31-01-2024Atualizações do jogo

Notas da Atualização 5.0A do Wild Rift

Fevereiro será um grande mês para nós, então trouxemos uma grande atualização para vocês!

Autor
  • Equipe de Design de Jogo do Wild Rift

MUDANÇAS EM CAMPEÕES

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GAREN

Ultimamente, o pessoal da rota do Barão tem aproveitado uma ampla variedade de itens, escolhendo de acordo com o oponente. Isso coloca o Garen em uma situação complicada, já que ele não tem mais a pressão no início de jogo que o fazia brilhar. Trouxemos um pequeno aumento de dano para garantir que a espada dele continue afiada.


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    Acerto Decisivo

    • Dano: 30/70/110/150 + 40% de Dano de Ataque → 40/80/120/160 + 40% de Dano de Ataque

  • Ability Icon

    Julgamento

    • Dano ao contato: 11/14/17/20 + 30%/35%/40%/45% de Dano de Ataque → 12/16/20/24 + 30%/35%/40%/45% de Dano de Ataque
AURELION SOL Image

AURELION SOL

É bem fácil fazer a curva errada com o Aurelion Sol. Digamos que ele é... um pouco difícil de dirigir. Vamos otimizar a manobrabilidade dele durante Voo Astral, assim ficará mais fácil realizar jogadas maneiras e não sair do trajeto.


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    VOO ASTRAL

    • Manobrabilidade otimizada.
SYNDRA Image

SYNDRA

Syndra não anda conseguindo mostrar toda sua capacidade no início de jogo. Ajustamos alguns números para que ela consiga realmente brilhar.


  • Atributos base

    • Vida base: 540 → 570

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    ESFERA NEGRA

    • Dano: 70/110/150/190 + 55% de Poder de Habilidade → 70/115/160/205 + 65% de Poder de Habilidade
ZYRA Image

ZYRA

Ajustamos a Vida das plantas da Zyra e fortalecemos o dano para que elas causem impacto no início de jogo. Quanto mais cedo cuidar do seu jardim, melhor.


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    JARDIM DE ESPINHOS

    • Vida de Cospe-Espinhos: (20 - 160) + 35% do Poder de Habilidade → (20 - 272) + 25% do Poder de Habilidade

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    FARPAS MORTAIS

    • Dano: 60/110/160/210 + 50% do Poder de Habilidade → 70/125/180/235 + 50% do Poder de Habilidade
ZIGGS Image

ZIGGS

As bombas do Ziggs não estão fazendo o BUM que esperávamos. Essas mudanças garantirão que ele consiga detonar inimigos e torres com o mesmo impacto.


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    Pavio Curto

    • Dano a torres: 15% → 24%
    • Dano fortalecido de Bomba Saltitante a torres: 20% → 32%

  • Ability Icon

    Bomba Saltitante

    • Dano: 65/130/195/260 + 65% Poder de Habilidade → 70/135/200/265 + 65% de Poder de Habilidade
    • Tempo de Recarga: 7,5/6,5/5,5/4,5s → 6/5,5/5/4,5s
SIVIR Image

SIVIR

Ajustamos o multiplicador de dano de Ricochete para que Sivir possa se sair bem mesmo quando estiver na desvantagem e seus inimigos ainda possam revidar quando ela estiver na vantagem.


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    RICOCHETE

    • Dano: 22%/24%/26%/28% de Dano de Ataque → 8/10/12/14 + 15%/17%/19%/21% de Dano de Ataque
FIZZ Image

FIZZ

Fizz tem estado em uma maré de sorte. Essas mudanças permitirão que seus oponentes consigam um respiro, especialmente nos confrontos de equipe no fim de jogo.


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    Ataque do Ouriço

    • Dano: 20/40/60/80 + 55% de Poder de Habilidade + 100% de Dano de Ataque → 20/40/60/80 + 50% Poder de Habilidade + 100% de Dano de Ataque

  • Ability Icon

    ONDA DEVASTADORA

    • Ataque básico fortalecido: 50/75/100/125 + 50% de Poder de Habilidade → 50/75/100/125 + 45% de Poder de Habilidade
TWITCH Image

TWITCH

Do mesmo modo que o Fizz, Twitch tem roído até a roupa de seus oponentes. Esses ajustes são para que ele não acabe com a festa de todo mundo nos confrontos de equipe de início e meio de jogo.


  • Atributos base

    • Dano de Ataque base: 58 → 54
    • Dano de Ataque por nível: 4,5 → 3,5

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    PASSANDO FOGO

    • Dano de Ataque adicional obtido: 25/40/55 → 20/35/50
YUUMI Image

YUUMI

Sua melhor amiga na Rota do Dragão sofreu algumas mudanças. Com nova passiva e alguns ajustes nos multiplicadores, ela poderá zanzar com seu amigo mais rapidamente e por muito mais tempo!


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    BATER E BLOQUEAR

    • [Novo] Os ataques e habilidade de Yuumi contra Campeões inimigos concedem a ela um Escudo, funcionando mesmo quando ela está Conectada.
    • Quantidade de Escudo: 35 + 25 por nível + 25% de Poder de Habilidade → 50 + 10 por nível + 25% do Poder de Habilidade

    • Tempo de Recarga: 18/15/12/9s (crescimento nos níveis 1/5/9/13) → 18s em todos os níveis

  • Ability Icon

    VOCÊ E EU!

    • Poder Adaptativo: 7,5/9/10,5/12 + 8/11/14/17% de Dano de Ataque adicional dos aliados de Yuumi ou 15/18/21/24 + 8/11/14/17% do Poder de Habilidade dos aliados de Yuumi → 8/14/20/26 + (5 + 0,25 por nível)% de Dano de Ataque adicional ou 16/28/40/52 + (5 + 0,25 por nível)% de Poder de Habilidade adicional

    As alterações da Yuumi serão implementadas no dia 13 de fevereiro, às 21:01 BRT

MUDANÇAS NO ARAM

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SIVIR

Dano: 0% → 15%

ZYRA

Dano: 0% → -10%

RENGAR

Dano: 20% → 10%

SAMIRA

Dano sofrido: -8% → 0%

JANNA 

Efeito do Escudo: 0% → -15%

Efeito de cura: 0% → -15%

GRAVES

Dano: 0% → +10%

FIDDLESTICKS

Dano sofrido: 0% → -10%

ZERI

Dano: 0% → +10%

Dano sofrido: 0% → -5%

LILLIA

Dano: 0% → +5%

Dano sofrido: -5% → -10%

  • WRDesignTeamAuthorImage.jpg

    Equipe de Design de Jogo do Wild Rift

    A equipe de Design do Wild Rift é uma mente de colmeia com uma maldição de ficar devendo pro cartão e fazer trocadilhos podres. A gente vive recebendo mensagem de cobrança.