Papo sério sobre o Wild Rift: Julho de 2021
Fala, galera! Mirross aqui.
Já faz um tempo desde o nosso último papo sério, então gostaríamos de trazer atualizações sobre alguns assuntos muito perguntados nesse meio-tempo. Agradecemos a todos que se manifestaram e enviaram seus feedbacks e experiências pessoais do Wild Rift. Como dito antes, não estamos trabalhando só nisso, mas queríamos falar um pouco sobre nossos planos a respeito dos assuntos mais urgentes. Sem mais delongas, vamos ao que interessa!
PICOS DE PING E INSTABILIDADES
Um dos principais problemas que precisamos corrigir até então é o da instabilidade e o de "999 de ping", que muita gente tem enfrentado nas partidas. Essa é a nossa prioridade número um como equipe, pois sabemos como é frustrante a conexão oscilar no meio da pancadaria.
- Adicionamos recentemente a funcionalidade de Conexão Dupla 4G/WI-FI, que pode ser acessada no menu de Configurações. Essa função usa tanto seus dados móveis quanto o Wi-Fi para turbinar a conexão e garantir que ela fique estável durante a partida. Sabemos que ela não está disponível para todo mundo, então só utilize essa opção se você tem, pelo menos, 3,5MB de dados disponíveis por partida.
- Ainda estamos trabalhando em mais formas de ajustar e otimizar o jogo e nossa infraestrutura por trás dele, para assim reduzir a frequência e o impacto dos picos de latência. Isso inclui ajustes no código, rotas mais precisas e a criação de uma nova infraestrutura no mundo todo.
EQUILÍBRIO NO GERENCIAMENTO DE PARTIDAS
Ao passo que a quantidade de pessoas jogando ranqueadas no Wild Rift aumenta (com muita gente chegando nos melhores tiers), começamos a identificar alguns problemas com o gerenciamento de partidas, principalmente longos tempos de fila em ranques mais altos e o equilíbrio das partidas como um todo. Eis o que focaremos em seguida.
- Na Atualização 2.4, faremos ajustes nas partidas de alto MMR para reduzir significativamente os tempos de fila.
- Também estamos trabalhando em uma reformulação completa do nosso gerenciamento de partidas para a Atualização 2.5. Queremos que as partidas sejam mais equilibradas e demandem menos tempo de fila, mas vai demorar um pouco até alcançarmos esse ponto ideal.
- Estamos trabalhando para prover mais clareza nas vezes que você entra em uma partida "desbalanceada", ou seja, adicionaremos mais informações para quando um de seus colegas de equipe está subindo muito rápido nas ranqueadas!
- Estamos desenvolvendo uma forma de melhorar e agilizar a detecção de habilidade, o que deve refletir em partidas mais equilibradas e envolventes.
- A cada atualização, ajustamos o algoritmo do gerenciamento de partidas para garantir sua posição de preferência, partidas equilibradas, jogos com pessoas da mesma região que você e tempos de fila menores. Isso sempre será um trabalho contínuo com base na região, hora do dia e assim por diante, mas estamos trabalhando ativamente para tornar a experiência mais previsível e equilibrada.
TROCA DE VITÓRIAS E MANIPULAÇÃO DE RESULTADOS
A troca de vitórias e a manipulação de resultados estão afetando pequenas partes do Placar, então acabamos de anunciar ondas de banimento mais frequentes e com punições maiores para quem tentar burlar o resultado das partidas.
- Agora, focaremos em aplicar punições mais rapidamente para esses comportamentos.
- Além disso, pensaremos em mais formas de penalizar mortes intencionais (e outros comportamentos com o intuito de perder a partida), algo que impacta mais pessoas do que a troca coordenada de vitórias.
MAIS COISAS A FAZER
Até o fim do ano, você provavelmente verá a gente trabalhando muito em formas de explorar o Wild Rift fora do jogo 5v5 padrão. É importante não sobrecarregar o jogo com um monte de sistemas desnecessários, mas sabemos que faltam funcionalidades sociais essenciais no Wild Rift, bem como mais formas de progredir, adquirir novos conteúdos e mostrar sua maestria. Ainda estamos organizando todos os detalhes, mas espere pelas seguintes mudanças até o fim do ano:
- Na Atualização 2.4, faremos ajustes nas ranqueadas, incluindo vários aspectos de progressão. Mais informações em julho.
- Ainda na Atualização 2.4, o Passe Wild retornará com vários aprimoramentos, incluindo a retirada do período de inatividade entre cada novo passe. Mais informações no "Diário /dev" de julho.
- Na Atualização 2.5, adicionaremos um monte de recursos sociais para que as pessoas se divirtam mais jogando juntas.
- No futuro, trabalharemos em mais recompensas ranqueadas e, além disso, pensaremos em objetivos que vão além de simplesmente terminar a temporada em determinado tier ou divisão.
- Ainda estamos pensando em muitas outras novidades, mas temos várias equipes por toda a Riot trabalhando em funcionalidades como essas.
Isso é tudo por enquanto. Obrigado por jogar e boa sorte na luta contra a Ruína!
Mirross