Atualização 7.2: rework do sistema de Encantamentos

Na Atualização 7.2, vamos reformular o sistema de Encantamentos.

Nova era do sistema de Encantamentos: uma análise detalhada da Atualização 7.2

No episódio mais recente da nossa Prévia da Atualização 7.2, Neo, John e David compartilharam algumas das ideias por trás de uma das maiores mudanças de mecânica de jogo que chegam nesta atualização: a reformulação do sistema de Encantamentos.

No vídeo, a equipe discutiu os motivos para refazer o sistema e compartilhou mais algumas informações. Se você ainda não assistiu ao vídeo, confira uma análise mais aprofundada da filosofia por trás da atualização, bem como a lista completa das mudanças nos Encantamentos que chegam na Atualização 7.2.

Por que reformular os Encantamentos?

Com o tempo, os Encantamentos se transformaram em ferramentas poderosas e de baixo custo que podem ser compradas por quase todas as funções e Campeões. Embora isso tenha criado flexibilidade, também reduziu a tomada de decisões significativas, além de ofuscar os pontos fortes e fracos de diferentes Campeões e funções. Então, o objetivo da reformulação é fazer com que os Encantamentos sejam mais situacionais e específicos para cada função. Em vez de todos os Campeões recorrerem sempre ao mesmo punhado de opções, o ideal é fazer escolhas deliberadas de acordo com o Campeão, a função e as necessidades da partida.

Maior clareza em pontos fortes e fracos

Um dos exemplos que a equipe compartilhou é a estase. Universalmente, é uma das ferramentas defensivas mais valiosas na partida e costuma ser a resposta padrão para uma grande variedade de situações. Com a Atualização 7.2, o acesso a ela será restrito como parte de um esforço maior para garantir que as classes mantenham suas vulnerabilidades e seus pontos fortes originais.

Apesar disso, essa mudança não foi feita com nenhuma função específica em mente. Os Encantamentos disponíveis para carregadores, lutadores, assassinos e colossos também receberão ajustes. O objetivo geral é tornar todas as rotas mais saudáveis, com contrajogadas mais claras e decisões estratégicas mais significativas. 

É por isso que os Encantamentos deixaram de ser aprimoramentos vinculados às botas e se tornaram itens independentes. Isso ajudará a simplificar o sistema de itens como um todo e, ao mesmo tempo, a criar uma progressão mais forte e melhores decisões de compra no decorrer das partidas. Com esse contexto em mente, vamos dar uma olhada em todos os Encantamentos que chegam na Atualização 7.2.

Encantamentos

  • Encantamento Glorioso removido
  • Véu Encantado removido
  • Ícone "Criassonhos" removido
  • [Armaguarda da Caçadora] adicionada
  • Com foco em Magos, concede contramedidas no início de jogo contra avanços repentinos.
  • Redenção adicionada
  • Hino Bélico de Shurelya adicionado
  • Cimitarra Mercurial adicionada
  • Oferece contramedidas contra composições focadas em controle, tendo como alvo atiradores, guerreiros e assassinos de Dano Físico.
  • Sintetizado a partir do Encantamento de Mercúrio

Itens ativos adicionados

Para mais detalhes, leia as próximas Notas de Atualização: 

  • Quebrapassos
  • Hemodrenário
  • Cimitarra Mercurial
  • Bandana de Mercúrio
  • Força do Vendaval 
  • Explocinturão Hextec
  • Ampulheta de Zhonya
  • Armaguarda da Caçadora
  • Placa Gargolítica
  • Redenção
  • Medalhão dos Solari de Ferro
  • Hino Bélico de Shurelya