Notas da Atualização 3.3a do Wild Rift

Saindo das grandes mudanças na Redução do Tempo de Recarga das ultimates, na Atualização 3.3, aproveitamos para realizar alguns ajustes gerais. Seus pensamentos também serão esvaziados e você ficará indefeso quando Kassadin, o Andarilho do Vazio, surgir no Rift da Atualização 3.3a!

Hora de dar um tchibum: a 3.3a está aqui!

Na Atualização 3.3, realizamos grandes mudanças com a Redução do Tempo de Recarga das ultimates de quase todos os Campeões, com o Rift Elemental e com a adição de três novos encantamentos. Então, após avaliar os dados e a opinião geral da comunidade, trouxemos alguns ajustes para esta Atualização e vamos acompanhar de perto o impacto que essas mudanças terão sobre a jogabilidade nas próximas semanas.

Antes de começarmos, fica o aviso: seus pensamentos também serão esvaziados e você ficará impotente quando Kassadin, o Andarilho do Vazio, surgir no Rift da Atualização 3.3a!

Lembrete: os conteúdos serão lançados ao longo da Atualização.

NOVIDADES

NOVOS CAMPEÕES

KASSADIN, O ANDARILHO DO VAZIO

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Abrindo um rastro ardente por um dos lugares mais sombrios do mundo, Kassadin sabe que seus dias estão contados. Guia e explorador experiente de Shurima, ele escolhera criar sua família nas pacatas tribos do sul; até o dia em que sua aldeia foi consumida pelo Vazio. Ele jurou vingança, combinando vários artefatos arcanos e tecnologias proibidas para os momentos difíceis que estavam por vir. Por fim, Kassadin partiu para as terras abandonadas de Icathia, pronto para enfrentar qualquer criatura monstruosa do Vazio em sua busca pelo autoproclamado profeta, Malzahar.

Kassadin será lançado em 28 de julho às 21:01 BRT.

EVENTOS

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JOGO DE PERGUNTAS DO KASSADIN

Qual é a cor favorita do Kassadin? Roxo... talvez? Na real, não sabemos...

O evento Jogo de Perguntas do Kassadin começa no dia 4 de agosto às 21:01 BRT.

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CURTINDO O VERÃO 2022

Pegue seus óculos de sol e venha mergulhar nessa festa!

O evento Curtindo o Verão começa no dia 11 de agosto às 21:01 BRT.

MUDANÇAS NOS CAMPEÕES

Draven

Nossas últimas mudanças sistêmicas, somadas ao fortalecimento que demos ao Draven, colocaram-no no topo. Gostamos do poder que ele ganhou com essas mudanças, então, em vez de descer o machado nelas, vamos apenas cortar parte do dano concedido pela Revolução do Machado. Dessa forma, Draven não vai causar tanto estrago quando fizer farra com o dinheiro da passiva.

REVOLUÇÃO DO MACHADO

  • Multiplicador de Dano de Ataque adicional: 100/110/120/130% → 90/100/110/120%

EKKO

Embora Ekko esteja se saindo bem na selva, ele não tem feito tanto eco na rota do meio. Para balancear seu nível de poder em ambas as funções, vamos reduzir a rapidez com que ele limpa os acampamentos da selva, além de reduzir o custo de Mana de Giratempo para que Ekko possa botar pressão nos Campeões inimigos com mais eficiência durante a fase inicial de rotas.

passive

  • Dano adicional causado a monstros: 150% → 120%

GIRATEMPO

  • Custo de Mana: 60/70/80/90 → 50/60/70/80

JAYCE

Jayce não tem apresentado um bom desempenho fora das partidas de alto nível. Para torná-lo um pouco mais acessível, vamos fortalecer cautelosamente parte do seu escalamento de DdA.

AOS CÉUS! / DISPARO CHOCANTE

  • Multiplicador de Dano de Ataque: 120% de Dano de Ataque adicional ⇒ 130% de Dano de Ataque adicional

PYKE

Mesmo entre jogadores que já dominaram sua curva de aprendizado, Pyke ainda não está se saindo tão bem como suporte. Vamos fazer com que ele aguente sofrer um pouquinho mais de dano, principalmente quando estiver na função de suporte. Dado o seu desempenho em outras funções, isso também significa que vamos reduzir a facilidade com que ele limpa levas de tropas e acampamentos.

base_stats

  • Crescimento de Vida: 115 → 125

passive

  • Armazenamento de Vida cinza quando dois ou mais Campeões inimigos estiverem próximos: 35% do dano sofrido → 45% do dano sofrido

RESSACA ESPECTRAL

  • Causa 25% de dano a tropas e monstros.

MORTE DAS PROFUNDEZAS

  • A descrição da habilidade foi modificada para esclarecer melhor a "quantia" concedida a Pyke e seus aliados

Renekton

Na rota do Barão, Renekton nada de costas. As últimas atualizações foram difíceis pro nosso lagartão, então vamos dar a ele um escalamento extra, tanto no ataque quanto na defesa.

ABATER OS INDEFESOS

  • Multiplicador de cura do Dano de Ataque adicional por inimigo atingido: 8% → 10%

PREDADOR DESUMANO

  • Dano base por golpe: 10/20/30/40 → 10/25/40/55
    • Dano base total padrão: 20/40/60/80 → 20/50/80/110
    • Dano base total aprimorado: 30/60/90/120 → 30/75/120/165

SENNA

Senna tem sido dominante nas partidas organizadas e uma Campeã poderosa nas ranqueadas durante quase toda a sua vida no Wild Rift, então estamos reavaliando alguns dos pontos fortes e fracos do seu "arSennal". Estamos reduzindo seu poder em pequenas trocas e sua capacidade de causar dano de sustentação no fim de jogo. O plano é evitar que ela acabe podendo assumir o papel de atiradora de Acerto Crítico sem precisar de Velocidade de Ataque nem de Acerto Crítico.

base_stats

  • Crescimento de Velocidade de Ataque: 2,2% → 1,2%

passive

Dano de ativação da névoa: 1,6% - 16% da Vida atual (limite no nível 10) → 1,2% - 12% da Vida atual (limite no nível 10)

SHEN

As mudanças na Redução do Tempo de Recarga das ultimates dos Campeões, na Atualização 3.3, favoreceram o Shen mais do que o esperado, tornando-o um dos Campeões mais poderosos do Rift. Para restaurar o equilíbrio na rota do Barão, vamos diminuir o potencial geral de duelo do Campeão.

passive

  • Escudo: 60 - 109 → 51 - 100

ATAQUE CREPÚSCULO

  • Multiplicador de Vida máxima aprimorado:  5,5/6/6,5/7% → 5/5,5/6/6,5%

SONA

As últimas mudanças sistêmicas têm sido extremamente favoráveis para a Sona, então vamos reduzir um pouco o volume do seu poder de escalamento, antes que ela atinja um Crescendo.

Ária da Perseverança

  • Escudo: 25/65/105/145 → 25/55/85/115

Crescendo

  • Redução do Tempo de Recarga de habilidade básica: 10/25/40% → 10/20/30%

SORAKA

Soraka foi uma das que mais se beneficiou da Redução do Tempo de Recarga das ultimates, na Atualização 3.3, principalmente com itemizações mais tanques, que dependem dos valores-base de Desejo. Vamos transferir um pouco dessa força para o Multiplicador de Poder de Habilidade, para que Soraka também seja recompensada quando foca itemizações de Dano Mágico.

Desejo

  • Cura base: 150/250/350 (+40% de Poder de Habilidade) ⇒ 150/225/300 (+45% de Poder de Habilidade)

YASUO

A capacidade do Yasuo de fazer trocas rápidas na rota e diminuir o dano de poke no fim de jogo está mais forte do que gostaríamos, então vamos reduzir a força e a duração de seu Escudo passivo.

passive

  • Escudo: 100 - 520 → 100 - 485
  • Duração do Escudo: 2s → 1,5s

MUDANÇAS DE MECÂNICA DE JOGO

ITENS

CUTELO NEGRO

O Cutelo Negro tem atributos gerais bem sólidos, mas, recentemente, ele tem sido comprado com muita frequência, tornando-se um item usado por qualquer Campeão de DdA. Então, vamos dificultar o acesso aos acúmulos para forçá-lo de volta ao papel de sustentação de combate e habilidades de acertos múltiplos.

  • Redução de Armadura por acúmulo:  5% → 4%
  • Acúmulos máximos: 5 → 6

DANÇA DA MORTE

A Dança da Morte é muito poderosa e tem sido fonte de frustração para lutadores recentemente. Estamos tentando amenizar esse sentimento ao reduzir o efeito bola de neve da cura por eliminação.

  • Cura em eliminações: 15% da Vida máxima → 10% da Vida máxima

RUPTOR DIVINO

O Ruptor Divino tem superado suas alternativas, principalmente no início de jogo, então vamos aumentar seu custo para deixá-lo mais alinhado com outros itens, como a Força da Trindade.

  • Custo total: 3.300 de ouro → 3.450 de ouro

CAJADO AQUAFLUXO

O Cajado Aquafluxo é poderoso para Campeões que conseguem manter o efeito consistentemente, mas nem tanto para os encantadores com Tempos de Recarga mais longos. Vamos diminuir um pouco o poder do efeito e aumentar sua duração, para que o Cajado fique mais equalizado entre todos os encantadores.

  • Duração do efeito: 4s → 6s
  • Aceleração de Habilidade concedida pelo efeito: 20 → 15

MUDANÇAS NAS RUNAS

DOMINAÇÃO: CHAMUSCAR

Como runa de início de jogo, Chamuscar vem tendo um desempenho um pouco abaixo do esperado, então um pequeno aumento em seu dano base deve ajudá-la a brilhar como a escolha óbvia para dominação na rota.

  • Dano: 21 - 35 → 24 - 38

SKINS

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Kassadin Emissário das Trevas

Lançamento em 28 de julho às 21:01 BRT

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Jarvan IV Reinos Combatentes

Lançamento em 28 de julho às 21:01 BRT

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Katarina Reinos Combatentes

Lançamento em 28 de julho às 21:01 BRT

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Lee Sin Punhos Divinos

Lançamento em 4 de agosto às 21:01 BRT

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Singed Apicultor

Lançamento em 10 de agosto às 21:01 BRT

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Caitlyn Curtindo o Verão

Lançamento em 11 de agosto às 21:01 BRT

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Graves Curtindo o Verão

Lançamento em 11 de agosto às 21:01 BRT

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Pool Party Dr.Mundo

Lançamento em 11 de agosto às 21:01 BRT

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Ziggs Curtindo o Verão

Lançamento em 11 de agosto às 21:01 BRT

ACESSÓRIOS

É possível obter ou comprar acessórios de várias maneiras. Basta conferir a página correspondente dentro do jogo para saber mais sobre como consegui-los!

Ornamentos: Batalha Aquática

Ícones: Kassadin

Retornos: Patada Rápida

Emotes: Shhhhh!; Prepare sua prancha!; Fritando

Todos os acessórios serão lançados ao longo da Atualização.

ROTAÇÃO DE CAMPEÕES GRATUITOS

28 de julho – 3 de agosto: Corki, Dr. Mundo, Gragas, Graves, Kayle, Leona, Lulu, Tristana, Twisted Fate, Yasuo

4 de agosto – 10 de agosto: Draven, Ekko, Fiora, Janna, Kai'sa, Katarina, Morgana, Nunu e Willump, Olaf, Tryndamere