Notas da Atualização 5.0A do Wild Rift
Fevereiro é um ótimo mês para celebrar família, amigos e DRAGÕES! Juntem-se a nós e comemorem como quiserem, seja com um novo Campeão, com o novo evento ou no modo Arena. Isso aí! O Arena está de volta! Hora de se sentar, pegar uma bebida e receber a Atualização 5.0A!
Lembrete: os conteúdos serão lançados ao longo da atualização.
NOVIDADES
NOVOS CAMPEÕE
TALON, A SOMBRA DA LÂMINA
Talon é a adaga na escuridão. Um assassino impiedoso capaz de atacar sem aviso e escapar antes que qualquer alarme soe. Ele construiu uma reputação perigosa nas ruas brutais de Noxus, onde foi forçado a lutar, matar e roubar para sobreviver. Adotado pela notória família Du Couteau, agora ele usa suas habilidades letais sob os comandos do império, assassinando líderes inimigos, capitães e heróis... além de qualquer noxiano tolo o bastante a ponto de merecer o desprezo de seus mestres.
Talon será lançado no dia 22 de fevereiro às 21:01 BRT.
EVENTOS
ESPETÁCULO LUNAR: ANO DO DRAGÃO
Feliz Ano do Dragão! Como esse é um grande ano para nosso querido Aurelion Sol, o evento Guardião Lunar concederá a skin Guardião Lunar dele totalmente GRÁTIS! Com o evento Espetáculo Lunar, também concederemos 3 cromas. Basta fazer login, jogar uma partida, enviar envelopes vermelhos para os amigos para receber uma chance de ganhar Energia Poro ou até mesmo uma skin!
O evento Espetáculo Lunar começa no dia 7 de fevereiro às 21:01 BRT.
MODO DE JOGO
ARENA
Vocês pediram e nós ouvimos! O Arena está de volta (em breve™).
O modo Arena voltará no dia 1 de fevereiro às 21:01 BRT.
GAREN
Acerto Decisivo
- Dano: 30/70/110/150 + 40% de Dano de Ataque → 40/80/120/160 + 40% de Dano de Ataque
Julgamento
- Dano ao contato: 11/14/17/20 + 30%/35%/40%/45% de Dano de Ataque → 12/16/20/24 + 30%/35%/40%/45% de Dano de Ataque
AURELION SOL
VOO ASTRAL
- Manobrabilidade otimizada.
SYNDRA
base_stats
- Vida base: 540 → 570
ESFERA NEGRA
- Dano: 70/110/150/190 + 55% de Poder de Habilidade → 70/115/160/205 + 65% de Poder de Habilidade
ZYRA
passive
- Vida de Cospe-Espinhos: (20 - 160) + 35% do Poder de Habilidade → (20 - 272) + 25% do Poder de Habilidade
FARPAS MORTAIS
- Dano: 60/110/160/210 + 50% do Poder de Habilidade → 70/125/180/235 + 50% do Poder de Habilidade
ZIGGS
passive
- Dano a torres: 15% → 24%
- Dano fortalecido de Bomba Saltitante a torres: 20% → 32%
Bomba Saltitante
- Dano: 65/130/195/260 + 65% Poder de Habilidade → 70/135/200/265 + 65% de Poder de Habilidade
- Tempo de Recarga: 7,5/6,5/5,5/4,5s → 6/5,5/5/4,5s
SIVIR
RICOCHETE
- Dano: 22%/24%/26%/28% de Dano de Ataque → 8/10/12/14 + 15%/17%/19%/21% de Dano de Ataque
FIZZ
Ataque do Ouriço
- Dano: 20/40/60/80 + 55% de Poder de Habilidade + 100% de Dano de Ataque → 20/40/60/80 + 50% Poder de Habilidade + 100% de Dano de Ataque
ONDA DEVASTADORA
- Ataque básico fortalecido: 50/75/100/125 + 50% de Poder de Habilidade → 50/75/100/125 + 45% de Poder de Habilidade
TWITCH
base_stats
- Dano de Ataque base: 58 → 54
- Dano de Ataque por nível: 4,5 → 3,5
PASSANDO FOGO
- Dano de Ataque adicional obtido: 25/40/55 → 20/35/50
YUUMI
passive
- [Novo] Os ataques e habilidade de Yuumi contra Campeões inimigos concedem a ela um Escudo, funcionando mesmo quando ela está Conectada.
Quantidade de Escudo: 35 + 25 por nível + 25% de Poder de Habilidade → 50 + 10 por nível + 25% do Poder de Habilidade
- Tempo de Recarga: 18/15/12/9s (crescimento nos níveis 1/5/9/13) → 18s em todos os níveis
VOCÊ E EU!
- Poder Adaptativo: 7,5/9/10,5/12 + 8/11/14/17% de Dano de Ataque adicional dos aliados de Yuumi ou 15/18/21/24 + 8/11/14/17% do Poder de Habilidade dos aliados de Yuumi → 8/14/20/26 + (5 + 0,25 por nível)% de Dano de Ataque adicional ou 16/28/40/52 + (5 + 0,25 por nível)% de Poder de Habilidade adicional
As alterações da Yuumi serão implementadas no dia 13 de fevereiro, às 21:01 BRT
ARENA
APRIMORAMENTO HEXTEC
AGUENTA OU VAZA (OURO)
Você pode resistir a Acerto Crítico com base em sua chance de Acerto Crítico (máximo de 60%), sofrendo menos dano (em 40%) enquanto recebe chance de Acerto Crítico
Chance de Acerto Crítico: 10% → 15%
RELÂMPAGOS (OURO)
Recebe Dano de Ataque adicional de acordo com sua Velocidade de Ataque (recebe 2 de DdA para cada 0,1 de Velocidade de Ataque)
DdA obtido para cada 0,1 de Velocidade de Ataque: 2 → 1,5
MECÂNICAS
APARIÇÕES ESPECIAIS DE CAMPEÕES
As aparições especiais de Campões ocorrerão no campo de batalha nas rodadas 2, 7 e todas as posteriores.
MUDANÇAS NAS HABILIDADES DOS CAMPEÕES
NASUS
(1) Ataque Sifão
Acúmulos da Passiva adicionados por rodada: 25 → 30
KATARINA
(1) Lâmina Saltitante
Tempo de Recarga modificado para 6s
(2) Preparação
Tempo de Recarga modificado para 4s
THRESH
(P) Condenação
Acúmulos da Passiva adicionados por rodada: 3 → 5
BRAUM
(P) Golpes Concussivos
Tempo de Recarga da Passiva: 8s → 4s
GRAGAS
(3) Barrigada
RTR: 3s → 1,5s quando atingir alvos inimigos
Percebemos que Gragas podia dar barrigadas ininterruptas com os aprimoramentos corretos, dificultando contrajogadas. Agora, ele precisará de mais Aprimoramentos para isso. Ficaremos de olho no andar da carruagem para o ajustarmos de acordo.
RENGAR
(2) Rugido de Batalha
Multiplicador de Regeneração de Vida: 60% → 50%
AJUSTES NOS ATRIBUTOS BASE DOS CAMPEÕES
FORTALECIMENTO
Evelynn
Garen
Nasus
Draven
Kha'Zix
Katarina
Sion
Galio
Thresh
Malphite
Pyke
Braum
ENFRAQUECIMENTO
Vayne
Brand
Gwen
Nami
Ziggs
Varus
Sivir
ZED
+ 15% de dano adicional
+ 15% de redução de dano
+ 1% de Regeneração de Vida adicional
+ 1% de efeito de Escudo adicional
MUDANÇAS NAS MECÂNICAS DE JOGO
ITENS
HIDRA TITÂNICA
Fortalecemos o alcance da onda de choque da Hidra Titânica para que seja mais efetivo em confrontos de equipe.
Fenda
Alcance da onda de choque: 500 → 550
CORAÇÃO DE AÇO
Vamos facilitar o recebimento de cargas no Coração de Aço, assim o item terá um impacto maior na mecânica de jogo.
Consumo Colossal
Tempo de carregamento para o golpe imenso: 3s → 2,5s
PONTO ESTRATÉGICO
Estamos otimizando as condições de Pontos Estratégicos, assim não ficará mais tão fácil acionar a mecânica.
OTIMIZAÇÃO DO GERENCIAMENTO DE PARTIDAS
Estamos aumentando a ponderação de vencer/perder partidas em relação a outros fatores. O resultado de uma partida será mais determinante para a futura precisão do gerenciamento de partidas. Isso deve otimizar o mecanismo em casos extremos.
SKINS
Graves Lanterna Dracônica (Edição Especial) Lançamento dia 7/02 às 21:01 BRT | Aatrox Lanterna Dracônica Lançamento dia 7/02 às 21:01 BRT |
Graves Lanterna Dracônica Lançamento dia 7/02 às 21:01 BRT | Thresh Lanterna Dracônica Lançamento dia 7/02 às 21:01 BRT |
Zeri Lanterna Dracônica Lançamento dia 7/02 às 21:01 BRT | Zyra Lanterna Dracônica Lançamento dia 7/02 às 21:01 BRT |
Aatrox Lanterna Dracônica de Prestígio Lançamento dia 7/02 às 21:01 BRT | Sona Guqin Lançamento dia 13/02 às 21:01 BRT |
Ezreal Apaixonado Lançamento dia 13/02 às 21:01 BRT | Lux Apaixonada Lançamento dia 13/02 às 21:01 BRT |
Katarina Velho Oeste Lançamento dia 22/02 às 21:01 BRT | Leona Velho Oeste Lançamento dia 22/02 às 21:01 BRT |
Samira Velho Oeste Lançamento dia 22/02 às 21:01 BRT | Talon Velho Oeste Lançamento dia 22/02 às 21:01 BRT |
Twitch Velho Oeste Lançamento dia 22/02 às 21:01 BRT | Lucian Velho Oeste de Prestígio Lançamento dia 22/02 às 21:01 BRT |