Обновление стихийных Ущелий

Мы немного изменили режим со стихийными Ущельями! Он будет временно доступен в игре на протяжении всего цикла обновления 3.1b.

В обновлениях 3.1 и 3.1a появилась первая тестовая версия режима со стихийными Ущельями. Тогда мы получили множество ваших отзывов и посмотрели немало матчей в этом режиме, а сегодня мы представляем вам его вторую версию! Очень скоро мы выпустим статью, в которой один из наших дизайнеров расскажет о тестировании подробнее, а пока давайте посмотрим, что же изменилось в режиме со стихийными Ущельями с выходом обновления 3.1b.

Новая версия режима со стихийными Ущельями будет доступна с 29 апреля, 03:01 до 9  мая, 03:01 по московскому времени*. В целом она очень похожа на первую, только в этот раз мы внесли несколько изменений, исходя из ваших отзывов.

  • Первый дракон по-прежнему будет появляться через 5 минут, а время возрождения драконов также будет составлять 5 минут.
  • Ущелье теперь будет меняться после победы над первым драконом, но стихия нового Ущелья будет зависеть от того, какой дракон появится вторым.
  • Команда, убившая двух драконов, получит мощное усиление – душу дракона.
  • Через 5 минут после того, как команда получит душу дракона, появится старший дракон. Его время возрождения также составляет 5 минут.

20220427_ElementalRiftUpdateArticle_InferalDragon.jpg

Поскольку теперь вы сможете получить душу дракона немного раньше, мы внесли ряд изменений, касающихся усилений и душ стихийных драконов.

  • Огненный дракон: увеличивает силу атаки и умений на 4%.
    • Огненная душа: при нанесении урона автоатаками и умениями вокруг цели создается взрыв, который наносит 35 (+15% от дополнительной силы атаки) (+8% от силы умений) (+2% от дополнительного здоровья) адаптивного урона цели и ближайшим противникам.
  • Горный дракон: увеличивает броню и сопротивление магии на 6%.
    • Горная душа: если чемпион не получал урон в течение 5 секунд, он укрывается щитом прочностью 150 ед. (+20% от дополнительной силы атаки) (+10% от силы умений) (+10% от дополнительного здоровья).
  • Морской дракон: восстанавливает 2,5% от недостающего здоровья раз в 5 секунд.
    • Морская душа: при нанесении урона противникам лечит на 60 ед. (+20% от дополнительной силы атаки) (+10% от силы умений) (+8% от дополнительного здоровья) раз в 4 секунды.

Обратите внимание, что это вторая тестовая версия стихийных Ущелий, которая может сильно измениться в цикле 3.2. Мы будем очень признательны вам за отзывы, так что обязательно делитесь с нами своими впечатлениями и видеообзорами. До встречи в Ущельях!

* Доступность контента зависит от региона.