Notas da Atualização 2.4c do Wild Rift

Está tão quieto por aqui... quieto demais. Algumas mudanças de balanceamento para bolas de neve problemáticas e a tão esperada chegada de Lucian e Senna Velho Oeste.

Pode vir chegando! Pegue suas balas de prata e prepare seu trabuco, porque a temporada de caça aos demônios chegou no Velho Oeste! Estamos dando cabo de algumas das pestes mais irritantes da região. Com mudanças focadas em frear o poder das bolas de neve e com o lançamento de Nunu e Willump e o ARAM permanente, já temos bolas de neve suficientes rolando por aí. SEGURA, PEÃO! Boas-vindas à Atualização 2.4c!

Lembrete: os conteúdos serão lançados ao longo da atualização.

NOVIDADES

NOVAS SKINS

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Lançamento em 22 de setembro às 21h01 BRT:

  • Lucian Velho Oeste
  • Senna Velho Oeste

ACESSÓRIOS

Há várias maneiras de obter ou comprar acessórios. Basta conferir a página a respeito disso dentro do jogo para saber mais sobre como consegui-los!

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Ornamentos: Cidade Pequena Demais

Emotes: Ah, Vem Cá!; Valeu Demais

Todos esses acessórios serão lançados ao longo da atualização.

CORREÇÕES DE 22 DE SETEMBRO

BRAND

Desde o seu lançamento, o Brand tem sido muito opressor na rota do meio, então vamos diminuir a capacidade de sobrevivência geral dele e ajustar suas principais fontes de dano. Também vamos reduzir a velocidade inicial da ultimate dele para que seus oponentes tenham mais oportunidades de jogo no intervalo da habilidade.

base_stats

  • Vida por nível: 115 → 95
    • Vida no nível 15: 2.220 de Vida → 1.860 de Vida
  • Armadura por nível: 4,7 → 3,9
    • Armadura no nível 15: 116 → 105

PILAR DE CHAMAS

  • Dano: 75/135/195/255 + 60% de PdH → 70/125/180/235 + 55% de PdH
  • Dano adicional da incandescência: 25% → 30%

CONFLAGRAÇÃO

  • Dano: 70/100/130/160 + 45% de PdH → 60/90/120/150 + 40% de PdH

PIROCLASMA

  • Velocidade do projétil: 1.600 unidades por segundo → 600 unidades por segundo
  • Aceleração do projétil: 0 unidades por segundo → 500 unidades por segundo
MUDANÇAS EM CAMPEÕES

Lucian

Depois de enfraquecermos o Campeão e seus itens principais, Lucian acabou ficando fraco demais. Estamos devolvendo a ele um pouco do poder da Vida e do avanço, para deixá-lo mais equilibrado.

base_stats

  • Vida: 570 de Vida → 610 de Vida

PERSEGUIÇÃO IMPLACÁVEL

  • Tempo de Recarga: 23/20/17/14s → 22/19/16/13s

RAMMUS

O Rammus está se saindo bem demais depois das últimas mudanças, que buscaram melhorar sua limpeza inicial de acampamentos sem deixá-lo excessivamente forte. Com isso em mente, estamos reduzindo um pouco seu escalamento de dano PvP (até porque ele é tanque), mas aumentando seu dano adicional causado aos monstros, para manter sua limpeza de acampamentos relativamente inalterada.

BOLA DO PODER

  • Dano: 105/150/195/240 → 110/140/170/200

BOLA CURVA DEFENSIVA

  • Multiplicador de dano passivo da Armadura: 10% → 8%
  • Multiplicador de dano ativo da Armadura: 15% → 12%
  • Dano adicional a monstros: 150% → 175%

RENGAR

O início de jogo do Rengar está forte demais atualmente. Estamos enfraquecendo um pouco seu início de jogo para que ele não possa alcançar o efeito bola de neve com tanta facilidade.

base_stats

  • Armadura: 45 → 40
  • Dano de Ataque: 70 → 64

SONA

A Sona tem alcançado todas as maiores notas recentemente, então, em vez de mexer em suas capacidades de suporte, pensamos em reduzir um pouco o seu dano para combinar melhor com a identidade suportística da Campeã. Também aumentamos um pouco o Tempo de Recarga da ultimate, para que os oponentes possam respirar antes de enfrentar essa habilidade decisiva.

Hino do Valor

  • Dano ativo: 40/80/120/160 → 40/75/110/145
  • Multiplicador de PdH ativo: 50% → 40%
  • Multiplicador de PdH do dano adicional do aliado na aura: 30% → 20%

Crescendo

  • Tempo de Recarga: 90/75/50s → 100/80/60s

TEEMO

O Teemo tem se mostrado forte demais em todos os aspectos. Então, reduzimos bem suas defesas para torná-lo mais frágil.

base_stats

  • Regeneração de Vida : 7,5 → 6
  • Vida por nível: 115 de Vida → 105 de Vida
  • (Vida no nível 15: 2.180 de Vida → 2.040 de Vida)
  • Armadura: 35 → 30
  • Armadura por nível: 4,3 → 3,9
  • (Armadura no nível 15: 96 → 85)

MUDANÇAS NAS MECÂNICAS DE JOGO

ITENS

CONVERGÊNCIA DE ZEKE

Notamos que os encantadores têm se sobressaído demais em relação aos suportes tanques, tanto no desempenho quanto no uso da Convergência de Zeke, que, apesar de ser um item bem comum, tem mostrado uma Taxa de Vitória relativamente baixa para a classe dos suportes tanques. Zeke está recebendo alguns buffs com o objetivo de posicionar o meta em um lugar mais saudável para a classe de suporte como um todo.

  • Custo total: 2.800 de ouro → 2.700 de ouro (Custo da Combinação: 900 de ouro → 800 de ouro)
  • Lentidão causada pelo Pacto do Fogo Gelado: 40% → 50%
  • Dano Mágico por segundo do Pacto do Fogo Gelado: 40 → 60

ROTAÇÃO DE CAMPEÕES GRATUITOS

16 a 22 de setembro: Corki, Galio, Leona, Pantheon, Rammus, Sona, Tryndamere, Vayne, Xin Zhao, Zed 

23 a 30 de setembro: Akshan, Brand, Lulu, Malphite, Nunu & Willump, Olaf, Soraka, Twisted Fate, Varus, Wukong