Atualização 7.2: rework do sistema de Encantamentos
Nova era do sistema de Encantamentos: uma análise detalhada da Atualização 7.2
No episódio mais recente da nossa Prévia da Atualização 7.2, Neo, John e David compartilharam algumas das ideias por trás de uma das maiores mudanças de mecânica de jogo que chegam nesta atualização: a reformulação do sistema de Encantamentos.
No vídeo, a equipe discutiu os motivos para refazer o sistema e compartilhou mais algumas informações. Se você ainda não assistiu ao vídeo, confira uma análise mais aprofundada da filosofia por trás da atualização, bem como a lista completa das mudanças nos Encantamentos que chegam na Atualização 7.2.
Por que reformular os Encantamentos?
Com o tempo, os Encantamentos se transformaram em ferramentas poderosas e de baixo custo que podem ser compradas por quase todas as funções e Campeões. Embora isso tenha criado flexibilidade, também reduziu a tomada de decisões significativas, além de ofuscar os pontos fortes e fracos de diferentes Campeões e funções. Então, o objetivo da reformulação é fazer com que os Encantamentos sejam mais situacionais e específicos para cada função. Em vez de todos os Campeões recorrerem sempre ao mesmo punhado de opções, o ideal é fazer escolhas deliberadas de acordo com o Campeão, a função e as necessidades da partida.
Maior clareza em pontos fortes e fracos
Um dos exemplos que a equipe compartilhou é a estase. Universalmente, é uma das ferramentas defensivas mais valiosas na partida e costuma ser a resposta padrão para uma grande variedade de situações. Com a Atualização 7.2, o acesso a ela será restrito como parte de um esforço maior para garantir que as classes mantenham suas vulnerabilidades e seus pontos fortes originais.
Apesar disso, essa mudança não foi feita com nenhuma função específica em mente. Os Encantamentos disponíveis para carregadores, lutadores, assassinos e colossos também receberão ajustes. O objetivo geral é tornar todas as rotas mais saudáveis, com contrajogadas mais claras e decisões estratégicas mais significativas.
É por isso que os Encantamentos deixaram de ser aprimoramentos vinculados às botas e se tornaram itens independentes. Isso ajudará a simplificar o sistema de itens como um todo e, ao mesmo tempo, a criar uma progressão mais forte e melhores decisões de compra no decorrer das partidas. Com esse contexto em mente, vamos dar uma olhada em todos os Encantamentos que chegam na Atualização 7.2.
Encantamentos
- Encantamento Glorioso removido
- Véu Encantado removido
- Ícone "Criassonhos" removido
- [Armaguarda da Caçadora] adicionada
- Com foco em Magos, concede contramedidas no início de jogo contra avanços repentinos.
- Redenção adicionada
- Hino Bélico de Shurelya adicionado
- Cimitarra Mercurial adicionada
- Oferece contramedidas contra composições focadas em controle, tendo como alvo atiradores, guerreiros e assassinos de Dano Físico.
- Sintetizado a partir do Encantamento de Mercúrio
Itens ativos adicionados
Para mais detalhes, leia as próximas Notas de Atualização:
- Quebrapassos
- Hemodrenário
- Cimitarra Mercurial
- Bandana de Mercúrio
- Força do Vendaval
- Explocinturão Hextec
- Ampulheta de Zhonya
- Armaguarda da Caçadora
- Placa Gargolítica
- Redenção
- Medalhão dos Solari de Ferro
- Hino Bélico de Shurelya