/dev: Explicando o gerenciamento de partidas

O gerenciamento de partidas e o modo ranqueado são partes centrais do Wild Rift, mas como eles funcionam? Josh Menke, o líder de design de jogo, desmistifica o MMR, a "fila dos perdedores", e o porquê de jogadores do Ouro e Esmeralda às vezes acabarem na mesma partida.

Oi de novo! Aqui é o Josh "Nextdoor" Menke mais uma vez, trazendo mais informações sobre o gerenciamento de partidas. Temos várias melhorias que vão chegar com as Atualizações 2.5 e 2.6, mas também queríamos revelar mais sobre como o sistema funciona hoje em dia para ajudar a responder algumas das suas dúvidas mais frequentes.

Antes de falar sobre como jogadores são colocados em equipes, temos primeiro que discutir um dos fatores mais importantes que levamos em consideração ao criar partidas: como medimos o nível de habilidade. Então, vamos começar com o MMR.

Valeu por ter lido! Isso é tudo por hoje, mas teremos mais detalhes conforme as próximas melhorias forem chegando!