Notas da Atualização 4.1 do Wild Rift
Libere o poder Quimtec! Boas-vindas à Atualização 4.1! Urgot está caranguejando rumo ao Rift! E Vi Super-heroína também vem aí no Passe Wild para salvar o dia! Ou detonar todo mundo... Além disso, temos a continuação das alterações nos tanques e vários balanceamentos!
MUDANÇAS EM CAMPEÕES
ALISTAR
O Alistar sempre foi uma boa escolha para quem gosta de jogar com tanques na função suporte. Queremos aumentar a visibilidade do combo Cabeçada + Pulverizar, assim os inimigos saberão que "se mexer com o touro, vai levar uma chifrada".
Cabeçada
- Enquanto Pulverizar estiver fora do Tempo de Recarga, tocar duas vezes em Cabeçada fará Alistar conjurar Pulverizar assim que alcançar o alvo.
GAREN
O Garen tem ficado para trás desde os últimos ajustes e novidades que implementamos na rota do Barão. Para ajudar esse nobre cavaleiro, trouxemos fortalecimentos para a mobilidade e mitigação de dano dele. Isso dará mais espaço para os jogadores de Garen exibirem suas habilidades, além de ajudar o Campeão a competir com os oponentes na rota.
Acerto Decisivo
- Velocidade de Movimento: 30% → 35%
Coragem
Redução de dano do primeiro segundo: 60% → 70%
JAYCE
O queridinho de Piltover sempre teve muitas ferramentas, mas, como o peso do martelo anda atrasando as coisas, trouxemos um ajustes no Tempo de Recarga dele. E também aproveitamos para ajustar os controles desse Campeão! O período de uso do combo Disparo Chocante + Portão Acelerador pode ser rigoroso demais tanto para veteranos quanto para novatos, então facilitaremos o processo para qualquer um que queira se tornar o Defensor do Amanhã.
AOS CÉUS! / DISPARO CHOCANTE
- Enquanto Portão Acelerador estiver fora do Tempo de Recarga, tocar duas vezes em Disparo Chocante fará Jayce conjurar Portão Acelerador logo à frente, fortalecendo o disparo.
CANHÃO DE MERCÚRIO / MARTELO DE MERCÚRIO
Tempo de Recarga: 6s → 5s
JINX
Em comparação a outros atiradores que atuam na rota do Dragão, Jinx anda com dificuldades para causar impacto. Pensando nisso, trouxemos algumas atualizações para igualar as coisas entre ela e os outros Campeões.
Zap!
- Preparação antes de conjurar: reduzida junto ao nível da habilidade → reduzida junto à Velocidade de Ataque (versão mais rápida possível ao alcançar 140% de Velocidade de Ataque adicional)
Mordidinha Flamejante!
- Tempo de Recarga: 19/16/13/10s → 16/14/12/10s
- Duração do enraizamento: 1,3/1,45/1,6/1,75s → 1,45/1,55/1,65/1,75s
KAYN
As pessoas andam escolhendo demais a pílula vermelha, fazendo o Rhaast aterrorizar o Rift enquanto o Assassino das Sombras anda desaparecido. Vamos balancear novamente ambas as formas, aproveitando para deixar o Assassino das Sombras um pouco mais assustador.
A FOICE DARKIN
- Darkin – Multiplicador de cura: 21%~35% → 18%~32%
- Multiplicador do Dano Mágico adicional do Assassino das Sombras: 32%~46% → 38%~52%
- Ajustes na Passiva do Assassino das Sombras: Tempo de Recarga redefinido ao entrar em combates → Tempo de Recarga redefinido ao sofrer dano de Campeões
TRANSGRESSÃO DO UMBRAL
- Dano base: 150/250/350 → 200/300/400
Lucian
Recentemente, adicionamos um escalamento de Velocidade de Ataque para alguns outros atiradores, então faremos a mesma coisa na primeira habilidade do Lucian!
LUZ PERFURANTE
- Preparação antes de conjurar: reduzida junto ao crescimento do nível do Campeão → reduzida conforme a Velocidade de Ataque aumenta (versão mais rápida possível ao alcançar 140% de Velocidade de Ataque adicional)
PYKE
Esse caçador de recompensas receberá um pequeno rework nesta atualização! O objetivo é torná-lo mais flexível na rota do meio e na selva, então trouxemos um aumento no dano causado a monstros e um ajuste no funcionamento da ultimate.
ESPETO DE OSSO
- Causa 25% de dano a tropas e monstros → Causa 100% de dano a tropas e 110% de dano a monstros
RESSACA ESPECTRAL
- Causa 25% de dano a tropas e 25% de dano a monstros → Causa 80% de dano a tropas e 110% de dano a monstros
MORTE DAS PROFUNDEZAS
- [NOVO]: Pyke recebe 110% de ouro adicional sempre que executa um inimigo. Se houver a assistência de um colega de equipe, o último colega que ajudou na eliminação receberá 100% do ouro adicional, enquanto Pyke receberá 110% (máximo de 550); sempre que um Campeão inimigo for derrotado por um colega de equipe na área com um X, Pyke poderá receber 110% do ouro adicional (máximo de 550).
Renekton
Renekton sofre bastante contra inimigos com muita velocidade ou habilidades de movimento. Pensando nisso, melhoramos algumas das habilidades de movimento dele, assim ele conseguirá acompanhar os oponentes.
FATIAR E PICAR
Tempo de Recarga: 17/16/15/14s → 15/14/13/12s
SERAPHINE
Som Envolvente, a segunda habilidade da Seraphine, não está brilhando tanto quanto gostaríamos. Sendo assim, vamos alterar o funcionamento dela e transformá-la em um acúmulo. Isso deve ajudar a Seraphine a alcançar oitavas ainda mais altas.
SOM ENVOLVENTE
- O valor do segundo Escudo da habilidade melhorada agora acumula em vez de redefinir.
SION
Devido a todo o Controle de Grupo no kit do Sion, o Campeão causa muito impacto nos confrontos de equipe, mas, na rota do Barão, acaba sofrendo nas mãos dos oponentes. Pensando nisso, vamos enfraquecer o elemento de Controle de Grupo e fortalecer o dano do Campeão nos primeiros momentos da partida, assim ele poderá duelar melhor na rota.
GOLPE DEMOLIDOR
- Dano base do carregamento máximo: 65/155/245/335 → 80/165/250/335
- Duração do atordoamento: 1,25s~2,25s → 1s~2s
FORNALHA DA ALMA
Escudo base: 60/90/120/150 → 75/100/125/150
INVESTIDA INCONTROLÁVEL
- Duração do atordoamento: 0,75s~1,75s → 0,5s~1,5s
SORAKA
A rainha das bananas anda dominando tudo em partidas de certos níveis, mas ainda está sofrendo nos níveis mais altos. Para ajudar a Campeã a competir com os outros suportes, trouxemos uma forcinha para as curas que ela proporciona.
Chamado Estelar
- Cura total de Rejuvenescimento: 60/80/100/120 + 35% de PdH → 60/90/120/150 + 45% de nível mágico
Infusão Astral
- Quantidade de cura: 90/130/170/210 + 70% de PdH → 70/110/150/190 + 70% de PdH
TRYNDAMERE
Já faz um bom tempo que o Rei Bárbaro anda desaparecido da rota do Barão. Para que ele enfrente os oponentes e não fique para trás nas fases iniciais e finais das partidas, trouxemos alguns fortalecimentos para ajudá-lo.
Atributos base
- Crescimento de Velocidade de Ataque: 2,2% → 1,2%
Fúria da Batalha
- Velocidade de Ataque: 45/50/55/60% → 55/60/65/70%
Grito Zombador
- Duração: 2,5s → 3s
- Velocidade de Ataque: 25/30/35/40% → 35%
- Velocidade de Movimento: 20/30/40/50% → 15/20/25/30%
VARUS
Apesar dos últimos ajustes, Varus continua sofrendo em relação aos rivais. Esperamos que ele consiga demonstrar mais poder explosivo com esses novos fortalecimentos!
Aljava da Ruína
Dano com base na Vida máxima por acúmulo de Arruinar: 3,5/4/4,5/5% → 4,5/5/5,5/6%
Corrente da Corrupção
- Dano: 150/200/250 + 80% de PdH → 150/250/350 + 100% de PdH
WARWICK
Recentemente, Warwick anda espreitando pela selva, esperando a presa vir até ele em vez de sair para caçá-la. Para que ele consiga enfrentar os inimigos fora da selva, vamos dar uma boa afiada nas presas na Ira Desimpedida de Zaun.
PRESAS DA FERA
- [NOVO]: Causa 50% de dano adicional a tropas e restitui 50% do Tempo de Recarga ao abatê-las
- Custo de Mana: 50/60/70/80 → 40/45/50/55
- Dano máximo contra monstros: 125/150/175/200 → 100/125/150/175
CAÇADA SANGRENTA
- Velocidade de Movimento: 45/50/55/60% → 40/45/50/55%
- Velocidade de Ataque: 70/80/90/100% → 60/70/80/90%
UIVO PRIMITIVO
- [ALTERAÇÃO] A segunda conjuração não encerra mais prematuramente o efeito de redução de dano.
MUDANÇAS NO ARAM
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WARWICK
- Taxa de cura: 0% → +15%
ZOE
- Dano causado: 0% → +5%
MUDANÇAS NO ULTRA RÁPIDO E FURIOSO
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KAI'SA
- Dano causado: 0% → -3%
- Dano: -5% → -15%
LILLIA
- Dano causado: 0% → +5%
XIN ZHAO
- Dano causado: 0% → +5%
ZOE
- Dano causado: 0% → +5%
MUDANÇAS NO TODOS POR UM (TpU)
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AATROX
- Dano causado: 0% → +3
CAMILLE
- Dano sofrido: -8% → -5%
CAITLYN
- Dano causado: -8% → -5%
- Dano sofrido: +8% → +5%
JANNA
- Dano causado: 0% → +8%
- Dano sofrido: 0% → -5%
JARVAN IV
- Dano causado: 0% → -3%
JAX
- Dano causado: 0% → 3%
KHA'ZIX
- Dano causado: 0% → +3%
- Dano sofrido: 0% → -5%
RENEKTON
- Dano causado: 0% → -3%
SENNA
- Dano causado: 0% → +5%
- Dano sofrido: 0% → -5%
TRISTANA
- Dano causado: -8% → -5%
- Dano sofrido: +8% → +5%
TWISTED FATE
- Dano causado: -5% → -3%
- Dano sofrido: +5% → +3%
YUUMI
- Dano causado: +15% → +20%
ZIGGS
- Dano causado: 0% → +5%
- Dano sofrido: 0% → -5%
ZOE
- Dano causado: 0% → +8%
- Dano sofrido: 0% → -8%