/dev: Todos aleatórios na rota do meio

Os testes do ARAM começarão em breve! Adnan "Sheiky" Mirza está ao vivo de Freljord com as últimas notícias dos modos de jogo do Wild Rift.

Oi, galera! Meu nome é Adnan "Sheiky" Mirza e sou o produtor de Mapas e Modos no Wild Rift. Agora que o Wild Rift está se estabelecendo no mundo todo, a equipe de Mapas e Modos vai criar novas experiências para os jogadores nos próximos meses. Vou falar sobre o que queremos criar, o que vocês podem esperar da nossa equipe e mais alguns detalhes do nosso primeiro modo de jogo: Todos aleatórios na rota do meio.

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Sabemos que muita gente gosta da mecânica de 5v5 no Wild Rift, por isso pensamos em partir daí. Ao criar novas experiências gratificantes sobre esta base, a equipe de Mapas e Modos oferece novas formas de curtir a mecânica de jogo do Wild Rift, tudo isso sem privar a demonstração de habilidade e maestria no jogo. Queremos fazer testes tanto com a combinação de modos de jogo já conhecidos e adorados quanto com alguns modos novos que brilham nas novas plataformas. Resumindo, nos próximos meses queremos trazer todos esses experimentos para manter a experiência do Wild Rift sempre fresquinha e empolgante.

Já podemos dizer que algumas coisas que vocês já conhecem do League of Legends para PC chegarão ao Wild Rift, mas nem sempre no mesmo formato. Faremos mudanças para que os novos modos funcionem bem nos dispositivos móveis e queremos apresentar essas mudanças o mais rápido possível. Em vez de deixar tudo perfeito, queremos que vocês nos digam o que funciona, do que gostam e o que vale a pena investir seu tempo. Será com base nisso que continuaremos criando e experimentando. Isso significa que alguns modos podem sumir de repente, enquanto outros podem aparecer com mais frequência. Só depende de vocês. Queremos muito receber o feedback de vocês, principalmente sobre a próxima novidade: Todos aleatórios na rota do meio.

É isso mesmo! O ARAM está chegando ao Wild Rift! Agora vocês podem finalmente viver o sonho de lutar na rota do meio com seus amigos em uma experiência clássica de League of Legends, direto no novo mapa Howling Abyss. Tentamos muito manter a autenticidade do ARAM do LoL enquanto também fazíamos ajustes que faziam sentido no Wild Rift.

Agora, retomando o que eu disse antes, nesse teste inicial queremos ouvir o feedback de vocês sobre o modo. A partir de 5 de abril, testaremos o modo de jogo por 3 dias para confirmar que tudo está funcionando como planejado. Caso esteja, o ARAM ficará disponível por mais de um mês, de 15 de abril a 19 de maio. Apesar de ser bastante empolgante para a gente liberar o acesso ao ARAM nesta fase de desenvolvimento para todo mundo, nem todas as funcionalidades estão totalmente disponíveis. Runas, itens, preparações e algumas outras áreas ainda não estão prontas para o Wild Rift. Neste teste, também vamos expandir o elenco de Campeões gratuitos para obtermos a maior quantidade possível de dados de balanceamento.

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Dito isto, a experiência básica do ARAM, como pontos de troca, Marca/Avanço, entre outras, estão intactas e esperando por vocês. Queremos construir a melhor versão possível do ARAM, então o feedback de vocês é muito importante para a gente. Dependendo do andamento das coisas, talvez o modo volte por mais um período ou talvez vocês vejam mais mudanças no modo. E é claro que manteremos vocês atualizados sobre nossos planos futuros.

Mas, por enquanto, isso é tudo. Valeu por terem lido e a gente se vê no Howling Abyss!