Wild Rift News – Maio de 2023

Está quase na hora da Atualização 4.2! Antes da chegada da Atualização, vamos dar uma olhada no que vem por aí!

Boas-vindas ao Wild Rift News de maio!

Este mês, vamos nos preparar para a Atualização 4.2: Brincaos! Já faz um tempo desde a nossa última Prévia da Atualização, mas adoramos ver David e Maddy brincando de repórteres por um dia e anunciando o que vem por aí este mês! O que vocês mais curtiram na cobertura deles?

Para ninguém ficar perdido caso não se lembre de todos os detalhes, vamos recapitular tudo o que teremos na Atualização 4.2! É bom se agasalhar, porque a temperatura vai cair!

RESUMO DA ATUALIZAÇÃO 4.2

CAMPEÕES

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Nesta Atualização, vamos esfriar um pouco as coisas com uma pequena rivalidade entre irmãos e um possível caminho para a vitória. Abram alas para Ornn, Volibear e Swain! Esperamos que esses novos Campeões deixem o jogo ainda mais divertido, e já estamos doidos pra ver os vídeos e guias que a galera vai criar depois do lançamento!

MECÂNICA DE JOGO

Como o David já falou, seguimos dando atenção especial a diferentes funções, e o foco da vez são os carries da rota do Dragão: os atiradores! Vamos adicionar e atualizar os itens a seguir (e todos os detalhes estarão nas Notas da Atualização):

  • Arco-escudo Imortal
  • A Coletora
  • Dançarina Fantasma
  • Manamune

Além dos novos itens, também vamos lançar o primeiro monstro épico exclusivo do Wild Rift: o Dragão de Gelo! Esse inimigo glacial fará as temperaturas desabarem e já estará pronto para congelar tudo logo no primeiro dia da Atualização 4.2! Teremos mais informações sobre essa fera gélida no /dev da equipe de design nos próximos dias!

ATUALIZAÇÕES DE BALANCEAMENTO

Na Atualização 4.2, faremos mudanças em alguns dos sistemas do jogo. Será tudo abordado em mais detalhes nas Notas da Atualização, mas queremos adiantar algumas coisinhas.

Há alguns meses, dissemos que queríamos fazer alguns ajustes nas fases de início, meio e fim de jogo. No início do ano, adicionamos os ressurgimentos de inibidores e a queima de torres, mas, na Atualização 4.2, daremos mais uma olhada na fase do meio ao fim de jogo.

O primeiro ajuste é que o Barão e o Dragão Ancião ressurgirão mais cedo. O tempo entre cada ressurgimento de Dragão também diminuirá, e vamos remover o segundo ressurgimento do Arauto do Vale. Nosso objetivo com essas novidades é manter o ritmo frenético do Wild Rift e, ao mesmo tempo, garantir que a transição entre o meio e o fim de jogo seja mais suave e definida.

Além disso, também vamos diminuir a Vida dos Dragões, reduzir alguns atributos do Barão e fazer ajustes no efeito que o Barão concede às equipes que o abatem. O efeito do Barão será menor, mas teremos uma novidade para compensar: você não o perderá mais quando morrer e, ao longo da duração, continuará com ele quando ressurgir. Esperamos que essas mudanças levem ainda mais emoção e impacto ao meio e fim de jogo!

Outro objetivo que mencionamos no início do ano é que queremos oferecer mais oportunidades de virada de jogo. Vamos nos dedicar mais a isso nesta Atualização deixando o tempo de ressurgimento maior nas fases iniciais do jogo e um pouco menor nas fases finais, reduzindo o ouro que algumas tropas concedem e diminuindo um pouco a quantidade de ouro concedida por abates e recompensas. Essas mudanças devem dar uma bela ajudinha a quem ficar um pouco em desvantagem no jogo e impedir que os inimigos consigam um efeito bola de neve muito grande.

Por último, faremos algumas mudanças de Velocidade de Movimento. Todos os Campeões receberão Velocidade de Movimento base extra, e as botas também receberão um pouco de Velocidade de Movimento adicional. Assim, todo mundo pode voltar para a rota mais rápido e até se reunir sem demora com os colegas de equipe para conquistar o próximo objetivo ou encerrar a partida!

Vale lembrar que isso é apenas uma rápida visão geral das mudanças que teremos na Atualização 4.2. Todos os detalhes, além de mais contexto da nossa equipe de design, estarão nas Notas da Atualização! Como sempre, queremos muito ouvir o feedback de vocês e estaremos atentos a qualquer ajuste necessário de acordo com as impressões gerais.

MUDANÇAS DE QUALIDADE DE VIDA

Nesta Atualização, a personalização terá lugar de destaque! Há algumas Atualizações, nós apresentamos a Galeria de Conjuntos de Skins, e agora vamos expandir essa funcionalidade. Quem tiver uma coleção completa de skins poderá habilitar uma recompensa especial!

Também adicionaremos a possibilidade de personalizar os botões no jogo. Se nossos botões-padrão não forem a sua cara, sem problemas: agora dará pra mudá-los!

Também adicionaremos uma nova funcionalidade às Ranqueadas. Quem aí já quis saber quanto tempo levou para chegar ao Diamante nesta temporada? Ou talvez na última? Ou quantas partidas jogou com a Eve nesta temporada? Bem, nesta Atualização, tudo isso será possível com a chegada das Estatísticas da Temporada!

PASSE WILD

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Esse Passe Wild terá um gostinho especial com a chegada da Ahri Refrigerante, e quem chegar ao final dele também terá a chance de ganhar um novo sabor!

CRIAÇÃO HEXTEC

A Criação Hextec também será lançada nesta Atualização! Para saber mais sobre o sistema e como ele funciona, basta conferir o nosso artigo mais recente com todos os detalhes! Além disso, um novo artigo de Suporte ao Jogador também sairá nos próximos dias.

PROMOTIONS

Teremos duas promoções durante a Atualização 4.2! Jinx Felina de Batalha de Prestígio e Pergaminhos Shan Hai. Como nas promoções anteriores, traremos informações mais detalhadas sobre o funcionamento de tudo em artigos separados antes do lançamento, e as promoções também serão mencionadas nas Notas da Atualização.

SKINS

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Ícones, gatos, coelhinhos e muita diversão! Nesta atualização, teremos novidades pra todo mundo! Contem pra gente qual a skin que vocês mais estão aguardando!

Chegando na Atualização 4.2*

  • Malphite Estrela Negra
  • Garen Icônico
  • Ezreal Academia de Batalha Mítico
  • Swain Tirano
  • Diana Sentinela
  • Graves Sentinela
  • Olaf Sentinela

Chegando na Atualização 4.2a*

  • Miss Fortune Coelha de Batalha
  • Jinx Felina de Batalha
  • Jinx Felina de Batalha de Prestígio
  • Galio Guardião Dracônico

Chegando na Atualização 4.2b*

  • Aatrox Pergaminhos Shan Hai**
  • Jhin Pergaminhos Shan Hai
  • Nautilus Pergaminhos Shan Hai
  • Volibear Pergaminhos Shan Hai**
  • Ornn Senhor do Trovão

* Avisaremos em caso de mudanças no cronograma de lançamento!

** Exclusividade temporária do Wild Rift

A COMUNIDADE DO RIFT

ARTE DOS FÃS

Apesar de o David ter demorado um pouco pra sacar que era a Ahri (e a gente jurava que era a Gwen), estamos adorando ver as versões da Ahri Refrigerante que a comunidade está criando. São muito fofas!

PENTAKILLS

Recentemente, vimos um papo na comunidade sobre Penta Kills. Queremos saber quantos Penta Kills vocês já conseguiram! Como jogamos de suporte, infelizmente nunca conseguimos nenhum... mas, depois das histórias de vocês, ficamos inspirados a entrar no Rift e tentar o primeiro!

PINTURAS

Como falamos no Wild Rift News de fevereiro, as pinturas terão um artigo separado! As pinturas do mês de maio estarão disponíveis mais para o final do mês!


Queremos todo mundo preparado para os conteúdos incríveis que teremos na Atualização 4.2! Valeu por ler! A gente se vê no Rift!