Papo sério sobre Wild Rift – 15 de setembro de 2020

A cada semana, vamos falar sobre as tendências e preocupações atuais na comunidade de Wild Rift. Confiram o que podem esperar da equipe!

E aí, pessoal?

Eu sou Brian Feeney (alguns de vocês podem me conhecer como FeralPony), e sou Diretor de Design de League of Legends: Wild Rift! Trabalho com o pessoal da equipe de design de jogos fazendo de tudo, desde Campeões até balanceamento, ranqueadas e muito mais. Antes de entrar no Wild Rift, trabalhei em várias equipes do League of Legends para PC. Uma curiosidade divertida sobre mim: tenho um monte de animais, e você pode conhecer dois deles no último Diário /dev que lançamos alguns dias atrás:

Hoje estou aqui porque quero falar um pouco sobre o que vocês podem esperar do Wild Rift agora e no futuro próximo. Desde que o jogo foi anunciado em outubro de 2019, temos visto a paixão, as perguntas e as exigências (!) relativas a mais informações. Sabemos que estamos quietinhos há algum tempo, mas podem esperar mais movimentos da nossa parte quando lançarmos o jogo para mais gente no Beta Regional Fechado. Fizemos várias melhorias desde o teste Alfa alguns meses atrás, e estamos muito empolgados para ver o que vocês farão com os novos Campeões e os ajustes feitos de lá pra cá.

Alguns de vocês são jogadores (atuais ou antigos) do LoL (oi, galera!), mas muitos podem estar chegando agora a esse mundo. Na Riot, temos "Experiência dos jogadores em primeiro lugar" escrito nas paredes dos escritórios (literalmente, às vezes). Não importa quem você seja, se já tem experiência com o LoL ou com o Wild Rift, precisamos saber o que pensa e ter o seu feedback para fazer o melhor MOBA possível para dispositivos móveis e console. Queremos saber os pontos positivos, é claro, mas também os negativos (principalmente eles!). 

Podem esperar mais publicações e atualizações como essa a cada semana enquanto seguimos nosso primeiro Beta Regional Fechado, iniciado alguns dias atrás em certas regiões do Sudeste Asiático. Vamos falar de tudo, atualizações de mecânica de jogo, conversas sobre design, perguntas frequentes, novas funcionalidades ou o progresso do nosso trabalho. Queremos ser claros sobre nossas decisões, o que adicionamos ou problemas que vocês tenham encontrado, e sabemos que este é apenas o início da jornada de Wild Rift até o lançamento! 

Lançamos várias coisas legais essa semana, então vou deixar alguns links úteis aqui para que todos possam conferir. 

Nos vemos na próxima!

Brian e a equipe do Wild Rift