Wild Rift News – Novembro

Nesta edição do Wild Rift News, daremos um resumo do que está por vir na Atualização 3.5 antes que as Notas de Atualização sejam lançadas, além de algumas atualizações sobre o novo conteúdo da nossa equipe de desenvolvimento!

Oi, galera! Boas-vindas a mais uma edição do Wild Rift News! Desta vez, vamos recapitular a Prévia da Atualização e falar um pouquinho sobre as atualizações da nossa equipe de desenvolvedores! Vamos ao que interessa!

RESUMO DA ATUALIZAÇÃO 3.5 – DAS TREVAS DARKIN AO FLORESCER ESPIRITUAL

CAMPEÕES

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Planejamos o lançamento do Aatrox para a Atualização 3.5, no dia 16/11 às 21:01 BRT

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Planejamos o lançamento do Kayn para a Atualização 3.5, no dia 16/11 às 21:01 BRT.

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Planejamos o lançamento da Lillia para a Atualização 3.5b, no dia 20/12 às 21:01 BRT.

Como prometido, teremos mais trevas e caras marrentos de Runeterra nessa atualização. Mas, se os revoltadinhos de xXalmasombriaXx que viajam pelas sombras para aniquilar os inimigos não fazem seu estilo, também temos alguém no lado tímido da coisa que vai dar aquele soninho nos inimigos chegando ao Rift nessa atualização.

Estamos animados para que vocês possam jogar com todos os Campeões que estão sendo lançados, mas queremos que um dos desenvolvedores que trabalharam no Kayn dê informações privilegiadas sobre o Campeão! Também faremos o mesmo com a Lillia na edição de dezembro!

CORTES RÁPIDOS DO KAYN

E aí, galera, aqui é o Mike "RogueFool" Breese da Equipe de Campeões! No início da Atualização 3.5, Kayn sairá das sombras direto pro Rift! Sei que muitos de vocês estão ansiosos pelo Kayn, e mal podemos esperar para liberá-lo de vez. Esse Ceifador das Sombras está preso numa batalha pelo controle contra Rhaast, o Darkin, e o destino do Campeão está em suas mãos. Confira algumas dicas e truques para mandar aquela emboscada certeira das sombras e abraçar seu lado Darkin.

Kayn é um caçador poderoso e móvel que foca em emboscar alvos vulneráveis para poder se transformar. Ele também é o único Campeão que passa por uma mudança permanente com a qual você se compromete em cada partida.

Se sua equipe precisar de um lutador com controle de grupo e autocura, então certifique-se de emboscar Campeões corpo a corpo. Mas, se sua equipe precisar de alguém com um toque letal para sair ligeirinho das sombras e voltar a elas mais rápido ainda, foque em abater Campeões de ataque a distância no início de jogo.

Kayn é um Campeão fortíssimo quando se consegue vantagem, e a melhor forma de obtê-la é emboscar o máximo de vezes para se transformar logo e alcançar seu verdadeiro poder. Preste atenção nas rotas e sempre ajude seus aliados com emboscadas, alvejando principalmente aqueles que o ajudarão a se transformar na forma desejada.

Dicas das Habilidades:

  • (P) A Foice Darkin
    • Kayn luta contra a vontade de Rhaast, mas cabe a você decidir quem vai prevalecer. Causar dano e abater Campeões corpo a corpo alimenta Rhaast, enquanto Kayn se tornará o verdadeiro Assassino das Sombras se causar dano ou abater Campeões de ataque a distância.
    • O Darkin, Rhaast, é muito mais resistente e se cura conforme causa dano.
    • O Assassino das Sombras, Kayn, é um assassino com alta mobilidade cujo foco é chegar rápido ao alvo e escapar. A foice de Kayn causa dano aumentado ao entrar em combate pela primeira vez.
    • Como caçador, é importante que Kayn faça emboscadas e escolha o alvo correto. Assim, ele poderá se transformar o mais rápido possível.
  • (1) Corte Ceifador
    • Kayn, ou Rhaast, avança à frente com um pequeno Tempo de Recarga. Isso o torna perfeito para chegar até os alvos e limpar acampamentos.
    • Como Rhaast, essa habilidade causa dano adicional com base na Vida máxima do alvo.
  • (2) Alcance da Lâmina
    • Alcance da Lâmina provoca uma Lentidão poderosa, tornando-a uma ótima habilidade para emboscar alvos — e o fato de ser em área de ação ajuda na limpeza da selva também.
    • Com a força de Rhaast, ela também arremessará ao ar todos os alvos atingidos, garantindo ao Campeão um controle de grupo poderoso.
    • Como Assassino das Sombras, o alcance de Alcance da Lâmina aumenta e Kayn se torna capaz de manipular a própria sombra para fazê-la atacar por ele, permitindo a conjuração em movimento.
  • (3) Passo das Sombras
    • Mantenha seus inimigos sempre em alerta. Quando eles acharem que estão "seguros", surja direto da parede às costas deles. Passo das Sombras dá a Kayn a habilidade de atravessar paredes, uma habilidade poderosa para emboscar e escapar.
    • Aqueles que trajarem o manto de Assassino das Sombras receberão Imunidade a Lentidão e Velocidade de Movimento aumentada, além de Redução de Tempo de Recarga.
  • (4) Transgressão do Umbral
    • Transgressão do Umbral é uma habilidade poderosa que concede a Kayn acesso fácil à sua vítima. Um truque especial, entretanto, é usar essa habilidade para se esquivar de ataques e esperar pelo momento perfeito para atacar.
    • Ao emergir do alvo, Rhaast causa dano aumentado e se cura com base na Vida do alvo. Essa Habilidade pode ser usada para virar uma luta ao enfrentar tanques e lutadores.
    • Após se tornar Assassino das Sombras, Transgressão do Umbral ganha alcance e redefine o Tempo de Recarga do dano adicional de A Foice Darkin.

Itens Recomendados:

  • Assassino das Sombras
    • Se você optar pelo caminho do Assassino das Sombras, é melhor focar em Penetração de Armadura. Começar com a Lâmina Fantasma de Youmuu ou outros itens, como Crepúsculo de Draktharr ou Presa da Serpente, ajudará a ceifar alvos e escapar rapidamente.
  • Rhaast
    • Rhaast não é um assassino e foca mais na resistência como um lutador, causando e sofrendo dano. Por isso, ele foca numa mistura de resistência e dano, tornando o Cutelo Negro um item inicial ideal, seguido pelo Ruptor Divino.

Espero que essas dicas ajudem na travessia da selva pelas sombras e na batalha pelo controle. Qual será o caminho: tornar-se o Assassino das Sombras ou deixar o Darkin vencer? Enviem pra gente as escapadas marotas de vocês (e os cosplays de Kayn, é claro!). Adoramos ver suas criações e jogadas incríveis. A gente se vê no Rift!

ATUALIZAÇÃO NA SELVA

Durante as últimas atualizações, focamos nossas principais atualizações de mecânica de jogo em torno de determinadas funções no Rift para garantir a cada uma delas o amor que merecem. Nessa atualização não vai ser diferente, e nosso foco será a selva!

Sabemos que a função de caçador é uma das mais desafiadoras do Wild Rift. Muita pressão recai sobre seus ombros para bolar emboscadas e garantir objetivos para seus colegas de equipe. Mas esses desafios também garantem muita liberdade e controle sobre o rumo de uma partida. Você pode dar aquela emboscada que ajuda um aliado a pegar um neutralizado ou roubar o Barão com o Golpear e vencer a partida! Com as atualizações da 3.5, queremos que a função de caçador permaneça com grande profundidade e impacto, mas também queremos remover complexidades desnecessárias.

FORTALECIMENTOS COMPARTILHADOS

A primeira atualização que faremos na selva é a nova Mecânica de Fortalecimento Compartilhado. Após 8 minutos de partida, o abate do Rubrivira ou do Azuporã concederá um fortalecimento temporário que outros jogadores podem pegar ao caminhar até o círculo de fortalecimento. O fortalecimento compartilhado cairá apenas se o caçador limpar o acampamento e durará por 45s antes de expirar e desaparecer no vazio. Compartilhar é amar, então certifique-se de que seu colega de equipe pegue o fortalecimento! Já que adicionaremos essa mecânica e vai rolar o dobro de fortalecimentos, removeremos o Rubrivira Evoluído e o Azuporã Evoluído.

CONSERVAÇÃO

Também vamos introduzir um novo fortalecimento específico da selva, chamado Conservação. Traremos esse fortalecimento para que os caçadores tenham um guia natural para equilibrar o farm e as emboscadas.

A cada 5s, o fortalecimento "Conservação" ganha 6 ou 12 acúmulos de carga, dependendo de quanto de ouro um jogador tem. O limite máximo de carga é 150. Basicamente, se SÓ emboscar ou SÓ farmar, muito ouro adicional acabará perdido. Então, o mais vantajoso é tentar equilibrar as atividades da melhor forma possível com a ajuda da "Conservação" e pesar os bolsos com aquele ourinho extra brabo!

GOLPEAR

Além disso, atualizaremos o feitiço Golpear para caçadores nessa atualização. A primeira mudança que faremos é "golpear" o Golpe Desafiador (o Vermelho) e removê-lo. A razão disso é que sentimos que ele não era uma escolha muito interessante para caçadores e era difícil aproveitar seus efeitos na partida. Também vamos mudar a forma que o aprimoramento do Golpear funciona. Agora, Golpear evoluirá com base no número de vezes que foi usado, tornando o tempo do aprimoramento mais consistente nas partidas. O Golpear e o Golpear aprimorado também causarão uma quantidade fixa de dano a monstros, em vez de escalar com base no nível do Campeão.

MONSTROS DA SELVA

Nosso último ajuste na selva será nos nossos amiguinhos monstruosos. Vamos ajustar os atributos gerais e o comportamento dos monstros da selva para acelerar as rotações como um todo e facilitar a sobrevivência dos jogadores, especialmente no início de jogo. Queremos que seja possível focar no plano de ataque na partida, sem precisar se preocupar com perder muita Vida nos primeiros acampamentos.

Essas mudanças novas nos atributos dos monstros também devem impactar na decisão do acampamento inicial. Atualmente, é quase mandatório que os caçadores comecem no fortalecimento vermelho para maximizar a velocidade de limpeza. Com as atualizações, daremos liberdade para iniciar em outros acampamentos com base nos seus oponentes ou em como os jogadores queiram jogar as partidas.

E, já que estamos fazendo ajustes nos monstros da selva, não poderíamos esquecer de fazer um no monstrinho favorito de todo mundo... o Arauto! Nossa intenção sempre foi a de que o Arauto do Vale fosse uma ferramenta a ser usada no meio de jogo para ganhar vantagem e gerar um efeito bola de neve, mas, atualmente, as recompensas dele variam. Então, vamos dar aquele empurrãozinho nele. Aumentamos a velocidade de invocação do Arauto do Vale, bem como a velocidade da investida, para que o valor obtido ao invocar esse monstro seja mais consistente.

ITENS E RUNAS

Também adicionamos alguns itens e fizemos alguns ajustes nas runas nessa atualização!

FOCO DO HORIZONTE

Sabemos que quem joga de mago tem pedido mais opções e escolhas para suas árvores de construção. É por isso que, nessa atualização, traremos pra cá o Foco do Horizonte do LoL de PC... mas com um toque especial. O passivo Hiperdisparo aplicará um acúmulo ao atingir um Campeão a distância e, ao imobilizar um Campeão, serão concedidos dois acúmulos!

LEMBRANÇAS DO LORDE DOMINIK

Sentimos que havia espaço para trazer outro item à la Último Sussurro para atiradores, já que nossas opções atuais de penetração para eles tornam a árvore de construção um pouco esquisita. Com o passivo Adrenalina, depois que estiver fora de combate com Campeões por alguns segundos, seu primeiro ataque contra outro Campeão terá Velocidade de Ataque aumentada.

LADRÃO DE ALMAS DESPERTO

Também reformularemos o Ladrão de Almas Desperto nessa atualização. Queríamos que esse item fosse voltado para jogadores que desejem jogar de forma agressiva e conseguir um efeito bola de neve. Então, fizemos alguns ajustes no passivo dele para atingir esse objetivo. Com Alma Iluminada, ao eliminar Campeões inimigos em até 3s após causar dano a eles, será possível reduzir os Tempos de Recarga restantes de suas habilidades (incluindo a ult) em 20%. O outro passivo, Toque da Morte, também concederá 15 de Penetração Mágica.

ÍMPETO GRADUAL

Queríamos fazer algumas atualizações no Ímpeto Gradual para que magos tivessem outra opção no arsenal além de Eletrocutar e Invocar Aery, com alguma utilidade além de causar dano adicional. Ele ainda será acionado ao acertar um Campeão com 3 ataques ou habilidades diferentes dentro de alguns segundos, e você ainda vai dar aquela acelerada com a Velocidade de Movimento adicional. Mas, em vez da Resistência a Lentidão adicional, seus Tempos de Recarga diminuirão e você ganhará um pouco de Aceleração de Habilidade por um curto período.

IMPACTO REPENTINO

Também daremos adeus à Runa de Campeão nessa atualização e a substituiremos pelo Impacto Repentino! Se quiser surgir das sombras para assassinar seus inimigos, essa é a escolha ideal. Com essa nova runa, você ganhará Penetração Adaptativa ao sair da furtividade ou usar um avanço/teleporte para causar dano a um Campeão inimigo.

TODOS POR UM

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Já bateu aquela vontade de jogar com 5 Yuumis infernizando os inimigos? Ou mandar 5 Blitzcranks e começar a lançar puxões loucamente pelo mapa? Independente do combo maluco que você queira experimentar, você vai poder quando o Todos por Um lançar dia 18 de novembro!

QUALIDADE DE VIDA

Teremos algumas mudanças de qualidade de vida nessa atualização. Anunciaremos algumas aqui, mas, como sempre, todas as nossas atualizações (grandes e pequenas) estarão nas Notas de Atualização!

COMPORTAMENTO DE JOGADORES

Sabemos como é frustrante e desvantajoso entrar em uma partidinha e um dos seus colegas de equipe ficar caindo toda hora. Por isso mesmo adicionaremos outra penalidade para quem abandonar partidas nessa atualização. Além disso, a votação de recriação iniciará automaticamente quando estiver disponível para facilitar as coisas.

Você também verá um novo recurso chamado "Lista de Evitamento". Quando terminar uma partida e chegar ao saguão pós-partida, você poderá adicionar alguém do jogo à sua Lista de Evitamento. Isso impedirá que você entre na mesma equipe que aquela pessoa até que a Lista de Evitamento seja redefinida no início de cada semana.

Também teremos outra mudança no comportamento de jogadores nessa atualização: o chat geral será desativado. Mas não faremos mudanças no chat da equipe ou do grupo. Entendemos que são muitas mudanças, e mal podemos esperar para saber o que vocês acharam e como elas afetaram a experiência de vocês em partida.

GALERIA DE CONJUNTOS DE SKINS

Se você curte colecionar como a gente e quer ver todas as suas skins das Guardiãs Estelares ou K/DA juntinhas e arrasando em harmonia... a nova funcionalidade de Galeria de Conjuntos de Skins chegou! Ao visitar a guia Coleção, as guias "Conjunto de Skins" e "Campeão" estarão disponíveis. Com esses filtros, será possível visualizar de uma só vez diversas skins do mesmo Campeão ou uma linha de skin — e algumas até terão planos de fundo especiais. Se você completar um conjunto de skins inteiro, ganhará um título exclusivo e um efeito especial na Seleção de Campeões para se exibir!

PASSE WILD

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Infelizmente, ou talvez felizmente, não se pode ter super-heróis sem supervilões. Nessa atualização, Jhin Supervilão e sua versão Ascendente farão uma entrada triunfal no Passe Wild. Será possível obtê-lo (junto com vários mimos) conforme a progressão no passe, e talvez canalizando sua própria vilania interior... muahahahaha.

EVENTOS

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Nessa atualização, será possível ver a Libertação Darkin, visitar um vilarejo no mundo espiritual e fazer guerra de bola de neve com alguns Poros. E não se preocupe: nenhum Poro será ferido durante o evento. A gente promete!

PROMOÇÕES

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Além de tudo, nessa atualização ainda será possível dançar a noite toda no baile da Rosa de Cristal quando Vi, Akali e Riven Rosa de Cristal chegarem ao Rift! Essas skins ficarão disponíveis durante uma promoção que acontecerá a partir de 25 de novembro às 21:01 BRT. Durante essa promoção, será possível comprar caixas da loja com Wild Cores. Ao abri-las, a recompensa pode ser:

  • Megaguardas Territoriais Rosa de Cristal
  • Retorno Rosa de Cristal
  • Guardas Territoriais Rosa de Cristal
  • Emote Akali Rosa de Cristal
  • Emote Riven Rosa de Cristal
  • Emote Vi Rosa de Cristal
  • Akali Rosa de Cristal
  • Riven Rosa de Cristal
  • Vi Rosa de Cristal
  • Ornamento Rosa de Cristal
  • Emblema da Rosa de Cristal

Quaisquer Emblemas recebidos nas caixas serão trocáveis por diversos itens na Loja de Emblemas. Daremos mais informações sobre as chances de espólio, o custo de cada caixa e a Loja de Emblemas nas Notas da Atualização 3.5!

SKINS

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Quem não ama uma boa montagem de skins? Não importa se você quer dançar a noite toda no baile de Cristal, pintar a cidade de azul (ou qualquer cor que seu coração mandar) ou ficar em paz, tem opção pra todo mundo:

Chegando na Atualização 3.5*

  • Aatrox Lua Sangrenta
  • Wukong Dragão de Jade
  • Kayn Caçador de Almas
  • Akali Rosa de Cristal
  • Riven Rosa de Cristal
  • Vi Rosa de Cristal

Chegando na Atualização 3.5a*

  • Ekko Batalha de Croma
  • Jinx Batalha de Croma
  • Samira Batalha de Croma

Chegando na Atualização 3.5b*

  • Irelia Lâminas Gélidas
  • Lillia Florescer Espiritual
  • Teemo Florescer Espiritual
  • Thresh Florescer Espiritual
  • Yone Florescer Espiritual
  • Yasuo Florescer Espiritual

Observação: algumas regiões receberão algumas skins Cósmicas nessa atualização, mas elas estarão disponíveis para todas as regiões na Atualização 4.1!

* Manteremos todo mundo informado caso algo mude

A COMUNIDADE DO RIFT

ARTE DOS FÃS

Ainda estamos obcecados pelas artes de Guardiãs Estelares da Xayah e do Rakan, mesmo que o evento tenha sido há alguns meses... sim, mas e daí? A gente ama ver esses pombinhos. E também Yone e Yasuo fazendo coisas de irmãos. Ai, é tão bom vê-los juntinhos no Rift! Mal podemos esperar para ver as artes de vocês para a Batalha de Croma e outras coisinhas da 3.5!

PINTURAS

Também temos uma nova seleção de pinturas para vocês! Já que essa atualização será focada nas mudanças na selva, queríamos compartilhar alguns dos nossos caçadores favoritos!

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Boa sorte e muita lillialegria na 3.5! A gente se vê em dezembro em outra edição do Wild Rift News.