Переработка системы зачарований в обновлении 7.2
Новая эра системы зачарований: подробный обзор обновления 7.2
В новом выпуске нашего обзора обновления 7.2 Нео, Джон и Дэвид рассказали о причинах одного из самых масштабных изменений игрового процесса в этом обновлении – полной переработке системы зачарований.
В видео участники команды обсудили, почему они решили переработать систему, а также поделились дополнительными подробностями. Если вы еще не посмотрели видео, вот более подробный взгляд на философию обновления, а также полный список изменений зачарований, которые появятся в обновлении 7.2.
Зачем переделывать зачарования?
Со временем зачарования превратились в мощные и недорогие инструменты, которые можно приобрести практически для любой роли и чемпиона. Это добавило гибкости, но также сделало менее значимыми принимаемые решения и задуманные сильные и слабые стороны разных чемпионов и их ролей. Итак, цель обновления – сделать зачарования более ситуативными и ориентированными на определенные роли. Вместо того чтобы по умолчанию выбирать одни и те же варианты для каждого чемпиона, вы должны осознанно принимать решения, исходя из особенностей вашего чемпиона, роли и потребностей, характерных для текущего матча.
Более явные сильные и слабые стороны
Один из примеров, которыми поделилась команда, – "Стазис". Это один из самых универсальных и ценных защитных инструментов в игре, который часто становится стандартным решением для множества различных ситуаций. С выходом обновления 7.2 доступ к "Стазису" будет ограничен в рамках более масштабных изменений, направленных на то, чтобы классы сохраняли свои задуманные слабости и сильные стороны.
Однако мы не нацеливали это изменение на какую-либо одну роль. Кэрри, воины, убийцы и джаггернауты обнаружат изменения в доступных им зачарованиях. Общая цель – сделать все роли более сбалансированными, обеспечить более явные возможности для контригры и добавить больше значимых стратегических решений.
Вот почему зачарования больше не являются улучшениями, привязанными к ботинкам, а теперь представляют собой отдельные предметы. Это изменение поможет нам упростить систему предметов в целом, а также создать более явное ощущение прогресса и сделать выбор покупок в ваших матчах более осознанным. Учитывая это, давайте рассмотрим все зачарования, которые появятся в обновлении 7.2.
Зачарования
- Удалено Зачарование славы
- Удалено Зачарование завесы
- Удален значок "Сновичок"
- Добавлены новые Наручи Искательницы
- Нацелены на мага, обеспечивают защиту от внезапных атак на ранней стадии игры
- Добавлено Искупление
- Добавлена Боевая песнь Шурелии
- Добавлен Ртутный ятаган
- Обеспечивает противодействие командам, ориентированным на контроль, нацелен на стрелков, воинов и убийц, наносящих физический урон
- Синтезировано из зачарования Живое серебро
Добавлены активные предметы
Более подробную информацию можно найти в грядущем описании обновления
- Костолом
- Потрошитель
- Ртутный ятаган
- Кушак стремительного серебра
- Сила шторма
- Хекстековый ракетный ремень
- Песочные часы Жони
- Наручи Искательницы
- Каменный доспех гаргульи
- Искупление
- Медальон Железных Солари
- Боевая песнь Шурелии