28-06-2022Dev

Notas da Atualização 3.2c do Wild Rift

A última atualização de balanceamento da 3.2 chegou e vamos fortalecer algumas coisinhas no mapa e enfraquecer o poder de cura da Soraka.

Autor
  • Alice Labrecque
  • Nick Frijia
  • Sean Mason

MUDANÇAS NOS CAMPEÕES

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BRAND

Embora Brand esteja se saindo bem para alguns, não tem sido satisfatório para todos, principalmente nas partidas de nível mais alto. Vamos aumentar a duração do Atordoamento de Cauterizar para recompensar jogadores de Brand que conseguem acertar inimigos já incendiados.


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    CAUTERIZAR

    • Duração do Atordoamento: 1,5s → 1,75s
FIZZ Image

FIZZ

Vocês devem se lembrar: esse trapaceiro escorregadio era uma escolha poderosa, o nemo-sis de muitos Campeões da rota do meio, mas ele anda tropeçando demais depois dos enfraquecimentos e mudanças sistemáticas recentes. Vamos fortalecer cautelosamente o Ataque do Ouriço para recompensar jogadores de Fizz que o utilizam diretamente no inimigo em vez de simplesmente atravessar um outro inimigo para chegar ao alvo principal e usar Brincalhão/Trapaceiro como principal fonte de dano.


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    Ataque do Ouriço

    • Dano base: 10/30/50/70 → 20/40/60/80
JANNA Image

JANNA

Estamos aumentando a velocidade das habilidades Zéfiro e Ventania Uivante da Janna para que ela possa atrapalhar os inimigos de forma mais fácil.


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    Ventania Uivante

    • Tempo necessário para o redemoinho chegar ao destino: 1,25s → 1s

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    Zéfiro

    • Velocidade do projétil aumentada.
KATARINA Image

KATARINA

Em comparação com outros Campeões da rota do meio, a Lâmina Sinistra não está se saindo tão bem e requer alguns ajustes. Estamos dando uma tunada na ultimate para que ela possa causar um impacto maior e mais consistente em confrontos de equipe e jogadas individuais.


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    LÓTUS DA MORTE

    • Dano base: 350/550/750 → 400/600/800
MISS FORTUNE Image

MISS FORTUNE

O projétil lançado pela habilidade Dois por Um de Miss Fortune está demorando demais para chegar aos alvos, então aumentaremos a velocidade para melhorar a performance da habilidade.


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    Dois por Um

    • Velocidade do projétil aumentada.
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SORAKA

A cura poderosa que a Soraka concede a toda a equipe tem tornado a Campeã uma escolha constante de suporte em todos os níveis de jogabilidade. Nós adoramos ver a Soraka reinando no Rift como uma curandeira de mão cheia, mas achamos que sua habilidade de ajudar os aliados e a si mesma está forte até demais. Vamos diminuir um pouco o poder do efeito de Rejuvenescimento que Soraka recebe da habilidade Chamado Estelar.


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    Chamado Estelar

    • Cura total de Rejuvenescimento: 60/90/120/150 + 45% de PdH → 60/80/100/120 + 35% de PdH
THRESH Image

THRESH

No momento, Thresh não está tão resistente quanto gostaríamos nos estágios finais da partida, e queremos incentivar os jogadores de Thresh a continuar coletando as almas dos condenados, então estamos dando um leve fortalecimento para o valor da Alma.


  • Ability Icon

    CONDENAÇÃO

    • Armadura e Poder de Habilidade adicionais por Alma: 1,5 → 2
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    Alice Labrecque

    Especialista em Comunicações

    Alice "sapinho" Labrecque é um sapo. Croac, croac!

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    Nick Frijia

    Designer de Jogo

    Nick "Endstep" Frijia é Designer de Jogo na equipe de Balanceamento do Wild Rift. Ele prefere encarar honrados combates x1 sempre que possível, seja lá qual for a função ou o jogo que estiver jogando, e geralmente se comunica exclusivamente via emotes.

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    Sean Mason

    Designer de Jogo

    Sean "Zekramen" Mason é Designer de Jogo na equipe de Sistemas e Balanceamento do Wild Rift. Ele ama jogos e esportes em geral, e é main Sonic no Super Smash Bros. há 15 anos.