09.07.2022Новости об игре

Обзор стихийных Ущелий

Начиная c обновления 3.3 все игры в обычном и ранговом режимах будут проходить в стихийных Ущельях. В этой статье мы рассказываем, почему решили перенести эту систему с ПК и как она влияет на игровой процесс.

Автор
  • Аднан Мирза
  • Майк Бриз
  • Алиса Лабрек
  • AdnanMirza_authorimg.jpg

    Аднан Мирза

    Продюсер (карты и режимы)

    Аднан Sheiky Мирза – продюсер в команде, отвечающей за карты и режимы в Wild Rift. В свободное время он любит играть в видеоигры и нелепо шутить.

  • MikeBreese_AuthorImage_Teaser.jpg

    Майк Бриз

    Игровой дизайнер

    Майк RogueFool Бриз – игровой дизайнер, который занимается системами, балансом, картами и режимами в Wild Rift. До работы в Riot он устраивал любительские турниры по Лиге на ПК и Super Smash Bros. Обожает игры в жанре roguelike и игры для совместного прохождения в команде из нескольких человек

  • AliceL_Authorimg.jpg

    Алиса Лабрек

    Специалист по связям с сообществом

    Алиса a tiny frogo Лабрек на самом деле лягушка. Ква-ква!