02-11-2022Atualizações do jogo

Notas da Atualização 3.4c do Wild Rift

Chegou a hora da última atualização de balanceamentos do 3.4! Cace seus inimigos e cause estragos na selva quando lançarmos Warwick no Rift nessa atualização! Também temos algumas atualizações de balanceamento antes de finalizarmos a 3.4 e entrarmos na 3.5!

Autor
  • Alice Labrecque
  • Nick Frijia
  • Sean Mason
  • Truyen Ha

MUDANÇAS NOS CAMPEÕES

AKALI Image

AKALI

Nossa Assassina Renegada favorita está em uma situação difícil. Muitos jogadores gostam de escolhê-la, mas ela não conquistou muitas vitórias em geral. Com muito cuidado, vamos aprimorar os atributos base e escalar a Regeneração de Vida para que ela possa lidar com alguns dos pokes que pode enfrentar nas fases iniciais da partida e ajudá-la a alcançar um meio de jogo gratificante.


  • Atributos base

    • Regeneração de Vida base: 9 → 10
    • Regeneração de Vida por nível: 0,68 → 0,8
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EKKO

Voltar no tempo e acertar seus inimigos com Cronoquebra pode ser difícil, especialmente no início de jogo… você está manipulando o tempo, afinal. Então, vamos dar uma forcinha à recompensa por realizar tal proeza. Ao mesmo tempo, o Ekko caçador é um pouco melhor do que na rota do meio, então vamos fazer outro ajuste no dano que ele causa a monstros.


  • Ability Icon

    GIRATEMPO

    • Dano contra monstros: 120% → 100%

  • Ability Icon

    CRONOQUEBRA

    • Dano base: 150/300/450 → 200/350/500
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MALPHITE

Malphite é sólido como uma rocha para a maioria dos jogadores, mas ele está com dificuldades em ranques mais altos. Por isso, daremos a essa rocha alguns minerais extras para aumentar o Tempo de Recarga da Passiva e a velocidade de Fragmento Sísmico, enquanto também vamos ajustar sua durabilidade geral para compensar.


  • Ability Icon

    Escudo de Granito

    • Tempo de Recarga: 8s → 8/7/6s (níveis 1/5/11)
    • 10% da Vida máxima → 9% da Vida máxima

  • Ability Icon

    Fragmento Sísmico

    • Velocidade do projétil: 10 → 12
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YUUMI

Yuumi ainda está com um desempenho baixo, e agora que sua cura está ligada ao combate, nos sentimos à vontade para fortalecê-la, já que ela não fornece mais uma sustentação poderosa quando está fora de combate.


  • Ability Icon

    FRENÉTICA

    • Cura: 15/25/35/45 + 10% de PdH → 20/30/40/50 + 10% de PdH
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    Alice Labrecque

    Especialista em Comunicações

    Alice "sapinho" Labrecque é um sapo. Croac, croac!

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    Nick Frijia

    Designer de Jogo

    Nick "Endstep" Frijia é Designer de Jogo na equipe de Balanceamento do Wild Rift. Ele prefere encarar honrados combates x1 sempre que possível, seja lá qual for a função ou o jogo que estiver jogando, e geralmente se comunica exclusivamente via emotes.

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    Sean Mason

    Designer de Jogo

    Sean "Zekramen" Mason é Designer de Jogo na equipe de Sistemas e Balanceamento do Wild Rift. Ele ama jogos e esportes em geral, e é main Sonic no Super Smash Bros. há 15 anos.

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    Truyen Ha

    Designer de jogo

    Truyen "Necaris" Ha é Designer de Jogo na equipe de Sistemas e Balanceamento do Wild Rift. Ele se amarra em sofrer no Dark Souls e é fã do Brandon Sanderson. Uma vez ele comeu 72 nuggets de frango em uma competição e ficou em segundo lugar.