Описание обновления 3.2c для Wild Rift
Встречайте последние правки баланса в цикле 3.2! Мы усиливаем нескольких чемпионов и снижаем эффективность Сораки как целителя.
ИЗМЕНЕНИЯ ЧЕМПИОНОВ
БРЭНД
В руках опытных игроков Брэнд показывает себя неплохо, но в целом его частота побед оставляет желать лучшего, особенно на высоких рангах. Мы увеличиваем длительность оглушения от Выгорания (при поражении подожженной цели).
ВЫГОРАНИЕ
- Продолжительность оглушения: 1,5 секунды → 1,75 секунды.
ФИЗЗ
Раньше против этого ловкого обманщика было очень неприятно играть. Теперь же ослабления утянули его на самое дно рейтинга. Осторожно усиливаем Удар сорванца – сейчас игроки используют его для того, чтобы добраться до основной цели и атаковать ее при помощи Баловства / Обмана.
Удар сорванца
- Базовый урон: 10/30/50/70 → 20/40/60/80.
ЖАННА
Усиливаем Воющий вихрь и Западный ветер, чтобы Жанне было проще устраивать неразбериху в рядах противников.
Воющий вихрь
- Время движения смерча: 1,25 секунды → 1 секунда.
Западный ветер
- Скорость полета снаряда повышена.
КАТАРИНА
По сравнению с другими чемпионами средней линии, у Катарины ката-строфично низкая частота побед, поэтому мы слегка усиливаем ее абсолютное умение, чтобы она лучше проявляла себя в стычках и командных боях.
ЦВЕТОК СМЕРТИ
- Базовый урон: 350/550/750 → 400/600/800.
МИСС ФОРТУНА
При использовании умения Два по цене одного пуля долетает до врагов слишком медленно, из-за чего оно не так полезно, как хотелось бы. Исправляем этот момент.
Два по цене одного
- Скорость полета снаряда повышена.
СОРАКА
Сорака – один из самых популярных и эффективных чемпионов поддержки на всех рангах. Мы не хотим лишать ее звания лучшего целителя в Ущелье, но сейчас она восстанавливает слишком уж много здоровья себе и союзникам. Надеемся, это ослабление спустит Звездное дитя с небес на землю.
Звездопад
- Общее количество здоровья, восстанавливаемого с помощью Обновления: 60/90/120/150 + 45% от силы умений → 60/80/100/120 + 35% от силы умений.
ТРЕШ
Собирая души, Треш должен становиться сильнее на поздней стадии игры, но сейчас его защитные показатели растут не так заметно, как нам бы хотелось. В связи с этим мы слегка увеличиваем бонус за каждую душу.
ПРОКЛЯТИЕ
- Дополнительная броня и сила умений за душу: 1,5 → 2.