Изменения игрового процесса в обновлении 6.1
Всем привет! Сегодня вышел наш обзор обновления, в котором к нам неожиданно присоединился FAKER (мы все еще в шоке от того, что Faker пришел к нам на съемки обзора обновления). Мы поговорили с ним, а также рассказали о новом контенте, который появится в обновлении 6.1. Если вы пропустили обзор обновления, его можно посмотреть по этой ссылке. Самой значимой новинкой станет наша система "Двойная новая", о которой мы подробно рассказали здесь. Однако есть и другие изменения игрового процесса, о которых мы хотели бы поведать подробнее.
НОВЫЕ ЧЕМПИОНЫ

После того как Faker объявил о скором появлении Райза в Wild Rift, можем ли мы объявить об этом столь же эффектно? Определенно нет. Итак, как сказал наш особый гость, в Wild Rift появятся Райз, Зилеан и Ноктюрн. Кстати, надеемся, что с Дэвидом все в порядке; просто не верится, что кто-то так невежливо выключил свет! Появлению какого чемпиона в Ущелье вы радуетесь больше всего?
ИЗМЕНЕНИЯ МАГА
В прошлом обновлении многие изменения игрового процесса были связаны с чемпионами поддержки, но в этот раз звездами обновления мы хотели сделать магов. Когда команда начала работать над этим обновлением, мы уже знали, что добавим Райза и Зилеана. Оценив всех существующих чемпионов-магов, мы поняли, что выбор предметов у них довольно скудный – особенно на ранних этапах игры. Первые изменения затронут Ботинки маны и Ионийские сапоги просветления.
У Ионийских сапог просветления и Ботинок маны будет новый пассивный эффект. Когда ваши автоатаки и активные умения будут наносить урон миньонам, им также будет наноситься дополнительный урон, зависящий от вашего уровня. Это станет еще одним небольшим подспорьем для магов, которое позволит им быстрее зачищать линии и находить возможности для перемещения по карте.
Кроме того, мы добавили несколько новых предметов: Хекстековую НЛП-800, Бандловую Фантазию и Пагубность. Эти предметы призваны сделать снаряжение и стиль игры магов разнообразнее, а также помочь вам наносить чуть больше урона в боях и при использовании комбинаций.
Хекстековая НЛП-800 будет выстреливать морозными бомбами, взрывающимися при попадании в первого врага и наносящими магический урон всем целям. Кроме того, пораженные ими противники будут замедляться на 65%. Замедление будет сходить на нет через 2 секунды. Это поможет вам еще быстрее зачищать линии или замедлять чемпионов, которых вам сложно отловить и убить.
Источником вдохновения для следующего предмета, несомненно, послужило наше Ущелье в стиле Бандла. Бандловая фантазия сделает из ваших магов настоящие машины для нанесения урона! При использовании наносящих урон умений под ногами противников станет появляться предупреждающая область, которая будет после небольшой задержки вызывать небольшой взрыв, наносящий урон. Если ваше умение поражает нескольких чемпионов одновременно, такой взрыв случится под ногами у каждого из них. С этим предметом в арсенале вы сможете наносить бомбический урон. Только представьте – выбрать Зиггса и купить этот предмет... Взрывы с гарниром из взрывов за этот столик!
И наконец, мы также добавим Пагубность. Каждый раз, когда ваше абсолютное умение будет наносить урон врагу, земля под его ногами станет воспламеняться на 3 секунды, нанося 60 ед. магического урона (+5% от силы умений) в секунду и снижая сопротивление магии на 10 ед. у всех врагов в зоне действия.
Мы считаем, что можем не только добавить эти новые предметы, но и внести некоторые изменения, касающиеся магов в целом. Поэтому с началом обновления 6.1 мы изменим скорость передвижения следующих магов:
Ари
Люкс
Карма
Моргана
Серафина
Энни
Зайра
Вейгар
Кейл
Тимо
Кеннен
Свейн
Орианна
Зои
Аурелион Сол
Синдра
Твистед Фэйт
Зиггс
Брэнд
Хеймердингер
Векс
Виктор
Галио
Мы считаем, что благодаря этому изменению им станет проще кайтить и перемещаться, больше не полагаясь целиком и полностью на свои предметы.
УЛУЧШЕНИЯ ИГРОВОГО ПРОЦЕССА
С выходом обновления 6.1 мы также внесем несколько других изменений в игровой процесс. О них мы подробнее расскажем в описании обновления. Три основных изменения – это усиление Фантазии, порталы Фантазии и Иштальский песчаный скорпион.
В случае усиления Фантазии мы хотели сделать красное и синее усиления более интуитивными. Поэтому усиления теперь будут эволюционировать сразу по завершении отсчета на таймере эволюции, а не только после гибели и оживления чемпиона.
Действуя в том же ключе, мы хотели в этом обновлении внести небольшое изменение в порталы Фантазии. В предыдущем обновлении мы заметили, что точки прибытия порталов становились целями для вражеских засад, что вряд ли способствовало популярности порталов. Тогда мы решили сменить их расположение, чтобы телепортация стала безопаснее, а также чтобы союзные порталы в лесу более эффективно помогали вашей команде, а не противникам.
И что также немаловажно – внесены изменения в Иштальского песчаного скорпиона. Его механики исправлены таким образом, чтобы он стал желанной целью для обеих команд, а не просто давал одностороннее преимущество. Также слегка снизится его вклад в успешный штурм башен.
ПЕРЕРАБОТКА ЧЕМПИОНОВ
Как уже говорил Джон, в этом обновлении будут две крупные переработки – у Гарена и у Амбессы. Если вы игрок со стажем, то знаете, что Гарен с нами с самого начала и что за эти годы мы полюбили ваши безумные моменты с ним в главной роли, а также те сборки предметов и стратегии, которые вы для него придумываете. Как бы то ни было, было такое ощущение, что ему все же недостает внимания, так что мы решили заточить его меч. Теперь Храбрость, его второе умение, будет обеспечивать ему возрастающее значение снижения урона, а также выглядеть несколько иначе при применении. Кроме того, Вердикт, его третье умение, будет наносить еще больше урона и снижать показатели брони его противников. Когда новый Гарен уже будет доступен в игре, мы приведем более подробную информацию от команды разработки в описании обновления – так что следите за новостями!

Мы помним, что Амбесса с нами не так давно – если сравнивать с Гареном. Также мы помним, что многие из вас все еще экспериментируют с ней в Ущелье. Однако кое-что в этой авторитетной ноксианке мы считаем нужным поправить. В ходе цикла обновления 6.1 мы будем смещать акцент в ее сильных сторонах с позиции лесника на линию Барона. Таким образом, кое-какие из ее показателей будут пересмотрены: она будет наносить меньше урона монстрам, зато благодаря некоторым из ее умений усилятся ее вампиризм и невосприимчивость к эффектам смещения. Как и в случае с переработкой Гарена, все подробности появятся в описании обновления. Однако мы надеемся, что эта новость поможет вам стать сильными командирами и на линии Барона.
Также – как это обычно бывает – вы заметите кое-какие менее крупные, но полезные изменения. В этот раз они затронут Диану, Фиору, Джакса, Сону и Калисту. Все это войдет в обновление 6.1 – и мы надеемся, что игра за этих чемпионов станет еще интереснее и радостнее!
ВОСХОЖДЕНИЕ К ЗВЕЗДАМ
Засим у нас все – но не забудьте заглянуть в описание обновления, где будет полный список изменений со всеми цифрами! Когда обновление 6.1 стартует, обязательно делитесь с нами обратной связью и крутыми видосами! До встречи в Ущелье!