предметы:
- Маска пустоты
- Экспериментальная хекстековая броня
ИЗМЕНЕНИЯ ПРЕДМЕТОВ
- Все ботинки и зачарования теперь соответствуют по параметрам своим вариациям из Ущелья призывателей.
ОТВЯЗНОЕ БЕЗУМИЕ
ДОБАВЛЕННЫЕ ЧЕМПИОНЫ
В "Отвязном безумии" появится семь новых чемпионов. А еще мы полностью переработали Олафа! Интересно, какие дикие перемены прибудут в режим вместе с ними? Становитесь в очередь и узнайте, что вас ждет!
Олаф (переработка)
- Топор, брошенный Олафом при использовании "Мощного броска", автоматически возвращается к нему. Подобрав его, Олаф получает щит. При использовании "Безрассудного замаха" Олаф прыгает за врага, а через некоторое время призывает несколько молний.
Мундо
- При использовании "Зараженной пилы" Доктор Мундо бросает три пилы, а урон "Шоковой терапии" увеличивается пропорционально здоровью. Убийство врага с помощью "Тупой травмы" навсегда повышает максимальный запас здоровья Доктора Мундо, а "Максимальная доза" увеличивает его размер в соответствии с запасом здоровья.
Сион
- Сион может воскресать с помощью "Посмертного триумфа" несколько раз. "Опустошающий удар" можно применять во время перемещения. Время перезарядки "Горнила душ" сокращается, когда умение попадает по врагу, а во время использования "Неудержимого наступления" становится проще менять направление движения.
Юми
- Пассивное умение позволяет привязаться ко всем союзникам, 1-е умение выпускает самонаводящийся снаряд, который кружится вокруг Юми, 2-е умение позволяет совершить рывок и создать ударную волну, а абсолютное умение выпускает волны вокруг Юми.
Джин
- Джину больше не нужно перезаряжать "Шепот". "Танцующая граната" может поразить неограниченное число целей, с помощью "Смертельного действа" можно сделать два выстрела, а также можно накапливать заряды "Выхода на поклон", чтобы сделать несколько выстрелов подряд.
Люкс
- Урон "Иллюминации" повышается. "Сковывание света" разделяется на несколько сфер света при попадании, "Призматический барьер" дает два щита, а "Последняя искра" поражает других врагов.
Орн
- Благодаря "Живой кузнице" Орна союзники могут покупать предметы в любое время. "Вулканический разлом" наносит урон по площади. "Дыхание вулкана" накладывает хрупкость в зоне действия. "Зов бога-кузнеца" отбрасывает врагов и оставляет за собой горящий след.
Дрейвен
- Дрейвен автоматически получает второй "Вращающийся топор", который усиливает его атаки. "Прилив крови" теперь дает прибавку к стойкости, а "Кружащаяся смерть" выпускает больше топоров.
ИЗМЕНЕНИЯ ЧЕМПИОНОВ
Сетт
(Пассивное) Бойцовская выдержка
- Прибавка к восстановлению здоровья за каждые 5% недостающего здоровья: 1,2/2,4/5/10 → 1/2/4/8
(1) Сила кулака
- Продолжительность увеличения скорости передвижения: 2 секунды → 1,5 секунды
(2) Головоломка
- Урон второго удара уменьшен на 50%
(4) Коронный прием
- Дальность применения: 5,5 м → 5 м
- Перезарядка: 60/55/50 секунд → 80/75/70 секунд
Твистед Фэйт
(2) Выбор карты
- Ранее Твистед Фэйт бросал выбранную карту в цель несколько раз, но теперь бросает ее только дважды, после чего действие умения завершается.
Ренектон
(4) Тиран
- Пассивно: участие в убийстве чемпиона во время действия умения полностью восстанавливает запас ярости.
Сивир
Дальность атаки
- 6,25 м → 5,75 м
(2) Рикошет
- Урон рикошета – 50/55/60/65% → 35/40/45/50% от предыдущего попадания рикошетом, не менее 18% → 12% от исходного урона.
Джинкс
Дальность атаки
- 6,75 м → 6,25 м
Фиора
(Пассивное) Танец дуэлянта
- Урон при попадании по слабому месту: 3% + 0,05% от дополнительной силы атаки → 4% + 0,05% от дополнительной силы атаки
(1) Выпад
- Урон каждого удара Вальса клинков: 80/90/100/110 (+110/115/120/125% от силы атаки) → 90/105/120/135 (+120/130/140/150% от силы атаки). При попадании по той же цели наносит 40% → 50% урона
- Перезарядка: 12/10/8/6 секунд → 9/8/7/6 секунд
СООБЩЕСТВО ДИКОГО УЩЕЛЬЯ
СОЗДАТЕЛЬ КОНТЕНТА НЕДЕЛИ
На этой неделе мы бы хотели обратить ваше внимание на Scor! В предыдущем году он посетил наше мероприятие, Wild Rounds: SMASH, в Чэнду. С тех пор он сам устраивал онлайн-турниры, а недавно решил устроить офлайн-турнир по WR для участников сообщества в сотрудничестве со сторонними организациями! Scor нуждался в сторонней поддержке, чтобы собрать достаточно средств на призовой фонд и устроить турнир, на котором они с сообществом смогут насладиться игрой в Wild Rift вместе. С подробностями о турнире, который устраивал Scor, можно ознакомиться здесь.
Не забудьте подписаться на Scor в соцсетях и посмотреть его великолепный контент:
Мы благодарны Scor за поддержку сообщества Wild Rift!
На этом все! Делитесь своим мнениям об изменениях, которые коснулись режимов Приключения. Мы надеемся, что вам понравится 2-й сезон Боевого фестиваля!