Изменения ранговой игры в обновлении 7.2

Мы вносим изменения в ранговую игру в обновлении 7.2

Коротко о главном: мы улучшаем прогресс и подбор игроков, а также повышаем справедливость соревновательного процесса в ранговом режиме начиная с обновления 7.2! 

Всем привет!

Если вы еще не сделали этого, обязательно посмотрите наш новый обзор обновления, где мы обсудили будущее ранговой игры в Wild Rift и некоторые изменения, которые появятся в следующих обновлениях.

Если вы пришли к нам после просмотра этого видео, добро пожаловать! В этой статье мы хотим немного подробнее обсудить цели этих изменений, проблемы, которые мы стараемся решить, и рассказать, чего вам стоит ожидать по мере того, как мы продолжаем улучшать игровой процесс в ранговом режиме. Как упоминалось в видео, мы знаем, что ранговые игры – это тема, наиболее часто затрагиваемая в ваших обращениях к нам. Будь то подбор соперников, серии поражений или разочарование, когда отличная игра, по вашему мнению, остается без заслуженной награды, мы понимаем, что такие моменты могут сделать повышение ранга менее приятным, чем хотелось бы. Именно поэтому за последние шесть месяцев мы внедрили небольшие улучшения (например, сократили время ожидания в очереди), но мы знаем, что нам еще есть, над чем поработать. Вот почему в следующем году наша цель проста: создать ранговый режим, который обеспечит больше удовольствия от побед, меньше разочарования от поражений и будет лучше отражать ваш личный вклад в матчи. 

Обновление 7.2: учитываем ваш вклад 

Одна из самых частых жалоб, которые мы слышим: "Я играл хорошо, но все равно проиграл". Хотя ранговая выносливость, также известная как хекстековая энергия, изначально была введена, чтобы смягчить разочарование от поражений, многие из вас сообщили нам, что система недостаточно ясно объясняет, как ваши результаты влияют на ваш прогресс. Именно поэтому в следующем обновлении мы внедрим новый подход. 

Новая система ранговой энергии 

В этом обновлении мы заменим текущую систему ранговой выносливости на нашу новую систему ранговой энергии. На ее количество в ранговых играх будут влиять:

  • Индивидуальная результативность в матче
  • Позитивное поведение в игре
  • Системная компенсация за неприятный опыт, например автозаполнение или негативное поведение союзников

С этой новой системой после каждого сыгранного матча ваша ранговая энергия будет преобразована в награды за прогресс в ранговом режиме. Наша цель заключалась в том, чтобы создать более явную связь между вашими усилиями в игре и вашим продвижением в рейтинге. Чем лучше вы играете, тем быстрее будете получать новые ранги. И не переживайте – победа по-прежнему будет иметь значение, но мы также хотели убедиться, что новая система будет поощрять выдающуюся игру в матче. Вот почему мы также внесли следующие изменения, которые вступят в силу при внедрении новой системы: 

  • Выдающиеся результаты в матче могут обеспечить дополнительный прогресс после победы.
  • Выдающиеся результаты в проигранном матче могут значительно уменьшить или даже полностью устранить потерю прогресса.
  • Сильная и стабильная игра поможет игрокам быстрее достичь соответствующего их навыкам ранга.

Мы хотим уточнить, что не убираем существующие механики, такие как "Восходящая звезда" или "Эгида Галио". Вместо этого мы просто объединяем их в единую систему, которая будет проще для понимания и обеспечит вам более полезную обратную связь по итогам каждого матча. 

Взгляд в будущее: обновление 7.3 и далее 

В долгосрочной перспективе мы хотим, чтобы вся система прогресса в ранговом режиме оставляла более приятные впечатления и была проще для понимания. Мы понимаем, что для внедрения этих изменений потребуется больше одного обновления, поэтому в ближайших нескольких обновлениях вы увидите, как мы продолжаем работать в этом направлении. Следующее, на что наша команда планирует обратить особое внимание, – это наличие нескольких валют, систем прогресса и шкал наград, которые мы постараемся упростить. Мы также ищем способы лучше наградить вас за ваши прогресс и честь, чтобы вы могли демонстрировать свои достижения не только с помощью ранга. Мы продолжим следить за вашими отзывами и проанализируем данные после выхода обновления 7.2, а также внесем улучшения в ранговые игры в следующих нескольких обновлениях. 

Благодарим за отзывы 

Все, о чем мы рассказали сегодня в нашем видео и этой статье, основано на ваших отзывах и наших беседах с вами. Ваше мнение и дальше будет влиять на будущее рангового режима Wild Rift, и, продолжая вносить изменения, мы обязательно будем держать вас в курсе всех нововведений. До встречи в Ущелье!