/dev: Guildas e GvG

O designer de jogo Myles Salholm fornece informações em primeira mão sobre como e por que Guildas estão chegando ao Wild Rift.

O que é preciso para reunir cinco pessoas em um MOBA como League of Legends? E 20, 50 ou 100 pessoas? Quando decidimos criar guildas no Wild Rift, sabíamos que haveria muitos obstáculos à frente. Mas também sabíamos que era muito importante oferecer a todos a oportunidade de criar essas comunidades juntos.

Neste artigo, vamos explorar o que são guildas no Wild Rift, o que é "GvG" e o que foi mais importante para nós em apresentar um sistema de comunidade completo em um jogo projetado para cinco pessoas. Vem com a gente!

Antes de começarmos, se você precisar de uma introdução sobre tudo relacionado a guildas e GvG, confira nosso artigo informativo ou nossa visão detalhada na prévia da Atualização 2.5.

POR QUE EU DEVERIA ENTRAR EM UMA GUILDA?

Mesmo amando todos os nossos guerreiros da fila solo, praticamente qualquer pessoa que já jogou um videogame é capaz de confirmar: é mais divertido com amigos. Se quiser encontrar mais pessoas para jogar Wild Rift com você, junte-se a uma guilda!

Talvez você já tenha certa familiaridade com o que são guildas em outros gêneros de jogos, como MMORPGs, em que os jogadores se reúnem em organizações comunitárias para encarar conteúdos de larga escala que são feitos para grupos, como missões de batalha cooperativas. Queríamos trazer essa sensação de comunidade para o Wild Rift, um jogo projetado para apenas 5 jogadores (bom, 10 se você contar partidas personalizadas).

Com essa dimensão em mente, nosso primeiro desafio foi encontrar uma maneira de fazer com que guildas fossem gratificantes para grandes grupos no nosso ecossistema. Por isso, criamos algumas vantagens que beneficiam a todos na guilda ao mesmo tempo, quer todos vocês caibam na mesma fila ou não. Quando você entrar na fila com membros da guilda, você receberá a Bênção do Poro, que concede EXP e Ciscos Azuis adicionais por jogarem juntos. Também temos o sistema de Nível da Guilda, em que você pode ganhar recompensas por formar grupos e coletar Pontos de Guilda ao longo do tempo.

Além das recompensas, nosso objetivo era fazer com que as guildas conectassem as pessoas de forma fluida, facilitando uma autêntica experiência de comunidade. Com um novo sistema de busca por grupos e o Feed da Guilda, guildas aliviam o fardo de encontrar um grupo e permitem que você compartilhe vários momentos dentro da sua comunidade. Com o advento de guildas, esperamos que encontrar pessoas novas e construir memórias juntos seja mais intuitivo do que nunca.

Por último, queríamos dar alguns objetivos comuns aos jogadores, para que tivessem ainda mais incentivo para jogar com amigos e conhecer pessoas novas também. Apresentando: Guilda vs Guilda, ou GvG. (Tipo PvP, sacou? SACOU?!?)

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COMO FUNCIONA O GUILDA VS GUILDA?

Em sua essência, o GvG é um confronto de Campeões semanal que mostra as rivalidades de Runeterra — começando com Piltover e Zaun. Cada batalha é assíncrona, ou seja, você vence ao concluir os desafios jogando Wild Rift durante a semana, em vez de precisar se coordenar com seus oponentes para lutar no Rift.

Durante a semana, você se aliará a um Campeão pertencente à região e ajudará na disputa contra o atual rival dele. Então, por exemplo, nesta primeira temporada do GvG, você poderá fazer par com, digamos, a Jinx, e ter que confrontar outra Guilda aliada à irmã dela, a Vi. A Jinx vai destilar um pouco de ódio e te dar dicas de como sua guilda pode ajudar, já a Vi vai responder com aquelas manoplas enormes dela.

No final da semana, as duas guildas vão se enfrentar em um confronto final que define o resultado do GvG daquela semana. Vencer te dá espólios adicionais que te ajudam a subir no placar.

Ah, é, mencionamos que tem um placar? Conforme você sobe no placar ao jogar GvG, você ganha aprimoramentos de medalha para sua Insígnia da Guilda.

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PERAÍ, MAS POR QUÊ...?

Se quiser saber de tudo com mais detalhe, dá uma olhada no nosso artigo informativo! Mas, para oferecer uma razão geral do porquê guildas e GvG funcionam da maneira que funcionam: tivemos que tomar muitas decisões difíceis ao longo do caminho para garantir que tudo funcionasse corretamente, criar um ambiente em que os membros de guildas queiram trabalhar juntos, e evitar o incentivo de comportamentos excludentes.

Por exemplo, adicionamos elementos narrativos (ou seja, histórias semanais envolvendo Campeões) para oferecer aos membros da guilda algo empolgante que não fosse relacionado ao desempenho. Além disso, ganhar recompensas no GvG não é limitado por nível de habilidade — ao jogarem juntos, todos têm a chance de ganhar recompensas gratuitas nas temporadas do GvG.

Mas, ainda assim, o Wild Rift é um jogo competitivo, e o GvG não coloca os jogadores contra a guilda rival deles diretamente no Rift. O que leva à pergunta: por que escolhemos enfatizar objetivos colaborativos em vez de uma jogabilidade de confronto direto?

Em relação a guildas, nossa maior prioridade era criar um sistema em que jogadores como você pudessem fazer mais amigos e aprofundar laços. Tendo isso em mente, optamos por não ter batalhas síncronas, para que todo mundo, independentemente do ranque, pudesse contribuir em um contexto igualitário. Além do mais, quase todas as missões da comunidade exigem que você cumpra objetivos jogando com membros da guilda.

Isso era importante para nós, porque, embora nossa ideia fosse você poder jogar com outras pessoas, não queríamos criar um ambiente em que apenas as pessoas habilidosas fossem valorizadas nas guildas. Em vez disso, focamos em recompensar as guildas que permanecem unidas a longo prazo. E não se preocupe caso você seja uma pessoa mais introvertida, pois toda semana haverá uma missão para a qual você pode contribuir individualmente. Mas, a melhor maneira de participar de guildas é jogando com outras pessoas.

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COMPROMISSO COM A REPUTAÇÃO

Também introduzimos a Reputação do Campeão, uma missão comunitária em que, a cada semana, todos os membros de uma guilda jogam uma moeda (com um pouco de magia por trás bastidores) para determinar se estão Armados ou Não Armados. Jogadores Armados armam outras pessoas ao jogar com elas para ganhar Pontos de Troféu (basicamente o EXP do GvG). Quando passar de Não Armado para Armado, você coletará todos os Pontos de Troféu acumulados que foram ganhos por meio de missões da comunidade. E já que agora VOCÊ está Armado, pode sair por aí armando outras pessoas!

Em última instância, sentimos que era importante inspirar as pessoas a jogar com mais membros da guilda — em vez de apenas um subgrupo seleto — para que ninguém fosse deixado para trás. Uma comunidade se faz com mais do que 5 colegas, e queremos que todos tenham a chance de fazer novos amigos!

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MAS EU QUERIA O OUTRO!

Uma última coisa na qual você deve estar pensando: "posso escolher meu Campeão aliado no GvG?" Pensamos muito sobre isso, mas nossa decisão final foi que o Campeão é quem deve escolher você. Existem muitas razões por trás disso, incluindo planejamento de diálogo, problemas de gerenciamento de partidas, soluções de balanceamento e também o fato de que alguns Campeões ficariam tristes (tadinho do Amumu).

Para proporcionar uma narrativa empolgante e imprevisível, optamos por manter as coisas simples: dois Campeões por semana, um designado para cada uma das guildas rivais por partida. Dessa forma, não existe favoritismo e nem conflito dentro da guilda quando seu Campeão não é escolhido, e todos ficam unidos contra o oponente real: a guilda rival!

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FEEDBACK, POR FAVORZINHO

Esperamos que este pequeno artigo tenha fornecido algumas informações relevantes, levantado algumas questões, respondido as questões, e depois levantado mais algumas. Esse é apenas o começo, e estamos dedicados a desenvolver as guildas a longo prazo.

Guildas e GvG são para VOCÊ! Esse é um trabalho feito com amor, e queremos que todos possam construir algo juntos no Wild Rift que se estenda para além dele. Nós entendemos que talvez você deseje algumas modificações, e queremos ouvir essas ideias! Estaremos atentos ao feedback, então sinta-se livre para fazer barulho, especialmente depois de ter explorado um pouco a sua própria guilda. Por último, tente ser paciente, porque realizar alterações e trazer conteúdos novos leva tempo. Nós também estamos ansiosos!

Daqui para frente, vamos todos trabalhar juntos para expandir as guildas no Wild Rift, acabar com alguns oponentes e criar memórias lindas juntos.

A gente se vê no Rift!