07-06-2022Atualizações do jogo

Notas da Atualização 3.2b do Wild Rift

Boas-vindas a Atualização 3.2b, a primeira atualização em que o Campeonato Mundial de Wild Rift – Icons 2022 será jogado! Além dos estreantes Nautilus e Pyke, abordamos alguns Campeões que têm dominado demais em suas funções. Também revisitamos a selva para fazer alguns ajustes após nossas mudanças mais recentes.

Autor
  • Alice Labrecque
  • Nick Frijia
  • Sean Mason

MUDANÇAS NOS CAMPEÕES

Draven Image

Draven

O orgulho do nosso Carrasco de Noxus anda meio machado, então vamos aumentar sua Velocidade de Ataque base e fortalecer a recompensa que ele recebe pelos abates, tornando-o uma verdadeira ameaça do efeito bola de neve. Também vamos reduzir o Tempo de Recarga de Adrenalina para diminuir a desvantagem dos machados que acabam caindo no chão sem querer (relaxa, acontece com a gente também).


  • Atributos base

    • Velocidade de Ataque base: 10% → 20%

  • Ability Icon

    LEAGUE OF DRAVEN

    • Recompensa de ouro: 50 de ouro + 4 × acúmulos →  80 de ouro + 4 × acúmulos

  • Ability Icon

    ADRENALINA

    • Tempo de Recarga: 12s → 10s
EVELYNN Image

EVELYNN

Evelynn sempre teve uma presença forte na selva, principalmente em partidas de alto nível. Porém, com as mudanças mais recentes, ela passou dos limites e está precisando de um enfraquecimento. Acreditamos que grande parte do poder da Evelynn venha da sua capacidade de invadir, emboscar e garantir abates no início de jogo, então vamos reduzir um pouco da força dela nessas áreas.


  • Atributos base

    • Velocidade de Movimento base: 345 → 335
    • Vida base: 650 → 570
    • Vida por nível: 105 → 115
      • Vida no nível 15: 2.120 → 2.180

  • Ability Icon

    FASCINAÇÃO

    • Duração da Lentidão/Encanto: 1,25/1,5/1,75/2s → 1/1,25/1,5/1,75s
IRELIA Image

IRELIA

Ultimamente, a Irelia tem sido uma escolha frequente e poderosa em várias funções, além de uma inimiga frustrante de se enfrentar. Vamos reduzir dano explosivo e a duração do controle de grupo dela para diminuir o poder e aliviar um pouco do sofrimento que as pessoas sentem ao enfrentar a Dançarina das Lâminas.


  • Ability Icon

    DUETO IMPECÁVEL

    • Dano base: 100/150/200/250 →  80/130/180/230

  • Ability Icon

    LÂMINA DA VANGUARDA

    • Duração de Lentidão causada pela parede: 1,5s → 1s
LULU Image

LULU

Desde a inclusão das novas Runas Essenciais, a Lulu imediatamente voltou a ser um dos suportes mais fortes, principalmente em partidas de alto nível. Para combater isso, vamos diminuir a quantidade de roxo... quer dizer, de utilidade que ela concede aos aliados.


  • Ability Icon

    CAPRICHOS

    • Velocidade de Movimento: 30% + (5% a cada 100) → 20% + (5% a cada 100)

  • Ability Icon

    CRESCIMENTO VIRENTE

    • Vida: 300/450/600 → 250/400/550
MASTER YI Image

MASTER YI

Por conta dos últimos enfraquecimentos, o Master Yi tem limpado acampamentos da selva mais lentamente do que gostaríamos. Para mudar esta situação, vamos amplificar o dano adicional que o Ataque Alpha do Espadachim Wuju causa a monstros.


  • Ability Icon

    Ataque Alpha

    • Dano adicional causado a monstros: 80/110/140/170 → 95/125/155/185
MORGANA Image

MORGANA

Anteriormente, fizemos alterações na Morgana para tentar ajudá-la na rota do Dragão, mas não foi suficiente, então estamos aqui novamente para dar uma fortalecida que permitirá a ela conjurar mais Ligações das Trevas e um Escudo Negro mais forte, melhorando sua capacidade de fornecer suporte aos aliados.


  • Ability Icon

    LIGAÇÃO DAS TREVAS

    • Tempo de Recarga: 10s → 9s

  • Ability Icon

    ESCUDO NEGRO

    • Dano Mágico absorvido: 80/140/200/260 + 70% de PdH → 80/150/220/290 + 60% de PdH
TRISTANA Image

TRISTANA

Tristana tem estado meio tristona há um tempo, e as novas Runas Essenciais não ajudaram muito. Para dar uma mãozinha à atiradora de Bandópolis, vamos aumentar seu poder de escalamento e fazer com que ela tenha mais facilidade de se tornar uma hypercarry sem ter que se preocupar tanto em emplacar um efeito bola de neve durante a rota.


  • Atributos base

    • Dano de Ataque por nível: 3,6 → 4,55
Wukong Image

Wukong

Comparado aos outros lutadores da rota do Barão, Wukong tem ficado para trás. Para nivelar o poder do Macaco Rei com o dos demais lutadores, vamos melhorar seu potencial geral de duelo e dar uma atualizada de qualidade de vida pro Ciclone.


  • Atributos base

    • Dano de Ataque base: 58 → 64

  • Ability Icon

    CAJADO DOURADO

    • Multiplicador de DdA: 10/20/30/40% de Dano de Ataque ⇒  30/35/40/45% de Dano de Ataque

  • Ability Icon

    CICLONE

    • Tempo de Recarga da conjuração secundária: 3,6s → 3s
    • Alcance de Ataque: 300 → 225
    • Velocidade de Movimento: Recebe 30% de Velocidade de Movimento ao longo do tempo → recebe 20% de Velocidade de Movimento
XAYAH Image

XAYAH

Ultimamente, a Xayah tem deixado um pouco a desejar, com a maior parte do seu potencial atrelado aos ataques básicos e capacidade de se tornar inalvejável. Queremos ver essa Rebelde decolar como uma atiradora de conjuração, então vamos fazer com que retalhar os adversários com Invocadora das Lâminas compense um pouco mais.


  • Ability Icon

    INVOCADORA DAS LÂMINAS

    • Dano por pluma: 55/65/75/85 → 60/70/80/90
YUUMI Image

YUUMI

A Yuumi tem sido uma força feroz na rota do Dragão, então vamos reduzir um pouco as coçadinhas no queixo dela e retirar um fortalecimento anterior que permitia a ela interagir e mitigar dano com mais frequência.


  • Ability Icon

    BATER E BLOQUEAR

    • Tempo de Recarga: 10/8,5/7/5,5s → 12/10/8/6s
  • AliceL_Authorimg.jpg

    Alice Labrecque

    Especialista em Comunicações

    Alice "sapinho" Labrecque é um sapo. Croac, croac!

  • NickFrijia_Authorimg.jpg

    Nick Frijia

    Designer de Jogo

    Nick "Endstep" Frijia é Designer de Jogo na equipe de Balanceamento do Wild Rift. Ele prefere encarar honrados combates x1 sempre que possível, seja lá qual for a função ou o jogo que estiver jogando, e geralmente se comunica exclusivamente via emotes.

  • SeanMason_Authorimg.jpg

    Sean Mason

    Designer de Jogo

    Sean "Zekramen" Mason é Designer de Jogo na equipe de Sistemas e Balanceamento do Wild Rift. Ele ama jogos e esportes em geral, e é main Sonic no Super Smash Bros. há 15 anos.